标题: 【NTFS格式硬盘游戏】Wii Backup Manager | Configurable USB Loader Ver60正式版 [打印本页]
作者: NintendoWii 时间: 2009-12-11 23:07 标题: 【NTFS格式硬盘游戏】Wii Backup Manager | Configurable USB Loader Ver60正式版
USB Loader自从诞生之初就注定其是Wii最伟大的破解项目。不仅方便了正版玩家(有效保护盘面),也方便了软直读的玩家(获得更加快速的读盘),而对于早期安装了硬件直读的玩家,也有诸多好处,比如不再需要用到光驱了,节省刻盘成本。
有了USB Loader,你甚至可以直接套着Wii的外包装袋,以后玩个几年还跟新的一样卖出去,多爽……
教程正文
本文为扩展教程,建议升级到4.X系统搭配使用,效果更佳。
参考教程:【全民4.X系统】玩游戏不再烦恼——3.X升级至4.X | Preloader | 软直读使用教程
准备工作:
1.安装有HBC频道、WAD Manager软件的Wii主机
2.用于破解的SD卡
第一步:安装cIOS Installer V5离线版 & Custom IOSX Rev19
Custom IOSX Rev19资源下载及使用教程
之前Hermes发布的cIOS 202、222、223、224的V5版除了uLoader可以兼容外,都没有办法使用。现在,这已经不是问题了,因为自从Configurable USB Loader Ver 53 alpha开始,就可以支持V5版,所以配合V5版的Hermes开发的cIOS,以及最新版本的Configurable USB Loader,效果无疑更好。
cIOS 222 —> IOS38 —> 稳定性,兼容性高
cIOS 223 —> IOS37 —> USB外设兼容加强 (吉他英雄、摇滚乐队等).
cIOS 224 —> IOS57 —> 有效改善USB加载速度,但某些游戏可能会有问题
cIOS 202 —> IOS57 —> 有效提高自制软件使用USB存储设备的性能
※ IOS224没有安装的必要,IOS202则根据你的使用习惯判断是否需要用到。假如你使用模拟器,并希望通过USB设备载入游戏,那么IOS202是必备的。并且MPlayer CE等播放软件亦需要用到IOS202。
使用方法非常简单,将下面的资源下载完毕后移动至SD卡对应的目录下,然后就通过HBC频道运行cIOS Installer V5。进入软件时,会先检测你的IOS249,检测通过即可进入安装界面。然后进行IOS安装选择,选择完毕后会读取SD卡根目录【IOS】文件夹的离线文件,读取完毕按Wii遥控器手柄的①即可继续安装。
重复以上操作完成cIOS202、222、223、224的安装,安装位置参考前面的说明就行。如果你不使用MPlayer CE,那么就不需要去安装cIOS202的。
下载地址:cIOS_Installer-V5-Offline
第二步:添加游戏至硬盘
参考教程见本文2楼
第三步:安装USB Loader
参考教程见本文3楼
[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2010-9-15 15:41 编辑 ]
作者: NintendoWii 时间: 2009-12-11 23:14
我想,肯定会有不少朋友很烦恼“Wii硬盘玩游戏为什么就不能使用FAT32或者NTFS格式来放置Wii的游戏呢?”这样的问题,因为,如果可以实现使用FAT32格式或者NTFS格式来玩Wii的游戏,不就可以让Wii之外的数据与Wii硬盘游戏共存,互不影响,鱼和熊掌兼得。
其实,早在去年这个方法就已经实现了,但是由于某些原因一直没有写这么一个教程。现在随着FAT32/NTFS玩硬盘游戏的技术成熟,使用WBFS分区玩Wii游戏已经成为非主流的游戏方式了,毕竟这种方式存在的弊端很明显。
那么该如何实现使用这种游戏方式呢?我们将要分成两步进行,其中第一步便是这次要介绍的Wii Backup Manager,第二步是随后将要介绍的Configurable USB Loader入门级介绍教程。
Wii Backup Manager是一款非常不错的PC端Wii硬盘游戏管理器,目前该软件已经推出了0.3.5Beta1版。通过上面的下载链接下载完毕后,你就可以按照下面的图文教程来熟悉这款软件,希望这篇教程能够让你更加容易上手软件附带的功能。
一、设置Wii Backup Manager
首先进入解压后的目录,启动WiiBackupManager。
上图是软件的主界面,粗看好像挺复杂,其实很简单。
使用软件前当然是要设置一下软件的功能选项。如上图所示,通过工具栏的【选项】→【设置】进入。
根据你个人的使用习惯,【常规】内的选项除了【Wii光盘分区维护】建议设置为【保留全部分区】外,其它都可以自由设定。之所以要选择保留全部分区,是某些游戏可能去掉升级数据分区会出现兼容问题,当然此类游戏是极为少数的,你也可以按照软件的默认设置,改为【只保留游戏数据分区】。
其次是【FAT32/NTFS】内的选项,这里建议更改的就是【WBFS文件容量上限】,将其改为【无限制】即可。除此之外,【在NTFS分区中允许使用ISO文件】这个,也是非常有作用的,教程后面会谈及到。
然后就是【标题】,这里建议使用WiiTDB的标题数据库,因为其数据库使用的均是官方的原名。至于标题语言,你可以按照你的喜好去设置,或日文,或英文,什么?你想使用中文?民间那别扭的翻译名称你难道都认同吗?
