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标题: PS2 上最难的游戏是? [打印本页]

作者: belmont_yang    时间: 2010-1-9 20:12     标题: PS2 上最难的游戏是?



最近burn了很多PS2游戏玩, 在准备通关N年前遗留下的SHINOBI时, 不知是不是已经老迈而心力不能及,
历经万难通过8-B之后与Final BOSS大战多场不得胜, 顿时感悟到此作乃PS2上通关难度之最!!! PS2时代出品这样难度的游戏还是令我感到即惊讶又恼怒。。。。。。。。

随后在gamespot等地方看了些帖子, 凡是玩过SHINOBI的基本没有异议的认为它是PS2 HARDEST!!!



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这是某人对于SHINOBI的表述:
I couldn't kill the final boss no matter what I did and I spent 2-3 hours trying to kill him finally after a lot of fraustration I broke the dvd in two。。。。。。

和我的感受几乎相同,只是我没有把DVD切成2半的冲动。。。。。

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其他被认为难度堪比SHINOBI的ACT 或 STG 有

DEVIL MAY CRY 3
CONTRA: SHATTERED SOLIDER 真魂斗罗
DEVIL MAY CRY
Gradius V
Nightshade 女忍
God Hand

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这里引用Wiki的解说,
SHINOBI 拥有其他PS2 ACT不具备的3大难点: 死穴;死亡后STAGE重开;恶食嗜血刀! 这里再加一点 -- 没有自带道具补血
从通关的角度来说,GRADIUS V 有17小时free play机会, 真魂斗罗 有30命code, DMC没死穴,但是 SHINOBI 除了一把会吃血的妖刀什么都没有
所以 SHINOBI 是PS2上最难通关的游戏应该没什么异议了

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被提到的其他超难游戏

Siren
MANHUNT
STUNTMAN
JAK II
GRANDIA XTREME
MAXIMO: GHOSTS TO GLORY
ALIEN HOMINID
VIEWTIFUL JOE
Freedom Fighters
Resident Evil Outbreak
Madden 2005
Getaway
Nocturne
Tsugunai: Atonement
Breath of Fire V

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-1-11 10:00 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2010-1-9 20:26

ACT再难也就那样了,最难的游戏永远是STG。。。。。


就PS2而言,俺认为最难通关的游戏是怒首领蜂大往生。。。。。

其实真魂斗罗也挺难的,主要是真正通关的条件太苛刻了。。。。。
作者: belmont_yang    时间: 2010-1-9 20:28

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-1-9 20:26 发表
ACT再难也就那样了,最难的游戏永远是STG。。。。。


就PS2而言,俺认为最难通关的游戏是怒首领蜂大往生。。。。。

其实真魂斗罗也挺难的,主要是真正通关的条件太苛刻了。。。。。
怒首领蜂大往生 我记得我第一次玩的时候选EASY就有无限CREDITS啊,CAVE 其他PS2游戏都是无限CREDITS吧
一直连版即可,而且它死亡后是原地复活的,

真魂斗罗 除30命code外,有EASY模式99命,通了也算过关的一种。 normal 通关也有ending

SHINOBI 没有任何code,除了拼过去没有任何办法看到ENDING的



[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-1-10 00:24 编辑 ]
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-1-9 21:02

马克西莫1代据说也很难,我只玩过2代!

忍的难还有一点就是掉下悬崖就死,这一般是2D时代的ACT才有的设定,进入3DACT时代以后虽然也有一些游戏有这样的设定但是那都是一些进行速度比较缓慢的游戏,可以有充分的时间来慢慢观察慢慢跳,忍兼备了掉崖就死和高速的游戏速度加上不是很友好的视点···
作者: ikki_fxy    时间: 2010-1-9 21:20

