Board logo

标题: 世嘉土星 豆知识(连载中)更新 Q16."SSRR",所有土星游戏在此集结? [打印本页]

作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:19     标题: 世嘉土星 豆知识(连载中)更新 Q16."SSRR",所有土星游戏在此集结?

ps/ 为纪念DC美国首发10周年,《世嘉土星 豆知识》TGFC移植版

什么叫豆知识,老实讲我也说不太明白。看杂志的时候,边边角角有那么块地方,跟狗皮膏药似的挤在一个不起眼的位置上,这就是我对豆知识的第一印象了。既然叫“豆知识”,篇幅一般是不长的,不过内容倒是天马行空,有的时候我倒是更喜欢这种简单随意的方式。至于说到这个世嘉土星,我的话匣子又开了;从我这两年收集土星的正版游戏的旅程来看,咱不说小有斩获吧,但是在网上四处转悠,也算是半个理论专家了。这种东西其实很杂,成不了体系,变成文字吧更不知道该怎么谈起。所以干脆就套上这么个形式,想到哪儿说到哪儿,有说的不对的地方大家批评指正,互相补充。另外必须提前预告的是,考虑到我三分钟热乎劲儿的老毛病,人家美剧是烂尾,到我这儿指不定什么时候无声无息的就不了白了了,咱们都别太认真,怎么说的来着,你要是认真你就输了……

楼层 / 标题
#02 / Q01.世嘉土星的发售日和首发游戏是?
#03 / Q02.世嘉土星上销量最高的游戏是?
#04 / Q03.世嘉土星上最后的游戏是?
#05 / Q04.有关世嘉土星游戏产品编号的规律是……
#06 / Q05.从游戏产品编号看同一款游戏的不同版本……
#07 / Q06.世嘉土星的业务用街机基板
#08 / Q07.世嘉土星互换机……
#15 / Q08.世嘉土星上的廉价版游戏,“サタコレ”……
#16 / Q09.世嘉土星上的《街霸ZERO 2》
#17 / Q10.另一种廉价版游戏形式……
#27 / Q11.对一个游戏的评价 主观与客观
#28 / Q12.世嘉土星上的《FAMI通》白金殿堂游戏
#29 / Q13."SEGASATURN READERS RACE"介绍篇
#42 / Q14.有关《SONIC格斗》
#45 / Q15.永远的“最下位帝王”
#55 / Q16."SEGASATURN READERS RACE",所有土星游戏在此集结?

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-30 11:45 编辑 ]
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:19

世嘉土星的发售日和首发游戏是?

1994年11月22日世嘉土星(SEGASATURN / セガサターン)在日本首发,售价是44800日元。与主机同时发售了5款游戏,分别是来自SEGA自己的《VR战士》、《湾仔物语》;和三款第三方游戏:《TAMA》(TIMEWARNER)、《神秘岛》(SUNSOFT)、《麻将悟空 天竺》(EA)。
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:21

世嘉土星上销量最高的游戏是?

不论是从世界范围上看,还是仅仅指日本本土,这个问题的答案毫无争议就是《VR战士2》。土星版本的《VR战士2》在日本的销量至少在150万以上。题外的说一句,虽然提到这个有些尴尬,但是土星版《VR战士2》在很长一段时间内也是SEGA公司在日本本土唯一过百万销量的游戏。据说在这之后的很多年,SEGA发行的NDS游戏《时尚魔女 拉芙与贝莉》在日本的销量也勉强达到了一百万,也算是破了这个魔咒了吧。
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:23

世嘉土星上最后的游戏是?

在官方的游戏列表里我们就能找到答案。2000年12月7日发售的《悠久幻想曲 保存版》(MEDIAWORK),是世嘉土星所发售的最后一款商品游戏。不过《悠久幻想曲 保存版》不能称为一款游戏,它其实就是个收录了世嘉土星上发售的所有《悠久幻想曲》相关作品的一个合集。严格意义上说,世嘉土星上面最后一款真正的新游戏是于2000年3月30日发售的《快打旋风 复仇》(CAPCOM)。那么作为第一方,SEGA自己在土星上最后的作品又是什么呢?1999年10月14日发售的《SONIC 3D》,一款逆移植自MD主机的作品。








作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:23

有关世嘉土星游戏产品编号的规律是……

每一款土星游戏官方都有它唯一的一个产品编号(Serial Number),这也是我们区别不同游戏,甚至是同一款游戏的不同版本、包装的重要依据。稍经观察不难发现这些商品编号也是有规律可循的,SEGA公司自己出品的游戏产品编号都是“GS-”打头;比如:《世嘉拉力》(产品编号GS-9047),《铁甲飞龙RPG》(产品编号GS-9076),这两款游戏都是SEGA自己发行的。而第三方厂商们的土星游戏产品编号都是以“T-”打头,以“G”作为结尾标明是游戏软件;比如GAMEARTS的《格兰蒂亚》(产品编号T-4507G),CAPCOM的《街霸ZERO》(产品编号T-1206G),CAPCOM的《生化危机》(产品编号T-1219G),而且来自同一个第三方厂商的游戏,它编号的前几位也是相同的。还有一些类似游戏试玩版啊,非卖品特典盘啊一类的,也有专门的编号,比如“610-”开头的,“ST-”开头的,等等等等。最后一句,上边说的都是日版世嘉土星游戏呦。
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:24

