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标题: 大家都来说说GOW2和MW2的线上对战那个更吸引你(仅限360版,索饭勿扰) [打印本页]

作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-28 20:16     标题: 大家都来说说GOW2和MW2的线上对战那个更吸引你(仅限360版,索饭勿扰)

首先声明:不把HALO系列算上是因为这两个系列更有可比性,HALO中的载具可是这两个系列都没有的。
1人数
GOW2是10人,MW2是18人
人数上MW2更多,但并不代表人多就激烈(后面说明)
2武器
GOW2除了链锯枪和兽族冲锋枪可以选择外,其他的装备是一样的,大威力武器各个地图都有刷点,弹药数量有限。
MW2武器装备要丰富很多,我想大家都有自己心仪的配备吧(最少也有三种配置)连杀数人之后的导弹和飞机轰炸等特技可以算在大威力武器范围之内。
3系统
两个系列都有升级,GOW2除了可以解成就外,好像就浮云了。MW2则是可以解锁各种武器,头像和图标及地图,所以还是很重要的。
4对战
我想大多数玩GOW2的玩家一般都是战保卫队长吧,而MW2则是杀人比分和夺旗,首先不管是MW2中的阿诺流还是蹲坑流都会遇到有一定时间碰不到敌人的郁闷(如果有人告诉我,他背熟了地图很少有这种情况,那我只能说:他要么是杀人神,要么是被杀神)因为MW2中武器威力大,近身对射非死即伤(当然有些传说中的小刀流也是很疯狂的,我在巴西棚户区还干过小刀连杀三人的事迹呢)武器的威力大小,弹药多少和连杀数人之后发动特技在MW2中很重要,所以MW2级数很重要。
GOW2中由于掩体和救护的存在,使远距离对射不是主流,近身对喷,链锯对杀,抢夺各种大威力武器和在必要的点上粘贴炸雷及烟雷和毒雷才是核心,在GOW2的世界里蹲坑阴人无用,拉近距离才是关键,所以我固执的认为在激烈程度上还没有那款游戏能和GOW2比肩(这是个人观点,大家不要拍砖)
5关键
GOW2两人只能玩最佳拍档,凑齐五个才能H,我最早也为这苦恼过,那时只玩持久,好不容易搜到人打完一盘还得搜半天。其实这主要还是靠人品(这可不是玩笑)我的好友中大部分是打GOW2认识的,只要有人邀我打GOW2,基本都会去捧场(要是不玩的话一定要告知对方,不要不理睬)现在只要上线就有人邀,自己做主也能一呼四应,组队去H了。
6网速
这个非常关键,MW2要是自己开枪被杀,放回放时却根本没射击就不要打了,省得受刺激。GOW2一定要找和自己网速对等的好友一起玩,说白了就是联通的不要找电信,否则就是悲剧。
7最后
我只是浮浅的写了自己对这两个系列一些自己的了解和感受,没有比拼高低的意思。如果你是FPS的爱好者,一定会从这两个伟大游戏中得到享受。
当然再加上不朽的HALO系列,做FPS玩家如此,还有何求啊(仅限360玩家)。
作者: 飞天猪    时间: 2009-11-28 20:38

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对战兴趣不大,喜欢合作。现在mw2的ops里辛苦攻关中,真是对技术和配合的考验啊。
作者: hanzo    时间: 2009-11-28 20:43

GOW动作性更强一些,熟练操作更有成就感
作者: 西风的树    时间: 2009-11-28 20:45

个人感觉Gow 的节奏更快
如Hanzo 所说, 由于是越肩视角, 流畅的操作感让人很high
作者: sniperm82    时间: 2009-11-28 21:16

GOW2玩了一个星期的对战打入冷宫
MW2现在34级,不过这两周没空打了
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-28 22:53

还真是萝卜青菜各有所爱啊:D
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-28 23:18

我GOW2最后的成绩是杀13击倒11救2死0:D 听着所以队友的赞美那叫一个欢乐 (前提是不刷分,网速对等,水平相当)MW2的就不提了,打多好也没有太大的成就感 总觉得靠武器赢的
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-28 23:53

gow2单对单不拿强大武器情况下除了用喷子以外没有办法能杀死对方-除非对方自己走出来让你打
这一点我很不喜欢
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-28 23:53

