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标题: 闲侃 PS3 SLIM 对 Wii 的影响 [打印本页]

作者: 无印良品    时间: 2009-9-8 13:02     标题: 闲侃 PS3 SLIM 对 Wii 的影响

就算 Wii 卖得再怎么好,这个薄机带来的影响肯定是有的
我觉得这也是 SONY 战略的最后一步了吧,成就是它,败也就彻底没戏了

以前薄机只是作为榨取市场剩余利润出现,而现在 PS3 推出薄机如此迅速,可见 SONY 对市场也不是掉以轻心的了
相对而言,360的影响可能更大一些,因为 PS3 最主要的类似竞争者还是 360 本身

Wii 嘛,当前的市场能保持就很不错很不错了(Wii这样的增长在主机市场也是很难得的)
但是,人们肯定会把关注点适当地放到 PS3 上,他能放 BD,能玩高清游戏,至少还有 FFB
那么很多人家中,应该会有2部主机

人的时间有限,只能给一部主机的某款游戏投注精力
Wii 很有可能就因为热度的急退(我觉得对 Wii 游戏新鲜度的退散率比另外两台传统主机高)而被其他主机抢走份额

嗯,你们也会说,楼主多虑了
作者: 恶魔哭泣吧    时间: 2009-9-8 13:38

PS3 SLIM会让wii降价吗?
作者: radiata01    时间: 2009-9-8 13:44

能做到让wii降价,SLIM就算成功了。
作者: LILIT    时间: 2009-9-8 13:46

我的WII只用来玩三国志11了……



































PS3现在是PS2模拟专用机
作者: 长牛角    时间: 2009-9-8 14:15

wii肯定降了
作者: 古兰佐    时间: 2009-9-8 15:08

降了也不买第二台,除非第一台里下的东西能转到第二台里面.
作者: 风之勇者    时间: 2009-9-8 17:43

LS+1
作者: Leny    时间: 2009-9-8 18:32

Wii 降价
Wii 出更多新色

哪个更有市场吸引力呢?
作者: yak    时间: 2009-9-8 20:51

楼主的意思如果是指出A对B的影响——有。

OK,这个是必然的,万物都是相互联系的,没人能否定这种联系——即【有影响】。


但是这个影响是【多大】呢?
楼主不知道,我也不知道,现在没人敢说自己知道。


有谁想知道吗?
行,请静静的看后续的1-2个月的事态发展就好。

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当然了,楼主在任区发这个贴,我【个人感觉】倒不觉得是多虑了——是多事了~
作者: iamzelda    时间: 2009-9-8 21:15

世事无常!以前TG都是买PS不购N64的多,或者买PS2后再购GC的也不多,难道现在是买Wii后在考虑PS3情况的出现?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-8 23:13

引用:
原帖由 无印良品 于 2009-9-8 13:02 发表
但是,人们肯定会把关注点适当地放到 PS3 上,他能放 BD,能玩高清游戏,至少还有 FFB
那么很多人家中,应该会有2部主机

人的时间有限,只能给一部主机的某款游戏投注精力
Wii 很有可能就因为热度的急退(我觉得对 Wii 游戏新鲜度的退散率比另外两台传统主机高)而被其他主机抢走份额
如果一个用户已经有了wii,那wii的这个份额还谈什么被其他主机抢走呢
相应的slim的推出,肯定也不只是希望以前有了ps3的用户再买一台,而更多的是吸引没有购买过的用户来购买
wii的销售当然也是如此,那么对于没有买过wii的用户来说,买不买,并不是新鲜度退散不退散所能决定的

简而言之,且不论什么样的人会对自己的什么主机更感兴趣
单单说主机的普及销售以及所占市场份额多少,并不是lz所说这些能决定的
作者: maidofhonor    时间: 2009-9-8 23:24

引用:
原帖由 radiata01 于 2009-9-8 13:44 发表
能做到让wii降价,SLIM就算成功了。
嗳,这说得真妙。同感。
作者: ollizhang    时间: 2009-9-9 03:25

其实说实话,Wii这种异质的游戏机真的就是很难有所延续....话说隔壁邻居一个月连买6台,现在却都在喷灰......而我也仅仅是为了MH3...这之前,仅仅是当做ngc在玩.....
ps3输就输在ps2的大门不早日关闭!老的还没死,新媳妇已经进了门......