从游戏产品编号看同一款游戏的不同版本……

上边提到了世嘉土星游戏的产品编号,也说到了就算是同一款游戏也可能有不同的版本和包装。这种情况还是比较多的,那这一回我们就拿《樱花大战》来做个例子,来看一看世嘉土星上出过几款《樱花大战》,它们的产品编号又是什么。单说《樱花大战》,一代啊咱们不说二代,在世嘉土星上如果算上后来推出的廉价版那一共是5个版本。分别是普通版,与普通版同时推出的两种限定版,《樱花大战》获得CESA大奖之后再发行的限定复刻版,还有就是在二代发售前推出的一代廉价版。那我们区别这5个版本的游戏也是通过它包装以及游戏光盘上印刷的产品编号。是不是很吃惊呢?其实类似的这种例子还有很多,如果没有仔细研究的话其中还隐藏着很多很难发现的秘密。所以说要想收集一个游戏系列的所有游戏,还是有相当的难度的,就更别说扬言要收集世嘉土星全正版的达人们了……

《樱花大战》 / GS-9037
《樱花大战 限定版A》 / GS-9115
《樱花大战 限定版B》 / GS-9117
《樱花大战 限定复刻版》 / GS-9151
《樱花大战 廉价版》 / GS-9191
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:25

世嘉土星的业务用街机基板

所谓的互换基板,是指家用机与业务用街机在硬件环境上高度一致所形成的一个体系,这样就可以很方便的进行游戏的相互移植,这一点对于业务用街机老大SEGA来说就更加重要了。土星的互换基板叫ST-V,ST-V是“Sega Titan Videogame system(セガ タイタン ビデオゲームシステム)”的缩写,一般也有简称作TITAN基板的说法;从天文学上说,TITAN是土星系统中很有名的一颗卫星,这也可以解释为ST-V基板名字的由来。ST-V基板上大概推出了40余款游戏,这些游戏大多都先后顺利移植到了土星上,大家熟悉的比如:《VR战士REMIX》、《VR战士KIDS》、《暴烈刑事》、《闪亮银枪》、《苍穹红莲队》、《十项全能》、《快打旋风 复仇》都是ST-V上的游戏。和世嘉土星一样,ST-V基板在2D方面的表现是相当优秀的,在当时有取代SNK MVS基板的潜力,可惜最后土星过早的败北,ST-V基板也受到了牵连。
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 12:26

世嘉土星互换机……

除了SEGA自己出的世嘉土星之外,实际上还有其他公司也在生产土星游戏机。这些土星可不是我们现在常听到的山寨机,而是由SEGA正式授权的互换机。那么到底有哪些所谓的这些“世嘉土星互换机”呢?除了SEGA之外,日本的JVC、日立和韩国三星都生产过土星;JVC生产的叫胜利土星(V-SATURN)、日立生产的叫日立土星(HI-SATURN)、三星生产的叫三星土星(SAMSUNG-SATURN)。所以严格意义上说世嘉土星(SEGASATURN)仅仅就是指SEGA公司自己生产发行的土星游戏机,不过为了方便我们就没有必要那么吹毛求疵了。另外还要说的是,虽然这些都叫是“世嘉土星互换机”,不过有些机种和型号还是有其自己独特的功能,其中的日立土星最为特殊,HI-SATURN可以直接看VCD,我看资料说还有一个型号HI-SATURN NAVI更邪乎,甚至可以使用GPS?对于土星游戏的支持方面,当然这些“世嘉土星互换机”基本都是一样的了;不过毕竟产品工艺不同,不同型号机种所使用的内部芯片也不同,所以肯定在有些细节方面还是有差异的。有玩家就说某某版本的土星比某某型号的土星声音更浑厚啊,画面更鲜艳啊,我没那么多工夫研究这个,也不知道真的假的……


作者: asdqwe    时间: 2009-9-9 12:29

土星的互换机分别由日立和jvc出品,传言有雅马哈的
作者: hanzo    时间: 2009-9-9 12:31

SEGA开始走3D路线的时候就打算放弃STV推MODEL了,不关土星的事,土星挂掉的时候MODEL3都出好几年了
作者: asdqwe    时间: 2009-9-9 12:34

引用:
原帖由 二度混合 于 2009-9-9 12:26 发表
世嘉土星互换机……

除了SEGA自己出的世嘉土星之外,实际上还有其他公司也在生产土星游戏机。这些土星可不是我们现在常听到的山寨机,而是由SEGA正式授权的互换机。那么到底有哪些所谓的这些“世嘉土星互换机”呢 ...
以前“游戏志”做过各版本的比较,白机最差
作者: sonicteam    时间: 2009-9-9 19:28