上面应是最好的,抱歉 刚下线,有在GOW2里欢乐来着:D
作者: 苦中苦    时间: 2009-11-28 23:54

GOW节奏最慢没有之一

队长保卫战有人玩但我觉得超级少,我看见玩的最多的还是最佳拍档,我就搞不懂为什么都不玩抢夺领地。

大部分时间都TMD看别人玩去了,尤其是最佳拍档,最后两个人能把你给累死,GOW这种游戏的网站,你要想逃跑,对方根本不要想杀你,1 ON 1的情况下就是如此。
对于没有明确目标的,只考虑杀人即为胜利的对战模式,主要的就是以生存为主,能活下去才能杀人。
如果大家都玩抢夺领地,我觉得GOW还算是很不错的游戏。

MW2最大问题就是地图和枪械平衡问题,同样TD模式就是在一个地方蹲点然后打完换一个位置蹲,OVER,乐趣全无。
换为DOMINATION或者DEMOLITION,HEADQUARTERS还凑合,至少有明确目标了,你CAMP你的我打我的,我被你CAMP了,不用处心积虑去到处找你,我继续占我的点,KD比虽然不高,但是为赢得比赛付出了努力,炮灰是必要的。

如果地图上做的更加精致,而不只是圈一块地出来,高高低低的,楼上楼下的话,如果能限制连杀奖励范围,再修正一下武器攻击,我想MW网站系列会有更长的生命力(但显然这些并不是他的风格,尤其是地图,丫把单人模式风格地图搬家到多人模式,显示不太合适。)

但是换而言之,MW2地图的复杂显然是更像现实靠近了,少了几分游戏里恣意妄为,勇往直前无所谓的欢乐,如果平衡这种现实与游戏性之间的矛盾,我想才是最重要的。

强烈谴责把杀人为目标的游戏模式推广为主要游戏模式。。。。太脑残。

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2009-11-28 23:56 编辑 ]
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-28 23:57

引用:
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-28 23:53 发表
gow2单对单不拿强大武器情况下除了用喷子以外没有办法能杀死对方-除非对方自己走出来让你打
这一点我很不喜欢
错,只要你翻滚用的好,翻过去,开电锯,对方除非爆头高手,否则被碎的多半是喷子
作者: 苦中苦    时间: 2009-11-29 00:00

GOW2的判定是很奇怪的,有一点。

拿着电锯如果你拉开了电锯,被打了,你会出现硬直,这个时候你再锯人不太现实。

如果你只是换好了枪但没有拉,你近身被喷子打了一下没被打趴下,那么你可以直接拉电锯,距离够的话就直接产生判定,没有硬直。。。。
作者: zafm0861    时间: 2009-11-29 00:02

halo最高
gow2对战没玩过,MW2玩起来比较欢乐
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 00:19

引用:
原帖由 苦中苦 于 2009-11-28 23:54 发表
GOW节奏最慢没有之一

队长保卫战有人玩但我觉得超级少,我看见玩的最多的还是最佳拍档,我就搞不懂为什么都不玩抢夺领地。

大部分时间都TMD看别人玩去了,尤其是最佳拍档,最后两个人能把你给累死,GOW这种游戏 ...
老大 这只是游戏,认真你就输了:D 我不是说了吗,想要玩得欢乐,最好叫上好友组队战队长,一个人打野战只会感觉人少
节奏慢 您那天先按A冲过去,翻滚,按B后盲喷,再翻滚,继续按B盲喷,马上按十字键右,换链锯枪,按B后快打B,对链锯成功 等您一对三胜利后,会有在玩格斗游戏的错觉和爽快感
注:一般一对三,在你喷杀两人以后,第三人多半会拉着电锯奔你冲来,最爽的对策是盲喷爆头(这需要极好的微操和运气)最稳妥的对策是向后翻滚连续盲喷(只限于开阔地带)最保险的就是换链锯枪,只要你正对来敌连B都不用按了,剩下的就是有节奏的按B了
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 00:29

