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标题: 生化4,你固定用什么武器? [打印本页]

作者: gaojia005    时间: 2009-11-6 10:26     标题: 生化4,你固定用什么武器?

又通了一遍专家模式,好久不碰,死了50多次

手枪我用RED9(驳壳枪)。
一开始的初始手枪,不浪费钱去升级它。然后一直用到奸商免费送串人枪那里,再卖掉初始手枪,用免费的串人枪。打完巨人后,再去奸商那里卖掉串人枪,买RED9,并且不断升级,用到最后。 在普通手枪中,这枪威力最NB!而且上子弹动作也很有爱。:D 虽然准心不太稳,但实际并没有什么影响。 所以枪托也没必要买,买来还占空间。

散弹枪用村庄得到的免费枪。
其实我以前玩时,一直用这把枪拼到打右手前(期间不升级),再卖掉换成打击者,把打击者用到最后。打击者本身占空间少,更可以携带100发散弹。
不过现在,我一般只用初始的散弹枪了,从开始得到后就不断升级一直用到最后。这枪远距离威力也大,而且举枪灵巧方便。打击者觉得瞄准移动时很笨重。至于中间那把散弹枪,对它兴趣不大。

狙击枪。
一开始玩生化4时,习惯在进城堡前换成半自动狙击枪。这枪用着省心,可以连射。不过,后来我都改回用老式的春田步枪了。看中它两点,一是威力大,原超半自动;二是打一枪拉一下枪栓、再重新瞄准,增加很多紧张感。其实还有一个,我觉得拉枪栓和上子弹的动作太帅了:D  当然,也从来不买单独的瞄准镜,根本用不着它~

还有破蝴蝶和火箭筒。
破蝴蝶是在城堡里免费得到的,平时也用不上,就在打怪物U3时用一下;
火箭筒,在城堡内得到的那枚,用在两个瞎子那里;另外再买一枚送右手上西天:D

其他的枪械就从来没用过,TMP子弹得到后也都是马上卖掉的。手雷基本不舍得乱用,攒下好多,然后最后打教主时 扔个雷--插一刀 扔个雷--插一刀 扔个雷--插一刀。。这样不断循环,很爽快的。
作者: SeraphZtoA    时间: 2009-11-6 10:33

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手枪用初始
散弹前段用初始,后面用改满能装100发的省空间
狙击喜欢连发
火箭买一个对付城主,免费的给右手
两个瞎子用蝴蝶或者狙击就够了
作者: zero3rd    时间: 2009-11-6 10:40

多周目:
手炮+老狙+火箭炮

一周目:
红9+镇暴+自动狙+蝴蝶
作者: LILIT    时间: 2009-11-6 10:45

手枪用punisher
散弹干掉村长之后就卖了,直到striker入手
狙视美日版决定用哪一把
TMP买一个秒U3用
其他的就是白捡的火箭筒和破碎蝴蝶了
pro难度
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-6 10:58

打故事流程从不用冲锋枪,这个习惯一直保留到了5代~~
作者: LILIT    时间: 2009-11-6 11:01

U3的话,用冲锋枪直接就可以秒掉了
其他时候我也不爱用 :D
作者: BeastMa    时间: 2009-11-6 11:06

初始手枪、打击者、连狙

基本就这3把
作者: renvi    时间: 2009-11-6 11:11

第一周目:不升级,省钱。就用初期手枪+散弹枪,狙买半自动的,TMP买一个操U3用。对付BOSS就用手雷+小刀,也掏钱买火箭筒。
第二周目直接买打字机操天下。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2009-11-6 11:11

生化4真是太经典了。。。。。。
作者: 燕山隐士    时间: 2009-11-6 11:22

只给微冲升级 快速射击的感觉很爽
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-11-6 12:06

PRO用红9   初始散弹枪  连狙   破蝴蝶
火箭筒我是右手用1次   U3用1次   城主用1次:D
作者: gaojia005    时间: 2009-11-6 12:15