真魂斗罗一命不死7关全暴,shinobi最高难度全S达成的路过~~~
作者: zero3rd    时间: 2010-1-9 22:32

真魂斗罗难在破坏度上,通关相对容易。

Shinobi的平台跳跃是最大的坎。

马克西姆一代据说很难,但是没玩过。
作者: waterfirestart    时间: 2010-1-9 22:38

shinobi就是个平台act,老掉沟里急得想扔手柄,熟练以后行云流水,很有成就感,特别是壁走的感觉。
不过我觉得这应该不是最难的,最难得应该是那种本身就比较难而且还比较无聊使得你没有动力进行下去的游戏。。。。。
作者: Dox    时间: 2010-1-9 22:40

谁玩过《骰子热爆》
作者: skyxia    时间: 2010-1-9 22:42

老外不提终结者:救赎?那是偶在ps2时代的一个恶梦
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2010-1-9 22:44

忍还是非常的难

HARD 难度以上 小兵全部都是兜后了  而且必须杀阵解决

另外最终BOSS 的 难度确实高  我虽然过了 但是每一次打的时候还是不太有把握
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-9 22:57

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2010-1-9 20:28 发表


怒首领蜂大往生 我记得我第一次玩的时候选EASY就有无限CREDITS啊,CAVE 其他PS2游戏都是无限CREDITS吧
一直连版即可,而且它死亡后是原地复活的,

真魂斗罗 除30命code外,有EASY模式ending,通了也算过关的 ...
SHINOBI日版有EASY难度的
作者: belmont_yang    时间: 2010-1-9 23:29

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-1-9 22:57 发表

SHINOBI日版有EASY难度的
easy模式貌似不能见结局的?  

另外发现欧版有英法德意西5种配音但没有日语,美版有英日语可选
据wiki了解该游戏的CG动画人物口型是根据英语来做的,看了一下发现确有其事,不过对口型时有时间差问题

从这点来看美欧版高难度模式就是为了和90年代初期的欧美版设定相配,而CG用英语作原形也是为了招募欧美的SHINOBI系列fans。 不过PS2上作到这种难度怎么可能扩张fans数量呢

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-1-9 22:38 发表
shinobi就是个平台act,老掉沟里急得想扔手柄,熟练以后行云流水,很有成就感,特别是壁走的感觉。
不过我觉得这应该不是最难的,最难得应该是那种本身就比较难而且还比较无聊使得你没有动力进行下去的游戏。。。。 ...
这游戏的所谓的行云流水有片面性,视角变换比FPS还要频繁,第3人称也会晕3D的。我受不了这种强度,2周目都没兴趣碰
PS2时代的ACT做死穴设定的几乎没有,C社双鬼系列和GOW之类都避免了这个设定

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-1-10 00:26 编辑 ]
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2010-1-9 23:35

美版 难度应该是最高的

日版的VERY HARD 应该是和美版的 HARD差不多的

美版好像还有个 INSANE 的难度
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-9 23:38

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2010-1-9 23:29 发表


这游戏的所谓的行云流水有片面性,视角变换比FPS还要频繁,第3人称也会晕3D的。我受不了这种强度,2周目都没兴趣碰
PS2时代的ACT做死穴设定的几乎没有,C社双鬼系列和GOW之类都避免了这个设定
FPS视角永远不变谢谢
你永远不可能面对镜头
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-9 23:39

引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2010-1-9 23:35 发表
美版 难度应该是最高的

日版的VERY HARD 应该是和美版的 HARD差不多的

美版好像还有个 INSANE 的难度
疯狂那个是特典里面的,收全50个牌子
似乎是最初被砍掉的关卡,简直是变态
作者: belmont_yang    时间: 2010-1-9 23:40

引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2010-1-9 23:35 发表
美版 难度应该是最高的

日版的VERY HARD 应该是和美版的 HARD差不多的

美版好像还有个 INSANE 的难度
欧美版 HARD 通关后是 Super 难度

如果那样的话就杯具了 ,偶这最终boss不知哪年能搞定了

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PS:
N年前去过的官网现在发现已经杯具了   
连壁纸也是。。。。。

SEGA WOW社就这样对待PS2最难作吗   

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-1-9 23:59 编辑 ]
作者: belmont_yang    时间: 2010-1-9 23:46

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-1-9 23:39 发表

疯狂那个是特典里面的,收全50个牌子
似乎是最初被砍掉的关卡,简直是变态
normal 通关 出 Stage EX
收50家纹 出 VR忍者 mission       

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作者: sonicteam    时间: 2010-1-9 23:46

LZ现身了?

