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标题: [业评] 为什么生化5能出货500万? [打印本页]

作者: leonowu    时间: 2009-7-31 16:53     标题: 为什么生化5能出货500万?

画面好,手感好,双人系统很新颖。

音乐没印象,关卡设计白痴,敌人设计白痴,BOSS战白痴,武器升级系统鸡肋,佣兵纯掌掌掌,

双人系统也失去了4建立的“背后威胁”这一紧张感要素

N多人奉为神作,N多人奉为垃圾,bio系列第一争议。

这bio5到底怎么卖出500万的!!!?????
作者: 古兰佐    时间: 2009-7-31 16:55

因为有些S B一个人买了4套.比如在下.
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-7-31 17:04

為甚么你一個帖子要發兩遍~~~
作者: 大头木    时间: 2009-7-31 17:38

音乐太脑残一点让人紧张起来的氛围都没有

敌人形象太搞笑,一点恐怖不起来

傻妞太浪费子弹,一点也恐怖不起来

击伤之后的qte部位太多,敌人比4代还傻,还没什么经典的敌人

可以刷武器,钱,子弹...这还叫生化么...

场景设计得太烂,还有傻到不行的解谜,纯粹浪费时间



画面细节做得很用心,场景很繁复
操作确实算进化了,保留了4代的原味作了少许增强

[ 本帖最后由 大头木 于 2009-7-31 17:40 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-7-31 17:39

我还好,只买了两套,一套PS3,一套360
作者: csisj    时间: 2009-7-31 17:52

cod5能卖10m,bh5卖5m很稀奇吗
作者: 盖尼茨    时间: 2009-7-31 19:04

因为目前世界上生化危机正统续作就一个 ---- 魂鬥羅5,就算做的再烂,再不如前面,你不买就没得玩
作者: 〇〇八    时间: 2009-7-31 19:39

两套铁盒的飘过去。。。
LZ怎么喜欢研究白痴的东西?难道。。。
作者: dogsoldier    时间: 2009-7-31 19:46

因为有些SB喜欢玩,比如我
作者: koif    时间: 2009-7-31 19:51

因为品牌,生化有很多粉丝。。。比如偶。。。。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2009-7-31 20:21

LZ你不是生化粉丝也不用这么恶毒的攻击吧
作者: solduchamp    时间: 2009-7-31 20:30

因为这游戏叫“生化危机”
作者: Apocalypse    时间: 2009-7-31 20:44

因为粉丝众多,比如偶~
作者: solbadguy    时间: 2009-7-31 21:22

我想知道PC版卖了多少,有5W吗?
作者: ConterCell    时间: 2009-7-31 21:53

因为bio4很神,所以对5代的期待度很高,结果如同日本真人电影票房最高的那部一样
作者: waterfirestart    时间: 2009-7-31 22:29

因为打起来确实很爽啊
作者: klsm    时间: 2009-7-31 22:52

求生4全球销量。。。
作者: mitsuna    时间: 2009-7-31 23:12

当做魂斗罗5玩就很好玩,双打乐趣倍增。
啥你说这是生化?少骗人了!
作者: 洛克狼    时间: 2009-8-1 00:15

还真有人买两套以上的,233
作者: NeoB    时间: 2009-8-1 00:52

[posted by wap, platform: iPhone]

Pc版还没有开卖吧
作者: superDioplus    时间: 2009-8-1 02:09

对战模式slayer的音乐很神,你居然说没印象,怀疑耳朵有问题
作者: 北野天翼    时间: 2009-8-1 03:08

引用:
原帖由 klsm 于 2009-7-31 22:52 发表
求生4全球销量。。。
VG数据:

生化5 三公主版236万
生化5 三红公主版226万
生化4 健身公主版159万
生化4 恩鸡死公主版169万
生化4二公主版295万
作者: foyo    时间: 2009-8-1 08:18