引用:
原帖由 苦中苦 于 2009-11-29 00:00 发表
GOW2的判定是很奇怪的,有一点。

拿着电锯如果你拉开了电锯,被打了,你会出现硬直,这个时候你再锯人不太现实。

如果你只是换好了枪但没有拉,你近身被喷子打了一下没被打趴下,那么你可以直接拉电锯,距离够 ...
一点也不奇怪,拉开电锯直奔人去就是找死 翻滚后近身就算被喷一下,也只是受伤,死的却是喷子。
使喷子对这种翻滚近身拉电锯的,就照我刚才说的三种方法对付,当然,要活用。
注:对近身的敌人一定要用盲喷,千万不要端枪射击,切记,这可是血的经验教训啊
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 00:45

虽然最新DLC已经放出,但GOW2最受欢迎的队长地图还是贾新图,急救站和凉亭
我最高成绩都是在这三张图得到的,杀五十多人,击倒上三十次,救也得有近十了,上万分啊 这是罪过
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 12:05

昨晚几个当初被BAN的好友上线了,都是放不下对GOW2的喜爱,又买了新机器和GOW2的Z版再来战了
一个游戏能如此,已经证明其魅力了
作者: LILIT    时间: 2009-11-29 12:36

LZ为啥不戴耳麦
作者: lesliex    时间: 2009-11-29 12:40

说实话LZ如果一个人搜索,就直接悲剧了。。。。很多人不玩GOW2估计就是这个道理
作者: LILIT    时间: 2009-11-29 12:41

一个人自己搜绝对是悲剧
加进去也有可能被踢出来
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 12:46

引用:
原帖由 lesliex 于 2009-11-29 12:40 发表
说实话LZ如果一个人搜索,就直接悲剧了。。。。很多人不玩GOW2估计就是这个道理
所以人品很重要啊 最少也要有几个可以召唤的战友啊
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 12:51

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-11-29 12:36 发表
LZ为啥不戴耳麦
你以为不带耳麦好啊,一般不和队员交流只能被踢 还好我人品好
用信息夸奖打的好的队员和鼓励失常的及勇于承担失败的责任是获得大家喜欢的关键
作者: lesliex    时间: 2009-11-29 12:52

网通人多啊
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 13:15

引用:
原帖由 lesliex 于 2009-11-29 12:52 发表
网通人多啊
事实已经无数次的告诉我,网通连电信打GOW2就是悲剧
当然有自虐爱好的人可以这么干
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-29 15:47

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-28 23:57 发表

错,只要你翻滚用的好,翻过去,开电锯,对方除非爆头高手,否则被碎的多半是喷子
运气好一点被喷停
运气差一点直接被喷碎
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-29 15:54

要是靠近了还不拉锯就等着吃枪托
反正gow2玩到现在(其实已经很久没玩)
没看到一个靠谱的对付喷子方法
武器太少是主要弊病
作者: sniperm82    时间: 2009-11-29 15:58

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-29 12:05 发表
昨晚几个当初被BAN的好友上线了,都是放不下对GOW2的喜爱,又买了新机器和GOW2的Z版再来战了
一个游戏能如此,已经证明其魅力了
你这话适用于任何游戏
作者: hanzo    时间: 2009-11-29 17:23

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gow的喷子问题一代里就比较败兴,其它倒还算不错
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-29 17:27

当然是mw2,gow有什么好玩的,不能升级,不能解锁装备没意思
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 17:37

看来大家对GOW2的认识还是老印象 现在更新后,喷子的弹药量下降,链锯枪的威力上升,喷子已经没有以前那么嚣张了:D 话说当初我也干过一把喷子闯天下的壮举,现在您要是再这么干,那您就OUT了:D
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 17:42

引用:
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-29 15:54 发表
要是靠近了还不拉锯就等着吃枪托
反正gow2玩到现在(其实已经很久没玩)
没看到一个靠谱的对付喷子方法
武器太少是主要弊病
您可以试试兽族AK,在网速OK的情况下,这绝对是GOW2常规武器的王者
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 17:45

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-29 17:23 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

gow的喷子问题一代里就比较败兴,其它倒还算不错
话说汗总您多久没战GOW2了,那天咱俩私人最佳单挑一把,看看我能不能让您颤抖
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 18:23