没有和我一样喜欢老步枪的么:D
作者: tooomy    时间: 2009-11-6 13:01

生化4武器平衡性非常赞,生5就不太成熟了
作者: 1945III    时间: 2009-11-6 13:13

handgun 到顶可爆头

tmp 到顶威力很强

semi-rifle 用的一般般

shotgun 不太挑,第一轮只用来解围

强力手枪基本没用过

所有的手雷留给最终boss:D
作者: DvRyu    时间: 2009-11-6 13:27

BT,striker,连狙,tmp,配合小刀和各种雷
通关后就全程只用手炮。。。
作者: 1945III    时间: 2009-11-6 15:14

用手雷打最终boss,简直比大鱼还简单。

这点设计有点不平衡。

基本每次见到boss就等于通关了,没死过。
作者: Grosso    时间: 2009-11-6 15:18

只用手抢,威力大没意思
作者: bushsq001    时间: 2009-11-6 15:19

PRO子弹不够用

初期升级TMP弹量

秒杀巨人后就没啥用了

子弹攒着全部轰到橡皮人身上

手枪还是喜欢默认的那把

狙击喜欢单发的

威力大还可以在换弹时观察周围情况

连狙容易被盾牌兵日

不买任何火箭筒也不用
作者: 大嘴史克    时间: 2009-11-6 15:34

基本没用过的

TMP
地雷枪
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-6 15:46

喜欢用TMP和连狙

TMP升级到顶后有1.8的攻击力。。。而且子弹很多。。。

连狙可以对付一些很强力的敌人
作者: 北野天翼    时间: 2009-11-6 15:51

手枪点头,中华武术,刀子划脑袋,反复清杂兵杂怪
遇到厉害的用半自动的狙击枪,主要是这个威力大,就算没瞄准也能要他命3000
一些特殊场合用TMP,比如3秒内点TMP秒杀笼子里的铁甲半瞎子
2秒杀侏儒城主,冰冻右手怪物,U3钻地怪,最终好莱坞剧情BOSS
这四个我全是火箭弹搞定


作者: jinyibo    时间: 2009-11-6 17:56

4代不修改武器的话,其实只需要再多买一把半自动狙击枪,几把火箭筒即可通关。
作者: gogogo    时间: 2009-11-6 18:56

手枪只用RED9+枪托,那个稳,那个放心啊
作者: gogogo    时间: 2009-11-6 19:03

不喜欢用TMP这类自动武器,没有手动和半自动爽快

一枪一枪点穴配合劲爆的音效才王道

另外大威力武器我也更喜欢用蝴蝶和KILLER7,手炮后坐力太大动作慢效率不高
作者: 胜利11人    时间: 2009-11-6 20:06

芝加哥打字机+无敌火箭筒。
作者: wahaha998    时间: 2009-11-6 22:24

打字机 修改器侍候
作者: gamerlive    时间: 2009-11-7 13:54

打字机~~~~~~
作者: mting    时间: 2009-11-7 15:26

[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

red9 狙击
芝加哥冲锋枪
作者: 暴力分子    时间: 2009-12-24 22:04

玩人的话当然是那种子弹会爆炸的枪了,升级后带跟踪,N多地方你不用进去就能清怪了,秒人最好还是火箭筒,有人问干吗不用手炮或狙击,OF COURSE,俺喜欢爆炸效果!!!
作者: Apocalypse    时间: 2009-12-24 23:00

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

手枪BT,散弹打击者,麦林K7,连狙

这些足矣
作者: 天堂    时间: 2009-12-24 23:36

火箭筒。。。。
作者: nilren    时间: 2009-12-25 11:15

引用:
原帖由 tooomy 于 2009-11-6 13:01 发表
生化4武器平衡性非常赞,生5就不太成熟了
你不用给生化5面子,它明明就是一泡屎。除了负责画面和手感和一些基本工作的,其他人诸如关卡设计敌人设计AI设计这帮傻逼都应该开掉,尤其是应该开掉导演。
作者: zero3rd    时间: 2009-12-25 13:17

