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标题: [业评] 360再次悲剧,刺客2HD对比视频 [打印本页]

作者: renvi    时间: 2009-11-25 11:03     标题: 360再次悲剧,刺客2HD对比视频

http://www.gametrailers.com/vide ... sassins-creed/59368
作者: lesliex    时间: 2009-11-25 11:04

这游戏一代是个大雷,竟然还出2代。。。。
作者: ffcactus    时间: 2009-11-25 11:09

这没什么, 悲剧只会越来越多。
作者: 刘统勋    时间: 2009-11-25 11:10

XO早已抬出场外
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-25 11:24

看gt的不如看digitalfoundry的专业客观的多.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-assassins-creed-ii-face-off-article
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-11-25 11:42

2B你好,2B再见
作者: Jonsoncao    时间: 2009-11-25 12:06

继续自慰吧
作者: 不要看我    时间: 2009-11-25 12:11

楼上几位注意心态

作者: zhangjingy    时间: 2009-11-25 12:11

最近的MW2、刺客2、龙腾世纪等游戏,XO版本接连杯具。
作者: 妇科主任    时间: 2009-11-25 12:12

RF集体说:问题影响不大
作者: 238    时间: 2009-11-25 12:19

再次这两个字用得真好,差点误导别人以为神机的机能真的比xb1.5强了。
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-25 12:26

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-25 12:06 发表
继续自慰吧
喷了。。。。。
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-25 12:28

Dragon Age的face off我还没看

要说AC2和MW2...........那个什么不要看我,zhangjingy这类傻屄,天天对着显示器手淫爽么
作者: 不要看我    时间: 2009-11-25 12:43

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-25 12:28 发表
Dragon Age的face off我还没看

要说AC2和MW2...........那个什么不要看我,zhangjingy这类傻屄,天天对着显示器手淫爽么
你有病是吧,这么爱喷人,去找精神病医生吧,你哪个眼睛看我说ac2和mw2要好了?
疯狗才看人就咬呢。心理素质这么低就不要出来现了。
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-25 12:47

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-11-25 12:43 发表


你有病是吧,这么爱喷人,去找精神病医生吧,你哪个眼睛看我说ac2和mw2要好了?
疯狗才看人就咬呢。心理素质这么低就不要出来现了。
既然你心理素质这么高,那请先去吃盘。。。。
作者: 火星人一号    时间: 2009-11-25 12:48

Eurogamer的face off

So, overall the performance gap has dropped, but if you've got the choice, the Xbox 360 offers a sharper picture, smoother performance, lower levels of screen-tear and faster loading, and it doesn't require PS3's 1.5GB mandatory install either. This is not to say that the 360 version doesn't have its faults, and the fact that the technical issues of its two-year-old predecessor haven't been addressed is probably my biggest disappointment with the game: quite apart from the tearing, the pop-in is sometimes atrocious, even when running from hard disk. It's worth pointing out that in this respect, the PS3 version performs in much the same way.
作者: 不要看我    时间: 2009-11-25 12:51

引用:
原帖由 EVAMRX5 于 2009-11-25 12:47 发表


既然你心理素质这么高,那请先去吃盘。。。。
我没说我高啊,我只是属于正常,人不犯我我不犯人型。比不上你们这些见人咬人型。你那历史我已经看过了,我看见你唯一的想法就是躲远点。正常人看见疯狗都一个反应。。。。
作者: 小色    时间: 2009-11-25 12:54

搞不懂某群体脸皮比城墙还厚,mw2专业对比网站数据也有,图也有,公平合理,PS3版本见差是一目了然,还在哪里死撑,前不久发的刺客2一批图,ps3画面雾化严重,帧数落后摆在哪里,还扯着喉咙在哪里狂吼360背菊,做人看事到这地步,也真是极品了
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-25 13:04

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-11-25 12:28 发表
Dragon Age的face off我还没看

要说AC2和MW2...........那个什么不要看我,zhangjingy这类傻屄,天天对着显示器手淫爽么
真给某群体丢人啊。
MW2的XO版本冰面,光影,阴影效果缩水,AC2的XO版本水花和光影效果缩水,换取来一点帧数优势(一个不到5FPS,一个不到1FPS)就让某群体HIGH了啊。
龙腾世纪就不说了,差距更大,GAMESPOT就有对比,XO的贴图材质完全劣化。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-11-25 13:10 编辑 ]
作者: zenodante    时间: 2009-11-25 13:21