我最喜欢在GOW2中干的事是,接近对方,往其身上粘个毒雷,躲到一边看其倒地直至挂掉,队友想救都没办法,这感觉很爽 (粘炸雷最好别干,人家要是奔你翻过来,嘣——全完
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 18:53

3QLILIT 我终于不是69了:D 说实话这帖让我很郁闷,看来TG里GOW2是边缘游戏
都是HALO高打和MW2欢乐流 算了,去打我的GOW2了
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-29 19:00

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-29 17:42 发表

您可以试试兽族AK,在网速OK的情况下,这绝对是GOW2常规武器的王者
豆豆枪我经常用(在我还有玩gow2的时候)
欺负一些以为自己已经进入了喷子有效射程的人非常好用
(因为这种距离下豆豆枪的命中率很高,拼命连打RT也能打得中,但对喷子来说又远了点
所以用喷子的人会先倒)
但一旦对方靠得近又是只有被一击喷碎的份
作者: 谭婷    时间: 2009-11-29 19:03

gow2我只玩持久战,这才讲究配合。对战早在一代玩够了。
楼主你的的电锯,谁傻用电锯正面冲?电锯从一代向来是躲在墙角给他一下,无人能躲过。
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 23:18

引用:
原帖由 谭婷 于 2009-11-29 19:03 发表
gow2我只玩持久战,这才讲究配合。对战早在一代玩够了。
楼主你的的电锯,谁傻用电锯正面冲?电锯从一代向来是躲在墙角给他一下,无人能躲过。
老大 我说了拉开电锯冲就是找死,要活用翻滚
我刚开始也爱打持久,可是与人斗才其乐无穷啊
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 23:25

话说蕾丝 我组个派对想叫四个打GOW2的好友进来交流,您带着个基友闯进来,还巴巴说个没完,吓得我好友都不敢来了,还一个劲的问我:你不是北京人吗?怎么说话带上海腔啊 我还得发信息解释,你害死我了
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-29 23:32

持久战不是一般的无聊
gow2的对战虽然没halo3和mw2好
但还是好玩的
至少比持久战耐玩很多
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-29 23:37

引用:
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-29 23:32 发表
持久战不是一般的无聊
gow2的对战虽然没halo3和mw2好
但还是好玩的
至少比持久战耐玩很多
当你面对四五只巨兽和三四匹血骑再加上若干杂兵向你扑来时还会有无聊的感觉吗
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-30 00:09

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-29 23:37 发表

当你面对四五只巨兽和三四匹血骑再加上若干杂兵向你扑来时还会有无聊的感觉吗
"啊,倒了"
就这样的感觉
要说压迫感的话l4d2还造得比较好
作者: 苦中苦    时间: 2009-11-30 09:51

其他抢再加强,也还是没有喷子厉害

更新后喷子子弹是少了,但是还是最强的

主要是GOW系列设置的掩体系统还有远近判定,死亡判定都是近战为王。
作者: johnnyf    时间: 2009-11-30 10:26

HALO对战最高
作者: lesliex    时间: 2009-11-30 10:33

GOW2对战合作还是很重要,特别是打队长保卫和处决,地图要熟,武器在哪里谁拿谁保护,我现在一个人打,搜出了4个野路子,有的纯粹就是乱打,很难赢
作者: lesliex    时间: 2009-11-30 10:36

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2009-11-29 23:25 发表
话说蕾丝 我组个派对想叫四个打GOW2的好友进来交流,您带着个基友闯进来,还巴巴说个没完,吓得我好友都不敢来了,还一个劲的问我:你不是北京人吗?怎么说话带上海腔啊 我还得发信息解释,你害死我了
你为啥不带套(耳机)
作者: LILIT    时间: 2009-11-30 11:01

他绝对不能带套
为啥,问他自己去
作者: sniperm82    时间: 2009-11-30 11:09

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引用:
地狱女武神 发表于 2009-11-29 23:37
原帖由 GuiltySpark 于 20091129 23:32 发表
持久战不是一般的无聊
gow2的对战虽然没halo3和mw2好
但还是好玩的
至少比持久战耐玩很多
当你面对四五只巨兽和三四匹血骑再加上若干杂兵向你扑来时还会有无聊的感 ...
重复性太大,杂兵组合毫无变化,每10波一个循环,机械的提高杂兵血量和攻击力。每波杂兵都是固定组合,一点悬念都没。

