标题:
转帖LU,FFXIII的分数出来了,恩。。。。。。。。。
[打印本页]
作者:
一只鱼
时间:
2009-12-9 12:29
标题:
转帖LU,FFXIII的分数出来了,恩。。。。。。。。。
2009年,日本老牌游戏周刊《FAMI通》一共给4款游戏颁发了40分满分大奖,分别是NDS的《勇者斗恶龙IX》、Wii的《怪物猎人3》、X360的《猎天使魔女》和Wii的《新超级马里奥兄弟Wii》。
已经让全球无数玩家苦等4年的《最终幻想XIII》,原本被认为是本年度最后一款最有希望获得满分评价的游戏。然而遗憾的是,最后的结果并非如此……
最新一期《FAMI通》的游戏评分昨晚正式出炉,《最终幻想XIII》获得的最终打分是:10/9/10/10——39分。你肯定会问,那一分究竟丢在了哪?
参与评分的4位《FAMI通》编辑,几乎都对这款游戏过场镜头的精美以及战斗系统的战略性给予了高度赞誉。有趣的是,给出9分的编辑在文中特别提到,游戏“到中盘为止的剧情过于线性化”导致叙述上缺少“新意”。也就是说,这关键的1分,可能是丢在了剧情上。
最后,顺便送上《FAMI通》为历代《最终幻想》打出的分数,以供参考:
最终幻想 - 35(9/ 9/ 9/ 8)
最终幻想II - 35(9/ 9/ 9/ 8)
最终幻想III - 36(9/ 9/10/ 8)
最终幻想Ⅳ - 36(9/ 9/ 9/ 9)
最终幻想V - 34(9/ 8/ 9/ 8)
最终幻想VI - 37(9/ 8/10/10)
最终幻想VII - 38(10/ 9/10/ 9)
最终幻想VIII - 37(10/ 9/ 9/ 9)
最终幻想IX - 38(10/10/ 9/ 9)
最终幻想X - 39(10/ 9/10/10)
最终幻想XI - 38(10/ 9/10/ 9)
最终幻想XII- 40(10/10/10/10)
最终幻想XIII - 39(10/ 9/10/10)
http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-12-9/36538.shtml
作者:
一只鱼
时间:
2009-12-9 12:29
当年10没有满分也很可惜,这次13没有满分是啥原因呢?
作者:
DeathNote
时间:
2009-12-9 12:32
六段的翻译貌似有问题,可能是故意的~~~
中盤まで一本道だが、語られるストーリーは重厚で、
これまでのFFにはない、独自の魅力を放っている。
キャラの役割を変えていく戦闘は斬新で、戦略性もかなり高い。
テンポはスピーディーで強敵との戦いはテンション上がりまくり。
いつでも戦闘直前に戻れるのは親切でうれしい。(10点)
間違いなく最高峰のイベント&ムービーシーン。
加えてオプティマを瞬時に切り替え、
多彩なアビリティや魔法を同時に使える戦闘も
爽快感バッチリ。それらの完成度が高いだけに
物語が中盤まで一本道な点が惜しまれます。
中盤までのギミックが少ないのも気になるところです。
(9点)
独特の世界観が隙なく表現された
圧倒的なグラフィックと見事な演出に感動!!
戦闘は、初心者にもこだわり派にも対応したシステム。
スピーディーに展開するし、戦闘評価もあるので、
つねに緊張感を持って飽きずに戦える。
せつなく描かれていく物語もドラマチックで目が離せない。(10点)
圧倒的なグラフィックとストーリーに脱帽。
ゲーム中のあらゆるシステムは、
物語を進めるほど深みと面白さが増していくため、グイグイ引き込まれる。
召喚獣戦では下準備と戦略が求められるため、
悔しい思いもさせられたが、勝利したときの達成感は特別。
プレイしなきゃ損だよ!(10点)
[
本帖最后由 DeathNote 于 2009-12-9 12:33 编辑
]
作者:
ps2boy
时间:
2009-12-9 12:33
等奖杯列表............
作者:
ms006z
时间:
2009-12-9 12:43
据说是为了三红版的权衡设定~
作者:
比卡丘
时间:
2009-12-9 12:50
[posted by wap, platform: Firefox]
蛮好的,期待游戏发售
作者:
SENSE
时间:
2009-12-9 13:27
FF10没得满分的确很可惜,不过那个时候的评分还算客观,现在fami通的评分就是一笑话。
作者:
koif
时间:
2009-12-9 15:05
[posted by wap, platform: iPhone]
完了。。我得1000分没了
作者:
papagary
时间:
2009-12-9 15:06
松野做的12得了满分,北濑的7和10则不是。再看看这一作也不是满分,我反而有了安心的感觉
作者:
火星人一号
时间:
2009-12-9 15:24
google机器翻译,将就着看
但是,直到故事的中间一段是告诉重
法郎在过去并没有从自己的魅力所产生。
斗争将改变小说中的人物角色,更高的战略。
在快节奏是一项艰巨的战斗紧张库里滨崛起。
返回到战斗前的任何一种快乐的时间。 (10分)
绝对的顶级赛事和电影场景。
除了立即切换到远舰,
战斗能力,并使用在同一时间不同的魔术
振奋了拍。他们刚刚完成了高度
翁多是一个遗憾的是,直到中点的故事。
我也觉得有点噱头的中场。 (9分)
代表了对牙齿的世界上独一无二的看法
印象深刻的是杰出的图形和精湛的生产! !
相应的战斗系统为初学者的纯粹主义者。
要迅速部署,以便作战评估,
饱木竞争总是与紧张感。
我们保留在绘制Setsunaku戏剧性的故事你的眼睛。 (10分)
很佩服他的无与伦比的图像和故事。
游戏中的每一个系统,
郁驯服深度增加,比故事前进,绘制大型草案有趣。
对野兽和战略的传票都需要准备,
我们还以为是一种耻辱,成就了特殊的意义时,你赢。
我得发挥他们的损失! (10分)
作者:
erick211
时间:
2009-12-9 16:19
最喜欢的7.8.10都没满分,13只要跟10差不多我就满足了···············
作者:
bigbigsmallstar
时间:
2009-12-9 19:54
不喜欢12,所以满分对我来说也没什么。最喜欢10,39分,这次13也是39,不错
作者:
xiejia31
时间:
2009-12-12 01:58
10代是我最喜欢的。12虽然是满分可是一点感觉都没。
作者:
sven
时间:
2009-12-12 08:53
[posted by wap, platform: iPhone]
10最喜欢,13跟10分数一样,满好
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0