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-25 13:04 发表


真给某群体丢人啊。
MW2的XO版本冰面,光影,阴影效果缩水,AC2的XO版本水花和光影效果缩水,换取来一点帧数优势(一个不到5FPS,一个不到1FPS)就让某群体HIGH了啊。
龙腾世纪就不说了 ...
都多少年的机器了,下一代也眼看要出了,还在那为点点效果争来争去....争胜了sony给你发奖金么......
作者: 小色    时间: 2009-11-25 13:24

光影好意思说缩水?XO人物自阴影锯齿比PS3稍多不假,不过仅此一项,就光影来讲,天师你也好意思说?bloom效果pc和360都有,尤其是在车上搬机枪那段对比,ps3根本没有,枪盖周围太阳的反射的光晕完全消失,地面也是,帧数对于fps来说有多重要我就不提了,有些场景大到7~8帧, 你们就继续扯吧,反正xo低贱,不配和ps3平起平坐,SF对XO如此关注真是有失身份啊
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-25 13:47

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-11-25 12:51 发表


我没说我高啊,我只是属于正常,人不犯我我不犯人型。比不上你们这些见人咬人型。你那历史我已经看过了,我看见你唯一的想法就是躲远点。正常人看见疯狗都一个反应。。。。
都能自己要求要吃盘了还正常人呢。。。。。。
作者: 不要看我    时间: 2009-11-25 13:54

引用:
原帖由 EVAMRX5 于 2009-11-25 13:47 发表


都能自己要求要吃盘了还正常人呢。。。。。。
虽然我知道就算喷口水你也没啥水平,但不想又来一次无聊的。你自己慢慢喷吧,不陪你了。
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-25 13:59

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-11-25 13:54 发表


虽然我知道就算喷口水你也没啥水平,但不想又来一次无聊的。你自己慢慢喷吧,不陪你了。
你自己慢慢吃盘吧,别噎着了。
作者: mdker    时间: 2009-11-25 14:26

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-25 12:11 发表
最近的MW2、刺客2、龙腾世纪等游戏,XO版本接连杯具。
  本来我就想纯表的
作者: alalaka    时间: 2009-11-25 14:36

楼主的标题真牛x,这帖子里面的大神没一个去看视频的
作者: renvi    时间: 2009-11-25 14:38

傻 逼 看视频了么?
作者: 不要看我    时间: 2009-11-25 14:49

引用:
原帖由 alalaka 于 2009-11-25 14:36 发表
楼主的标题真牛x,这帖子里面的大神没一个去看视频的
我看了,夜景ps3比较明显好点。其他方面视频还真看不怎么出,人多时ps3好像是没360快,但也就一点点差异吧,绝对不影响游戏。
作者: zafm0861    时间: 2009-11-25 14:53

看了视频后结合楼上某些人的发言
真欢乐
作者: hpkiller    时间: 2009-11-25 15:09

STOP TELLING YOUR KOREAN JOKES。。。
作者: sniperm82    时间: 2009-11-25 15:22

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人多时ps3好像是没360快,但也就一点点差异吧


一点点差异赞(三个打滚三个捶地)
作者: 不要看我    时间: 2009-11-25 15:26

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-11-25 15:22 发表
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人多时ps3好像是没360快,但也就一点点差异吧


一点点差异赞(三个打滚三个捶地)
你看了视频?你眼睛看出多大的差异?欢迎你指出啊。我指出的夜景估计你没啥意见吧?
打再多的滚也就是多粘灰,还是站着说话好吧。
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-25 15:28

特效方面C1本来就不如RSX。INFAMOUS场景3000光源要让XO做那是不可能实现的,刺客2这种程度就让XO版本缩了。
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-25 15:35

看了视频,LZ用心良苦,某些人又自我突破了。。。。
作者: 小色    时间: 2009-11-25 15:36

忽悠,接着忽悠:D
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-25 15:43

就某人脸皮厚的不是一般,怪不得能当精神领袖.
作者: 伤感音乐    时间: 2009-11-25 15:45

360版龙腾世纪2确实材质缩水了,但帧数高
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-25 15:48

引用:
原帖由 伤感音乐 于 2009-11-25 15:45 发表
360版龙腾世纪2确实材质缩水了,但帧数高
MW2,刺客2,龙腾世纪都是这种情况,XO版本靠缩水换取帧数。
作者: 爱游戏    时间: 2009-11-25 15:51