PS: K社新年OST A钱计划开始 恶魔城 OST BOX 18枚组 21000日元
作者: belmont_yang    时间: 2010-1-9 23:52

引用:
原帖由 sonicteam 于 2010-1-9 23:46 发表
LZ现身了?

PS: K社新年OST A钱计划开始 恶魔城 OST BOX 18枚组 21000日元
这标题是我改的吧

你快行动吧,我看过里面的东西之后再定夺
之前入过一些的,这价格偶基本不会被A掉的

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[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-1-9 23:55 编辑 ]
作者: uragoodman    时间: 2010-1-10 00:35

SUPER难度9字背后蓄力斩
作者: segachzh    时间: 2010-1-10 01:04

[posted by wap]

进这贴我脑海里想的就是它…lz跟我一样
作者: waterfirestart    时间: 2010-1-10 10:45

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2010-1-9 23:29 发表


easy模式貌似不能见结局的?  

另外发现欧版有英法德意西5种配音但没有日语,美版有英日语可选
据wiki了解该游戏的CG动画人物口型是根据英语来做的,看了一下发现确有其事,不过对口型时有时间差问题

从这 ...
其实这种行云流水更典型的是看高手的演示,自己玩的时候也就是感叹一下这里这么难我居然没被摔死。。。。。。。
作者: zero3rd    时间: 2010-1-10 11:08

台上一分钟,台下十年功,即使是高手,做个好点的视频也是相当不易的
作者: Smilebit:)    时间: 2010-1-10 11:15

忍其实没那么难,直到Super难度的最终Boss以前都还可以,但那个最终Boss简直没治了,根本没法打,结果到现在还没法通Super难度

DMC 3的Vergil也没这么恶心
作者: redemption    时间: 2010-1-10 12:12

泪之腕轮2
作者: 苦中苦    时间: 2010-1-10 12:24

SHINOBI还行吧

终结者:救赎有一关飞行关的确比较难,必须背版,关卡很长
作者: 小体格    时间: 2010-1-10 14:07

[posted by wap]

Shinobi主要难在美版

当年不才也通了最高难度胧牌全收集。

不过是用苍真,袖珍根本砍不动啊
作者: 小体格    时间: 2010-1-10 14:08

[posted by wap]

Shinobi主要难在美版

当年不才也通了最高难度胧牌全收集。

不过是用苍真,袖珍根本砍不动啊

最终boss战至今记忆尤新
作者: 迪比亚路    时间: 2010-1-10 19:31

其实一些麻雀游戏要XXX也是挺难的
作者: gogogo    时间: 2010-1-10 19:37

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-1-9 23:38 发表

FPS视角永远不变谢谢
你永远不可能面对镜头
怎么不可能,过场时候就可以
作者: gogogo    时间: 2010-1-10 19:41

忍不算难了

对我个人来说绝对是STG最难,怒首领峰那种不用说了,彩京的我都吃不消
作者: 备常炭    时间: 2010-1-10 20:07

R-Type Final 足够秒杀你们说的那些了
作者: belmont_yang    时间: 2010-1-10 20:17

引用:
原帖由 备常炭 于 2010-1-10 20:07 发表
R-Type Final 足够秒杀你们说的那些了
这里说的是通关难度, 不是无伤通关

r-type final 有无敌码, 任何人一周目都能通关



[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2010-1-10 20:18 编辑 ]
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-10 20:27

很遗憾,你们说的这些游戏都没有机动战士高达-基翁最前线难~~~ 别说通关,普通玩家连第2关都过不去。即使是高达FAN都觉得苦手~~
作者: zero3rd    时间: 2010-1-10 20:52

