Board logo

标题: [WE] 感觉fifa和we的差距进一步拉开了。。。 [打印本页]

作者: zo    时间: 2009-10-1 13:21     标题: 感觉fifa和we的差距进一步拉开了。。。

画面各有所长,但是fifa的人物建模真的很丑。。。。。


总的感觉下来
we的节奏还是那么游戏,打法还是以前这些老套路,离真实的足球距离越来越远了。
而fifa也许平衡不太理想,但是无论物理上,打法上,给人一种真实足球的追求感。

we2010可以成为一款不错的爽快足球游戏,但是模拟一场真实的足球,这个只能靠fifa来实现了。
作者: jump    时间: 2009-10-1 13:25

看来本作可以系统的玩一下FIFA了
作者: 呐喊的肉包    时间: 2009-10-1 13:45

你们蛋不疼么,3天就要发一次这样的帖子……
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2009-10-1 13:47

年经帖...............
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2009-10-1 13:48

连人物建模 平衡都做不到 又谈真实感觉...........
作者: 爱她就推倒她    时间: 2009-10-1 15:05

当年的FIFA2000可是真爽快。。场场能进10个球。。太他妈刺激了。。
作者: YUIIIIIII    时间: 2009-10-1 15:10

搞个初级难度, 场场也能进10个球
作者: ValuePack    时间: 2009-10-1 15:26

[posted by wap]

要么玩实况,要么自己踢球去。
作者: kiler    时间: 2009-10-1 16:11

现在估计那美克星人都知道了
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-10-1 16:14

恩,模拟真实足球,玩得就是蛋疼
作者: yy915cn    时间: 2009-10-1 16:53

[posted by wap, platform: Nokia]

那楼主就别玩实况了呗
作者: 心御剑    时间: 2009-10-1 18:46

凡铁杆 必边卫
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 03:31

[posted by wap]

,我TM只想简单的用方向护球就够了,假动作搓招你麻痹,传中头球依旧渣,老子彻底反击传球流了,经理部分太敷衍了
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 03:33

[posted by wap]

突破苦手中,速度直线流,233
作者: Ophelia    时间: 2009-10-2 09:52

引用:
原帖由 烏鴉 于 2009-10-2 03:31 发表
[posted by wap]

,我TM只想简单的用方向护球就够了,假动作搓招你麻痹,传中头球依旧渣,老子彻底反击传球流了,经理部分太敷衍了
传中要手动才能随心所欲
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 11:58

[posted by wap]

传中球太飘了点,十个头球破门有7,8个是吊过门将,我泪流满面
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 12:04

[posted by wap]

我打实况就是TYpe4
作者: 纣王    时间: 2009-10-2 12:41

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

真实个鸟阿 操作上射门都做不好 大众脸又那么多 还有 正式版庆祝进球的身高有区别了吗
作者: loveMM    时间: 2009-10-2 12:56

下了FIFA10的试玩版,实在是找不到玩的动力,,人物建模丑,跑动像滑冰导致攻防快的离谱,脚下做动作过程过快,居然球就像粘在脚下一样。。只有画面漂亮,实在不明白你们嘴里为什么会说非法贴近真实
作者: 1945III    时间: 2009-10-2 13:55

最近十年没玩过fifa,不过听两方描述,好像是两个完全不同的游戏。

考虑要不要试试fifa。

不过we已经离原来的拟真路线越来越远了,这是真的。

要说爽快,当年fifa中场射门能进球,肯定比当年的实况爽快。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2009-10-2 14:30

不是说FIFA09牛逼了么?日翻实况了么?又渣了?
作者: 游戏男    时间: 2009-10-2 14:40

操作一群不真实的建模 首先就别说去模拟比赛了
作者: 19岁时尚BOY。徐汇    时间: 2009-10-2 14:57

引用:
原帖由 loveMM 于 2009-10-2 12:56 发表
下了FIFA10的试玩版,实在是找不到玩的动力,,人物建模丑,跑动像滑冰导致攻防快的离谱,脚下做动作过程过快,居然球就像粘在脚下一样。。只有画面漂亮,实在不明白你们嘴里为什么会说非法贴近真实
朋友 两个游戏好坏之类东西大家出来讨论讨论是可以 但是你这样恶意的捏造事实去攻击FIFA 2010就没这个必要了吧  讨论PES2010和FIFA10的贴不少的 你见有人喷过FIFA滑步吗? 要说滑步 绝对现在 PES比FIFA更严重 你这么做真的没必要
作者: LILIT    时间: 2009-10-2 15:03