游戏 编号 确实是有规律可寻  

补充一些内容 :  第三方游戏一律以T开头 编号开头2位或者3位数是第三方的授权编号 按照数字大小可以知道获得SEGA授权开发的先后顺序,最后2位数字是指这个游戏是该公司在SS上开发的第几款作品,
比如CAPCOM的街霸ZERO 编号为T-1206G , 12表示按照顺序CAPCOM是第12家获得第三方游戏开发授权的公司. 06则表示街霸ZERO是CAPCOM为SS开发的第6款游戏
作者: ages    时间: 2009-9-9 20:50

老大的帖子必须回复!期待更多的豆知识!
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 22:38

引用:
原帖由 ages 于 2009-9-9 20:50 发表
老大的帖子必须回复!期待更多的豆知识!
THX
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 22:39

世嘉土星上的廉价版游戏,“サタコレ”……

将已经发行的比较受欢迎游戏以低廉的价格重新发售,就是我们所说的“廉价版”。当然了“廉价版”这个词让人听着就感觉那么别扭,厂商们自己也不这么称呼;比如XBOX360的廉价版游戏微软叫“PLATINUM COLLECTION”,PS系主机的廉价版游戏索尼起名叫“PLAYSTATION THE BEST”。OK言归正传,那么我们的世嘉土星也有廉价版游戏,正式的名称应该叫“SEGASATURN COLLECTION”,不过SEGA官方一般把它们简称叫“サタコレ”(SATAKORE)系列。“サタコレ”系列游戏定价基本都是2800日元,这个价格基本就是原价的一半,而游戏的包装是采用了以红色为主基调的“サタコレ”包装。サタコレ版游戏和初回版游戏从游戏内容上说基本上应该是一模一样的,毕竟就是换个包装重新再卖一次而已;不过呢实际情况也不完全是这样……
作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 22:40

世嘉土星上的《街霸ZERO 2》

就算是在今天,《街霸ZERO 2》依然被喜欢格斗游戏的玩家们视为无上的经典,尤其是配合土星的6键手柄,仿佛与街霸系列浑然一体。如果大家经常在网上寻找游戏的ISO就会发现,实际上世嘉土星上有两款《街霸ZERO 2》作品,一款是大家熟悉的《街霸ZERO 2》,另外一个是《街霸ZERO 2'》,也有一种说法叫《街霸ZERO 2 黄金版》。那么我们就来看看《街霸ZERO 2》在世嘉土星上的发售轨迹。96年的9月14日,世嘉土星版《街霸ZERO 2》(产品编号T-1212G)发售;97年9月18日,CAPCOM在土星上发售了名为《街霸合集》(产品编号T-1223G)的作品,采用双光盘的本作disc1是被誉为现代格斗游戏里程碑的《超级街霸2X》,而disc2就是《街霸ZERO 2'》;98年11月19日,CAPCOM将《街霸ZERO 2'》(产品编号T-1244G)以サタコレ廉价游戏系列的形式单独发售,售价2800日元。噢,原来是这样啊,那么《街霸ZERO 2'》到底与《街霸ZERO 2》有什么区别呢?最大的不同就是追加了嘉米这个角色,可以在对战和训练模式下使用,还有就是《街霸ZERO 2'》追加了一个很有挑战性的“gouki mode”,不过据说原先在《街霸ZERO 2》中可以通过秘技选择的里角色在《街霸ZERO 2'》中却无法使用了…… 专门提到《街霸ZERO 2》这款游戏一方面是因为它确实是经典,另一方面也是想证明在上一次提到サタコレ廉价游戏系列时最后所说的,廉价版并不一定和初回版游戏是完全一样的……


作者: 二度混合    时间: 2009-9-9 22:41

廉价版游戏的另一种形式……

前回说到了世嘉土星游戏的廉价版游戏“サタコレ”系列,这一次接着说说有关廉价版的话题,算是一个补充吧。其实除了采用这种统一包装的“サタコレ”廉价版系列之外,还有很多游戏严格意义上说也是廉价版,最常见方式就是游戏厂商会推出某个游戏系列的合集套装。相对于所收录的每个游戏单独的定价,这种合集类的商品售价要便宜不少,从实质上说,也是达到了廉价版游戏的目的。比如我们以前提到过的土星上最后一款游戏商品《悠久幻想曲 保存版》,它并不是一款新游戏,只是收录了在土星上发售的《悠久幻想曲》系列所有5款作品的再包装合集而已。如果我们细说这个《悠久幻想曲 保存版》,它收录的作品是,:《悠久幻想曲》(售价5800日元)、《悠久的小箱》(售价2980日元)、《悠久幻想曲 2nd Album》(售价5800日元)、《悠久幻想曲 Ensemble》(售价3800日元)、《悠久幻想曲 Ensemble 2》(售价3800日元),而收录以上5款游戏的《悠久幻想曲 保存版》定价是15000日元,平均合每个游戏3000日元,很显然从这方面说这种合集性质的游戏确实是达到了廉价版的目的。类似的这种例子还有很多很多,比如将系列两款游戏捆绑发售,定价5800日元的《铁甲飞龙 1&2》,将分别推出的上下集合成一张光盘,定价6800日元的《钟表骑士 福袋包》;收录了95到97三款作品,定价6800日元的《格斗之王 最佳精选》;没什么说法就是单纯的将本公司两款游戏放在一起卖,定价6800日元的《泡泡龙2X & 太空侵略者》……