[ 本帖最后由 ollizhang 于 2009-9-9 03:28 编辑 ]
作者: maidofhonor    时间: 2009-9-9 03:45

就是说啊。我这种骨灰任饭,有时也对任式的做法抱着些许不满的态度,
似乎,我们这群从小对天堂进贡的人,到了这节骨眼就被忽视了。
人家现在专心在开发轻度游戏市场,偶而有闲了,才呼悠个重量游戏给CU们嗨屁一下。

异质体感新玩法这东西,还是会腻的。
腻了以后呢?是否又该回归到问题的症结: "好游戏的定义是什么"。

既然不是画面,也不是哗众取宠的暂时性市场热潮,那是什么呢?

(GC 手柄已经很优了。没用过比这手感更佳的。)

PS3 Slim 对 Wii 来讲,毕竟还是很不同的东西。消费族群不同,相对影响也有限

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2009-9-9 03:47 编辑 ]
作者: Mistwalker    时间: 2009-9-9 09:38

有Wii有游戏玩,就OK。降价的话PS3干不过Wii的,你339,我250,你299,我99。我要再小型化能做到iphone大小,你Ps3行吗?。。
最悲惨的是有Wii有游戏,Wii变砖了又没钱买新的。万恶的任天堂,真怀疑任的思路是勾引玩家玩软破,变砖,买新的。。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-9-9 10:09

反击战是没戏了,薄版首周最高记录都还不到Wii的一半,后面只会越卖越低,如今PS3唯一的救命草就是FF13,基本和PSP当时情况一下,临死的时候有个专用游戏出现,此后不能说完全失败,但已经威胁不到对手。这场赛跑在DQ10宣布归属的那一刻已经分出胜负了。

接下来主要在老任怎么向上延伸,如今体感也成红海了,Wii的首轮卖点已经用光了,是时候推出新软件+新硬件=新玩法了,当然卖到这种程度也应该注意回收核心玩家,解决一下三坟问题了。Wii下一步所要做的是要将轻度用户变为全类型用户,这是任何一个世代王者平台所必须具备的。
作者: 酸性体质    时间: 2009-9-9 15:57

希望在月底的初心会上能看到老任下一步的动作
但是觉得老任估计还是这两年那套,就算有东西也藏着掖着
作者: 行云流水    时间: 2009-9-9 16:03

肯定还会出再缩小版
作者: 碎南瓜    时间: 2009-9-9 16:58

小PS3就是减少生产成本用的,想那么多干什么
作者: Leny    时间: 2009-9-9 17:28

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-9-8 11:13 PM 发表

如果一个用户已经有了wii,那wii的这个份额还谈什么被其他主机抢走呢
相应的slim的推出,肯定也不只是希望以前有了ps3的用户再买一台,而更多的是吸引没有购买过的用户来购买
wii的销售当然也是如此,那么对于没 ...
从后面来看,其实他谈的不是主机份额,而是软件份额……
作者: kukutiti    时间: 2009-9-9 17:32

影响将从明年初体感外设发售开始
作者: ollizhang    时间: 2009-9-9 18:55

体感说到底只是一个噱头而已。谁都会回归到手柄这个路上来......个人觉得.......到现在我看到的体感游戏都是些LU在玩.....
就好比MH3,有多少人会去用双节棍玩?
wii是在一个特定的时期特定的情况下出了一台特殊的游戏机,所以赢了。
wii的软件多,问题是第三方几个游戏火了?wii便宜,wii破解,但是有几个玩家会每天开wii来玩一个它的“次时代”游戏。我想大多数都在玩NGC,或者玩玩那些画面粗糙毫无内涵的PARTY Game。
PS3是可耻,是不思进取,是比wii游戏少。但是他没有买不完的外设,但是他打个战网不需要买点卡........打个网战还要买点卡....这根pso有什么差别,属于绝对的倒行逆施。
作者: yak    时间: 2009-9-9 20:31

哟嗬,这贴还真有人跟着起劲了~

PS3出了个变体新版,关任区底事?

噱头论、特例论、第三方论、低幼粗糙论……
扯了半天还是这些陈辞滥调,有点创意好不好?

想给PS3歌功颂德,出门右转;
想学业内预测未来,出门左转;
在【任天堂系列主机讨论区】指桑骂槐来一句“倒行逆施”,
这招倒是够创意的~
作者: yak    时间: 2009-9-9 20:51

好吧,也别说我欺负人,我逐一驳你那些陈辞滥调:
----------------------------------------------------------
噱头论——喔唷唷,还一口一个“谁都会回归手柄这个路上来”。
           我怎么只看见某厂和某某厂纷纷向wii的体感靠拢了捏?
             兴许2009年的E3已经过得太久,被遗忘了吧~

特例论——特定时期、特定主机?
           这个时期又不是只给一家人准备的,机会均等啊。
             能看到这个破绽,然后一招制敌,这叫啥?这不就是所谓的实力吗?