除了古墓丽影关很无聊以外,生化5整体把握还是不错的。
生化5虽然系统大部分沿用生化4,但是创作思路更近于过去的清版游戏,
加上为了双人和联网合作,生化5牺牲了很多,
比如原先的宣传片中,过桥是克里斯掩护Sheva过桥,到了现在的完成版本中就成了两人直接冲过桥,明显感觉就差了很多。

AI设计除了电锯喜欢发呆外,以外其余没什么可以喷的,
关卡设计最大的问题出在同屏人数上,感觉是机能问题,如果每关的敌人数量都像杀无赦里面那么多的话估计就没人喷了。
敌人设计这个要喷,新加怪物除了喷雾的虫子和人爆出来的核桃以外,其余没有什么深刻印象。
武器设计个人感觉平衡性和四代差不多。

我们可以对比一下4代和5代
4代手枪
从效率上讲,一般人都只会在黑尾和red9之间选,
玩GC美版的话选择性更小,只有黑尾,因为GC美版red9的攻击力改满只有5,
初始handgun、三连发手枪是鸡肋枪,伤害输出效率低,惩罚者更是废枪。

4代散弹
初始散弹枪除了免费没有任何优点,
一般人只会在镇暴者和打击者中二选一,镇暴者输出伤害稳定,打击者提枪迅速装弹量大

4代冲锋枪
只有TMP没得选,手枪替代品,子弹多是优势。

4代麦林
蝴蝶改满威力大,杀手7性能平均,但是因为子弹限制,
无疑蝴蝶是最好选择,免费捡,只改弹仓就够用

4代狙击
老狙的威力大,但是不好用,发射慢,有爱人士用,
半自动狙综合性能好,一般人都用它

4代其余枪支
地雷枪,鸡肋,子弹少,威力一般,也就一个跟踪勉强算是有特色,
激光枪,WII版神器,PS2版杀BOSS利器,
机关枪,神器
手炮,威力很大,但是发射慢,对走位和瞄准要求高,有爱人士用
无限火箭筒,神器。

5代的武器
5代手枪&麦林,
开无限弹用沙鹰,
不开无限弹就是三连发手枪+手炮

5代散弹,
不开无限弹,M3还可以和三管比比,
开了无限弹就是三管的天下

5代狙击
S75和PSG-1二选一,S75威力大,PSG-1开镜放大倍率高。

5代机枪
VZ61或MP5,前者装弹量大+会心一击,后者带穿透。机枪聊胜于无。

5代其余武器
榴弹枪和火箭筒是神器,地雷、电棒和长弓有爱人士用,手雷在榴弹枪的排挤下作用不大了。



对比5代,4代最大的问题就是一般武器不能无限弹化,
所以很多很有个性的武器就成了鸡肋,玩的不爽,
比如三连发手枪、惩罚者、handgun、地雷枪、杀手7等都是如此。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-25 14:07 编辑 ]
作者: JACKYZERO    时间: 2009-12-25 13:46

引用:
原帖由 nilren 于 2009-12-25 11:15 发表


你不用给生化5面子,它明明就是一泡屎。除了负责画面和手感和一些基本工作的,其他人诸如关卡设计敌人设计AI设计这帮傻逼都应该开掉,尤其是应该开掉导演。
+4678794618
作者: nilren    时间: 2009-12-25 15:09

第一次上手,都是美版normal,4代你不升级武器试试,5代你需要升级武器么?

4代某些武器是集合了敌人特征而设计的(TMP克制U8,小刀克克劳撒,狙击红外再生者),5代有个屁。

敌人就不说了。把贵为4封面的电锯家族毁了不说,模仿苍蝇人的新苍蝇人比起追追舔舔再生者差了十万八千里,敌人都没存在感,那么这个游戏就没有存在感。

敌人配置如何,不是同屏人数少了没感觉,是敌人组合的不行,类似4的俩爪子N个教徒那个场景,玩过4的谁不记得,用火箭筒或者别的武器随便你的水平,掩护碍事梨开机关的狙击战同时应付一堆教徒,U8脱出战,初入村子的双电锯战,说4的同屏人数能比5好多少,但感觉能一样么,不是人数的问题,是设计师灵感和水平和经验的问题,说到底了,5就是一帮闲人做出来的,换你我上去,想象力也不一定比现有的差。

4虽然没有老生化的系统,但完美的保留了节奏感和紧张气氛。5有类似的场景么

偏题了,我对不起楼主。不发言了。
作者: zero3rd    时间: 2009-12-25 15:52

引用:
原帖由 nilren 于 2009-12-25 15:09 发表
第一次上手,都是美版normal,4代你不升级武器试试,5代你需要升级武器么?