【驱动器】这项,也是必须设置的,尤其是【隐藏驱动器】这项,你可以将那些不打算使用在Wii上的盘符给隐藏了,免得回头选择还要认半天。因此,这里建议你最好将除【Wii使用的盘符】外所有的驱动器盘符都隐藏了。
最后一项就随便你自己去自定义吧,可以自由定制软件的色调。
二、设置Wii驱动器通过前面的软件设置,接下来你就可以进行Wii游戏的添加了。首先,确保你想要使用在Wii的驱动器已经没有内容了,并且格式化好FAT32或者NTFS格式。
如上图所示,添加游戏前你需要设置好你所使用的驱动器。选择【驱动器1】,然后再选择第三排工具栏的【驱动器】,你便可以设置使用在Wii的驱动器了。此前你如果通过前面的设置隐藏了驱动器,那么你会跟上图一样,只显示出【使用在Wii上的驱动器】。
添加好【驱动器】后,会提示你建立WBFS文件夹,点【Yes】。
三、了解如何添加Wii游戏前面设置好【使用在Wii的驱动器】后,我们便可以开始了解添加游戏这个步骤了。
将选项专为第二工具栏的【文件】处,然后选择第三工具栏的【添加】,此时你可以选择添加文件,或者整个文件夹。
在弹出的窗口选择你想要添加到Wii的镜像文件。
选择后游戏就出现在【文件】游戏列表内了。
接着是选择第三工具栏的【传输】,选择【传输】后,你可以执行多种操作。如果你想要传输到【使用在Wii上的驱动器】,那么就选择【驱动器1】就行了,这个【驱动器1】便是我们前面所设置的。如果你此前设置了【驱动器2】,那么对应选项也会随之激活。
设置好后如上图所示,底部你可以看到【传输的状态栏】。
状态栏出有一个朝向为上的小箭头,点击后可以显示数据传输的详细内容。同时你还可以执行暂停操作,以及取消操作。
点了前面的朝向为上的箭头后,如同上图所示,状态栏会显示每秒的传输数据。这里我使用的是4GB的TF卡,所以传输速度肯定完全比不上硬盘。使用硬盘的话,像新马这样的游戏不到半分钟就传输完毕。当然,不同的硬盘性能也不同,传输数据的速度肯定也不一样。
上图是已经传输完毕并切换至第二工具栏的【驱动器1】的截图,软件下方同时显示了剩下的容量以及使用的百分比。
到了这里,软件的基本功能介绍就到此了,剩下的部分是否需要了解,就由你自己决定吧。
四、ISO TO WBFS众所周知,Wii的镜像文件解压后肯定是4G多,比如Samus自己的电脑,放置了大量的镜像文件,但是每个都4G多,不就很浪费存储空间了吗?毕竟Wii的游戏减肥后有一些才几百MB。
如果你有这样的烦恼,那么可以使用Wii Backup Manager将ISO文件转换成WBFS存放在你的硬盘。这么做有两种好处。第一种好处不用说,前面已经讲了,可以缓解你的存储空间。第二种是,转换成WBFS格式后,你下次就不用通过Wii Backup Manager来传输,直接将已经转换好的WBFS文件(游戏)剪切或复制到”使用在Wii的驱动器“内。
下面是实际操作的截图演示。
以刚发布的Metroid Prime汉化版为例子,首先是添加你想要转换成WBFS格式的镜像文件。
添加后记得按照上图所示,记得在标示的方框处打勾。
这里我们并不是要传输到【Wii使用的驱动器】,所以选择为【WBFS文件】。
选择好镜像文件后,会提示你要把转换的WBFS文件存放在硬盘的哪个位置。
选择好存放目录后会开始进行格式转换。
如果你前面正确操作了,就会看到上图这样的文件。转换好的WBFS文件会分为两个,其中一个是主体文件,第二个是TITLE文件,这个文件是用来标题游戏的ID代表的是哪一款游戏,如R3IJ就是Metroid Prime日版的ID。 转换好的这个文件,你可以保存至电脑,也可以复制到Wii驱动器。
上图是Wii驱动器的根目录,前面我们传输好的文件就都是在这个目录内。
打开后会看到我们教程前面传输好的新超级马力欧兄弟Wii的WBFS文件。如果你使用的是NTFS文件系统,那么你看到的就不是WBFS文件,而是ISO文件,显示的文件大小也是标准的D5或D9的Wii游戏镜像大小。但需要注意的是,显示归显示,像新马这样的游戏,显示是4G多的ISO文件大小,实际上你可以在文件上点击属性查看文件的具体情况,你会发现,其占用的空间仅500多MB,如果你去除了升级区域,那么占用的容量大小还会更低。
继续教程,接下来我需要将前面转换的Metroid Prime汉化版放到Wii的驱动器内,所以要执行剪切或复制操作。
正在移动至Wii驱动器中…… 移动好了之后,此时你可以打开Wii Backup Manager。
虽然Metroid Prime并不是使用Wii Backup Manager传输,但是软件仍然会显示出本作。此时你可能会遇到一个问题,为什么新超级马力欧兄弟Wii的文件名是蓝色,而Metroid Prime是正常的黑字体呢?继续往下看。
我故意将两个游戏都变成蓝色名称了,这里解释一下。之所以呈现蓝色,是游戏的名称并没有按照WiiTDB命名,所以才会显示为蓝色,尽管你的名称是对的,也会如此这般显示。按照上图的第二工具栏的【工具】,选择【WiiTDB 名称】,再选择【重命名全部项目】,软件就会自动按照WiiTDB的Title文件进行重命名。关于这个Title文件,你可以在Wii Backup Manager的软件目录找到,如果你觉得WiiTDB的官方命名不规范,那么你可以自由改动这个Title文本文件。
重命名后就变为黑色正常字体了。
如果有需要,其实你也可以将已经传输至Wii驱动器的游戏备份到PC,可以是ISO格式,可以是CISO格式,也可以是WBFS格式。CISO格式应该就是前面所说的【虽然表面数据显示4G多,但是实际上只占用了游戏实际大小容量】的此类格式吧!?
