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标题: 大家怎么看模拟器的sl大法作出来的录像 [打印本页]

作者: alfredo    时间: 2009-10-10 10:35     标题: 大家怎么看模拟器的sl大法作出来的录像

有人说这是作弊,有人说这是有理论可能性,不是作弊
我觉得有的录像不能说是作弊,的确有可能在实机上打出来,比如说超级马里奥,我按照速通录像上的打法,的确十有一二能打出那效果。我觉得这种的不能算作弊。
有的我觉得就等同于作弊了,尤其是rpg这种靠概率的,从头到尾全部会心一击,太扯了,虽说理论上有可能这样,但是在实机上估计谁都打不出这效果。
作者: 少先队员    时间: 2009-10-10 10:39

DQ那次挑战不算作弊吧。。。
作弊估计都很难打到那个速度。。
作者: 古兰佐    时间: 2009-10-10 10:44

哪个RPG是从头到尾回心一击的?
作者: 喜剧之王    时间: 2009-10-10 10:45

追求的就是这种效果
就好象大家说明白了喝了药跑百米一样
如果你觉得这是作弊
那别人比的就是作弊
作者: flashback    时间: 2009-10-10 10:49

作弊就是“使用规则不允许的辅助手段”。
如果这个录像的题目是“无SL全程无伤极速通关录像”,结果他使用了SL,那他就是作弊。
如果它没有宣称自己无SL,那就不算作弊。
这有啥好争的呢。
作者: mame    时间: 2009-10-10 10:53

SL做录像本来就是很无聊的作弊行为……
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-10-10 10:53

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-10-10 10:44 发表
哪个RPG是从头到尾回心一击的?
老婆玩游戏全部喜欢一击必杀,哪怕LV1级出来的小杂毛都可以砍人9999999。。。。。。
我不喜欢金手指,除了改点钱以外,貌似最需要钱的游戏是机器人大战。。。。。。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2009-10-10 11:12

打任何游戏从来不用金手指修改..

我哪怕从最简单的模式开始..

用金手指有毛意思,打不过去虽然很郁闷有时候摔受柄..:D
作者: ppz2001    时间: 2009-10-10 11:17

要看做录像的人是抱着什么心态来给大家看了。如果什么都不说就是来忽悠大家显示自己厉害的当然算作弊;如果仅仅是给大家一乐,有何不可?SL也是力气活,没几个人能坚持下来的。
作者: alfredo    时间: 2009-10-10 13:07

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-10-10 10:44 发表
哪个RPG是从头到尾回心一击的?
我是说rpg用sl大法然后全程会心一击:D
上回看dq和ff速通录像都是这样
作者: Smilebit:)    时间: 2009-10-10 13:24

支持TAS

用作弊来比喻TAS是不合适的,这应该算开卷考试

就算你手里拿着所有的参考资料,没有足够的能力也照样得不到高分
作者: 伪    时间: 2009-10-10 16:55

用SL大法不反对,因为有些概率或者失误应该是允许的,但是像上次发的那个恶魔城最速录像就是完全没有美感人力无法达到的程度,看了一点都没有参考价值。
作者: ジークフリート    时间: 2009-10-10 18:23

有人喜欢看 有人喜欢搞 爱咋咋地
作者: jinyibo    时间: 2009-10-10 19:23

同意SL是开卷考试的比喻,SL本身不涉及修改游戏。但实际游戏难度当然比无SL低。
比如圣火徽章,用SL来升级可以人人牛逼
作者: twoson    时间: 2009-10-10 19:59

其实sl的技术要求更高
不过,好像已经偏离了游戏本身
作者: 歼十五    时间: 2009-10-10 20:22

只要好看就行~~~
作者: DvRyu    时间: 2009-10-10 20:37

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2009-10-10 13:24 发表
支持TAS

用作弊来比喻TAS是不合适的,这应该算开卷考试

就算你手里拿着所有的参考资料,没有足够的能力也照样得不到高分
有很多游戏的流程难度很具随机性,而SL大法可以凹出完美的RP,得到正常游戏不可能发生的最易流程,这就不只是“开卷考”范畴了
好比电脑从题库随机抽样出题成卷,你刻意破坏其随机性,得到最易试卷,这还不算作弊么。。。
作者: 绝对合体    时间: 2009-10-10 20:56

好多游戏用SL大法的人起码在耐力上是惊人的。。。。。。。。。。。。。
作者: myquell    时间: 2009-10-12 19:24

这么较真干嘛,当个乐子看也不错啊
作者: sonicae86    时间: 2009-10-12 19:47

还是在实体机上的抓拍真实,反正我是不信那些模拟器抓出来的视频录像,恶魔城晓月我打了2月还是差了2秒,模拟器上很多细微操作在实体机上都做不出来!
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-13 00:18

模拟器还可以降低桢数  比如马里奥站在两只乌龟中间缓慢的走
作者: md2    时间: 2009-10-13 01:00

我看所有RPG极限通关的都是SL大侠
尤其SRPG
没谁是不玩手段老实通关的

除了全程不存盘的,那是真神
作者: hanzo    时间: 2009-10-13 01:06

LZ觉得自己把小概率事件用SL搞成100%无失误,跟RPG全程会心一击有多少区别?

SL搞出来的东西,尤其是ACT,对观看者自己的学习提高几乎是毫无作用的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-10-13 01:08 编辑 ]
作者: 伪    时间: 2009-10-13 02:48

引用:
原帖由 md2 于 2009-10-13 01:00 发表
我看所有RPG极限通关的都是SL大侠
尤其SRPG
没谁是不玩手段老实通关的

除了全程不存盘的,那是真神
776的极限通关就是没有任何手段的,但是却有无数次的SL存在。
作者: 腚眼冒热气    时间: 2009-10-13 04:18

许多sl大法做的动作游戏录像看起来行云流水 赏心悦目,

我就下了不少做收藏,  这玩意看起来也过瘾呀
作者: gogogo    时间: 2009-10-13 14:25

没什么意思,做这种录象的人都是蛋癌晚期




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