引用:
原帖由 游戏男 于 2009-10-2 14:40 发表
操作一群不真实的建模 首先就别说去模拟比赛了

SFC时代的纸片人和PS时代的方块人集体泪奔
是不是WE的标题也得换一下了
从第一作开始就根本没资格模拟比赛啊
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-10-2 15:12

FIFA2010@360  绝对是个好游戏
作者: 游戏男    时间: 2009-10-2 15:20

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-10-2 15:03 发表


SFC时代的纸片人和PS时代的方块人集体泪奔
是不是WE的标题也得换一下了
从第一作开始就根本没资格模拟比赛啊
应该说是
球员建模不太象  以前就别提了 主机的原因 在PS上只能大概模拟个气分 实况3的方快头博个坎普影响了我的高中时代。。。FIFA的人物比PES太渣了 所以我宁愿做画面饭去玩模拟游戏 而不是去操作陌生人去模拟现实
作者: cinder    时间: 2009-10-2 15:43

今天到盘了,live鏖战中……
作者: 19岁时尚BOY。徐汇    时间: 2009-10-2 16:15

引用:
原帖由 cinder 于 2009-10-2 15:43 发表
今天到盘了,live鏖战中……
鏖战中是什么意思
作者: loveMM    时间: 2009-10-2 16:54

引用:
原帖由 19岁时尚BOY。徐汇 于 2009-10-2 14:57 发表

朋友 两个游戏好坏之类东西大家出来讨论讨论是可以 但是你这样恶意的捏造事实去攻击FIFA 2010就没这个必要了吧  讨论PES2010和FIFA10的贴不少的 你见有人喷过FIFA滑步吗? 要说滑步 绝对现在 PES比FIFA更严重 你这么 ...
所谓跑步像滑冰,是跑动速度过快,快的让人感觉不在跑,很轻飘飘的感觉,更像凌波微步
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-10-2 17:27

fifa pc版?
作者: clond    时间: 2009-10-2 17:43

[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]
引用:
loveMM 发表于 2009-10-2 16:54
原帖由 19岁时尚BOY。徐汇 于 2009102 14:57 发表

朋友 两个游戏好坏之类东西大家出来讨论讨论是可以 但是你这样恶意的捏造事实去攻击FIFA 2010就没这个必要了吧  讨论PES2010和FIFA10的贴不少的 你见有人喷过FI ...
pc版吧
作者: tdk01    时间: 2009-10-2 17:54

引用:
原帖由 游戏男 于 2009-10-2 14:40 发表
操作一群不真实的建模 首先就别说去模拟比赛了
没有授权的球队呢?
作者: 心御剑    时间: 2009-10-2 18:17

实况的画面进步对于FIFA玩家来说也是个好事
作者: LILIT    时间: 2009-10-2 18:20

引用:
原帖由 心御剑 于 2009-10-2 18:17 发表
实况的画面进步对于FIFA玩家来说也是个好事
很对
估计fifa2011的人物应该有改善了
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-10-2 18:23

引用:
Quote:
Originally Posted by Jimmy G-Force View Post
The difference between the two is exactly what you mentioned, PES 2010 is natural. By that I mean, you dont require a skill move to pull it off. It's all based around the players stats or technique. Some of the 1st touches by Zlatan are simply phenomenal.

Every single player on FIFA has the exact same 'natural' first touch. That statement is a matter of fact. Any one who disagrees, show me a video clip. This is because FIFA doesnt concentrate on individuality. More the look of the game, rather than the 'feel' of the game. Period.


Agreed. PES has had a number of well documented hiccups along the way but I personally feel they've hit a winner this year.

PES 2010 is not perfect, but neither were any of the old Pro Evos. I think some people put PES 3, 4 and 5 on a bit of a pedestal and forget they had issues too. I think a good marker is whether you feel these kinks are forgiveable or if they are annoying enough to become game breakers. 2008 had too many for me. 2009 was enjoyable but lacked polish and innovation which resulted in a bit of an underwhelming package. If 2010 has all the ML improvements and a solid online then there will be no complaints from me as the match engine is now at a level I expect from a current gen game.