教程结束,下一步我们要了解的就是USB Loader软件——Configurable USB Loader。
[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2010-2-23 16:55 编辑 ]
作者: NintendoWii 时间: 2009-12-11 23:14
Configurable USB Loader可以说是目前Wii上稳定性以及功能性最强的USB Loader,此前有不少朋友都建议我写这个软件的教程,其实坦白说,Configurable USB Loader真要写教程,有很多可以写的,但是我觉得,即使不写教程,也不会影响大家使用,因为最基本的功能相信各位在体验过其它USB Loader,如WiiFlow这样优秀的作品后,应该就会大致明白Configurable USB Loader的操作方法了。
开头咱们到这里就此打住,接下来提供一份已经设置好的Configurable USB Loader程序供玩家下载,为了尽可能缩减容量,本压缩包仅包含了Configurable USB Loader内的简易主题,如果大家需要别的主题,可以前往Configurable USB Loader的GBATEMP原帖自行研究。
Configurable USB Loader Ver.60正式版简体中文完整版
Configurable USB Loader Ver.60正式版繁体中文完整版
以上两个文件下载完毕后。先解压缩主体文件,可以看见有"apps"、"usb-loader"、"wad",将这三个文件夹置于SD卡根目录。需要注意一点就是,请无论如何都不要改动文件名称。"wad"目录内的Forward Channel使用WAD Manager安装即可,这并不是一个WAD完整频道版,你仍然需要在【插好SD卡,并且确保SD卡根目录的apps文件,有{USBLoader}这个目录】才可以正常启动。
最后,在Configurable USB Loader进入前,我们还需要再次确认一些准备工作。引用:
1、确认你的Wii已经安装好cIOS_Installer-V5。
2、确认你的Wii主机IOS249版本是REV19。
3、已经准备好FAT32或NTFS(当然WBFS也是可以)的USB移动存储设备,并确保能够100%兼容Wii。
4、详细阅读了Wii Backup Manager教程
当你满足以上条件时,你就可以启动Wii主机开始了。
首先,你需要执行以下步骤。
一、通过WAD Manager安装Forward Channel。此前如果你没有具备cIOS_Installer-V5-Offline、cIOS38 REV19的条件,此时也务必同时安装。
二、确认你已经插好了USB移动存储设备在Wii的USB接口的Port 0,注意一定要Port 0。什么是Port 0?Wii有两个USB插槽,其中一个是靠外的,一个是靠内的,靠外那个就是Port0了。
三、通过安装好的Forward Channel进入Configurable USB Loader。
四、当你进入Configurable USB Loader时,你首先需要选择USB存储设备。
五、选择好USB存储设备后,接下来你需要熟悉Configurable USB Loader的基本操作方式。引用:
1、当你处于Configurable USB Loader主界面时按下Wii遥控器手柄的【①】,可以单独设置当前选定的游戏。你要知道,功能再强大的USB Loader,也无法做到不需设置就可以玩遍所有的Wii游戏。
2、当你处于Configurable USB Loader主界面时按下Wii遥控器手柄的【-】,可以打开Configurable USB Loader的设置选项。在这个选项内,你可以执行多种操作,如安装游戏、卸载游戏,通过游戏类型排列等等。其中最实用的就是Gloabl Options,你能够自定义Configurable USB Loader的使用习惯,如使用的界面主题。而当你的Wii处于联网状态下,你甚至可以在线更新你的Configurable USB Loader版本,下载缺失的封面、DataBase、Title文本。当你选择封面下载,软件就会自动寻找3D封面、2D封面、完整封面封底以及光盘封面,功能非常强大。
3、当你处于Configurable USB Loader主界面时按下Wii遥控器手柄的【+】,可以安装光驱内的光盘到USB存储设备。关于这个功能,我试过在NTFS格式在安装,都不能正常进行。但是WBFS格式以及FAT32格式完全没有任何问题。这有可能跟我的硬盘有关系,当然我更加怀疑是NTFS格式下的BUG。其实,不管能否正常安装,Samus都不建议大家使用这项功能,尽可能,我们还是使用Wii Backup Manager等相关的PC端软件来安装至USB存储设备。
这里不得不赞叹一下,Configurable USB Loader在用户体验细节方面做得非常好,当你使用了Wii的光驱安装好游戏,软件会提示你是否要弹出光盘。
4、当你处于Configurable USB Loader主界面时按下Wii遥控器手柄的【B】,可以让软件以【列表】的形式显示,方便你快速选择游戏。
5、当你处于Configurable USB Loader主界面时按下Wii遥控器手柄的【十字键下】,可以切换封面的排列方式。需要注意的是,当你更改了封面的排列方式,下一次进入软件并不会保存你最后的设置,你需要更改SD卡根目录下的【usb-loader】目录下的设置文件。
6、当你处于Configurable USB Loader主界面时按下Wii遥控器手柄的【十字键左或右】,可以进行游戏的选择。
7、当你处于Configurable USB Loader主界面时按下Wii遥控器手柄的【十字键上】,可以查看游戏的封底,当然,前提肯定要你已经有该游戏的完整封面封底在对应的目录。
8、试试看小幅度倾斜你的Wii遥控器手柄,左倾或者右倾,你会发现,【十字键左或右】的效果也可以通过体感实现。
9、再试试看把Wii遥控器手柄翻转过来,你发现什么了?