INFAMOUS场景3000光源要让XO做那是不可能实现的。。。。。。

疯了。。。。
作者: 238    时间: 2009-11-25 15:52

来观摩sf精神领袖再次把黑的吹成白的。
作者: 伤感音乐    时间: 2009-11-25 15:55

360版MW2,刺客2缩水你是怎么得出的?明明是360版更好,360版龙腾世纪2材质缩水明显是容量问题,要不然也不会帧数更好
作者: sniperm82    时间: 2009-11-25 15:58

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引用:
不要看我 发表于 2009-11-25 15:26
原帖由 sniperm82 于 20091125 15:22 发表


人多时ps3好像是没360快,但也就一点点差异吧


一点点差异赞(三个打滚三个捶地)

你看了视频?你眼睛看出多大的差异?欢迎你指出啊。我指出的夜景估计你没啥 ...
在外面。忙着的事情多着没兴趣特地数毛
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-25 16:10

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-11-25 15:51 发表
INFAMOUS场景3000光源要让XO做那是不可能实现的。。。。。。

疯了。。。。
怎么现在却不相信digitalfoundry了呢?
对了原话是 over 3,000 light sources。
作者: Jonsoncao    时间: 2009-11-25 17:03



















360:纹理,帧数,HDR,AF
PS3:影子

手淫手的爽啊?

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2009-11-25 17:17 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2009-11-25 17:05

比较惨的是,某版本缩了水之后连帧数都换不到……
作者: Jonsoncao    时间: 2009-11-25 17:16

想当年天师还说MW1的PS3版更好呢……



作者: 倍舒爽    时间: 2009-11-25 17:46

df那文不是早就下结论么?闹到现在还真蛋疼啊。。。
另外两个版本都没hdr,草先生师太了~
只是p3连个bloom都么。。
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-25 22:08




看头盔在人脸上的投影,XO版本杯具了.




锯齿阴影,XO版本再次杯具.




正常距离物体投影,XO版本又杯具.

杯具的XO版本冰面.



杯具的XO版光影




空气中的尘埃在XO版本中不见了,杯具了.

XO版本枪模杯具,刻字模糊成一片,



光影XO版本继续杯具,火光的效果差别太明显了.



奇怪,看前方白布,XO版本的BLOOM效果怎么跑到PS3版本里了?

作者: tntforbrain    时间: 2009-11-25 22:32

eurogamer刺客信条2对比结论:“请选360版,在画面,图像撕裂,读盘等方面360版显然更好一些”
http://www.eurogamer.net/article ... -off-article?page=2

这文章不但比了2代,还比了1代(第一页也对比了一代),总的来说,PS3还是进步了的,与360的差距没有刺客信条1代那么大了。

但是对比结论仍然是360更强一些,以下是该文章的结论:

if you've got the choice, the Xbox 360 offers a sharper picture, smoother performance, lower levels of screen-tear and faster loading, and it doesn't require PS3's 1.5GB mandatory install either.

翻译:如果你能选的话,360的图像更好一些,运行也更稳定(结合上下文,应该是指帧数),屏幕断裂更少一些,读取更快一些,也不需要PS3的1.5G安装。

In the final analysis, it's fair to say that while Assassin's Creed II has a number of important advantages on Xbox 360, the crucial thing is that the improvements to the PS3 engine are such that the performance deficit isn't going to get in the way of having a great time. It's an essential game on both platforms, but if you've got both consoles, the 360 version is clearly the more solid performer.

翻译:分析结论,刺客信条2 360版比起PS3版有一些重要的优势,如果你有双机的话,360版的表现显然更好。


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

实在看不惯某些人无根据的写轮眼了,转点专业网站的写轮眼意见来,这篇文章共两大页,各个方面都做了详细的分析,今后对刺客信条2的写轮眼的争论就免了吧,要画面选PC版去吧。
作者: tapestry    时间: 2009-11-25 22:37

比什么比,PC最高
作者: 238    时间: 2009-11-25 22:38

对于某些人来说,承认神机机能不济,就那么难吗
作者: 伤感音乐    时间: 2009-11-25 23:25

阴影就别扯谈了,PS3版没开软阴影
作者: ...    时间: 2009-11-25 23:30

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-25 17:16 发表
想当年天师还说MW1的PS3版更好呢……