4代某些武器是集合了敌人特征而设计的(TMP克制U8,小刀克克劳撒,狙击红外再生者),5代有个屁。

敌人就不说了。把贵为4封面的电锯 ...
4代5代一样,都可以0升级,难度上是差不多的。
4代小刀克克劳撒,5代闪光弹克Jill,电击弹克制苍蝇,
苍蝇我觉得比TM什么舔食者和再生者强N倍,
4代的再生者我一次都没死过,就那慢吞吞的速度,我第一次遇见时,操纵leon直接擦肩而过都没什么反应,就AI来说赶上5代电锯了,
舔食者只要手上有散弹心就不慌。
至于追击者,那是BOSS好不!
5代电锯的确废了,但是在佣兵模式中多个电锯一齐上一样很有压力,火箭筒一下都打不死,还有受创无敌时间和电锯狂舞,
至于4代的什么双电锯,手上只要有散弹,随便一枪就TM不是飞了就是捂头抱脚,瞎打一样过,5代能这样么?
之所以4代的电锯印象深刻,还不是因为刚开始玩就遇上一个,那个时候大家还不怎么会玩的时候夹杂在村民之间近身一锯断头印象深刻而已,
拿4代的电锯老祖和5代的电锯比比然后说5代的电锯渣还行,电锯大妈大叔之流还是省省吧!

人数绝对影响感觉,如果5代剧情中的同屏人数有PC版杀无赦模式的同屏人数,那种紧张感和刺激就TM全上来了,保管你杀得畅快无比,那种清版游戏的爽快一下子就上来了。
拿游戏的第一场大战集市来说,那时候只有M92F零改两把+VZ610改一把,面对二三十个村民和面对7-8个村民能一样么?

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-25 16:09 编辑 ]
作者: chenchenlg    时间: 2009-12-25 16:55

[posted by wap, platform: Opera]

老狙是神器,连狙只是初上手时的选怿,之后的N周目全是红9+老狙组合
作者: flashback    时间: 2009-12-25 17:17

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-25 13:17 发表
除了古墓丽影关很无聊以外,生化5整体把握还是不错的。
生化5虽然系统大部分沿用生化4,但是创作思路更近于过去的清版游戏,
加上为了双人和联网合作,生化5牺牲了很多,
比如原先的宣传片中,过桥是克里斯掩护Sh ...

对比5代,4代最大的问题就是一般武器不能无限弹化,
所以很多很有个性的武器就成了鸡肋,玩的不爽,
比如三连发手枪、惩罚者、handgun、地雷枪、杀手7等都是如此。
你居然都是无限流了,他限制你,你大不了去改啊。
还作为4代“最大的问题”
我都懒得评价了。
作者: zero3rd    时间: 2009-12-25 17:23

引用:
原帖由 flashback 于 2009-12-25 17:17 发表


你居然都是无限流了,他限制你,你大不了去改啊。
还作为4代“最大的问题”
我都懒得评价了。
无限弹和有限弹,武器的选择完全不一样,乐趣也不一样。
而且修改和游戏内自带是完全不一样的,
5代虽然可以全部无限弹,但是也一样有瑕疵,最好可以选择单把武器的无限弹开关。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-25 17:27 编辑 ]
作者: flashback    时间: 2009-12-25 18:33

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-25 17:23 发表

无限弹和有限弹,武器的选择完全不一样,乐趣也不一样。
而且修改和游戏内自带是完全不一样的,
5代虽然可以全部无限弹,但是也一样有瑕疵,最好可以选择单把武器的无限弹开关。
游戏之所以不提供,就是因为这种无限弹是扭曲游戏本身价值的,是不能提供的东西。 会颠覆它的核心GAME PLAY