在阅读本文前,想要跟大家说明一点就是,不管是光盘游戏还是硬盘游戏,据我所知,目前兼容性是99.9%。只有不懂设置的玩家,没有不能玩的Wii游戏,谨记这一点。剩下那0.1%咱们就不去追究了……
相信大家有时候肯定会遇到一些游戏无法在Configurable USB Loader上运行的游戏,其实这些游戏通过合理的设置,便能够在Configurable USB Loader上正常运行的,那么如何设置呢?相信熟悉USB Loader的朋友,肯定用不着我说吧?但是对于新入门USB Loader的朋友来讲,可能还并不能熟悉的掌握这方面的技巧。这一次,我们将围绕着【如何提升Configurable USB Loader兼容性】这个主题进行讲解。
首先,我们应该先了解Wii软件直读以及USB Loader的原理,其实这些都是根据你的Wii系统版本不同而不同。比如说,我们现在使用的4.1J的日版系统,那么运行《圣恩传说》是完全不需要设置,不管从软直读程序运行,还是这次咱们说的USB Loader的运行方法,都无需更改任何的选项即可直接运行。但是,当我们使用的不是日版的系统,那么你想玩《圣恩传说》的话,就得更改设置了,不然直接运行会黑屏。
那究竟更改什么设置呢?一般情况下,主要就是【language】和【Video】这两个选项了,当然,有一些比较顽固的,可能还需要动用到别的选项,比如【VIDTV】、【IOS】、【Alt dol】。
非日版系统下运行《圣恩传说》,是需要更改【Language】的,Wii游戏中还存在着很多这样的类似例子,慢慢发掘吧。比如当你使用日版系统运行美版或者欧版的游戏,那么肯定会存在需要改动设置的作品,所以你可以理解为,跨区进行游戏才需要更改【Language】。
前面说了跨区改语言选项,这里说一下【Video】这个选项,如上图,这是在美版系统下运行欧版的游戏,所以就需要更改制式才行了。众所周知,欧洲都是PAL格式,当你运行欧版的游戏,就需要动用到这个选项了,不然游戏进去后就是黑白画面啦。如上图所示,将Video改为【Force PAL60】,即可完美解决《使命召唤:世界战争》进入游戏变成黑白画面的问题。
这里提醒一下大家,当你更改了游戏设置(Game Options)后,请记得一定要通过Wii遥控器手柄的②保存好设置,这样Configurable USB Loader就会将你的更改记录到SD卡根目录的usb-loader文件夹内的设置文件,如此操作下次进入游戏便不需要改动设置了。
还有一点需要注意,当你保存了设置,在没有任何改动当前设置的情况下,按下②可就不是保存设置了。
像怪物猎人3,【IOS】必须改为223才可以运行,不然开始游戏就会立刻长鸣死机。
像上面这些游戏,运行方法相对来说是比较简单,无需额外的文件支持。但是像《死亡之屋2+3》、《银河战士Prime》等极少数作品,你需要动用到【Alt dol】选项。一般像这种游戏,你必须拥有该游戏的DOL文件,举例来说,《Wii 运动度假胜地》繁体中文版的DOL文件是【RZTW.dol】,将这个文件放到SD根目录的【usb-loader】文件夹内即可。《Wii 运动度假胜地》的运行方法较为特殊,各位可以看看下面的图文。
首先要将默认的选项改为【Player.dol】,然后运行一遍。
慢慢把视频看完,看完后还不能进入游戏的。
第二次进入游戏,将【Alt dol】改为从【SD】读取,即前面放好的RZTW.dol。
如果你的SD卡对应目录没有放好DOL文件夹,就会载入出错,这个需要注意。还有,命名需要讲究,必须是游戏的ID,不可以ID后有数字。
完美进入游戏,经测试,第一次成功运行后,以后即使【Alt dol】不选也可以正常游戏。鸟富岛据宫本茂先生所介绍,以后任天堂将会推出很多以该岛屿为舞台的不同类型的作品。
像死亡之屋2+3,玩法就跟《Wii运动:度假胜地》差不多,只不过少了一个步骤,只需直接将对应的DOL文件放到对应目录,然后将【Alt dol】改为【SD】即可。
最后,送上一些游戏的DOL文件压缩包,是对应哪一款作品,就由大家自己去找答案吧。
115网盘:四款Wii游戏的DOL文件压缩包
纳米盘:四款Wii游戏的DOL文件压缩包
每当我们启动Configurable USB Loader的时候,软件就会自动检测你的USB硬件存储设备,并且要求你选择分区。其实这个过程完全可以让其消失的,如果你是固定使用一款USB存储设备的话。
打开SD卡根目录下的【usb-loader】文件夹内的config.txt这个文本文件,添加一行命令为【partition = NTFS1】即可实现NTFS分区的USB存储设备直接进入软件,而不需要选择盘符。当然,如果你是WBFS,或者是FAT32,那么就要将前面的命令中的【NTFS1】部分,对应的改成WBFS1,或者FAT1,这样。
另外,Configurable USB Loader其实并不要去你的Wii游戏处于第一分区的,即使是第二分区的Wii游戏也可以识别。所以,假如你的硬盘分为C/E/D三个盘,Wii游戏是存放于E盘,那么你就要改成NTFS2,或者WBFS2,FAT2这样了。
希望对于大家使用Configurable USB Loader有所帮助:)
[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2010-9-15 15:42 编辑 ]
作者: leenorman 时间: 2009-12-12 10:18
很猛很强大的教程啊!WiiFlow老早就想用了,一直不敢自己搞……
作者: 左传1023 时间: 2009-12-12 11:07
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
教程很强大,楼主很牛叉。
作者: waterfirestart 时间: 2009-12-12 14:49
封面一直没敢搞,因为搞一次崩溃一次,终于放弃。。。
作者: NintendoWii 时间: 2009-12-12 15:09
可以试试新版本的WiiFlow,可以正常联网的情况下,不会崩溃的。当然不能正常联网,也不会崩溃的。
作者: waterfirestart 时间: 2009-12-12 15:40
我一弄图片,wbfs和wuyou就都容易出问题。。。。。
wii倒是没连过网,目前这套配置能玩了,就不想再改了。。。。。
作者: 第六季 时间: 2009-12-13 12:44
最近刚好改用硬盘,谢谢LZ了!!