[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-9 23:25 编辑 ]
作者: 荒鹰    时间: 2009-9-9 22:53

神文,收藏了,感谢LZ, 期待更多关于土星的秘闻趣事。

我很想知道SEGA曾经开发了一款全3D的SONIC游戏,连开发画面都在E3公布了,要用来对抗N64,后来这游戏神秘消失了,怎么回事?
作者: zy19811005    时间: 2009-9-9 23:14

SS的文章要顶
作者: sonicteam    时间: 2009-9-10 01:18

引用:
原帖由 荒鹰 于 2009-9-9 22:53 发表
神文,收藏了,感谢LZ, 期待更多关于土星的秘闻趣事。

我很想知道SEGA曾经开发了一款全3D的SONIC游戏,连开发画面都在E3公布了,要用来对抗N64,后来这游戏神秘消失了,怎么回事?
你说的应该是 SONIC X-TREME 这个游戏本来是为MD开发的 后来转移到了32X和SS平台 但是开发中碰到很多问题 最终在97年被取消 游戏完成度大概有40%


作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 03:11

SONIC 3D于96年在北美同时发售的SS和MD版。
作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 03:20

另外,VF战士2在欧洲销量不详,日本130万,北美20万。
作者: 二度混合    时间: 2009-9-10 09:45

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-9-10 03:20 发表
另外,VF战士2在欧洲销量不详,日本130万,北美20万。
VF2的具体销量老实说我也有点含糊,在我手边的日本刊物上还有写着170万的,你说的130万我也有看过,我估计数儿多的可能统计的时候包括了サタコレ版。
作者: md2    时间: 2009-9-10 09:52

MOVIE CARD
SATURN的MOVIE CARD是很多人都有的附件,实际上在日本很少见,搞不好都卖到中国来看VCD了。除了一些VCD格式的资料碟(比如VF攻略),还对应内部有MPEG格式动画的游戏。
对应MC广为人知的就是银河之星MPEG版和武装鹫狮,后者应该是同时储存了两种格式的动画,根据MC的有无选择播放。
SEGA的母公司CRI曾经开发过MPEGSofdec这个软件,容许在帧减少和解析度降低的情况下播放MPEG动画,而插上MC卡后又可以正常播放。1997年的悠久小箱,曾采用这个技术。
SS的动画播放问题一直到帧内压缩的“鸭子格式”出现才解决。

谁有MC 对应游戏全列表?

[ 本帖最后由 md2 于 2009-9-10 09:58 编辑 ]
作者: 二度混合    时间: 2009-9-10 10:14

引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-9-9 19:28 发表
游戏 编号 确实是有规律可寻  

补充一些内容 :  第三方游戏一律以T开头 编号开头2位或者3位数是第三方的授权编号 按照数字大小可以知道获得SEGA授权开发的先后顺序,最后2位数字是指这个游戏是该公司在SS上开发的第 ...
基本上是这样。对于最后两位标明的应该也是开发或者是授权的顺序,而不是真正发售的顺序,而且不是连号,有些编号是被隔过去,而没有真正发售的游戏。拿CAPCOM的游戏说,T-1201G《街霸 电影版》(1995年8月11日发售),T-1202G《恶魔猎人》(1996年2月23日发售),T-1203G《X-MEN》(1995年11月22日发售)…… 证明肯定不是发售的顺序。另外,顺便我查了一下,应该是没有T-1211G的对应游戏,所以说编号也不一定是连续的,里边有空号。

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-10 10:16 编辑 ]
作者: 快乐猪头    时间: 2009-9-10 10:43

引用:
原帖由 荒鹰 于 2009-9-9 22:53 发表
神文,收藏了,感谢LZ, 期待更多关于土星的秘闻趣事。

我很想知道SEGA曾经开发了一款全3D的SONIC游戏,连开发画面都在E3公布了,要用来对抗N64,后来这游戏神秘消失了,怎么回事?
不妨去看看这里:http://bbs.levelup.cn/showtopic-796145.aspx
作者: 二度混合    时间: 2009-9-10 13:42

