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标题: MD上的一些游戏比如雷电为什么不能双打? [打印本页]

作者: minmao    时间: 2010-1-6 08:03     标题: MD上的一些游戏比如雷电为什么不能双打?

其他的记不清了, 但至少雷电是不能双打的。
像雷电街机的一大乐趣就是和朋友双打, 不能双打的话乐趣少了不止一半。
难道是机能为题? 可印象里SFC的雷电是可以双打的,而且不是说MD的CPU更快一些?内存不足?
作者: 朴智妍    时间: 2010-1-6 08:59

这个不是MD的专利吧,貌似SFC的初代快打旋风也不可以双打
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-1-6 10:01

应该是活动块的限制吧,多一架飞机就要多很多子弹,MD处理不了那么多的活动块!  SFC的显示单元比MD的强,但是CPU的速度比MD的慢很多!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-1-6 10:04

至于你说雷电的乐趣是和朋友双打这个不同意,只有CAPCOM的清版类ACT双打好玩,雷电这种的STG我们这里从来没人双打的,双打的话另一方发射的子弹会强烈的干扰视线造成不必要的困扰!
作者: 到处逛逛    时间: 2010-1-6 11:59

街机双机层叠速杀boss很爽的
作者: zhaolinjia    时间: 2010-1-6 12:07

对,雷电一个用霰弹一个用激光,最强火力下,双人配和爽到爆炸。
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-6 13:09

大旋风和绞绞绞也不能双打。。奇怪的是空牙居然能双打~~   SFC的雷电虽然能双打,但是比MD版的差了好几档次~
作者: jinny    时间: 2010-1-6 13:22

典型的机能限制外加公司技术能力差
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-6 13:25

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2010-1-6 13:09 发表
大旋风和绞绞绞也不能双打。。奇怪的是空牙居然能双打~~   SFC的雷电虽然能双打,但是比MD版的差了好几档次~
空牙缩水太狠了……
鲛鲛鲛那个六根巨棒在街机上都要把全屏幕的啥啥啥闪没,MD双打还不烧鸡啊
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-6 13:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-1-6 13:25 发表

空牙缩水太狠了……
鲛鲛鲛那个六根巨棒在街机上都要把全屏幕的啥啥啥闪没,MD双打还不烧鸡啊
鲛鲛鲛是我通掉的第一个街机STG,印象太深刻了~ 6根火棒杀通关底~~  虽然MD版不能双打,但是能做成这样我也很满足了~~
空牙的确是失望了一点,音乐也就不说了。关卡和敌人缩水比较严重,第五关BOSS都消失了,双打救了MD版一点点命~~
作者: qaw741145    时间: 2010-1-6 14:01

应该是机能问题  有很多游戏都这样  街机可以双打  家用机就是单打
作者: 你到底操谁    时间: 2010-1-6 15:56

[posted by wap, platform: Symbian]

空牙音乐太赞了就是每版都一样比较怪
作者: FatalFrame    时间: 2010-1-6 18:14

地狱火、失落的世界、午夜逆行(午夜反击)移植的还行

[ 本帖最后由 FatalFrame 于 2010-1-6 20:20 编辑 ]
作者: 很那啥的KME    时间: 2010-1-6 19:13

一个人才叫宅 想两个人玩!? 麻烦再买一份 想在街机厅双打通关 麻烦买币重练
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-1-6 19:32

http://club.tgfc.com/thread-6148187-2-1.html
作者: 蒋匪    时间: 2010-1-6 19:36

DOS版雷电能双打,但受硬件限制每关BOSS只有一个……放炸弹是全屏变黑三次,没有爆炸效果。
街机版主武器(不算初始)为五级,副武器三级。SFC版和DOS版肯定降低了火力上限。
MD版有原创最终关卡,我的优酷视频空间有。
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-1-6 19:40

楼上隐藏关打通了?