问下LZ。这个支持FAT32吗?
[ 本帖最后由 第六季 于 2009-12-13 12:46 编辑 ]
作者: waterfirestart 时间: 2009-12-13 13:22
引用:
原帖由 第六季 于 2009-12-13 12:44 发表
最近刚好改用硬盘,谢谢LZ了!!
问下LZ。这个支持FAT32吗?
lz提供的软件可以直接把盘格式化成wii所需要的格式。
作者: NintendoWii 时间: 2009-12-13 13:44
引用:
原帖由 第六季 于 2009-12-13 12:44 发表
最近刚好改用硬盘,谢谢LZ了!!
问下LZ。这个支持FAT32吗?
目前据我所知只有CFG支持FAT32,不过FAT32不是办法,只有WBFS才是王道,不然你怎么玩D9?
作者: 战岚 时间: 2009-12-13 15:34
我是CFG加Wbfs Master,因为我那硬盘型号就这两个能处理。。。
作者: NintendoWii 时间: 2009-12-13 17:08
我是公司刚好有闲置的硬盘,我就买了科硕的K3502的IDE硬盘盒加80G的硬盘,可以正常玩。
打算USB Loader的建议也用科硕的硬盘盒,大概是80-90元。
作者: zhaolinjia 时间: 2009-12-14 15:26
我早断言楼主是神!!!
作者: lawson 时间: 2009-12-14 15:53
[posted by wap]
楼主好文!我顶!我应该近期转投硬盘阵容!
作者: spouter 时间: 2009-12-14 16:03
哪里有日版大神啊?球下载
作者: PENNYSHAW 时间: 2009-12-15 09:16
今天早上7点10分起床..
在楼主的教程下,用了40分钟搞定..
可以通过WIIFLOW运行U盘中的新马2和WII SPORT.
打算搞个移动硬盘,今晚来弄这个....
谢谢楼主哈...
作者: mouseshen2003 时间: 2009-12-15 11:01
支持一下楼主,按照你的教程终于又跟上了部队,花了半个小时把机器弄好了,心理塌实了,希望以后有新的软件能及时的造福我们,谢一个!!!
作者: lurkerk 时间: 2009-12-16 14:06
问个问题 我用wiiflow这软件运行一个游戏以后退出到wii界面再进去load任何游戏必定黑屏 需要手工关机才可以再次进入 是什么问题?
作者: NintendoWii 时间: 2009-12-16 19:58
引用:
原帖由 lurkerk 于 2009-12-16 14:06 发表
问个问题 我用wiiflow这软件运行一个游戏以后退出到wii界面再进去load任何游戏必定黑屏 需要手工关机才可以再次进入 是什么问题?
这个问题我不太清楚,有可能跟你的存储设备有关
作者: ♂LEO 时间: 2010-2-8 22:15
WBFS Manager好像不能直接导入WBFS文件啊
作者: NintendoWii 时间: 2010-2-8 23:14
不行的话可以用Wii Backup Manager:http://blog.yyjoy.com/wp-content ... pManager0.3.4r4.zip
作者: Rock狼 时间: 2010-2-9 23:09
我也想升级一下USBL,不过一直懒得去买读卡器或者硬盘...
作者: TGFC股神 时间: 2010-2-10 01:33
支持一份
作者: cgwjczn 时间: 2010-2-10 12:27
学习教程,准备上硬盘
作者: 大头木 时间: 2010-2-11 09:28
[posted by wap, platform: Nokia (E72)]
正好需要,感谢
作者: 锁心 时间: 2010-2-17 22:47
楼主真的非常热心,加旺旺请教问题也非常耐心。
作者: NintendoWii 时间: 2010-2-23 17:00
简单更新了下教程,希望各位喜欢。
作者: 我不懂 时间: 2010-2-24 08:44
买了两年的wii.从来没发现wii这么爽.
作者: Stanbeck 时间: 2010-2-25 21:46
感谢楼主详细的步骤说明!!!我刷完机后一直在找如何弄usb loader, 装了wii flow和 usb loader gx 都不知道电脑端如何配置,硬盘如何弄,下载回来的wbfs文件如何弄。直到找到您这贴!!!太详细了。。。而且技术很前端,直接ntfs了。。。特此感谢。
作者: 左传1023 时间: 2010-2-25 21:52
这文的马克啊!!!
作者: zhaolinjia 时间: 2010-2-25 22:22
我刚发现,NTFS也支持了?
作者: NintendoWii 时间: 2010-2-26 14:07
引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-2-25 22:22 发表
我刚发现,NTFS也支持了?
是的,赵叔,NTFS支持的!!
顺便跟大家说下,CFG的新版本今天已经更新了,帖子也随之更新,有简体和繁体供大家选择。
作者: 我不懂 时间: 2010-2-26 14:59
刚步入wii 硬盘时代.....6个游戏现在才7G.而且载入速度超快.
作者: NintendoWii 时间: 2010-2-26 17:25
引用:
原帖由 我不懂 于 2010-2-26 14:59 发表
刚步入wii 硬盘时代.....6个游戏现在才7G.而且载入速度超快.
其实就是跟加了硬件直读的Wii光驱读取速度一样的,要是能够再快就好了,唉。
作者: 我不懂 时间: 2010-2-26 19:11
关键是光驱读盘速度不稳定啊..硬盘速度那个稳定啊....
作者: 第七个男孩 时间: 2010-2-27 13:59
cIOS38-249-REV17 貌似地址失效了啊
作者: 第七个男孩 时间: 2010-2-27 14:01
还有一个问题,我的3.2U版系统,半年没玩Wii了,下了个破解版的新超马Wii,运行绿屏或者黑屏,怎么才能玩?