对一个游戏的评价 主观与客观

开始说一说关于土星游戏的评价,不定期连载吧,今天算是开个头,因为说到这个本身就有说不完的话题。说一个游戏是好是坏,客观上我们是有个标准的,但同时每个玩家自己也有个主观的意见在里边。主观的评价是什么意思,就是说是不是个好游戏,这个游戏到底有多好,每一类玩家,甚至是每一个玩家意见是不一样的。比如说在日本那边有固定用户群的棒球类游戏,搁咱们这儿就应者寥寥,更别说那些赛马游戏,国人空前团结,在咱们这儿一张卖不出去。还有很多的文字类的游戏,不会日文能玩出什么;被誉为土星伟大遗产的神作《街》,包括我在内,在期盼民间汉化出来之前,咱们就只能干瞪眼儿了。游戏类型也是,比如说基本不玩RPG的,你非让他喜欢《格兰蒂亚》还是有难度的;聋哑人你非让他玩《啪啦啪啦啪》,他能跟你玩命。说了这么多什么意思,就是先扣个帽子,或者应该说是打个预防针,游戏还是自己玩的,自己喜欢才是真的,杂志啊媒体啊评价那只能是参考,其他玩家说的很多都是在忽悠;一句话,不信神不信鬼,只信自己胳臂腿。说了这么多了,正经的几乎一个字没说,得了下回再说吧。

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-10 14:12 编辑 ]
作者: 二度混合    时间: 2009-9-10 14:05

世嘉土星上的《FAMI通》白金殿堂游戏

咱们直接进话题。在日本对于土星游戏的评价,最具参考价值的我认为是两本杂志,一个是大家都知道的《FAMI通》,另一个我觉着是土星专门志《SEGASATURN MAGAZINE》。《FAMI通》历史悠久,以全平台综合类游戏杂志为特点的《FAMI通》在日本也是发行量最大的游戏杂志。这本杂志最出名的可能就是每一期的游戏评分了,对一个游戏4个杂志编辑打分,每个人握着10分,总分就是40分。《FAMI通》的游戏评分还是比较有公信力的,在日本基本算是最权威的游戏专业评分。不过话说回来,这两年因为频繁出了几个满分游戏,尤其是咱们玩不懂就乱嚷嚷的《428 封锁涩谷》得了个满分之后,《FAMI通》的评分在咱们国人眼里就走下神坛了。说《FAMI通》评分有多公正,咱们不好说,有人说塞钱了,塞没塞你看见啦?不过游戏厂商和这些游戏媒体存在利益关系那是一定的,少林寺都有潜规则,你还能相信什么。不能不说的还有一点,评分的杂志编辑也不像日本首相似的,翻来覆去老是那几个近亲,人家那4个是经常换的,今儿这游戏跟他对上眼儿了,可能分就高点儿,明儿这个倒霉不合他胃口,堪忧了就。

说回《FAMI通》的评分,40分是满分,《FAMI通》打分打了10多年,有幸得到满分的也就11款。根据分数呢还有说法,40到35分叫白金殿堂游戏,34到32分叫金殿堂游戏,得31、30分的也不容易了,进银殿堂。咱们土星上获得《FAMI通》高评价的游戏也不少,一共出了10款白金殿堂游戏,其中《VR战士 2》勇得39分,只差1分就被载入满分史册,谈不上遗憾啊,够牛B了已经。下边咱们就隆重罗列出《FAMI通》评分在35分以上的所有白金殿堂游戏,大家瞻仰瞻仰,世嘉土星,我们的青春啊!

白金殿堂 / 39分 / 《VR战士 2》 / SEGA
白金殿堂 / 37分 / 《格斗之蛇》 / SEGA
白金殿堂 / 36分 / 《世嘉拉力锦标赛》 / SEGA
白金殿堂 / 36分 / 《VR战士》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《铁甲飞龙RPG》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《真女神转生》 / ATLUS
白金殿堂 / 35分 / 《VR战士REMIX》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《铁甲飞龙 2》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《胜利足球96》 / SEGA
白金殿堂 / 35分 / 《梦幻格斗》(FIGHTERS MEGAMiX) / SEGA
作者: 二度混合    时间: 2009-9-10 14:07

