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标题: 喷cod不真实,其实游戏可以这样设定 [打印本页]

作者: 飞天猪    时间: 2009-11-22 16:51     标题: 喷cod不真实,其实游戏可以这样设定

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cod是战争类游戏,不是孤胆英雄类,如果喷回血,中枪不真实,那就设定成中枪就挂,然后玩家自动切换到另一个士兵身上,次数有限制,用完就任务失败。想体验真实的就这样玩,估计又有不满的。
作者: wanghujin    时间: 2009-11-22 16:59

作为游戏现在这样已经可以了。要是像COD5这种,一梭子上去,碰到个加血的跑过,最多打个踉跄。感觉不是中枪了,是被绊了一下而已。
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-22 19:08

xbox版的战地就是这样的
作者: PXZX    时间: 2009-11-22 21:00

我也有过这样的想法,就像‘黑鹰坠落’中悍马上的机枪手被爆,马上旁边的就补上。不过这样就不大可能再在主线剧情了。
作者: eva3d    时间: 2009-11-22 21:05

闪点2 就这样的,击中就受伤,受伤必须赶快包扎,不包扎一会就挂了,就算包扎了不死,被击伤部位也会有伤,腿伤就瘸,手伤就喵不准
作者: sniperm82    时间: 2009-11-22 23:41

引用:
原帖由 飞天猪 于 2009-11-22 16:51 发表
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cod是战争类游戏,不是孤胆英雄类,如果喷回血,中枪不真实,那就设定成中枪就挂,然后玩家自动切换到另一个士兵身上,次数有限制,用完就任务失败。想体验真实的就这样玩,估计又有不满的。
BFMC发来贺电,人家360的首发游戏就这样玩了

不过BFMC我还用机枪把89步兵战车给扫爆了……

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2009-11-22 23:47 编辑 ]




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