作者: NintendoWii 时间: 2010-2-27 15:51
引用:
原帖由 第七个男孩 于 2010-2-27 14:01 发表
还有一个问题,我的3.2U版系统,半年没玩Wii了,下了个破解版的新超马Wii,运行绿屏或者黑屏,怎么才能玩?
cIOS249 REV17下载链接已经更新。
按照本教程跟4.X的教程去做就可以玩新马。
作者: 第七个男孩 时间: 2010-2-27 16:19
我安装cIOS Installer V5里面的222,按1安装到最后出现个黑屏上面很多英语的界面,手柄无反应,灯也不亮,需强制关闭Wii,这是上面情况?
作者: NintendoWii 时间: 2010-2-27 19:19
显示DONE如果是代码溢出,那么肯定是你的主机固件哪里没有刷好导致的,不过不用担心,强制关闭就行,反正已经完成了安装操作
作者: 第七个男孩 时间: 2010-2-27 19:36
引用:
原帖由 NintendoWii 于 2010-2-27 19:19 发表
显示DONE如果是代码溢出,那么肯定是你的主机固件哪里没有刷好导致的,不过不用担心,强制关闭就行,反正已经完成了安装操作
OK,非常感谢NW大大
作者: NintendoWii 时间: 2010-2-27 19:38
大多数情况下我都是建议大家升级至4.1系统并安装好cIOSCORP,这样至少不会出现IOS固件缺少或者如你上面那种代码溢出的现象,实际上应该就是某个IOS没有还原好漏洞导致的。
作者: 飞天猪 时间: 2010-2-28 12:16
[posted by wap]
mark
作者: SHIPDS 时间: 2010-3-4 16:44
[求助]USB Loader问题更新
最早的日本机器 3.3J 没装IC
装了HBC1.06 和 Configurable USB Loader V54
CIOS48REV17也更新了 cIOS Installer V5离线版也装了
目前硬盘改为NTFS格式了
之后运行硬盘里的游戏目前只有仙乐2 3个生化危机能运行
玛丽赛车 日版 选好车OK后 黑屏
SRW NEO 日版 看完厂商标志后 黑屏
MH3 读取时候死机
农村证和塞尔达 停在开始要我插鸡腿画面 其实已经插好了
不知道怎么回事 - -
作者: 第七个男孩 时间: 2010-3-7 20:03
我下载了战国无双3,解压出来是6G多的WBF文件,Wii backup manager为什么不能识别啊?
作者: 毛毛姐姐 时间: 2010-3-14 09:43
强大的教程 标记
作者: NintendoWii 时间: 2010-3-15 00:14
引用:
原帖由 SHIPDS 于 2010-3-4 16:44 发表
最早的日本机器 3.3J 没装IC
装了HBC1.06 和 Configurable USB Loader V54
CIOS48REV17也更新了 cIOS Installer V5离线版也装了
目前硬盘改为NTFS格式了
之后运行硬盘里的游戏目前只有仙乐2 3个生化危机能运行
玛丽赛车 日版 选好车OK后 黑屏
SRW NEO 日版 看完厂商标志后 黑屏
MH3 读取时候死机
农村证和塞尔达 停在开始要我插鸡腿画面 其实已经插好了
不知道怎么回事 - - ...
这么多黑屏……死机也出现了,你还是换别的USB设备吧,或者看看自己的系统有没有安装cIOSCORP补全了大部分IOS。
作者: NintendoWii 时间: 2010-3-15 00:17
引用:
原帖由 第七个男孩 于 2010-3-7 20:03 发表
我下载了战国无双3,解压出来是6G多的WBF文件,Wii backup manager为什么不能识别啊?
用wuyou WBFS管理器转换成ISO然后再传输到Wii即可。
实际操作步骤
1、选好一个能够格式化成WBFS的分区,容量大于战国无双3的实际容量
2、选好这个盘符,选好战国无双3的WBF文件,传输到磁盘内
3、传输完毕后,再导出成ISO即可用于WBM。
我不知道改后缀名是否能够有效,你不妨也试试。
作者: 咸鱼 时间: 2010-3-22 09:08
还真是复杂 慢慢研究了
作者: 城里的月光 时间: 2010-3-22 11:17
请问,我3.3J机器,可以把移动硬盘改成NTFS格式再玩吗
作者: aweiwei 时间: 2010-3-22 13:17
[posted by wap, platform: GoogleChrome]
我把8G的SD卡重新格式化成NTFS格式,然后插在读卡器里,将那些WBFS格式的盘用这个软件传输好,软件也提醒了如何建立WBFS文件夹啥的。但是转完以后还是不能玩啊。
重新格式化成WBFS格式的磁盘,然后直接复制过去就能玩了。
这样的话,这个8G的卡岂不是就只能专用了?
作者: NintendoWii 时间: 2010-3-29 18:18
引用:
原帖由 城里的月光 于 2010-3-22 11:17 发表
请问,我3.3J机器,可以把移动硬盘改成NTFS格式再玩吗
USB Loader是不要求你的系统版本的,所以3.3也可以使用NTFS。引用:
原帖由 aweiwei 于 2010-3-22 13:17 发表
[posted by wap, platform: GoogleChrome]
我把8G的SD卡重新格式化成NTFS格式,然后插在读卡器里,将那些WBFS格式的盘用这个软件传输好,软件也提醒了如何建立WBFS文件夹啥的。但是转完以后还是不能玩啊。
重新格式化成WBFS格式的磁盘,然后直接复制过去就能玩了。
这样的话,这个8G的卡岂不是就只能专用了? ...