"SEGASATURN READERS RACE"介绍篇

上回说的是《FAMI通》,这回咱们说说《SEGASATURN MAGAZINE》。不同于综合游戏志《FAMI通》,来自SOFTBANK的《SEGASATURN MAGAZINE》是一本土星专门游戏杂志。《SEGASATURN MAGAZINE》的评分系统叫“SEGASATURN READERS RACE”(以下简称SSRR),顾名思义是一个读者打分的系统,这个和《FAMI通》游戏杂志编辑打分有本质不同。我简单介绍一下这个评分,《SEGASATURN MAGAZINE》的读者以回函卡的形式可以对任意的已经发售的土星游戏进行打分,每个游戏最高是10分,也是不带小数点的整分。读者的回函卡寄回杂志社之后,杂志社统一进行整理,对于每个游戏都算一个平均分。比如说某游戏一个读者打了8分,一个读者打6分,一个读者打9分,那么这个游戏在《SEGASATURN MAGAZINE》的“SEGASATURN READERS RACE”的评分是8+6+9然后除以3,就是7.6667。几乎每个游戏都有这么个评分,然后依据这个评分来个大排名。所以每一期的“SSRR”实际上就是一个土星游戏的读者喜爱程度大排名。为了保证公正性,还规定每个游戏只有在得到10张评分投票以上时才能进入“SSRR”排名,杜绝了比如说一个游戏就一个人投票给10分,然后这个游戏就以10分上榜领跑这种情况,尽量照顾了投票评分的普遍性。很重要的一点是,因为游戏的评分是累加再平均,每一期的《SEGASATURN MAGAZINE》所刊登的“SSRR”是一个长期的流动的排名,因为每一期都有读者投票过来,很多游戏的评分都是变化的,那么相应的排名也就随之变化了,这是和《FAMI通》那种一次性固定的评分是有本质区别的。读者的参与性决定了这个排名的变化,因为这一点,“SSRR”出现了很多的话题和欢乐场面,这方面我们先留着,下一次咱们慢慢说。“SSRR”一共进行了146回,包括在《SEGASATURN MAGAZINE》上,以及DC主机发售后随之改版而成的《DREAMCAST MAGAZINE》,以及在2000年4月专门出版的《サターンのゲームは世界いちぃぃぃ》发表的“SSRR”最终回。OK,下面就是《SEGASATURN MAGAZINE》杂志读者投票“SEGASATURN READERS RACE”第146回也就是最终回的最终排名前10位,你都玩过哪些呢?

排名 / 游戏名称 / 厂商 / 读者评分平均得点
001 / 《EVE Burst Error》 / IMAGINEER / 9.5014
002 / 《格兰蒂亚》 / GAMEARTS / 9.4847
003 / 《梦幻模拟战 5》 / NCS MASAYA / 9.4844
004 / 《YU-NO》 / ELF / 9.4782
005 / 《街》 / CHUNSOFT / 9.4743
006 / 《欢迎来到咖啡屋 2》 / NEC INTERCHANNEL / 9.4725
007 / 《樱花大战 2》 / SEGA / 9.4632
008 / 《LINDA 3 完全版》 / ASCII / 9.463
009 / 《卡片召唤师》(CULDCEPT) / OMIYASOFT / 9.4549
010 / 《恶魔召唤师 灵魂黑客》 / ATLUS / 9.4547
作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 23:34

引用:
原帖由 二度混合 于 2009-9-10 09:45 发表


VF2的具体销量老实说我也有点含糊,在我手边的日本刊物上还有写着170万的,你说的130万我也有看过,我估计数儿多的可能统计的时候包括了サタコレ版。
日本130万是FAMI通的数据。
作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 23:35

实际上当时还有格斗SONIC本身也是要在SS上推出的,由AM2负责,但是后来也取消了。
作者: soraya    时间: 2009-9-11 00:20

印象中格斗SONIC是街机游戏,每次看到梦幻格斗时我都想起这个游戏
作者: GAYBL    时间: 2009-9-11 00:23

当时说要有SS移植版的。还放出过SS版的画面,我记得。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-9-11 08:55

索尼克格斗只是听说过,好像见过几张很小很模糊的图片,基本不知道是个什么样的游戏!
作者: GAYBL    时间: 2009-9-11 09:19

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-9-11 08:55 发表
索尼克格斗只是听说过,好像见过几张很小很模糊的图片,基本不知道是个什么样的游戏!
当时据说就是AM2的人把格斗之蛇里面的任务形象替换成了SONIC里面的人物而已,然后铃木裕觉得主意不错。
作者: weiyan2006    时间: 2009-9-11 15:43

我断一下楼,LZ别介意,实在是比较感兴趣!
作者: hanzo    时间: 2009-9-11 16:07

[posted by wap, platform: MOTOROLA]
引用:
首斩破沙罗 发表于 2009-9-11 08:55
索尼克格斗只是听说过,好像见过几张很小很模糊的图片,基本不知道是个什么样的游戏!
现在应该模拟了吧,model2的,以前魔都出现过
作者: sonicteam    时间: 2009-9-11 16:13

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-9-11 00:23 发表
当时说要有SS移植版的。还放出过SS版的画面,我记得。
确实如此, 当年发售表上有过 后来被取消, 后来在FIGHTERS MEGAMIX里 有一关就是SONIC FIGHTER 关卡  也算是吧开发的资源利用了吧.

