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标题: [其他] 3Ds MAX 论坛,求推荐~~ [打印本页]

作者: arex    时间: 2009-9-22 10:43     标题: 3Ds MAX 论坛,求推荐~~

最近迷上了3Ds MAX,自己做点儿小东西渲染一下蛮好玩的,自己也一直对工业设计这方面挺有兴趣的

有些问题自己翻书和网上查教程比较麻烦,有没有什么比较适合的论坛呢?

我找来找去都是些搞室内设计效果图的论坛,和我想要的基本不搭边...有没有就是主要以工业产品设计为主的论坛呢(中文/E文)?

另外抱怨下这东西渲染起来实在太耗CPU,我把PE双核升级到Core2四核,虽然渲染时间短了一半还多,但还是慢啊....就算是上i7能再快一倍也还是慢啊。
看来想处理复杂点儿的,多路处理器或者多台电脑网络并行渲染是必不可少的了...

[ 本帖最后由 arex 于 2009-9-22 10:45 编辑 ]
作者: arex    时间: 2009-9-22 10:53

另外,有没有熟悉Alias的...这个用来做一些工业产品造型设计及渲染是不是比3DsMAX更靠谱? 这软件的资料实在少啊...

我原来一直用Pro/E的,不过用来渲染实在不行....建模也太复杂化专业化了,随便玩玩不想弄这么麻烦....
作者: veryend    时间: 2009-9-22 16:26

Alias建模不错,话说,LZ基础如何,放点作品来看看吧
作者: 猪魔    时间: 2009-9-22 17:19

http://www.cgchannel.com/
http://forums.cgsociety.org/
http://cgloong.com/BBS/


随便看看,我知道得也不多.国内气氛不好.鸟语论坛能够看懂对自己帮助还是很大的
作者: lastescaper    时间: 2009-9-22 17:33

[posted by wap, platform: UCWEB]

工设计3DS精度不够
作者: 阿毛    时间: 2009-9-22 17:36

我的水平只能用用孢子的建模器
作者: 绯雨流    时间: 2009-9-22 19:53

火星时代
作者: planar    时间: 2009-9-22 20:49

产品设计很少使用3ds  max这种软件············3dsmax最多作为渲染程序使用!
作者: planar    时间: 2009-9-22 20:51

lz做单帧的话需要的是Vray Brazil maxwell FR等支持分布式渲染的渲染器~~~~~
作者: arex    时间: 2009-9-22 21:15

谢谢大家~

我只是随便做着玩玩而已,3Ds MAX + Vray应该够耍的了,其他软件可以直接和加工制造相关的我也用不上

不过以前用过Pro/E,现在用3Ds MAX还真需要适应,还多时候都是再用鼠标拖来拖去的,而Pro/E基本都是靠输出参数来生成形状特征...虽然都是在建立三维模型,感觉却是完全是两样...一个偏向美术,一个偏向工程应用...

上一张还未完成的渲染图


[ 本帖最后由 arex 于 2009-9-23 00:01 编辑 ]
作者: planar    时间: 2009-9-22 21:42

vray在GI 反射折射计算上的速度优势太大,基本上是我的主力渲染器!!!

lz这种产品渲染的话推荐maxwell····速度慢点但是效果更好!
作者: planar    时间: 2009-9-22 21:46

想研究渲染的话推荐这里 http://www.51render.com/
作者: xiejia31    时间: 2009-9-22 21:48

渲染要动用渲染阵列。
作者: planar    时间: 2009-9-22 21:50

又不是渲染动画····产品设计渲染单机足以!
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2009-9-22 21:53

用ps或矢量软件不是更方便么
作者: arex    时间: 2009-9-22 21:54

引用:
原帖由 planar 于 2009-9-22 21:42 发表
vray在GI 反射折射计算上的速度优势太大,基本上是我的主力渲染器!!!

lz这种产品渲染的话推荐maxwell····速度慢点但是效果更好!
谢了,去研究下~~
作者: arex    时间: 2009-9-22 21:57

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2009-9-22 21:53 发表
用ps或矢量软件不是更方便么
试过用 Illustrator 来做效果图,感觉想达到比较好的效果还是很困难的,很费劲,而且想换个角度看就得完全重新画...
作者: 薄皮棺材    时间: 2009-9-23 09:28

maxwell效果是好,但是整体偏软,而且它是渲染是从大马赛克开始的,慢慢的变小。有点像ISO提高后的噪点,渲染只能渲大尺寸,然后再PS
作者: dantedevil    时间: 2009-9-23 11:49

TG同行不少啊
MAX+VRAY用来渲染足以
建模精度要求高时我们一般用工程类软件了




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