第三方论——谁规定平台商要保证第三方的游戏卖得好了?
              举个例子来对比,谁都会觉得好笑的:
                某商城的沿街铺面,感情这开发商还得保证租门面的商家生意兴隆吗?
             嫌这铺面没有为商户量身打造是吧?那就别租啊,谁拿刀逼着人一定来吗?

低幼粗糙论——这个纯属口味爱好不同。
               有人爱吃榴莲,有人闻着这榴莲的味道就想吐。
                 但是你能说爱吃榴莲的人有毛病吗?
                  你能说种榴莲、卖榴莲的商贩有毛病吗?

=====================================================
打完收工
作者: kukutiti    时间: 2009-9-9 22:58

wii跟sfc很像
作者: ollizhang    时间: 2009-9-10 03:22

.........不想战都被你弄成战了.....唉.......无聊不无聊.....
再说了,这也不是我发的帖子.....你激动个啥...还逐一驳斥...行了行了....省省力,双截棍玩起来很累....别跟我战了...我不是主机饭...

[ 本帖最后由 ollizhang 于 2009-9-10 03:24 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 03:24

WII全球第三方游戏卖的比PS3第三方游戏好。
作者: yak    时间: 2009-9-10 03:54

哈哈,被反驳了就是被战了吗?

我不知道什么叫不想战也被战了,
有人逼你回帖了吗?——没有。
有人逼我回帖了吗?——也没有。

你发表你的看法,我发表我的看法。
只是恰好我的看法和你的相反,而且论据更可信些罢了。
--------------------------------------------------------------------------------
一人之言对一人之言,公道、公平、公开。
作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 04:27

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2009-9-9 03:45 发表
就是说啊。我这种骨灰任饭,有时也对任式的做法抱着些许不满的态度,
似乎,我们这群从小对天堂进贡的人,到了这节骨眼就被忽视了。
人家现在专心在开发轻度游戏市场,偶而有闲了,才呼悠个重量游戏给CU们嗨屁一下 ...
对不起,现在SONY和MS都要玩体感。
作者: ollizhang    时间: 2009-9-10 04:30

引用:
原帖由 yak 于 2009-9-9 20:51 发表
好吧,也别说我欺负人,我逐一驳你那些陈辞滥调:
----------------------------------------------------------
噱头论——喔唷唷,还一口一个“谁都会回归手柄这个路上来”。
           我怎么只看见某厂和某某 ...
1.体感是在学任天堂,我承认,但是现在除开任天堂的那些游戏之外还有任何的主流游戏将体感作为第一要素吗?如果手柄不是主流道路,那wii为什么出了个经典之后还出个pro?
2.任天堂以往出主机,在机能上都是超越于当时机能的(例如NGC和ps2),但是为什么偏偏到了wii这一代之后不遵循这条道路呢?那是因为nds的大卖让他看到了走异质路线更能吸引眼球更能打造一个完全不同于传统游戏机的品牌。wii的胜利是一个营销策略的成功。机会是均等的,但是wii对待主流玩家的态度是可以报以质疑的(仅仅是目前,塞尔达出来后可能会有所改观)。
3.第三方选择wii,是因为他基数大,他开发的门槛低。等于就是让那些厂家能够以小去博大。第三方卖得不好难道是好事?以怪物猎人为例,为了能够顺利廉价的移植psp,婊子卡选择了wii。但是这个游戏针对wii的特性作出的变化有什么呢?而wii又给它增加了多少的销量呢?
4.你说到榴莲。要是每天让你只吃榴莲,不吃别的,你能忍受?或者是每天只有给你的榴莲是新鲜的甜美的,别的吃的都是过期的变质的,你能忍受?
你这这些所谓论据...真是一个任青...
ps3联机是不要钱,怎么,你不喜欢,你非喜欢花钱的?我说的是陈词滥调,但是那是事实啊。你现在会一个人每天把wii sports当个事一样在游戏机里玩了又玩?你会玩个马车几百小时?说句真心话,我刚买的wii的时候,佩服任天堂五体投地,我从没想过,游戏机能这么玩,但是震撼之后呢?我发现真的没办法像ngc一样去爱这台游戏机。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-9-10 07:33

