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标题: 光荣饭来说说信长之野望革新、天道还有三国志11,各有啥特点? [打印本页]

作者: waterfirestart    时间: 2010-2-3 09:10     标题: 光荣饭来说说信长之野望革新、天道还有三国志11,各有啥特点?

我一向是策略类白痴,比较喜欢太阁式的游戏方式,所以三国志里其他都玩不下去,只喜欢三国志10。三国志11也装过,玩了两下就删了。。。。昨天装了天道,感觉还是空看着一个精美的界面不会玩。。。。。想问问这几作都有啥特点?特别是促成他们比较好玩的玩点。。。。。死光荣,快出太阁6啊~~~~~~~~~~
作者: 风之扉    时间: 2010-2-3 13:06

推荐玩三国8,也是扮演个人的,估计你能玩下去
三国志的特点是,每一代系统基本不一样
作者: 饭好了别睡了    时间: 2010-2-3 13:17

天道是啥游戏?
作者: LILIT    时间: 2010-2-3 13:20

三国11就是半即时战略
优点是把运兵,补给线什么的刻画的比较鲜明,没有稳固的后方基本上就是等死
不过有了诸葛亮+庞统+马谡组合的话基本平趟天下
缺点是内政方面很失败,到后期基本上除了打仗没别的可干
作者: waterfirestart    时间: 2010-2-3 13:35

引用:
原帖由 风之扉 于 2010-2-3 13:06 发表
推荐玩三国8,也是扮演个人的,估计你能玩下去
三国志的特点是,每一代系统基本不一样
最近想玩玩这几个游戏是因为漂亮的3d地图。。。。
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-2-3 13:37

革新和天道基本上就相当于将星录和烈风传。革新的新东西就是技术,天道在革新的基础上增加了不占城而占地的系统,另外就是技术被固定在特定的町上,町丢了技术就没了,自愿地丢了技术也没了,音乐不如革新,但是革新的音乐也不咋地
作者: 少先队员    时间: 2010-2-3 13:44

三国11没9好玩。。。
作者: 天堂    时间: 2010-2-3 16:18

感觉三国志11的音乐很好听。

如果能出类似于全面战争那样的游戏就更好了。

但最好能少一些跳出。
作者: shinken4503    时间: 2010-2-3 18:52

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-2-3 13:37 发表
革新和天道基本上就相当于将星录和烈风传。革新的新东西就是技术,天道在革新的基础上增加了不占城而占地的系统,另外就是技术被固定在特定的町上,町丢了技术就没了,自愿地丢了技术也没了,音乐不如革新,但是革新 ...
技术可以花钱在匠町间转移,真正操蛋的是资源地捆死技术,以及失去的技术还要再开发
作者: NintendoWii    时间: 2010-2-3 20:24

天道我很喜欢,是我自从霸王传以来后再次爆机的信长系列作品。
作者: GAYBL    时间: 2010-2-4 18:55

三国11感觉比9好玩。
作者: 奈何谎言    时间: 2010-2-5 18:54

光荣好像都不出什么单机游戏了
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2010-2-21 00:37

信长 岚世纪的音乐估计是最强的了,但游戏战斗跟风做了即时战略,失败
作者: NoLife    时间: 2010-2-21 00:57

三國志8是可以的,當了軍師以後把京城的部隊數量降到最小,再把和自己關係好的武將都調過來,一造反就成功了~
作者: Jeffrey    时间: 2010-2-21 14:25

引用:
原帖由 LILIT 于 2010-2-3 13:20 发表
三国11就是半即时战略
优点是把运兵,补给线什么的刻画的比较鲜明,没有稳固的后方基本上就是等死
不过有了诸葛亮+庞统+马谡组合的话基本平趟天下
缺点是内政方面很失败,到后期基本上除了打仗没别的可干
百出?
作者: Jeffrey    时间: 2010-2-21 14:26

引用:
原帖由 天堂 于 2010-2-3 16:18 发表
感觉三国志11的音乐很好听。

如果能出类似于全面战争那样的游戏就更好了。

但最好能少一些跳出。
11跟567比音乐感觉还是差不少
作者: botong    时间: 2010-2-21 20:22

光荣脱裤摸能搞出点什么啊
作者: GAYBL    时间: 2010-2-21 21:24

11的音乐实在是太次了,特别不爱听,想当初5代音乐非常好听。
作者: 天堂    时间: 2010-2-21 22:41

个人还是比较喜欢太阁,无奈光荣声明不出新作了。
作者: waterfirestart    时间: 2010-2-22 09:21

啥?为啥?光荣为啥不出太阁新作?我的最爱啊~~~
作者: 天堂    时间: 2010-2-22 09:31

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-22 09:21 发表
啥?为啥?光荣为啥不出太阁新作?我的最爱啊~~~
到五代之后一直就没有出的意思,到现在我还只能玩五代,在游侠网上偶然看到有网友说,光荣已经声明,据说是不出新作了。

现在三国志和信长也都是磕磕碰碰的前行,别提叫好不叫座的太阁了。
作者: ppst    时间: 2010-2-22 09:37

光荣游戏的AI,都不好意思欺负电脑
作者: waterfirestart    时间: 2010-2-22 11:52

psp上的太阁5汉化了没,这个很爽啊。。。
作者: GAYBL    时间: 2010-2-23 10:15

太阁系列是走到尽头了。
作者: NewType13    时间: 2010-2-24 17:25

5.7.10.11的音乐都不错

8没三个月一次的会议太烦人,11是大变革,各方面都不错,特别是大地图,完全山水风格,还能看到黄河大瀑布和万里长城,神作!
作者: 天堂    时间: 2010-2-28 10:47

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-2-22 11:52 发表
psp上的太阁5汉化了没,这个很爽啊。。。
太阁5确实很爽,要是每天只玩一个小时,想要100%收集完毕,至少要一年,而且可以使用的角色太多了,虽然大众脸很多。
作者: belmont_yang    时间: 2010-2-28 11:53

引用:
原帖由 NoLife 于 2010-2-21 00:57 发表
三國志8是可以的,當了軍師以後把京城的部隊數量降到最小,再把和自己關係好的武將都調過來,一造反就成功了~
三国8是神作, 养成+传统战略型,
我后来觉得难度不够就选孟获, 和司马懿, 邓艾, 姜维结拜之后, 策反东吴某将成功, 开辟东线战场, 可惜后来城池数比武将人数还多, 根本不可能再扩张下去了. 只得放弃.

还试过让时间无限流转下去, 最后全国只剩下一名吴国的文官存在, 此人死后三国人物全灭, 终了......

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三国10的生子系统是对8代的强化, 但即时地图行动和鸡肋式舌战不很喜欢
这作加强版里的冲关模式颇有新意, 可惜基本都是用固定的几个人和战斗模式.

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9代的rts无爱,和系列脱节太多
11的大地图缺乏之前特定战场的临场感和氛围

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-3-3 23:25 编辑 ]




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