这两款游戏的不同之处就是你前面所提到的,PES2010是真实的。我意思是,你没必要用一个花式动作来过人(PULL IT OFF?)。这完全依赖于球员的能力数值和技能。IB的一些接球动作完全是现象级的。

FIFA里每个球员基本都是一样的接球动作。事实上就是如此。谁不同意可以搬视频上来。这是因为FIFA不专注于球员的个性化。表面文章大于游戏的内在。

我同意。PES has had a number of well documented hiccups along the way 但是我个人感觉今年PES将是赢家。

PES2010不完美,但是不同于以往任何一作。我认为一些人把PES3,4和5捧得很高,但是却忘了它们也有很多问题。我认为好坏的标准应该是这些问题您是否不能原谅或者它恶心到您无法继续玩下去的地步。PES2008有太多这样的问题。2009很好玩,但是缺乏新意,感觉平庸。如果2010能实现所有这些大师联赛的改进而且完善网络对战,那我也就没什么可抱怨的了,而且这代游戏的引擎也确实符合我对次时代游戏的期望。

[ 本帖最后由 sdsdsdsd 于 2009-10-3 00:17 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2009-10-2 18:26

LS
太长了
看到一半我就困了
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-10-2 18:30

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-10-2 18:26 发表
LS
太长了
看到一半我就困了
可以翻一下,但是懒得码字了 长的还有,这都是我看到的非常好的观点和看法,说出了我的心声。大家能看懂的看,看不懂的算。

这还有一篇

Thats what I dont understand about this collision detection malarkey. I thought that was pretty good, funny, but cool. Defender makes connection with a cheeky headbutt, and the keeper gets knocked off balance. It's not like his head went through him like that Ibra and whoever snapshot. Maybe its that clipping stuff I'm not understanding.

Anyway, anyone watch Berbatov tonight ? Some of his first touches were stunning. The one where he got caught offside at the end of the 1st half, and he took it over his shoulder and caught it on the end of his foot, and brought it down, was beautiful, very Bergkamp and Zola-esque. His first time flicks, backheels, touches in general were on a different planet. Thats pure undiluted technical mastery. Even more impressive as he's a big guy, and thats not the normal way of things, Zlatan and Zidane, and probably more excepted.

Played some more WE 10, and this just gets better and better the more I learn it, and the more I play it. Some of the unexpected instinctive flair touches by the top players are awesome. Using R2 and caressing the ball, or moving out of your feet, depending on the stats of the players is class. I saw a few 1st touches from the lesser technical players were the ball bobbled up, they then had to take a couple of touches to get it under control. High technique players take the ball dead. Zlatan took one down over his shoulder with the outside of his left boot, on the run, and set the shot up perfectly. All created because of that ridiculously difficult to pull off 1st touch.

If you weren't fast on PES 2009 then you struggled as a player, and Zlatan was less effective. Now you feel like you are him, with all his qualities, and the same goes for alot of the top players. You would think Henry's shooting and passing had been mo-capped by himself, he representation is frighteningly real.

I also found you cant really standing tackle from behind. Sometimes in other PES titles and definately Fifa, you could get tackled with your back facing the opposing player. That was all wrong and very unrealistic.

I hit a thunderbolt from Gerrard from 40 yards that was flying in the top corner, only to be tipped away at the last minute by an unbelievable finger-tip save. I only used half power but the ball was out of my feet, and I was attacking it with a good three strides. Not managed to get one that close before. Alot of that was Gerrard's long shot card though and the position I put him in for the strike. His strike was a head down and crack it type of strike. You cant direct those in real life, you aim for the target and hope for the best. Sometimes they fly in the top corner, sometimes they dont. But the theory of the shot is one where it will usually continue to rise. So keeping the power lower, helps with overal final height of the rising shot. I tried the theory and it worked. I was skying them over previously.

Also I did have trouble finding corners with shots, hence my earlier post about shots been to linear. I have pulled alot more off now but feel you really need to aim more accurately than before. And timing is everything, missing that window to strike by a split second for 1st time volleys will make the player control it before shooting. You can pull them off. I've done quite a few now, its hard, but possible, and I didnt think that before, hence my rant. I do appreciate the freedom concept of hitting it regardless and with the shot being mis-timed it flys into the stands. And I do love that. But I appreciate the concept of hitting a volley like that flush, and the perfect timing and technique that shot requires. Zidane's winner in the Champs League Final is a good example. So having a small time window for these volleys is a good idea if your looking to replicate the realism of that type of highly technical strike, and have success.