爱不爱是各人自己的事
但用不着用自己的好恶为出发点去从客观上普遍价值观念上否定wii

所以如果仅是自己的看法,不如别说的那么真理化,那样就没人非要去驳你说什么了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-9-10 08:30

引用:
原帖由 ollizhang 于 2009-9-9 18:55 发表
wii是在一个特定的时期特定的情况下出了一台特殊的游戏机,所以赢了。
wii的软件多,问题是第三方几个游戏火了?wii便宜,wii破解,但是有几个玩家会每天开wii来玩一个它的“次时代”游戏。我想大多数都在玩NGC,或者玩玩那些画面粗糙毫无内涵的PARTY Game。
PS3是可耻,是不思进取,是比wii游戏少。但是他没有买不完的外设,但是他打个战网不需要买点卡........打个网战还要买点卡....这根pso有什么差别,属于绝对的倒行逆施。
高清机有几个第三方火了?
游戏机干吗要每天都打开它玩才能体现价值,游戏机就是消遣用的,你想玩就玩玩,不想玩就不玩,落灰又怎么样?谁没事整天跟你游戏机这耗着,只有失业家里蹲和宅们才会整天拿游戏机逃避现实
Wii外设多怎么了,谁逼着你买了?不喜欢可以不买啊,就算没外设很多游戏照样玩,林克十字弓我就拿双截棍玩的,怎么了?
作者: maidofhonor    时间: 2009-9-10 08:47

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-9-10 04:27 发表

对不起,现在SONY和MS都要玩体感。
那是当然的。大碗被任天堂造出来了,他们也想朝这个大碗分一杯羹呀。
资源抢夺来的,有钱赚多好,更不必练硬件机能和FPS呀AAA那些复杂的功夫。
作者: tlwbz    时间: 2009-9-10 08:52

引用:
原帖由 ollizhang 于 2009-9-9 18:55 发表
体感说到底只是一个噱头而已。谁都会回归到手柄这个路上来......个人觉得.......到现在我看到的体感游戏都是些LU在玩.....
就好比MH3,有多少人会去用双节棍玩?
wii是在一个特定的时期特定的情况下出了一台特殊的 ...
WII什么网战要点卡???

任第一方有要点卡的??

MH3???
你省省吧,MH系列从PS2开始就一直要收费的,上了PS3,也照收不误,你当卡婊是傻子?

另外,MH3,我双截棍玩了200小时+,没用过传统手柄,,这里的版主阿西达卡也应该和我一样,不要总以自己的标准来衡量别人
作者: maidofhonor    时间: 2009-9-10 09:17

ollizhang 其实说得也有颇有三分道理;
这个感受不仅仅是这里的某些任饭有同感,
白人任天控也不少也有这种想法,很多都是全机制霸的。

这里每个人贴的每一句话不都是个人意见吗?
没有谁是真理谁不是的。别抓语病,有话慢慢说,
得理且饶人,没必要为这种事没意义的事窝里反。

"我虽不认同你的意见,但我坚决捍卫你说话的权利。"这句话挺受用。

Wii 跟 Slim没什么好比较的。前面那个谁说得好,
这事怎么在这节骨眼又被挑起来搅和?恍然大悟呀。
作者: ollizhang    时间: 2009-9-10 10:26

我哪里用了自己的标准来衡量别人,我是说没几个用,不是说没人用。我也没说不买外设就玩不了,我更没说成天要跟个游戏机过不去。别这么个针对我了。
话说回来了,我也没把我说的就说成是真理一样。倒是你们说的让我看起来,我这么说两句就是大逆不道,就是触犯天尊了。我买了wii,我也玩了wii....我到现在为止都没想要改变你们什么想法,我也不可能改变。我只是在说我个人的感受。
说到头,wii是特例独行的,没有一个主机能跟他比。跟它类似的也许只有当年红白机统治时代出现的那个跳舞毯了(不是贬低wii,别想歪).....我知错,我对广大任青说声对不住,我错了,行不行...
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-9-10 10:34

说到体感。。。。。
WII上那么多游戏,也就老任能玩得转体感。。。第3方基本都SBL

而PS3、360出了体感后,指望第3方能发挥体感作用。。。基本没戏。。。第3方连低成本的WII体感都玩不转。

只能靠MS和SONY自己的软件部门玩体感了。。。
这方面SONY可以。。。MS够戗。。。。
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-9-10 10:35

