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标题: 和《街霸4》系统最相近的是不是《街霸3.3》? [打印本页]

作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 10:43     标题: 和《街霸4》系统最相近的是不是《街霸3.3》?

我年底才能玩上sf4

为了尽快上手sf4,我先练习sf33

33我只练老的四个人:红白春丽和豪鬼
作者: iamevil    时间: 2009-9-7 10:46

虽然我没怎么玩4,但是以我看来4和33没有半点相像的地方……
作者: 萨尔达    时间: 2009-9-7 10:52

差别很大, 直接练SF4
作者: hanzo    时间: 2009-9-7 10:53

判定和连续技系统像街霸EX,即使有33的EX技也不像33,SA系统倒更偏ZERO系
作者: alfredo    时间: 2009-9-7 10:55

我觉得应该练sf2x,你能不用打电脑专用套路来通关,我觉得你就能胜任绝大多数格斗游戏了
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 11:11

我觉得系统很像啊,挑衅都是HPHK   抓投都是LPLK

到底受身都是瞬间按下

等等还有很多
作者: 烈火真拳    时间: 2009-9-7 11:12

引用:
原帖由 0707kobe 于 2009-9-7 11:11 发表
我觉得系统很像啊,挑衅都是HPHK   抓投都是LPLK

到底受身都是瞬间按下

等等还有很多
  其实我真的不想纯表情……4代真的是吸引很多人啊
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-9-7 11:13

我看楼主还是练EX比较好~~
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 11:13

街霸EX我感觉很垃圾,和街霸真人版差不多

街霸只玩: 0 2 3 4系列
作者: iamevil    时间: 2009-9-7 11:13

引用:
原帖由 0707kobe 于 2009-9-7 11:11 发表
我觉得系统很像啊,挑衅都是HPHK   抓投都是LPLK

到底受身都是瞬间按下

等等还有很多
这些……就叫做“系统”啦??
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 11:14

这些当然是系统的一部分啦
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 11:18

另外问下街霸正传有《疾进疾退》和《EX强化必杀技》的是不是只有3系列和4系列?
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 11:19

SA系统倒更偏ZERO系

zero有类似saving attack的系统嘛?
OC系统可不像sa
作者: Uranus    时间: 2009-9-7 11:25

系统上最接近的是SF3.3,但玩起来的感觉却跟SF3.3完全不一样,与SFII系列里的某作最接近,

ZERO系列里没有类似SA的系统~~~
作者: 盯着你咪咪笑    时间: 2009-9-7 11:25

233,lz练了33再去玩4肯定北都找不到
作者: hanzo    时间: 2009-9-7 11:28

引用:
原帖由 0707kobe 于 2009-9-7 11:19 发表
SA系统倒更偏ZERO系

zero有类似saving attack的系统嘛?
OC系统可不像sa
sa像block还是像zero的爆气防反+oc?
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 11:31

原来你是说这个

0系列的卡通风格一直不喜啊,喜欢3系列的写实风
作者: 烈火真拳    时间: 2009-9-7 11:47

LZ找个点背的格斗练练就成了,到时玩4也还能撑几下的
作者: bluecoffee    时间: 2009-9-7 12:26

还是练2x吧,4跟33差太远了
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 12:41

4系列的口号就是回归最初的2系列,当然最像2啦


我是指操作方面是不是和33最相近呀?我练练先
作者: 苏怡    时间: 2009-9-7 13:28

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

不相近…系统接近2x节奏接近ex……
作者: GuiltyMoon    时间: 2009-9-7 14:30

不对呀,照理说暑假早过了才对啊
作者: BeastMa    时间: 2009-9-7 14:40

引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-9-7 14:30 发表
不对呀,照理说暑假早过了才对啊
人家电脑放在宿舍了不行啊
作者: KIREEK    时间: 2009-9-7 14:43

SF4中
SAVING ATTACK和SF EX 2 PLUS里破防的那个差不多
但是SA有硬体判定,硬体判定早在MARVEL授权系列的部分角色中就有体现,比如X-MEN里的JUDGEMENT,MARVEL里的HULK,钢铁ZANGIEF等。

目押上也和SF EX 2 PLUS风格类似,或者也可以说和SSF2X类似。超杀只用了一种+一个所谓的强化,整体来说还是偏SSF2X的风格多一些。

快速起身不像任何一作,其他出招风格类似SF33,拆投,挑衅,都和33一样,但是挑衅没有效果加值。

没有防御中反击的系统,没有空中防御或者有效的空中格挡措施,主动攻击一方缺乏主动力。比如在ZERO2/3中,跳入可以爆OC对方或者反爆,3系列中可以跳入BLOCKING;4主动跳入就是找日等等。

4代就现在来说,还很不完善。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-9-7 14:45

引用:
原帖由 KIREEK 于 2009-9-7 14:43 发表
SF4中
SAVING ATTACK和SF EX 2 PLUS里破防的那个差不多
但是SA有硬体判定,硬体判定早在MARVEL授权系列的部分角色中就有体现,比如X-MEN里的JUDGEMENT,MARVEL里的HULK,钢铁ZANGIEF等。