.j ...
两个都是无敌马赛克版,只不过一个深色点,一个浅色点。
完全是错觉。
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-25 23:30

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-25 17:16 发表
想当年天师还说MW1的PS3版更好呢……
那看你是要贴图材质还是要抗锯齿和特效了,PS3版本在AA和特效方面更好。
作者: west2046    时间: 2009-11-25 23:56

神机又赢了,三个打滚
作者: 小色    时间: 2009-11-26 00:45

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-25 23:30 发表


那看你是要贴图材质还是要抗锯齿和特效了,PS3版本在AA和特效方面更好。
现在PS3的AA又更好了,没事儿走两步,233 打滚~
作者: tntforbrain    时间: 2009-11-26 00:51

由IGN专业游戏评论员,同时对比玩过PS3和X360版本,一般不对版本差别作评论的,这次也忍不住批评了刺客信条2的PS3版本的画面。因为和360版本差距过大,专业评论员强烈要求育碧要完善现有的PS3版。请SF们接受现实。
引自IGN AU对刺客2的评论:
http://xbox360.ign.com/articles/104/1046020p2.html

In terms of engine quality, however, the difference between the Xbox 360 and PS3 versions is literally night and day. Starting with the shocking difference in contrast and colour depth, the Xbox 360 version's high-dynamic range lighting is more intense and casts deeper shadows and renders a darker night. In our direct comparisons between the two games, the PS3 version looks noticeably flatter and more washed out, detracting from the ambience.
X360版本高动态范围光照更集中,投射更深的影子,和更黑的晚上。PS3版本看起来明显过分夸张和更虚假,和周围环境不配合。

The PS3 version also suffers from a lower texture resolution, which affects everything from facial details (you can see freckles and pores on the 360, but faces, lips and hair looks almost universally blurry on PS3), to wall and ground textures, leaves and particle and debris effects.
PS3版本还有一个致命缺点,贴图的分辨率较低,影响到了每一个东西的表面细节(你可以看到360上有斑点和小孔,但PS3上的脸,唇,头发看起来都很模糊)

I know it's almost passé to rag on the differences, but it really does surprise us how large the gap between the two versions is. It does begin to affect the gameplay too when the PS3's juttering and screen tearing starts to rattle the frame during action sequences involving multiple characters. Hopefully Ubisoft can address some of these concerns with a patch as soon as possible, but at this stage, the PS3's version once again lacks polish.
两个版本之间差距之大让我们十分吃惊,这已经影响到了游戏的操作,PS3版本闪动,撕裂的屏幕....希望Ubi能够重视这个问题,赶紧打个补丁(弥补PS3版本的缺陷)。PS3版本再次缺乏去锯齿。
作者: Jonsoncao    时间: 2009-11-26 02:57

QAA会导致画面模糊也不是第一天才有的事情了

天师还真会选图
空气中的尘埃效果360当然有的,为什么截图的人就没截到呢?
冰面那张图截图就截的更牛逼了,玩过游戏的人都能一眼看出,PS3截图的时间是冰刀凿下去的一瞬间,有冰渣飞溅起来,而360截图冰刀凿进去了0.X秒左右,左手往上爬的一瞬间
然后Wolverine那张里面天师号称的bloom效果




Bloom效果是要扩散到物体高光部分以外的,你号称的那块白布哪里是bloom,只是PS3版截的更亮而已,看右边的墙就知道了

天师避开贴图材质,AF,帧数不谈,一张说明影子的图贴了三次,巅峰时期的天师即将回归
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-26 04:30

天师前面几张都是影子,后面的都是明显不是一个时间截的,这就又高潮了?不容易。。。。
作者: ooo    时间: 2009-11-26 07:21

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

在某些人眼里,SQNY拉坨屎都是香的,多战无益…
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-26 07:32

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-26 02:57 发表
QAA会导致画面模糊也不是第一天才有的事情了

天师还真会选图
空气中的尘埃效果360当然有的,为什么截图的人就没截到呢?
冰面那张图截图就截的更牛逼了,玩过游戏的人都能一眼看出,PS3截图的时间是冰刀凿下去的 ...
那就发同角度有尘埃的图吧。
冰面的解释更可笑,莫非冰刀没砸和砸之前距离它老远的冰面会有变化?
BLOOM效果XO版本有时候有,有时候没有。

另外这几个对比开始玩选择性失明了?