那么你使用的USB Loader是最新版本的CFG吗?如果不是CFG的话,其它USB Loader是不一定支持NTFS格式的。
作者: ny 时间: 2010-3-29 19:10
今天我直接一步到位,跟楼主买了机器,最快最强最方便 :D
作者: 房顶洞人 时间: 2010-4-10 09:32
漂亮,移动硬盘终于可以解放了
作者: 信一 时间: 2010-4-14 18:01
mark一记
作者: hhhhkk 时间: 2010-4-24 21:58
安装离线版的时候出现1171错误,hash bad
试过不同的sd卡,也没用
作者: chenchenlg 时间: 2010-4-24 23:13
眼瞎了,怎么才看见这贴,前一阵还求NTFS分区教程呢
作者: NintendoWii 时间: 2010-4-25 14:33
引用:
原帖由 hhhhkk 于 2010-4-24 21:58 发表
安装离线版的时候出现1171错误,hash bad
试过不同的sd卡,也没用
那么你的IOS249是否是基于IOS38安装?或者你的IOS249根本就不存在?如果是这样,尝试换成别的IOS36来安装222的离线版
作者: 咸蛋小朋友 时间: 2010-4-26 16:39
nw,为什么用你给的cfg usbloader不能显示封面?
已经下好封面放在3d文件夹里面了,但是还是不显示,换了其他人的cfg就能用,为什么?
作者: 咸蛋小朋友 时间: 2010-4-26 16:43
nw,为什么用你给的cfg usbloader不能显示封面?
已经下好封面放在3d文件夹里面了,但是还是不显示,换了其他人的cfg就能用,为什么?
作者: Firesun 时间: 2010-4-28 18:06
问一下,直接在Wii上安装光盘游戏到硬盘怎么无法操作?
作者: 狗蛋帮 时间: 2010-5-12 01:55
恩 用USBLOADER终于能玩新马WII了 可以请问如何退出游戏呢?按HOME 机器绿灯 电视无信号源 机器日版 游戏美版
[ 本帖最后由 狗蛋帮 于 2010-5-13 00:30 编辑 ]
作者: 狗蛋帮 时间: 2010-5-12 19:40
安装cIOS202、222、223、224它提示基于哪个IOS安装选哪个呢IOS37 57 60?
作者: df 时间: 2010-5-22 07:53
posted by wap, platform: iPhone+UC
mark
作者: NintendoWii 时间: 2010-5-31 03:03
引用:
原帖由 咸蛋小朋友 于 2010-4-26 16:39 发表
nw,为什么用你给的cfg usbloader不能显示封面?
已经下好封面放在3d文件夹里面了,但是还是不显示,换了其他人的cfg就能用,为什么?
我提供的CFG默认不是显示3D文件夹里面的封面,而是显示Covers根目录的封面,所以,就这么简单。要修改可以,非常容易。
打开SD卡的usb-loader目录下的config.txt,将cover_style = standard命令改为cover_style = 3D
OK,解决。
引用:
原帖由 Firesun 于 2010-4-28 18:06 发表
问一下,直接在Wii上安装光盘游戏到硬盘怎么无法操作?
仅限于WBFS和FAT32格式系统,NTFS格式系统无法执行游戏安装。用Wii的光驱安装,个人不太建议。
引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2010-5-12 01:55 发表
恩 用USBLOADER终于能玩新马WII了 可以请问如何退出游戏呢?按HOME 机器绿灯 电视无信号源 机器日版 游戏美版
你确定你的游戏是美版?美版游戏退出是不可能有问题的,所以我认为你的游戏应该是欧版,造成了通过HOME键退出游戏黑屏的现象,解决办法是换美版或者日版玩,当然,Reset也是复位的好方法。
引用:
原帖由 狗蛋帮 于 2010-5-12 19:40 发表
安装cIOS202、222、223、224它提示基于哪个IOS安装选哪个呢IOS37 57 60?
这个我已经在教程中说了,请看下面的说明。如果你看不懂,我举个例子,以cIOS222为准,【cIOS 202 —> IOS60】=当你选择安装cIOS 202的时候,会有多个选项出现,所以IOS60就行。
cIOS 222 —> IOS38 —> 稳定性,兼容性高
cIOS 223 —> IOS37 —> USB外设兼容加强 (吉他英雄、摇滚乐队等).
cIOS 224 —> IOS57 —> 有效改善USB加载速度,但某些游戏可能会有问题
cIOS 202 —> IOS60 —> USB 2.0 For MPlayer
作者: 狗蛋帮 时间: 2010-5-31 20:18
恩 对!游戏是欧版!谢谢 下面个问题后来自己想通了~还是谢谢楼主~
作者: CloudWong 时间: 2010-6-29 00:33
请教楼主,现在玩硬盘游戏必须插SD卡,能不能不插卡呢
我在其他地方看见说是要把第一个分区分为FAT32,软件放这里面就行
作者: NintendoWii 时间: 2010-6-29 14:20
你觉得插一个SD卡是一件很麻烦的事情吗?使用SD卡启动这些程序才是最合理的方式,而不是通过将其放到硬盘。
作者: CloudWong 时间: 2010-6-29 21:44
哈哈,今晚顺利进入新马
作者: CloudWong 时间: 2010-6-29 21:58
硬盘原来有数据也不影响的,估计就是新建一个目录而已
我这个移动硬盘还真派上用场了,本身可以自启动作WIN7安装盘,现在又能插WII上当游戏盘,爽
作者: CloudWong 时间: 2010-6-30 00:52
软件可以自动下载封面并保存,不错
作者: sonicteam 时间: 2010-6-30 01:34
MARK
作者: 洛克狼 时间: 2010-7-2 15:27
今天才知道,wbfs文件的游戏可以直接从SD卡直接启动的,这样wii主机背后就不需要插任何东西了。只要前置面板的SD卡够大,装个马银1进去都没有问题,
作者: CloudWong 时间: 2010-7-3 01:15
如何启动?我4G SD卡有救了!
