原帖由 solbadguy 于 2009-11-25 19:25 发表
不喜欢CAVE的STG,郁闷山除外,主要是游戏的世界观吸引我。把弹幕搞的屏幕保护程序一样的,自己就在里面走迷宫,我不觉得这是STG应该有的进化方向。
原帖由 小熊毛毛 于 2009-12-5 00:52 发表
cave很多弹幕游戏只要是有stg基础的人基本难度都可以一币通,但是想追求no miss、no Bomb、高分等不彻底吃透系统永远也不能成功,而且有些东西并非后天苦练能解决,WC、IO那种另类人才更多靠的是天赋~
原帖由 shinken4503 于 2009-12-5 01:53 发表
所以说弹幕类的入门比老STG低得多,子弹密集但是速度很慢,而且判定很小,集中精神就很容易躲
现在抓东方系的人玩PSIKYO系游戏基本就是死一片,LV6的1-5以后就开始顶不住弹速反应不来了
原帖由 小熊毛毛 于 2009-12-5 00:52 发表
cave很多弹幕游戏只要是有stg基础的人基本难度都可以一币通,但是想追求no miss、no Bomb、高分等不彻底吃透系统永远也不能成功,而且有些东西并非后天苦练能解决,WC、IO那种另类人才更多靠的是天赋~
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |