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标题: 致远星Game Informer的情报总结+扫图四张 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2010-1-12 03:35     标题: 致远星Game Informer的情报总结+扫图四张

- Reach will NOT follow the book, Fall of Reach.

- We play as Spartan IIIs. Jorge is the only Spartan II on the team, and as a result is larger.

- Carter 259 and Kat 320 are the only members of their original squad.

- Jorge is a heavy weapons specialist.

- "Skully" now has a name, Emile 239. He's the silent type of the game.

- The sniper is called Jun 266. He's thoughtful and taciturn.

- We can customise the appearance of the Lone Wolf by a small degree. Awesome.

- The game is apparently darker than any of the other Halo games, even more so than ODST.

- Human Insurrectionists are possibly in the game

- Bungie have once again made the Covenant more dangerous and frightening, as they were in Halo 1.

- Covenant soldiers no longer speak English, they speak in their own languages.

- A new enemy like a Jackal has been introduced, named a "Skirmisher." They are deadly and cunning enemies that attack in packs, and flank secure positions.

- Graphics have been improved drastically, as proven by in-magazine comparisons.

- Elites are back, and are more ferocious than ever.

- Larger scale combat will be in Reach. Where only 20 AI at a time could be on screen in Halo 3, now over 40 AI and 20 vehicles can be present at a time.

- Scenes are more cinematic.

- Noble Team splits up at a point in the story, but it seems they soon get back together.

- Health Bar is back along with energy shield.

- Single shot rifle like the Halo 2 E3 demo is in the game, named the Designated Marksman Rifle (DRM)

- Sniper, AR and Magnum make a return. Gun sounds are more realistic.

- Needler Rifle is in the game, a mid-range headshot capable weapon.

- Spike Grenades and Flame Grenades are out. Only frags and plasma remain.

- Helicopter Transport is called the Falcon.

- Civillian vehicles are now drivable.

- Fully stealthy gameplay is now possible.

- Assassinations are possible with a knife by holding down the melee button.

- Sprinting is now possible through an equipment like mechanic.

- Spirits, the Covenant drop ship in CE, return in Reach, alongside Phantoms.

- Grunts look a lot more menacing.

- Motion Tracker seems compressed, like an oval rather than the Halo 3 circle.

- Hud is yellow rather than blue.

- Marines look vaguely like Halo 1 marines.

- Phantoms now have a flashlight, like the one seen in the ODST announcement trailer.

- Elites seem taller, and are no longer hunched.

- All features from Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) make a comeback along with several new ones.

- We will be shown what Reach looks like before it is destroyed. We will see the levels of destruction progress as we get further through the game, implying the game takes place over a longish period of time.
作者: 西风的树    时间: 2010-1-12 04:01

骷髅头 竟然叫 Emile

精英回归是好事,  但怎么解释他们不驼背了。
作者: slowsonic    时间: 2010-1-12 08:33

引用:
原帖由 西风的树 于 2010-1-12 06:01 发表
骷髅头 竟然叫 Emile

精英回归是好事,  但怎么解释他们不驼背了。
致远星后,精英集体缺钙
作者: eva3d    时间: 2010-1-12 08:51

个个都是2米xx, 1xxKG的大汉,但我看MC也就1.8M的样子哟
作者: zafm0861    时间: 2010-1-12 08:54

……竟然只有1个斯巴达II
作者: 比卡丘    时间: 2010-1-12 08:56

[posted by wap, platform: Firefox]

画面进化很多啊!
作者: 阿弄    时间: 2010-1-12 09:56

10年最期待的两个游戏之一
作者: sniperm82    时间: 2010-1-12 10:06

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-1-12 08:54 发表
……竟然只有1个斯巴达II
居然有一个斯巴达2-1
作者: turnlive    时间: 2010-1-12 10:33

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

年表越来越混乱,黑历史越来越多= =
作者: turnlive    时间: 2010-1-12 10:35

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

年表越来越混乱,黑历史越来越多= =
作者: hpkiller    时间: 2010-1-12 10:40

画面太差了。
作者: zafm0861    时间: 2010-1-12 10:40

引用:
原帖由 turnlive 于 2010-1-12 10:35 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

年表越来越混乱,黑历史越来越多= =
+1……
这作和致远星沦陷那本书还不一样……
看来又有不少黑历史……
作者: taheejin    时间: 2010-1-12 10:41