作者: 洛克狼 时间: 2010-7-3 02:09
posted by wap, platform: Nokia (E72)
原理是一样的在usb loader加载存储器选择sd/sdhc卡,然后文件的安放目录和机子背后的硬件的目录一样。
今天无意中发现的,泪流满面,不经常关注这些新闻,游戏从前置sd卡读取真爽
作者: CloudWong 时间: 2010-7-4 21:30
哈哈,同爽,我正好有张4G卡,够用了
比起读硬盘来还够低碳
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2010-7-9 09:55
引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-7-3 02:09 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
原理是一样的在usb loader加载存储器选择sd/sdhc卡,然后文件的安放目录和机子背后的硬件的目录一样。
今天无意中发现的,泪流满面,不经常关注这些新闻,游戏从前置sd卡读取 ...
不插入USB设备的话,不是进入CFG就会自动读30秒的吗?
根本没什么选项能加载存储器啊
自己搞定了
[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2010-7-9 12:57 编辑 ]
作者: lijgame 时间: 2010-7-11 21:01
我还是不能玩怪物猎人3
按照楼主的图把ios改成223了,能进去,能放片头,但是一旦看是游戏画面就冻结了,手柄指示灯亮着的,但是没反应
也没有长鸣
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2010-7-13 06:29
引用:
原帖由 lijgame 于 2010-7-11 21:01 发表
我还是不能玩怪物猎人3
按照楼主的图把ios改成223了,能进去,能放片头,但是一旦看是游戏画面就冻结了,手柄指示灯亮着的,但是没反应
也没有长鸣
语言也设置一下吧
作者: lijgame 时间: 2010-7-14 11:40
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2010-7-13 06:29 发表
语言也设置一下吧
也不行
我仔细观察了下,没死机,画面上按钮上的一闪一闪的高亮效果还是有的,但是一切输入都没反应,手柄连接正常,因为手柄灯亮的。
只能长按主机上的电源键关机
作者: NintendoWii 时间: 2010-7-14 14:10
你是223V4还是223V5?
作者: lijgame 时间: 2010-7-14 15:04
引用:
原帖由 NintendoWii 于 2010-7-14 14:10 发表
你是223V4还是223V5?
这个。。。没注意啊
稀里糊涂就弄了,有办法看吗?
作者: NintendoWii 时间: 2010-7-14 19:34
没有必要特地去看,你直接安装个IOS223 V4就可以覆盖主机的IOS223
作者: NintendoWii 时间: 2010-7-14 19:34
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... mp;highlight=IOS223
上面是IOS223 V4的下载
作者: 洛克狼 时间: 2010-7-14 20:01
posted by wap, platform: Nokia (E72)引用:
深蓝LWL1123 发表于 2010-7-9 09:55
原帖由 洛克狼 于 201073 02:09 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)
原理是一样的在usb loader加载存储器选择sd/sdhc卡,然后文件的安放目录和机子背后的硬件的目录一样。
今天无意中发现的,泪流满面 ...
选usb读取就会30秒,选sd卡读取就进入sd卡目录
作者: 耶稣复临 时间: 2010-7-18 01:07
wii光头出了点问题,按照nw的教程研究了两天,搞定了- v-非常感谢
作者: NintendoWii 时间: 2010-7-27 20:21
从此次更新开始,本文提供的Configurable USB Loader资源下载均是完整压缩包,内置了支持Ver 57Beta8的最完美的简体/繁体中文翻译文件(翻译By YYJoy.Com),内置的游戏设置文件针对日版系统进行100多款日版及美版Wii游戏的特定设置优化,确保你在日版游戏系统下能够做到无需设置即可运行主流的游戏大作。
作者: LILIT 时间: 2010-7-27 20:24
LZ是大好人啊
作者: GougouTGFC 时间: 2010-7-28 09:29
nw,ciosx更新v5.1了,你也顺带更新下吧
作者: GougouTGFC 时间: 2010-7-28 09:33
nw,ciosx更新v5.1了,你也顺带更新下吧
作者: NintendoWii 时间: 2010-7-31 19:43
引用:
原帖由 GougouTGFC 于 2010-7-28 09:33 发表
nw,ciosx更新v5.1了,你也顺带更新下吧
事实上我知道的……不过最主要是这个5.1真的没有任何更新的必要。
作者: cbjah 时间: 2010-9-15 15:02
太实用了!!!!!!!!
作者: 耶稣复临 时间: 2010-9-15 17:22
V60?????????
作者: qustttt 时间: 2010-9-16 18:27
学习一下,一直认为wii的刷机非常繁琐
作者: 碎南瓜 时间: 2010-11-13 13:03
马克一记,自学自搞
作者: 零:红蝶 时间: 2010-11-13 13:28
@mark
作者: =0= 时间: 2010-11-13 15:45
近期是有入硬盘流的打算。。。
另求个 wii一般用什么硬盘?
作者: duobaoqimi 时间: 2011-7-28 23:34
问下怎样才能直接读取ntfs格式移动硬盘里的iso文件,是将文件放到移动硬盘根目录还是需要修改iso文件名称
作者: NintendoWii 时间: 2011-7-29 03:13
引用:
原帖由 duobaoqimi 于 2011-7-28 23:34 发表
问下怎样才能直接读取ntfs格式移动硬盘里的iso文件,是将文件放到移动硬盘根目录还是需要修改iso文件名称
必须使用Wii Backup Manager转换,不能直接读取。使用Wii Backup Manager载入ISO再传到硬盘,花费你不了多少时间!
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