其实SS后期被取消的游戏并不少 比较著名的就是 莎木SS 和 VR战士3和生化危机2 SS版
作者: ages    时间: 2009-9-12 00:27

我记得土星版SS ZERO2’可以调出无限超必杀模式,无论怎么放超必杀超杀槽都是不减的。ZERO2没这个功能。
作者: youngwilly    时间: 2009-9-12 08:22

想买那个液晶屏的SS啊
作者: 二度混合    时间: 2009-9-12 11:10

引用:
原帖由 weiyan2006 于 2009-9-11 15:43 发表
我断一下楼,LZ别介意,实在是比较感兴趣!
没事,既然感兴趣那就正好说说^^
作者: 二度混合    时间: 2009-9-12 11:16

有关《SONIC格斗》

《SONIC格斗》是一款MODEL2基板的街机游戏,由铃木裕领衔的SEGA-AM2研倾情制作。因为是当时SEGA社内最王牌的两大制作人中裕司与铃木裕的首度合作,SEGA的形象角色SONIC又是第一次以真3D多边形的模式被呈现,一时间《SONIC格斗》还是很有话题的。当时这款作品也是要被移植到世嘉土星上的,当时各大杂志的新作发售表中也是这么确定的。当然实际情况是《SONIC格斗》最后并没有在世嘉土星上发售,不过或许我们并没有太注意这个游戏,因为当时我们更多人的关注的是同样在土星上成为泡影的移植版《VR战士 3》。不过同样是由SEGA-AM2研在土星上原创的《梦幻格斗》(FIGHTERS MEGAMiX)似乎更有诚意,这款作品实现了AM2研两大格斗游戏《VR战士》和《格斗之蛇》梦的共演,而且其中也包括了《SONIC格斗》相当的内容,我们依然可以在这款诚意十足的作品中体验到《SONIC格斗》的魅力。另外我们可以在去年发售的Wii《任天堂大乱斗X》中看到SONIC的身影,虽然这只是寄人篱下的客串出场;跑题了,这是后话。如果你还对《SONIC格斗》念念不忘,没关系,你依然可以在家中玩到它。2005年SEGA在NGC和PS2上推出了一款SONIC合集性质的游戏《SONIC宝石收藏集》(SONIC GEMS COLLECTION),这款游戏完整的收录了街机版《SONIC格斗》的全部内容,怎么样,这下可以圆满了吧?
作者: GAYBL    时间: 2009-9-12 17:55

引用:
原帖由 youngwilly 于 2009-9-12 08:22 发表
想买那个液晶屏的SS啊
很难买到
作者: youngwilly    时间: 2009-9-12 21:55

象我这样几乎不饭SEGA所有第一方作品(除了铁甲飞龙精灵王应)的SS饭不知道有没有啊,想想也觉得挺另类的,哈哈
作者: 二度混合    时间: 2009-9-13 10:55

永远的“最下位帝王”

土星上最好的游戏是什么,我们很难统一答案,不过要说到最差的游戏,普遍上公认的就是它了,“最下位帝王”《死亡火枪》。实际上当年在玩土星的时候,我根本没听说过《死亡火枪》这个游戏。后来好像是看电软出的《菜鸟通》吧,介绍DC版《死亡火枪》的新作,那个时候才第一次知道有这么个玩艺儿。其实对于这个游戏来说从来也不缺少谈资,随便一搜索我们就能一睹其真正的风采,当然我建议是在饭前。对于这款游戏怎么说呢,其实一句话就可以概括,那就是这个《死亡火枪》被公认为是日本游戏史上最差的游戏,或许都不带“之一”。还是我们提到的日本电击杂志社出的世嘉土星专门志《SEGASATURN MAGAZINE》,每期的读者打分栏目“SEGASATURN READERS RACE”,《死亡火枪》凭借史无前例的超低分,以压倒性的优势排在倒数第一,毫无争议的成为了最差的土星游戏,被冠以“最下位帝王”这么个称号。我特意查了一下资料,排名里头连续获得评分最低的期数统计这个最有戏剧性;第一名《死亡火枪》,连续18期倒数第一,第二名《死亡火枪》,连续17期倒数第一,第三名还是《死亡火枪》,连续9期倒数第一…… 不仅仅是在世嘉土星上,神样的《死亡火枪》也是全机种的“最下位帝王”,全平台综合志《FAMI通》当时给它打的分是3/3/4/3(满分40);力推其勇载史册。当然世界总是那么奇妙,没有最SB只有更SB,在这10多年间有不少游戏向《死亡火枪》发起了挑战。远的不说,PS2平台的《大奥记》也以13分的成绩华丽献身,最下帝王之位不再孤寂。2008年Wii上的游戏《高尔夫球手 猿》更是改写了历史,它打破了由《死亡火枪》保持了12年之久的《FAMI通》最低分纪录,以12分的总成绩成为新一代的开山怪!虽然在今天《死亡火枪》已经从帝王宝座上退休,但它依然活在我们心中;它的光辉轨迹会被人们传唱,它是永远的“最下位帝王”,我们要做的就是迷恋它,因为它就似那传说。


作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-9-13 12:26

DC上的死亡火枪说实话玩起来还不错啊
作者: zy19811005    时间: 2009-9-13 18:16

我不就是不感冒SS第一方游戏的SS饭么

上次我的暴图,第一方作品就很少
作者: GAYBL    时间: 2009-9-13 20:10

引用:
原帖由 二度混合 于 2009-9-13 10:55 发表
永远的“最下位帝王”