历代生化都是把这种无限乐趣作为一点小噱头。 而且你拿着无限火箭筒、打字机游戏时,明显可以感觉出,你只是在尝尝鲜。

把无限弹作为生化系列的另一个乐趣来源,是扭曲生化游戏初衷东西。游戏当然不会大量提供。

5代的制作人明显有些把持不住自己手里的权力。
作者: zero3rd    时间: 2009-12-25 18:43

引用:
原帖由 flashback 于 2009-12-25 18:33 发表


游戏之所以不提供,就是因为这种无限弹是扭曲游戏本身价值的,是不能提供的东西。 会颠覆它的核心GAME PLAY

历代生化都是把这种无限乐趣作为一点小噱头。 而且你拿着无限火箭筒、打字机游戏时,明显可以感觉出 ...
既然无限火箭筒打字机之类的逆天神器都给了,为什么普通武器不给,反正不过一个小噱头不是么!
这不是等于是已经当了个婊子,还立个牌坊,说自己卖艺不卖身啊?
你完全可以自由开关么!
就像之前有人喷生化5可以刷钱一样,你觉得不合适的话就不刷呗!

我琢磨着,要是4代三上要是给了普通武器无限弹,估计有些fans又会蹦出来夸奖人家厚道,尊重玩家自由选择来着,
以前的生化又不是没给过普通武器无限弹,
像2代输入秘籍全部变成无限弹,
3代佣兵模式可以买无限弹,
OB系列可以开关无限弹,
0代的水蛭模式也可以打出无限弹。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-25 18:56 编辑 ]
作者: DvRyu    时间: 2009-12-25 20:26

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2009-12-25 16:55 发表
[posted by wap, platform: Opera]

老狙是神器,连狙只是初上手时的选怿,之后的N周目全是红9+老狙组合
真扯,连狙和BT单位时间的伤害输出明显要比老狙和红九高。。。技术可以提升命中来缓解弹药数量的问题,但武器威力的差距是无法弥补的
作者: 春丽    时间: 2009-12-25 21:46

免费手枪,免费霰弹,老狙
BOSS火箭筒伺候
作者: mephisto    时间: 2009-12-25 22:40

4代电锯擦身而过很危险,开锯很快

5代我那个急啊,怎么还不开锯!
作者: Smilebit:)    时间: 2009-12-25 22:55

赞同41楼

现在有些人动不动就是4代哪儿都好,5代哪儿都不好,至于么?这两代能有多大的区别?
作者: ppkkhh    时间: 2009-12-25 23:19

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-12-25 15:52 发表

4代的再生者我一次都没死过,就那慢吞吞的速度,我第一次遇见时,操纵leon直接擦肩而过都没什么反应,就AI来说赶上5代电锯了,
我玩4最高难度最怕遇到再生者了,爬行近身攻击最多允许2次失误,如果距离近,失误一次就必死。那种压迫感特别强烈。我就觉得再生者是最高难度里最难对付的小怪。boss觉得最难打的是克劳萨。我一般通关后,最喜欢用手炮打到底。基本命中率不会跌出97%那种感觉很棒!
作者: zero3rd    时间: 2009-12-25 23:34

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2009-12-25 23:19 发表

我玩4最高难度最怕遇到再生者了,爬行近身攻击最多允许2次失误,如果距离近,失误一次就必死。那种压迫感特别强烈。我就觉得再生者是最高难度里最难对付的小怪。boss觉得最难打的是克劳萨。我一般通关后,最喜欢用 ...
在拿到红外线前,一枪不放直接跑最安全,
拿到红外线以后只要狙击枪有子弹就是单方面的屠杀,
再说再生者附近一般都留了10发狙击。
BOSS克劳萨我一开始是用狙击和麦林打的,难度也不算很高,
知道刀划最有效果以后最速干掉克劳萨,
就是小克最终战中一开场上前用小刀划,
可以把小克塔外面木道的角落里,向腿部不停的划,很快就收工了,小克一次攻击的机会都无。
引用:
原帖由 mephisto 于 2009-12-25 22:40 发表
4代电锯擦身而过很危险,开锯很快