有场景破化,这个是实时的还是剧情发展?
作者: 无敌JJ    时间: 2010-1-12 10:47

说是场景是系列最暗, 但除了最后一张还都蛮亮的
作者: seablue    时间: 2010-1-12 10:48

还可以驾驶民用车辆,这不是GTA了吗?
作者: west2046    时间: 2010-1-12 11:32

进来大叫“HALO”

[ 本帖最后由 west2046 于 2010-3-28 12:25 编辑 ]
作者: Tiberium    时间: 2010-1-12 13:18

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

这历史黑的…233
作者: west2046    时间: 2010-1-12 15:21

翻譯轉K島
玩家扮演斯巴達-3 戰士。
只有指揮官Carter-259(卡特)、
機械臂Kat-320(凱特)是小隊的初始成員,
其他人都是後來補充。
Jorge-052(佐治)是重武器專家,
小隊中唯一的斯巴達-2 戰士。
EVA 骷髏頭塗裝的斯巴達名字是Emile-239(埃米爾),
在遊戲中很沉默。
狙擊手名字是Jun-266,他比較冷靜和沈默。

(戰役中)可以為你扮演的角色-
獨狼Lone Wolf - 自定義一些外觀,可能是護甲、顏色等。
故事和氛圍比以前的Halo 遊戲都要黑暗和悲愴,比ODST 更甚。
遊戲中可能會出現人類反叛軍/暴徒/造反者。
星盟更加危險、更讓你恐懼,就像Halo 1 一樣。
星盟士兵不再說英文,而是他們本身的語言。
預示著沒有了小豬的歡樂,可能是為了與遊戲氣氛融合。
出現類似豺狼的新敵人Skirmisher(散兵),
他們更加狡猾和危險,成群進攻,擅長側面包抄。
遊戲畫面質素大幅提升。
精英比以前更加兇猛,看上去更高,背部也沒有那麼突起。
將有大規模戰役。 Halo 3 同屏有20 名AI 敵人,
Reach 則可以超過40 名敵人和20 輛載具。
場景更加電影化。

Noble 小隊在遊戲中某處分開兩組,不過很快就重新集合。
採用Halo 1、ODST 類似的急救包+生命值系統。
新加入類似Halo 2 E3 演示片出現的單發射擊攻擊步槍,
名為Designated Marksman Rifle (DMR)
- 指定狙擊手步槍。
狙擊槍、突擊步槍(AR)、手槍都會回歸,?暩诱鎸崱?
新加入的刺針步槍Needler Rifle 有爆頭設定。
不會出現釘雷、火焰雷,只剩下Halo 3 之前的破片雷和電漿雷。
視頻中出現的直升運輸機名為Falcon(隼)。意料之內。
可以駕駛城市中的民用車輛。
如果你喜歡,你可以全程以偷襲潛入方式進行遊戲。
背後刺殺的敵人時,按住近戰鍵可以使用匕首/軍刀。
可以裝備特殊裝置得到疾跑功能。

小豬看上去比以前更加兇惡。
動作感應雷達界面的形狀比較橢圓。
頭盔界面(HUD) 是黃色基調而不是以前的藍色基調。
陸戰隊員看上去與 Halo 1 一樣 vaguely?
星盟魅影運輸機加入照明燈,就像ODST 雨夜預告片出現的那樣。

Halo 3 讓人稱讚的影院、Forge 物件編輯器、合作模式等幾項特性都會保留,還有一些全新的功能。
遊戲中會呈現致遠星在星盟入侵前的景觀。隨著遊戲劇情逐步推進,我們可以看到致遠星逐步被破壞和摧毀的景象。
作者: GuiltySpark    时间: 2010-1-12 16:34

引用:
原帖由 eva3d 于 2010-1-12 08:51 发表
个个都是2米xx, 1xxKG的大汉,但我看MC也就1.8M的样子哟
要是mc只有1.8m那么游戏里的小兵不就只有1.3m左右
作者: GuiltySpark    时间: 2010-1-12 16:38

引用:
原帖由 west2046 于 2010-1-12 15:21 发表
翻译转K岛
玩家扮演斯巴达-3 战士。
只有指挥官Carter-259(卡特)、
机械臂Kat-320(凯特)是小队的初始成员,
其他人都是后来补充。
Jorge-052(佐治)是重武器专家,
小队中唯一的斯巴达-2 战士。
EVA  ...
在这里居然有岛民
作者: west2046    时间: 2010-1-12 20:30

引用:
原帖由 GuiltySpark 于 2010-1-12 16:38 发表

在这里居然有岛民
是有岛民,当不是我




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