要找打gow2的人去sky吧,大把的打gow2的人,帝都网通众一堆
作者: lesliex    时间: 2009-11-30 11:10

持久战有成就,我29张地图过了7个50波,还很遥远啊
作者: sniperm82    时间: 2009-11-30 11:15

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我一个持久战50波成就都没拿到
作者: hanzo    时间: 2009-11-30 12:47

引用:
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-29 23:32 发表
持久战不是一般的无聊
gow2的对战虽然没halo3和mw2好
但还是好玩的
至少比持久战耐玩很多
GOW2的持久战至少还有单人挑战的空间,ODST就杯具了

单人通50波比较考验CAMP功力的,后期大个子敌人虽然难缠,弓弩的秒杀判定却也别有趣味,我很喜欢这种技巧产生的爽快感
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-30 13:10

引用:
原帖由 lesliex 于 2009-11-30 10:33 发表
GOW2对战合作还是很重要,特别是打队长保卫和处决,地图要熟,武器在哪里谁拿谁保护,我现在一个人打,搜出了4个野路子,有的纯粹就是乱打,很难赢
gow2有一半就是赛跑游戏
像战地重现的某个地图
反正就是榴弹炮在中间
一些人抢榴弹,一些人抢弓
作者: GuiltySpark    时间: 2009-11-30 13:14

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-11-30 11:15 发表
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我一个持久战50波成就都没拿到
我只拿了一个
这种吃力不讨好的成就我宁愿不拿了
作者: lesliex    时间: 2009-11-30 15:05

日版有全地图50波成就的====150分,你们HK版式没有的
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-30 21:50

LS的20000分就是GOW2破的吧
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-30 22:17

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-11-30 12:47 发表

GOW2的持久战至少还有单人挑战的空间,ODST就杯具了

单人通50波比较考验CAMP功力的,后期大个子敌人虽然难缠,弓弩的秒杀判定却也别有趣味,我很喜欢这种技巧产生的爽快感
还记得吗?就是你带我打的GOW2持久战,让我领略到了live的魅力,从此告别了单机,走上了网战这条不归路
NO NO NO 是你将我带到了网战这个幸福快乐天地
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-30 22:22

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-11-30 11:09 发表
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重复性太大,杂兵组合毫无变化,每10波一个循环,机械的提高杂兵血量和攻击力。每波杂兵都是固定组合,一点悬念都没。

要找打gow2的人去sky吧,大把的打gow2的人,帝都网通众 ...
我不缺人打GOW2,只是发个帖子让大家交流一下,老提GOW2因为这个我还有料,您要是让我聊聊HALO的网战心得,我菜鸟还真不成
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-30 22:26

引用:
原帖由 GuiltySpark 于 2009-11-30 13:10 发表

gow2有一半就是赛跑游戏
像战地重现的某个地图
反正就是榴弹炮在中间
一些人抢榴弹,一些人抢弓
我们管开战日那张图叫黎明保卫战,上来双方十个人都冲向黎明点,那交起火来可不是一般的激烈
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-30 22:29

引用:
原帖由 苦中苦 于 2009-11-30 09:51 发表
其他抢再加强,也还是没有喷子厉害

更新后喷子子弹是少了,但是还是最强的

主要是GOW系列设置的掩体系统还有远近判定,死亡判定都是近战为王。
关键是使喷子您得能靠上去,距离远了再强也白搭
作者: lesliex    时间: 2009-11-30 22:59

DAY ONE确实黎明直垂是关键
作者: 地狱女武神    时间: 2009-11-30 23:08

我个人觉得老图中最刺激的是河流 两个雷点,两个狙和弩点,再加桥上迫击炮和桥下的榴弹炮点,太疯狂了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-12-1 09:49

MW2连SP模式都没兴趣玩第二遍了
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-12-1 09:50

引用:
原帖由 lesliex 于 2009-11-30 15:05 发表
日版有全地图50波成就的====150分,你们HK版式没有的
年度版就有,谁告诉你没有的?




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