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2010-1-10 20:27 发表
很遗憾,你们说的这些游戏都没有机动战士高达-基翁最前线难~~~ 别说通关,普通玩家连第2关都过不去。即使是高达FAN都觉得苦手~~
这个游戏的动画很赞,我就是看了特典动画才成为吉翁青的,片中的BGM“群狼的咆哮”至今没找到,只有自己从WII高达0079中录的。
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-10 21:12

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-10 20:52 发表

这个游戏的动画很赞,我就是看了特典动画才成为吉翁青的,片中的BGM“群狼的咆哮”至今没找到,只有自己从WII高达0079中录的。
   同好啊~~  开场动画和BGM让人热血沸腾~ 虽然游戏爆难,可是我还是认为前线是最好的高达动作射击游戏~  
我现在的战绩是 PS2 机动战士高达 高达战记 高达宇宙篇   NGC 战场之泮  PS3 高达目标锁定  以上游戏均是全难度 全S评价达成,可是对于吉翁前线,我却无能为力~~
作者: ikki_fxy    时间: 2010-1-10 21:16

怎么没人说天师当年力捧的GGB??
作者: zero3rd    时间: 2010-1-10 21:19

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2010-1-10 21:12 发表

   同好啊~~  开场动画和BGM让人热血沸腾~ 虽然游戏爆难,可是我还是认为前线是最好的高达动作射击游戏~  
我现在的战绩是 PS2 机动战士高达 高达战记 高达宇宙篇   NGC 战场之泮 ...
我打到侦察白色要塞那里就玩不下去了,无论怎么玩都被三人组秒杀。
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-10 21:25

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-10 21:19 发表

我打到侦察白色要塞那里就玩不下去了,无论怎么玩都被三人组秒杀。
白色恶魔三人组是大赖皮~~攻击,防御,移动力超高! 我连跑都跑不掉~~ 草他MM地~~
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-1-10 21:33

高达游戏我一直感觉难,街机最早的高达对战游戏联邦VS吉翁DX打了数千次就个位数的1币通关概率,这该死的BOSS调的什么隐藏难度,比家用机的最高难度还要难
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-10 21:52

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-1-10 21:33 发表
高达游戏我一直感觉难,街机最早的高达对战游戏联邦VS吉翁DX打了数千次就个位数的1币通关概率,这该死的BOSS调的什么隐藏难度,比家用机的最高难度还要难
人家BOSS也要赚钱胡口啊~~~  想开点~:D
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2010-1-10 22:58

忍 我能过 美版的HARD 但是 VERY HARD 过不去

女忍的话 用绯花 只能勉强通关  用秀真还能过HARD
作者: Smilebit:)    时间: 2010-1-11 02:09

忍哪有Very Hard难度,那是Super难度
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-11 03:31

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2010-1-10 21:25 发表

白色恶魔三人组是大赖皮~~攻击,防御,移动力超高! 我连跑都跑不掉~~ 草他MM地~~
通关之后还有个超级难度
还要难
不过这个我觉得还好啊……
还没GRAW1难,用打GR的心态玩就没死人打完了
超级难度就是炮灰战术……
侦察木马搞队人去送死吧,摸一下就任务达成了:D
作者: bushsq001    时间: 2010-1-11 03:47

玩SHINOBI实在是折磨啊

难度间的差别太过于明显

一周目刚背熟了平台机关

二周目男主角脆弱的攻击力

三周目恐怖的吸魂速度

对于俺这种全灭党来说几乎就是自虐

玩了60多小时停在SUPER7A实在玩不下去了

算是俺少有几个半途封盘的ACT
作者: eoza    时间: 2010-1-11 06:00

男忍我到现在还没有通关,难啊
作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-1-11 08:55

我的Shinobi游戏盘不见了,想再买一张,后来考虑了一下难度…………放弃了
作者: EVAMRX    时间: 2010-1-11 09:02

终结者:救赎

不开慢动作的情况下我已经死了不知道多少次了。。。。
作者: TGFCERS    时间: 2010-1-11 09:21

DEVIL MAY CRY
作者: 大南山    时间: 2010-1-11 11:52

还记得super难度7-b的boss苍蛟龙花了我一个通宵,8-b的产土花了三天




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