土星上最好的游戏是什么,我们很难统一答案,不过要说到最差的游戏,普遍上公认的就是它了,“最下位帝王”《死亡火枪》。实际上当年在玩土星的时候,我根本没听说过《死亡火枪》这个游戏。 ...
死亡火枪不是最下位帝王,FAMI通的记录一直是PS的一个摔跤游戏保持着的,12分的游戏。
作者: ljh_china    时间: 2009-9-14 15:24     标题: 回复 4# 的帖子

SONIC 3D 应该不是SEGA在土星上最后的作品,因为我98年上半年就买过这张D盘。难道我穿越了?
作者: asdqwe    时间: 2009-9-14 15:31

ls买的美版?
作者: GAYBL    时间: 2009-9-14 23:29

引用:
原帖由 ljh_china 于 2009-9-14 15:24 发表
SONIC 3D 应该不是SEGA在土星上最后的作品,因为我98年上半年就买过这张D盘。难道我穿越了?
你那是美版,这指的是日版。
作者: youngwilly    时间: 2009-9-16 12:38

引用:
原帖由 zy19811005 于 2009-9-13 18:16 发表
我不就是不感冒SS第一方游戏的SS饭么

上次我的暴图,第一方作品就很少
你一张图里游戏数量减少一些再爆一次吧,上次那系列看的不是很清楚啊:D
作者: mephisto    时间: 2009-9-16 13:51

死亡火枪是哪个傻比公司做的,倒闭了吧
作者: md2    时间: 2009-9-16 15:20

引用:
原帖由 mephisto 于 2009-9-16 13:51 发表
死亡火枪是哪个傻比公司做的,倒闭了吧
很遗憾

是日本混得最好的小代工之一

不少大热作品都是它做的
作者: 二度混合    时间: 2009-9-30 11:37

"SEGASATURN READERS RACE",所有土星游戏在此集结?

之前介绍了来自土星专门志《SEGASATURN MAGAZINE》的读者评分系统“SEGASATURN READERS RACE”,也提到因为这个大排名几乎完全是由读者投票累计产生的,几年间的排名变化还是出现了很多的话题。今天继续聊聊"SEGASATURN READERS RACE",主要说说它的局限性。本质上说“SEGASATURN READERS RACE”就是世嘉土星所有游戏的读者评分大排名,不过更确切的说应该把“所有”二字去掉;实际上有许多游戏根本没有出现在这个排名列表里头。在最后一期也就是《サターンのゲームは世界いちぃぃぃ》发表的“SEGASATURN READERS RACE”最终回上,从第一名《EVE Burst Error》到最后一名《死亡火枪》,"SEGASATURN READERS RACE"大排名一共是945款游戏;但是文中也专门提到,截止到2000年3月底世嘉土星一共发行了1156款游戏。也就是说起码有100款游戏根本就没有出现在“SEGASATURN READERS RACE”列表里。原因不难理解,有些游戏可能太过冷门,根本就没有达到"SEGASATURN READERS RACE"规则指定的至少需要10张读者投票才能上榜的资格底线。再深究一下会发现,前期的世嘉土星游戏大都会出现在列表中,在世嘉土星后期尤其是末期的很多游戏就很难出现在列表里头了。毕竟在前期世嘉土星还是有着相当的人气的,就算是冷门的游戏也能靠着投票数累计达到至少需要10张投票的进榜资格。到了世嘉土星的末期,当时日本的玩家群大都投入到了PS阵营,再加上世嘉本身也放弃了土星开始力推新主机DC,还能有多少人关注土星游戏,所以本身每期《SEGASATURN MAGAZINE》杂志回收的投票也少了,对于那些越晚发售的游戏就很难达到10张的投票进榜底线。比如世嘉土星上最后一款真正的游戏《快打旋风 复仇》,按说这个CAPCOM公司出的游戏不能算冷门了,不过在2000年3月31日本作发售的时候,估计就连《SEGASATURN MAGAZINE》回收回函的大门都关闭了。题外的再说说《FAMI通》的游戏评价,就更是如此了,很多冷门游戏或者18禁游戏《FAMI通》根本就不评;所以有的时候我们在讨论“某某机种评价最高或者评价最低游戏”的时候,要是能想起那些被遗忘的游戏,也算是一件相当仁慈的事情了,嘿嘿。

[ 本帖最后由 二度混合 于 2009-9-30 11:39 编辑 ]
作者: 二度混合    时间: 2009-9-30 11:42

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-9-13 20:10 发表

死亡火枪不是最下位帝王,FAMI通的记录一直是PS的一个摔跤游戏保持着的,12分的游戏。
是嘛,还真不知道,学到了,嘿嘿。是什么游戏,有相关资料不?
作者: 妖怪告白    时间: 2009-11-12 04:04

此贴要顶啊,我还藏这几本SEGA SATURN MAGAZINE啊,对土星的感情太深了...




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0