谁规定一台好主机,就一定要让第3方游戏卖的好?
谁规定一部好电影,就一定要在全球每个国家都上映?
作者: tlwbz    时间: 2009-9-10 10:35

这贴明显就是个战帖,按理说应该发战区去,发这里不知道有什么意义

你自己在这贴里长篇大论一番之后还不允许别人反驳你么?你能说出你自己的感受,别人也可以提出不同的观点,有什么不对?
说白了,大家都是在网上打打字而已,也没哪个任青拿刀逼着你脖子不让你说话不是?
作者: yak    时间: 2009-9-10 12:27

呵呵,自以为是得可以,反驳也丝毫不在点子上。

噱头论——丝毫没有反驳力,还多了一个让人嗤鼻的【除了论】。
           为什么要“除了”呢?

以往论?——我以往都是吃米饭的,哪天突然改吃面食了,你管我?
               哦,不好意思,看来的确是我对待大米的态度“是可以报以质疑的”吧~

MH3移植论——哇~原来是为了能够方便移植PSP才把MH3出到Wii上的啊,
                这么高的商业秘密您是怎么获知的?CAPCOM高层都没敢公布哦~

强迫吃榴莲论——有谁逼着你每天必须吃榴莲、只能吃榴莲了吗?
                   我可绝对没有~而且我觉得NINTENDO也没有~

----------------------------------------------------------------
基本没了,只是不要再讨论末尾给别人扣帽子嘛。

我是不是任青,和我的论据有没有道理无关。
道理和机遇一样,不是单纯为【任青】存在,或者不存在的。
===============================================
实话跟你说了吧,之所以找你的话来反驳,不是因为你对wii不待见,
而是我讨厌在任区看见有人拿Wii与PS3比来比去的。
作者: 任黑    时间: 2009-9-10 13:25

PS3S销量绝对会超过WII
作者: primos    时间: 2009-9-10 18:57

钓鱼贴自重
作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 23:40

引用:
原帖由 ollizhang 于 2009-9-10 04:30 发表

1.体感是在学任天堂,我承认,但是现在除开任天堂的那些游戏之外还有任何的主流游戏将体感作为第一要素吗?如果手柄不是主流道路,那wii为什么出了个经典之后还出个pro?
2.任天堂以往出主机,在机能上都是超越于 ...
关于第1条,第三方已经开始陆续开发XO和PS3的体感游戏了,包括UBI,EA等都已经明确表态在开发中了。
作者: GAYBL    时间: 2009-9-10 23:42

另外PS3上在全球的第三方表现可是不怎么样呀!倒闭关门的可是不少。
作者: slowsonic    时间: 2009-9-11 08:22

路线不同,其实我觉得自N64以来,N主机得设计理念就是以实现自社软件创意为主的,所以第三方在初期难以适应,后期愿不愿意适应都是问题。而另两家更加循规蹈矩。

Wii网战用点卡是个别游戏吧,我不记得玩大乱斗要买任何东西啊,但这代主机中网络部分N确实是相对落后;不过和22楼意见相左,我觉的主机上优质收费的网络才是未来主流。记得以前哪个访谈问MS以后Live会否免费,那人开玩笑说Xbox可以白送,Live绝不免费,下个世代的网络服务增质是方向,而不是便宜。

至于体感,肯定是未来一定时间内的主要争夺点了,N是用新颖,趣味吸引人,而后来的M和S就失去新颖这张牌,于是09E3两家争夺的是技术制高点,哪家能在产品发售前成功吊起公众的兴趣,哪家就会有更成功的首发。

当然这一概念能否生存还要看持续的软件支持,从投资和时间表上观察,MS的决心看来相对Sony更大一些。至于N,与其说是靠体感,不如说是靠创新,有了NDS和Wii的成功,下一代主机N比令俩家更有资格进行革新。
作者: BlackGod    时间: 2009-9-11 08:35

PS3是可耻,是不思进取,是比wii游戏少。

作者: 0瞎子0    时间: 2009-9-11 09:25

皮实3slim

最后的晚餐
作者: 无印良品    时间: 2009-9-15 14:44

引用:
原帖由 tlwbz 于 2009-9-10 10:35 发表
这贴明显就是个战帖,按理说应该发战区去,发这里不知道有什么意义.
战区这个讨论比较多,换个角度看看,Wii FAN 也不是无视这个SLIM的发售吧……才2250啊……
作者: norush    时间: 2009-9-18 20:10

SONY做的好  谁叫老任死不降价




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