Also, and this was weird, but I scored three goals, from inside the box twice, and once from 25 yards. They all found the corners better than I could manage previous. The first goal, I noticed on the replay that I pressed shoot just after Zlatan had glanced up to see where the keeper was. It flew in the far corner as aimed. The second goal, I waited for him to look before I shot and same result. And again from 25 yards. Probably just a huge coincidence but I like the thought of the glance up before shooting giving you the added accuracy, as it does in real life.

The tricks are also based on you actual movements naturally and applied for the most part to its controller pad directional equivalent. I like that. And more so that only players with over 70%, 80% and 90% can pull them off. And they are nice and subtle and feel very relevant to the movement used on the pad.

Yep, I'm loving it.




这就是我对PES这些很傻的球员之间的碰撞效果不明白的地方。我认为这些动作不错,很有趣,而且很酷。防守球员用无耻的头球干扰了门将的平衡。这并不是截图里面所显示的他的头穿过了他。可能还是一些我不清楚的地方吧。


哦~还有,各位看了今晚贝巴的表演了么?他的接球技术好极了。就是那个上半场最后阶段被吹越位的那个球,接球、挑过肩膀、卸球、一气呵成,很有冰王子和左拉的影子。他的第一时间反映,后脚跟传球,接球简直是火星技术。太NB了。而且他还是个大个子啊,这可不符合一般规律。

WE10玩的越多,我就发现它越好,而我学到的越多,我就玩的更多。一些顶级球员意想不到的出色接球动作太NB了。最经典的是使用R2键护球,或者移动,完全依靠你这个球员的能力值。我从一些一般的球员身上见过一些接球动作,球会不稳定,或弹起或漏掉,所以他们需要更多的时间和动作来调整,来控制球。对于高水平的球员,球就像黏在他身上一样。IB能在跑动中用左脚外脚背接高球,而且能完美的连接射门动作。这些都源于ridiculously difficult to pull off 1st touch(荒谬的高难度接球?)

如果你在PES2009里速度不够快,那做为一个有竞争力的球员,IB的影响不大。而现在凭着他的能力,你能感觉你就是现实中的他,这点也适用于其他顶级球员。你可能认为亨利的射门和传球能力被他自己MO-CAPPED(掩饰,低调?)了。这就是现实。

我还发现大多数背身拿球的情况下,你很难搞定对手。但是在其他几作PES里还有就是FIFA,你能很轻松的在背身拿球的情况下搞定对手,这是非常不真实的。

我用杰拉德射了一脚40码距离的怒射,然后球飞向了球门左上角,但被一次神奇的扑救化解了。我只用了一半力量,然后球离开了我的脚,紧接着我一个漂亮的3个跨步动作,最后射门!我事先并没有想到会有这样的动作。这些都应该和杰拉德的远射卡片还有我把它的位置移到了锋线。His strike was a head down and crack it type of strike(他并不擅长锋线?)。你并不能在现实中导演这一切,你需要做的只是尽力的去射向球门,然后期待有最好的结果发生。有时会飞向死角,有时则不会。但是射门的理论是他总会持续上升。所以保持较低的力度,通过控制球最后的上升高度来帮助提高命中率。我试了这个理论,而且它确实奏效。我过去远射都是打飞机的。
还有我也在寻找射门方向上有些麻烦,因此在前面说到关于射门线性的规律。我试

过好多次但是我真的觉得这次射门要比以往瞄的更准才行。而时机就是一切,错过

第一时间起脚的机会的话会让球员在射门前再做调整。你可以掌握这个,我现在已

经成功许多次了,这很难,但并不是不可以,而且我当初还不信,看我之前的回帖

。我承认,一次随意的射门从而导致错过时机最后把球踢向看台,这种“随机性”

的概念。我也喜欢这个概念。但是我也欣赏这样的概念,就是一脚射门,通过掌握

好的时机和技巧来完成。齐祖在欧冠上那脚射门就是个好例子。所以能够为成功复

制那些完美的一脚射门提供那么稍纵即逝的机会,我认为是个好主意

还有,就是奇怪的地方,我进了3个球,禁区里两次,25码处一次。3次射门都射向

了我事先没预料到的角度。第一个球,我从回放里注意到,我就在IB抬头看了下门

将位置之后按下了射门键。球射向了瞄准的远角。第二个球,我等待他抬头看完门

将后再射门,同样的结果。25码出的射门也一样。可能只是非常大的巧合,但是我

喜欢射门前抬头看门将位置能增加射门精度这样的想法。

花式动也是很自然得取决于你实际的动作而且很大部分是通过方向键来完成。我喜

、欢这样。而且只有超过70%、80%、90%的人能做出来。而且这些动作很漂亮且不可

思议,而且感觉和在控制器上使用的动作有这非常大的关系。

是的,我爱PES

[ 本帖最后由 sdsdsdsd 于 2009-10-2 20:39 编辑 ]
作者: mike7882    时间: 2009-10-2 18:36

[posted by wap]

