标题:
[招聘]
上海外资游戏公司急聘特效美术师一名
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作者:
twist-of-fate
时间:
2009-8-21 14:19
标题:
上海外资游戏公司急聘特效美术师一名
应聘者需要拥有制作出色特效和shader的能力,同时能够通过研究制作高技术难度的视觉效果,善于把握画面效果和系统硬件消耗的平衡。
- 具备创造力和热情
- 善于解决问题
- 有制作粒子系统的经验
- 有制作shader的经验
- 熟练使用photoshop和Max (或maya)
- 熟悉虚幻3引擎者优先
- 有Max或Maya脚本经验者优先
- 具备基本的英语交流能力
请应聘者将简历和作品发送至
jobs@spicyhorse.com
作者:
五色鱼
时间:
2009-10-30 15:18
简历发至邮箱:
liuwei@t2cn.com
作者:
五色鱼
时间:
2009-10-30 15:24
上海天游软件有限公司招聘主美
原画美术主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司原画美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领原画组设计绘制游戏中场景、人物、界面等的美术制作;
3. 带领原画组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用PhotoShop, Painter等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。
3D角色美术主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司3D角色美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领角色组制作游戏中人物的美术制作;
3. 带领角色组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
7. 能在低精度下实现较好的美术表现力。
3D场景美术主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司3D场景美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领场景组制作游戏中场景、建筑、物品等的美术制作;
3. 带领场景组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
5. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
6. 能在低精度下实现较好的美术表现力。
游戏动画主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司动画制作实际专职管理工作经验
岗位职责:
1. 能根据策划需求带领动画组设计制作完整技能动画。
2. 能做到动画符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
岗位要求:
1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
2. 有游戏公司3年以上游戏动画工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。
3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。
游戏特效主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有2年以上游戏公司特效制作实际专职管理工作经验
岗位职责:
1. 能根据策划需求带领特效组设计制作完整技能特效、场景特效。
2. 能做到特效符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
岗位要求:
1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
2. 有游戏公司2年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。
3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。
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