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标题: 你们有谁玩dead space想吐的?? [打印本页]

作者: umaylan    时间: 2009-9-26 23:36     标题: 你们有谁玩dead space想吐的??

玩了两关中间因为实在坚持不了想吐的冲动休息了一会.挺不过去还是...
我是被晃晕的.你们有没有这感觉?FPS都不会晕成那样啊.我有点担心生化会不会也像这样.
不过恶心得想吐这个特性倒是很符合这游戏的另一个概念...
作者: 0瞎子0    时间: 2009-9-27 09:54

我觉得还行,剧情挺多的。画面也不错。
作者: gxy1301    时间: 2009-9-28 00:50

Pc的就想吐 新的ex还好
作者: ssbbtbt    时间: 2009-9-28 02:59

生化还好,而且这游戏晃点我觉得还没使命召唤厉害
作者: 长牛角    时间: 2009-9-28 06:46

这个游戏的晃动可以设置的,camera shake。
作者: Nintendo_Power    时间: 2009-9-28 10:20

LZ 用键鼠玩的?

这游戏用键鼠玩晕很正常,一定要用手柄玩。
作者: umaylan    时间: 2009-9-28 13:41

我说的是最近在wii上出的dead space...
作者: NintendoWii    时间: 2009-9-28 15:36

一点都不晕,而且楼上已经有人说了,可以调整晃动指数
作者: umaylan    时间: 2009-9-28 16:38

但问题是如果这游戏的初设就是这样的晃。我觉得得吓跑一批顾客。而且在设置内再调整,很多人一般不会去看设置的。又不是电脑游戏,电视游戏就是拿来就能玩的。印象分没了。
作者: NintendoWii    时间: 2009-9-28 16:41

歇了吧,这游戏的GAMERANKING综合评价有8分多,加上这个系列的最大卖点是剧情,我相信玩了PC版或者看了动画版,漫画版的人会去玩的,Wii毕竟在北美这么普及。

这次能够在游戏中看到人们因为Maker而疯狂,是PC版所感受不到的。
作者: umaylan    时间: 2009-9-29 09:14

游戏素质是很高。剧情也很好。但是我指的是这游戏的购买对象。给我的感觉就是dead space是为了成为一款超酷的即时的real shooting 游戏而不是为了让更多的人去接受去玩。
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-9-29 09:39

本来就不是给WII出的东西。。。
非要缩水到WII上,效果肯定比那些专门给WII设计的游戏要差。。比如生化




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