楼上的评论是哪儿的?
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 18:45

[posted by wap]

请35和37楼的朋友进行简单的翻译,外语资料必须进行至少一句话的翻译是本版的版规,谢谢朋友们费心了
作者: cloudhp7777    时间: 2009-10-2 18:50

这次we和fifa都别扭
作者: 狂风007    时间: 2009-10-2 18:52

请35楼朋友简单翻译一下,谢谢,另外请提供链接

我英语水平一般,不过好象看见不少对WE2010的正面评价呀
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 18:53

[posted by wap]

FM最高
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-10-2 18:58

我试着翻一下,达人有速度的可以帮帮忙
作者: SkywalkerHY    时间: 2009-10-2 19:10

感觉第一段似乎更加的intensive一点,大意就是we更加注重个体,你控制每一个球员你都能感觉到是在控制那一个球员,而这一点在fifa里面是体会不到的
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 19:29

[posted by wap]

就整体的真实性而言,非法现在确实领先实况。
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-10-2 20:07

又翻了几段,先发出来,后面的继续。。。。
作者: sdsdsdsd    时间: 2009-10-2 20:39

OVER了,就我这英文水平,码字辛苦啊。。。LZ不鼓励下
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2009-10-2 21:16

实况2010里那恶心的没吃饱饭的身后球和让人吐的延迟,无爆发力的娘门似带球,真是他妈的 真实
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2009-10-2 21:28

引用:
原帖由 游戏男 于 2009-10-2 15:20 发表
应该说是
球员建模不太象  以前就别提了 主机的原因 在PS上只能大概模拟个气分 实况3的方快头博个坎普影响了我的高中时代。。。FIFA的人物比PES太渣了 所以我宁愿做画面饭去玩模拟游戏 而不是去操作陌生人去模拟现实 ...



作者: millionare    时间: 2009-10-2 21:32

上下两图最大的区别在于光线?
作者: 羞辱性扣篮    时间: 2009-10-2 21:37

上FIFA 下PES
作者: 烏鴉    时间: 2009-10-2 23:43

[posted by wap]

明天或者后天再来给俩位兄弟加分加骚,手机上网加不了,见谅
作者: 1945III    时间: 2009-10-2 23:53

目测来看,fifa像身份证,pes比较有感觉。

但是单说像不像,还是fifa更像一点。

没人觉得pes把人的脸都拉长了一点吗?
作者: 阿毛    时间: 2009-10-3 00:51

fifa fan黑we黑的真是不容易啊…

同志们辛苦了
作者: 晓得    时间: 2009-10-3 01:36

引用:
原帖由 羞辱性扣篮 于 2009-10-2 21:16 发表
实况2010里那恶心的没吃饱饭的身后球和让人吐的延迟,无爆发力的娘门似带球,真是他妈的 真实
直塞的力道大小取决你按键的力道大小 不要乱喷 不要每次都喷这几句话 好吗?
作者: cinder    时间: 2009-10-3 08:30

[attach]150659[/attach]
作者: skycube    时间: 2009-10-3 08:50

WE 现在就是粪啊~~~~~~~~~~~~~~~
作者: thebesian    时间: 2009-10-3 09:15

fifa授权多,所以只要fifa稍微过得去我就会去玩,对我来说没有谁好谁坏之分,当作是两个不同的游戏就是了,都能找到人一起玩就行了
作者: solazy    时间: 2009-10-3 09:43

我也是,只要有人陪我玩,我玩什么都没所谓
作者: bb520lg    时间: 2009-10-3 13:59

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2009-10-2 14:30 发表
不是说FIFA09牛逼了么?日翻实况了么?又渣了?
论销量 fifa哪一作没日翻实况。。。。。。。。。。
身边原来玩实况的 现在百分之80全完fifa了
作者: equal    时间: 2009-10-6 14:07

恩,准备适应下fifa了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0