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标题: 土星的机能没有384*224这个分辨率 不如PS 所有CAPCOM2D游戏都有裁切和重新构图 [打印本页]

作者: yangjuniori    时间: 2009-11-19 14:37     标题: 土星的机能没有384*224这个分辨率 不如PS 所有CAPCOM2D游戏都有裁切和重新构图

看看街霸2X就知道了 裁的太难受了
最近才知道
作者: chenke    时间: 2009-11-19 16:51

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卡普空2d还是用mame输出完美
作者: 慈恩哥武安撕衣    时间: 2009-11-19 17:04

ps的384*240,上下有黑边。
16:10显示器到正好保持了比例,16:9咋办?
作者: yangjuniori    时间: 2009-11-20 11:40

LS有所不知 所有街机游戏像素比都不是正方形的   384*224出来也一定是个4:3
作者: 慈恩哥武安撕衣    时间: 2009-11-21 11:50

哦是这样啊
作者: jnray    时间: 2009-11-28 14:09

那又如何,PS的2D格斗还不是缩成渣一样
作者: 绯雨流    时间: 2009-11-28 14:44

土星没加速卡也是渣
作者: yangjuniori    时间: 2009-11-28 20:43

土星内存没比ps大多少
作者: iamzelda    时间: 2009-11-28 21:48

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土星是准64位,ps才32位。当年的一种说法
作者: yangjuniori    时间: 2009-11-28 22:38

LS的 位数能相加么 两个32位SH2
作者: 坳由根    时间: 2009-11-28 23:41

cps1最好的是callus
cps2和3最好的是nebula~
只要有别的模拟器能模拟的,mame都是最差的吧~
作者: yangjuniori    时间: 2009-11-28 23:43

MAME速度还是可以  MAME太庞大了 有些地方还很成问题 比如游戏真实刷新率    改过一次街机才知道FPS差0.2 街霸33众都能感觉出来
作者: chenke    时间: 2009-11-29 16:48

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Nebula的作者同时是Mame的程序提交员,我只关心模拟的精确度,对通过hack方式瞎优化的模拟器一贯是无视的。
作者: yangjuniori    时间: 2009-11-29 17:00

MAME模拟NEOGEO的 59.185606感觉很好 其他模拟器都只是60.00HZ感觉非常的快
我也用DV印证过CPS1 CPS3刷新率问题  由楚江报上去的 后来得到证实 将CPS 1 3的 FPS降低了

MAME最大的缺点就是速度不理想   但是MAME的地位不可动摇  不论如何都要把MAME放在第一位
作者: MANIA    时间: 2009-11-30 03:43

引用:
原帖由 坳由根 于 2009-11-28 23:41 发表

只要有别的模拟器能模拟的,mame都是最差的吧~
完全颠倒了= =
当然如果要求只是“能(全速)玩”的话就无所谓了
作者: SONIC3D    时间: 2009-11-30 09:57

PS只有384*240没有224的

モード        標準解像度(NTSC)        備考
0        256(H)×240(V)        ノンインターレス(就是逐行)
1        320×240        同上
2        512×240        同上
3        640×240        同上
4        256×480        インターレス(就是隔行)
5        320×480        同上
6        512×480        同上
7        640×480        同上
8        384×240        ノンインターレス   <-----楼主说的是这个?
9        384×480        インターレス
作者: yangjuniori    时间: 2009-11-30 09:59

主要还是横向的问题   
土星没有384 PS有
作者: KainX    时间: 2009-11-30 16:00

引用:
原帖由 绯雨流 于 2009-11-28 14:44 发表
土星没加速卡也是渣
是吗,SFZ2挺好的啊。




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