给个链接
作者: FatalFrame    时间: 2010-1-6 20:18

用卡带玩MD雷电最终原创关是噩梦~
后来用模拟器了却了心愿。。。
作者: 小熊毛毛    时间: 2010-1-7 19:16

MD版的街机移植stg确实很多都只支持单打,雷鸟也算一个。
另外一直有个疑问,就是MD版雷电是我见过唯一完全移植全9面的,连mame雷电都不能出现第9面。
MD版第9面出现条件是no miss,机厅里曾经见过几次高手通9面,时间太久也忘记出现条件是否和MD版相同。
作者: 小熊毛毛    时间: 2010-1-7 19:24

引用:
原帖由 FatalFrame 于 2010-1-6 20:18 发表
用卡带玩MD雷电最终原创关是噩梦~
后来用模拟器了却了心愿。。。
MD大手柄后面有个切换键,可以降低游戏运行速度满足一命通9面,十几年前我在MD上就是这么通的
作者: 老五    时间: 2010-1-8 19:36

按道理MD机能可以实现双打 估计是厂商移植诚意问题+没有完全吃透机能 还有可能会造成严重拖慢 索性砍了 要么就是忽视了多人同乐的因素(貌似有些自相矛盾 MD有4分插+幽白 几乎和双打一样速度  难道财宝最能吃透SEGA主机机能吗)
作者: 蒋匪    时间: 2010-1-8 20:04

引用:
原帖由 小熊毛毛 于 2010-1-7 19:16 发表
MD版的街机移植stg确实很多都只支持单打,雷鸟也算一个。
另外一直有个疑问,就是MD版雷电是我见过唯一完全移植全9面的,连mame雷电都不能出现第9面。
MD版第9面出现条件是no miss,机厅里曾经见过几次高手通9面, ...
维基百科上分明注明MD版追加第9关,你见的是家用机改装的吧。
作者: gensx    时间: 2010-1-8 22:49

偶对MD移植街机游戏的怨念,就是那些无法还原双打的游戏,
尤其午夜反击和太空战斗机2为最大怨念!
作者: leezhengyu    时间: 2010-1-9 01:35

机能不行。
作者: 云里翻    时间: 2010-1-9 01:43

说鲛鲛鲛不好双打可以,雷电双打双方会擦出雷电火花的,秒杀boss非常好用。典型的就是第二关boss,完全可以秒杀掉。
作者: sonicteam    时间: 2010-1-9 06:11

引用:
原帖由 小熊毛毛 于 2010-1-7 19:24 发表


MD大手柄后面有个切换键,可以降低游戏运行速度满足一命通9面,十几年前我在MD上就是这么通的
你说的应该是HONEY BEE牌大手柄,是香港的品牌,做工和质量不比原装的差 这个大手柄有连发的 做成橙色的 所以按钮有6个。
而你说的背后其实不是切换键,也不是降低游戏运行速度。其实就是以个SLOW开关,原理很简单通过手柄内置的控制器让手柄自动连续按暂停,这样模拟出慢动作的速度来达到通关的目的
作者: 小熊毛毛    时间: 2010-1-9 19:13

引用:
原帖由 蒋匪 于 2010-1-8 20:04 发表

维基百科上分明注明MD版追加第9关,你见的是家用机改装的吧。
我从1984年开始玩街机,家机版和街机版雷电的画质和音效我还是能区别的,并且MD版不能双打,街机不存在这个问题
作者: 小熊毛毛    时间: 2010-1-9 19:13

引用:
原帖由 sonicteam 于 2010-1-9 06:11 发表


你说的应该是HONEY BEE牌大手柄,是香港的品牌,做工和质量不比原装的差 这个大手柄有连发的 做成橙色的 所以按钮有6个。
而你说的背后其实不是切换键,也不是降低游戏运行速度。其实就是以个SLOW开关,原理很简 ...
没错,是连续暂停功能键
作者: shinken4503    时间: 2010-1-9 20:20

引用:
原帖由 老五 于 2010-1-8 19:36 发表
按道理MD机能可以实现双打 估计是厂商移植诚意问题+没有完全吃透机能 还有可能会造成严重拖慢 索性砍了 要么就是忽视了多人同乐的因素(貌似有些自相矛盾 MD有4分插+幽白 几乎和双打一样速度  难道财宝最能吃透S ...
喷了,幽白是双打也好四打也好,画面上不都是4个人吗
STG拖慢这事最典型的就是雷鸟4
作者: 小熊毛毛    时间: 2010-1-10 10:50

两机重合后的加强火力崩星场面MD版雷电有吗?很想看看画面什么样子




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