5代我那个急啊,怎么还不开锯!
4代电锯接近玩家到一定距离以内就进入攻击准备状态,擦身而过的确相对5代来说危险大一些,
但是也不是擦身就死,直接从身旁经过,身体只要不近到被电锯阻挡的地步就基本上是安全的,
5代电锯唯一的危险就是复活后的电锯狂舞。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-25 23:39 编辑 ]
作者: mephisto    时间: 2009-12-25 23:45

5代那个乱舞可以预判啊,慢慢的倒下就是诈死了,总之威胁性小不少啦,完全没压迫感。。。
作者: zero3rd    时间: 2009-12-25 23:51

4代里面给我最大压力的是隐身虫子和右手,
其实右手还是很好耗时间的,绕着配电室里面的回形通道不停转圈就OK,
右手会不停出拦腰斩,这个时候的QTE只会出L+R,第一次打惨死在右手手上之后跑路的时候无意试出来的。

5代的电锯在剧情模式中就是渣,但是佣兵模式群上还是有一定压力的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-12-25 23:54 编辑 ]
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-12-26 11:39

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2009-12-25 23:19 发表

我玩4最高难度最怕遇到再生者了,爬行近身攻击最多允许2次失误,如果距离近,失误一次就必死。那种压迫感特别强烈。我就觉得再生者是最高难度里最难对付的小怪。boss觉得最难打的是克劳萨。我一般通关后,最喜欢用 ...
最高难度的再生者背后的寄生虫挺烦的,万一没狙击到这心里紧张啊
作者: chenchenlg    时间: 2009-12-26 19:56

[posted by wap, platform: Opera]

42l看清标题好吧?这贴是问喜欢的固定武器,我扯什么了?我得意红九老狙不可以啊?我喜欢老狙打城主不可以啊?你跳出来干啥?搞笑。
作者: 屠狗者    时间: 2009-12-26 23:55

手枪绝对是驳壳枪,冲锋枪不喜。通关十几遍都是连狙加百发散弹
作者: Jillvalentine    时间: 2009-12-29 07:51

BLACKTAIL和RIOT GUN,好用强大,但是价格高昂。
一把高射速,一把攻击力中等偏上其发挥稳定。
打击者虽然攻击力最高、100发子弹,但是中远距离攻击力低,准星偏低所以打头不是很方便,一般我不用的。
作者: ppz2001    时间: 2009-12-29 15:54

冲锋枪总给人一种浪费子弹的感觉,所以45都不用。
4代第2把散弹其实手感很好,我喜欢。
作者: DvRyu    时间: 2009-12-29 19:54

引用:
原帖由 Jillvalentine 于 2009-12-29 07:51 发表
BLACKTAIL和RIOT GUN,好用强大,但是价格高昂。
一把高射速,一把攻击力中等偏上其发挥稳定。
打击者虽然攻击力最高、100发子弹,但是中远距离攻击力低,准星偏低所以打头不是很方便,一般我不用的。
为了防止近距离突然出现寄身体而猝不及防,我习惯用散弹轰胸口,打击者还是不错的
引用:
原帖由 ppz2001 于 2009-12-29 15:54 发表
冲锋枪总给人一种浪费子弹的感觉,所以45都不用。
4代第2把散弹其实手感很好,我喜欢。
冲锋枪秒间输出还是蛮高的,在常规武器里是唯一能有机会(伪)锁杀部分大小boss的
作者: uragoodman    时间: 2009-12-30 03:30

红9+老狙击,打一枪拉一下枪栓的动作实在是太帅了
作者: 海腹川背    时间: 2009-12-30 08:44

默认手枪+捡到的霰弹+自动狙击
作者: 动感操人    时间: 2009-12-30 13:21

最贵的手枪,最贵的散弹,最贵的狙击,加上破蝶
因为玩的是NGC的美版,因为剧情被逼迫实用ADA用了冲锋枪,其实还可以就是子弹用的快,对BOSS级别的伤害差




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