杯具的XO版光影


XO版本枪模杯具,刻字模糊成一片,



光影XO版本继续杯具,火光的效果差别太明显了.


作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-26 08:06

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-26 07:32 发表


那就发同角度有尘埃的图吧。
冰面的解释更可笑,莫非冰刀没砸和砸之前距离它老远的冰面会有变化?
BLOOM效果XO版本有时候有,有时候没有。

另外这几个对比开始玩选择性失明了?

杯具的XO版光 ...
喷了,都不是一个位置,天师敢情一直就失明的吧。。。。。
作者: 幽谷空寒    时间: 2009-11-26 08:27

和天师这样的活宝战,不觉得纯粹是浪费时间和口舌吗?太蛋疼了
作者: sniperm82    时间: 2009-11-26 08:29

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
Jonsoncao 发表于 2009-11-26 02:57
QAA会导致画面模糊也不是第一天才有的事情了

天师还真会选图
空气中的尘埃效果360当然有的,为什么截图的人就没截到呢?
冰面那张图截图就截的更牛逼了,玩过游戏的人都能一眼看出,PS3截图的时间是冰刀凿下去的 ...
尘埃看左上角跳动的字体就能知道不是同一祯
作者: 阿弄    时间: 2009-11-26 08:41

只剩天师一个人孤身奋战了
作者: hpkiller    时间: 2009-11-26 09:14

天师当然牛了。无赖战术大师级。
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-26 09:16

面对残酷的现实,某群体集体杯具了。
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-26 09:22

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-26 09:16 发表
面对残酷的现实,某群体集体杯具了。
真乃战区的罗老师。。。。。
作者: hpkiller    时间: 2009-11-26 09:41

某群体可一点不虚,没看到最近某群体发什么神机悲剧贴,虽然明明是神机悲剧。
另外某群体可是虚的要死啊,就怕别人戳到软肋,干脆自己先跳出来自慰一把,什么道德原则智商统统先放一边,爽了就好。
作者: tntforbrain    时间: 2009-11-26 09:45

各位,都歇歇吧,你们面对的天师是永远不败的,因为他昨天曾经说过:


原帖由 zhangjingy 于 2009-11-25 23:46:00 发表
某群体的表现正是这样,盲目相信有利于自己的内容,而不是像我这样结合自己所看和文章内容冷静分析得出结论。

原帖由 zhangjingy 于 2009-11-25 23:58:00 发表
我不说的说明它不是事实


你们觉得你们能战胜真实么?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-11-26 10:13 编辑 ]
作者: hpkiller    时间: 2009-11-26 09:53

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2009-11-26 09:45 发表
各位,都歇歇吧,你们面对的天师是一个永远无法被战败的对手,因为他昨天曾经说过:


原帖由 zhangjingy 于 2009-11-25 23:46:00 发表
某群体的表现正是这样,盲目相信有利于自己的内容,而不是像我这样结合自己 ...

作者: sniperm82    时间: 2009-11-26 09:57

[posted by wap, platform: iPhone]

原帖由 zhangjingy 于 2009-11-25 23:58:00 发表
我不说的说明它不是事实


三个捶地三个满地打滚三个鼓掌
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2009-11-26 09:58

sf 已经不满足于脑内制造悲剧 ,指鹿为马现代版。
作者: slowsonic    时间: 2009-11-26 10:00

天师已经有尼采的范儿了
作者: 村上春樹    时间: 2009-11-26 10:04

引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-11-26 10:00 发表
天师已经有尼采的范儿了
不要污辱思想大師,謝謝.
作者: 狐狸娃    时间: 2009-11-26 10:22

又被轮了???
作者: 不要看我    时间: 2009-11-26 10:25

先不说谁对谁错,这种一窝蜂攻击个人是种什么样的行为啊,至少别人还在探讨画面,碰到的对手都在说些啥啊?
上次那贴我就看出来了,怪不得tg软饭得势,碰到什么就一拥而上的疯狗战术,是人都会躲开点。
我先自动站远点,别跳出来咬我哦。

[ 本帖最后由 不要看我 于 2009-11-26 10:27 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2009-11-26 10:32

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-11-26 10:25 发表
先不说谁对谁错,这种一窝蜂攻击个人是种什么样的行为啊,至少别人还在探讨画面,碰到的对手都在说些啥啊?
上次那贴我就看出来了,怪不得tg软饭得势,碰到什么就一拥而上的疯狗战术,是人都会躲开点。
我先自动站 ...

