标题:
[电脑]
窗口化与全屏哪个对系统的要求低?
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作者:
伪
时间:
2009-9-19 06:43
标题:
窗口化与全屏哪个对系统的要求低?
桌面分辨率是1920*1200,玩同一个3D游戏,同样选择1200*800的分辨率,是窗口化比较流畅还是全屏比较流畅?
作者:
火鸡
时间:
2009-9-19 08:05
[posted by wap, platform: Android]
就wow的经验全屏比窗口化全屏的Fps高
作者:
Zeldafans
时间:
2009-9-19 08:05
好像是全屏比较好
作者:
jhunsoon
时间:
2009-9-19 08:25
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]
全屏对系统要求低
作者:
arex
时间:
2009-9-19 08:44
全屏快点儿,不用刷新游戏画面以外的东西
作者:
jun4rui
时间:
2009-9-19 08:57
看卡來的A卡WOW是全屏比窗口高的。
作者:
白桦林
时间:
2009-9-19 10:07
N卡有视窗加速功能!
作者:
arrow
时间:
2009-9-19 11:32
[posted by wap, platform: Android]
窗口的要求比较高。看看现在的手机,有几个支持窗口程序的?
作者:
伪
时间:
2009-9-19 12:21
如果结论是全屏对系统的负担较小的话,再问一下,窗口的1200*800和全屏的1920*1200哪个负担大?
作者:
arex
时间:
2009-9-19 12:58
[posted by wap, platform: iPhone]
分辨率差那么多,肯定是全屏的更耗资源了
作者:
yapoka
时间:
2009-9-19 14:29
[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]
引用:
arrow 发表于 2009-9-19 11:32
窗口的要求比较高。看看现在的手机,有几个支持窗口程序的?
这是手机本身决定的,和计算能力无关,任务栏+标题栏qvga的屏还剩什么?平铺以后又能看见什么?
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