目押上也和SF EX 2 PLU ...
对于喜欢用古列和叉子的人来说跟2X真是差远去了~~
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 15:07

KIREEK说的很好啊!很受用,谢谢
作者: 720    时间: 2009-9-7 15:09

肯定玩新作啊

新作素质又不低,还玩2代有啥意思
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 15:09

看来街霸还真有人研究EX系列啊?
我都不认为ex是capcom出的,不能算正统作品
作者: hanzo    时间: 2009-9-7 15:11

说再多也没用,从SF4鼓励农民连的本质来说就是个街霸EX4
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 15:13

我喜欢有dash也就是疾进疾退的街霸
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-7 15:20

EX三弟系列有没有俩钮同按强化必杀技啊?比如26PP
作者: hanzo    时间: 2009-9-7 16:11

你看个几百局对战就知道真正像什么了,不是多个指令少个指令的问题
作者: 苏怡    时间: 2009-9-8 05:32

EX系列其实还是很不错的....
作者: 5032636    时间: 2009-9-8 07:58

整体像2,系统大杂烩,谈不上像不像,按键投之类的就是更符合潮流而已
作者: Zhen_Link    时间: 2009-9-8 09:15

5L头像
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-8 13:49

5L头像很危险!
作者: leonowu    时间: 2009-9-8 15:29

看街霸4能很明显感觉到不断的取消形成的连续技

看街霸3则是很明显的blocking攻防战

Z3就是OC连续技

各有不同,相对观赏性最高的个人觉得是33,4其次,Z3有些套路,不好看
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-8 16:43

梅园大吾玩EX吗?

我记得他玩0 2 3 4系列都很强!没听过他玩ex系列吧
作者: hanzo    时间: 2009-9-8 17:03

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

同时代的2x和sf3都比ex强,梅园当然不会去碰ex
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-8 17:14

听说梅园大神玩吸血鬼猎人这个系列超强!求经典视频
作者: GuiltyMoon    时间: 2009-9-8 17:25

引用:
原帖由 0707kobe 于 2009-9-8 17:14 发表
听说梅园大神玩吸血鬼猎人这个系列超强!求经典视频
大神打这游戏曾经打到286连胜,最后因为机厅要关门了只得放弃
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-8 17:27

大神这个强啊,我还以为街霸之神只玩街霸呢

听说他还玩CVS和capcom fighting jam啊,还玩罪恶装备啊?
作者: 皮鞋当拖鞋穿    时间: 2009-9-9 10:10

33和IV完全不像啊,无论打击,画面,系统,只是个别指令相同而已。
这也能算是像的话,我感觉IV更像KOF,尤其是97,简直是神似。
作者: LILIT    时间: 2009-9-9 10:15

LS当心
又要出现一句话引起的战争了

SF4是神作,寿与天齐,日月同光
作者: Uranus    时间: 2009-9-9 10:27

LS……
俺实话实说,不怕追杀,SF4被称神作,目前还不够这个资格~~
作者: LILIT    时间: 2009-9-9 10:29

LS 你好样的,俺敬佩你

SF4是神作,寿与天齐,日月同光
作者: ayaso    时间: 2009-9-9 10:34

SF4和97象我就觉得扯了...97里进攻大有利防守大不利的..SF4明显更注重防守和立回的
况且97里的出招无责任和破绽也和SF4相差甚远.SF4打的就是立回和目押..如果97这么打
肯定死的要多惨有多惨了..因为97里民工连威力大破绽小根本不需要玩目押这种大风险低
回报的东西..有了紧急回避和小跳也根本不需要打什么立回
作者: LILIT    时间: 2009-9-9 10:42

SF4的系统也是攻大于防的
打法是牵制大于防守大于进攻
挺无奈的,攻防转换这一点上还有缺陷
被寄予厚望的Saving attack更多的用成SC了
作者: ayaso    时间: 2009-9-9 10:50

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-9-9 10:42 发表
SF4的系统也是攻大于防的
打法是牵制大于防守大于进攻
挺无奈的,攻防转换这一点上还有缺陷
被寄予厚望的Saving attack更多的用成SC了
SF4里的进攻和KOF的进攻差别就大了..KOF可以无责任跳入打击...SF4有人敢随便跳入吗..

我的理解里牵制就是防御的一种啊..包括立回,拆投这些都是防守体系里的一环
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-9 12:53

立回什么意思啊?
作者: LILIT    时间: 2009-9-9 13:17

引用:
原帖由 0707kobe 于 2009-9-9 12:53 发表
立回什么意思啊?
立马回家:D
自己去google吧
可以理解为对峙的一种吧
作者: wsxz9    时间: 2009-9-9 13:20

我觉得要想为玩SF4打基础,LZ不如先去玩KOF97
作者: 0707kobe    时间: 2009-9-9 13:21

这么说sf4还是最像97啊
作者: LILIT    时间: 2009-9-9 13:26

ある意味
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-9-9 13:27

lz明显不是硬核FTG玩家,先玩玩33随便打打cpu习惯下组合键操作我看未尝不可……




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