我笑喷了
作者: veryend    时间: 2009-11-26 10:36

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-11-26 10:25 发表
先不说谁对谁错,这种一窝蜂攻击个人是种什么样的行为啊,至少别人还在探讨画面,碰到的对手都在说些啥啊?
上次那贴我就看出来了,怪不得tg软饭得势,碰到什么就一拥而上的疯狗战术,是人都会躲开点。
我先自动站 ...
一边咬一边喊不要咬我,这是怎样一种精神啊
作者: zhangjingy    时间: 2009-11-26 10:41

引用:
原帖由 不要看我 于 2009-11-26 10:25 发表
先不说谁对谁错,这种一窝蜂攻击个人是种什么样的行为啊,至少别人还在探讨画面,碰到的对手都在说些啥啊?
上次那贴我就看出来了,怪不得tg软饭得势,碰到什么就一拥而上的疯狗战术,是人都会躲开点。
我先自动站 ...
精辟!
作者: 不要看我    时间: 2009-11-26 10:42

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原帖由 veryend 于 2009-11-26 10:36 发表

一边咬一边喊不要咬我,这是怎样一种精神啊
呵呵,虽然知道对手会咬人,但还是看不惯这样的啊。我只是指出他们的战术罢了。

有一招他们常常使用,傻得掉渣。
就是随便一句什么,然后带一堆表情的,既不用智商,还可以掩盖无知,又显示自己很开心,实际上指不定在电脑边捶桌子呢,我每次看见这种回帖就联想到背后那张扭曲的脸。
作者: sniperm82    时间: 2009-11-26 10:49

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不要看我 发表于 2009-11-26 10:25
先不说谁对谁错,这种一窝蜂攻击个人是种什么样的行为啊,至少别人还在探讨画面,碰到的对手都在说些啥啊?
上次那贴我就看出来了,怪不得tg软饭得势,碰到什么就一拥而上的疯狗战术,是人都会躲开点。
我先自动站 ...
这话从你口中说出格外的有喜感
作者: 不要看我    时间: 2009-11-26 10:51

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原帖由 sniperm82 于 2009-11-26 10:49 发表
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这话从你口中说出格外的有喜感
管不了你个人的感觉,但你不能否定我说的。
作者: 小色    时间: 2009-11-26 11:00

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原帖由 zhangjingy 于 2009-11-26 10:41 发表


精辟!
精辟啥,就一屁精~
作者: liboen12    时间: 2009-11-26 11:05

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游戏发展到只能拿画面来讨论是件可悲的事
作者: hpkiller    时间: 2009-11-26 11:07

因为内容上没什么好喷的啊。都一样啊。
作者: 不要看我    时间: 2009-11-26 11:09

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原帖由 liboen12 于 2009-11-26 11:05 发表
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游戏发展到只能拿画面来讨论是件可悲的事
确实画面不代表一切,但由于画面比较直观,而且参与门槛低,所以被战区接受。
但如果发展到画面都不战,只战人的话,那就不如不要叫游戏业界综合讨论区,改叫游戏粉丝口水区得了。
作者: jolinheart    时间: 2009-11-26 11:14

盘神这马屁拍的

整整6页天湿除了那几张非同帧的图根本没别的本事,然后无视eurogamer和IGN的推荐及评论,反正他说啥事实就肯定是啥
作者: 不要看我    时间: 2009-11-26 11:20

引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-11-26 11:14 发表
盘神这马屁拍的

整整6页天湿除了那几张非同帧的图根本没别的本事,然后无视eurogamer和IGN的推荐及评论,反正他说啥事实就肯定是啥
你不管他在讨论什么,本事如何,总在游戏讨论的范畴吧?总比直接攻击别人好吧?
你这一句开口就咬人,直接可以去对照我说的了。
对个人本身的攻击只能代表对讨论的东西的无知和个人智商的缺陷以及修养上的缺乏。当然假如别人先攻击你,你反击那就没问题,自己可以去查查看啊。
作者: Treize    时间: 2009-11-26 11:37

引用:
原帖由 ... 于 2009-11-25 23:30 发表

两个都是无敌马赛克版,只不过一个深色点,一个浅色点。
完全是错觉。
你眼神不好吧,一个是normal的纹理,另一个是LOW的




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