1-4带累积的人气
作者: ccow    时间: 2009-8-1 08:24

要是下代还这样,一定没现在的这个5卖得好 ,5代除了佣兵模式,流程实在枯燥,没感觉。
作者: Ttomato    时间: 2009-8-1 08:34

偶认为还是下载版伺候的好~~~
作者: sniperm82    时间: 2009-8-1 09:20

因为佣兵模式超越前作,所以很多SB买了玩。比如说我
作者: yugiwu    时间: 2009-8-1 10:13

妈的,正版我都买了三张,能不过500W嘛- -+
作者: pigudada    时间: 2009-8-1 10:25

最终BOSS设计不好 比较简单
作者: DeathNote    时间: 2009-8-1 10:47

~~~市场需求~~~
作者: HJYtm    时间: 2009-8-1 11:00

刺客信条为什么卖的那么好?
作者: henryzyl    时间: 2009-8-1 11:47

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

向来卖的好。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-8-1 12:01

引用:
原帖由 leonowu 于 2009-7-31 16:53 发表
画面好,手感好,双人系统很新颖。

音乐没印象,关卡设计白痴,敌人设计白痴,BOSS战白痴,武器升级系统鸡肋,佣兵纯掌掌掌,
好的方面是事实
差的方面因人而异

而且也说明了好画面+bio4系统+双人合作 > 很多东西

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-8-1 12:02 编辑 ]
作者: wolf74    时间: 2009-8-1 12:23

兰州为什么那么烧饼
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-8-1 12:34

虽然很纱布,还是玩了有10遍
作者: leonowu    时间: 2009-8-3 10:12

我觉得要是纯发泄快感的话鬼泣4比生化5高出一截子。设置的谜题少且不傻逼。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-8-3 11:29

中庸热卖很正常啊。
作者: 任天鼠    时间: 2009-8-5 09:49

我觉得音乐很好,尤其是集结地,还有后期2V2和救吉尔的BGM

用4代好玩的要素来评5代也不是很正确,5代玩点和4代稍有不同的
作者: u571    时间: 2009-8-6 09:14

生化危机5可以改名为打枪危机5了
作者: 多啦A梦    时间: 2009-8-6 09:33

因为大家想看看竹内比三上差多远
作者: dddog    时间: 2010-9-27 19:21

引用:
原帖由 HJYtm 于 2009-8-1 11:00 发表
刺客信条为什么卖的那么好?
这个其实我真想不通
作者: QuiGon    时间: 2010-9-27 19:47

这坟挖的~
作者: iamzelda    时间: 2010-9-27 20:28

posted by wap, platform: UC

这说的,莎木、还有啥SONY的作品巨像,好评如潮,销量又如何?
作者: 林则徐    时间: 2010-9-27 20:40

posted by wap, platform: UC

佣兵模式也要被喷了么?除了地图设计不济其余已经很给力了
作者: 李航就是大忽悠    时间: 2010-9-27 21:18

posted by wap, platform: UC

现在500也不算啥了吧?动不动都过千了。
作者: superpip33    时间: 2010-9-27 21:19

真是啊,怎么可能卖500W的呢~~~
作者: cinder    时间: 2010-9-27 22:06

4代太高了
作者: 倍舒爽    时间: 2010-9-27 22:45

posted by wap, platform: Nokia (E71)

也就pr做得好唄。。
就是个烂jb游戏。。!!
卡厂接二连三败掉名作,问题是还赚得老好。。
这无疑对玩家来说是恶性循环。。
等着瞧吧,万众唾喷的dmc5一样大卖!
作者: 大和    时间: 2010-9-27 23:43

posted by wap, platform: Nokia (E71)

我自首我买了三套………
作者: 博卡十号    时间: 2010-9-28 02:03

我只买了一套,其实这游戏挺有意思的,如果不加生化这招牌,估计喷的人会少很多。
作者: 屠狗者    时间: 2010-9-28 04:46

MGS4都能出货400W,生化5凭什么到不了500W?
作者: zero3rd    时间: 2010-9-28 06:41

引用:
原帖由 大头木 于 2009-7-31 17:38 发表
音乐太脑残一点让人紧张起来的氛围都没有

敌人形象太搞笑,一点恐怖不起来

傻妞太浪费子弹,一点也恐怖不起来

击伤之后的qte部位太多,敌人比4代还傻,还没什么经典的敌人

可以刷武器,钱,子弹...这还叫 ...
音乐的话2-3,5-3,6-3还有佣兵的几首都不错,
生化5里面压力最大的对手就是喷雾的虫子,
夏娃用狙击和冲锋枪的效率比玩家高多了,自己开A模式就不要怪AI浪费子弹,
刷不刷是由玩家自行决定的,觉得自己老鸟水平高不刷就是了,
最大的问题还是关卡设计太平庸
引用:
原帖由 pigudada 于 2009-8-1 10:25 发表
最终BOSS设计不好 比较简单
生化4的最终boss也强不到哪里去。
引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-9-27 22:45 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

也就pr做得好唄。。
就是个烂jb游戏。。!!
卡厂接二连三败掉名作,问题是还赚得老好。。
这无疑对玩家来说是恶性循环。。
等着瞧吧,万众唾喷的dmc5一样大卖!
因为老卡在最基本的战斗爽快感上把握十分到家,
至于关卡音乐什么的只要不太烂也不会影响一般玩家的直接感受,
某种意义上说355以前的光荣的无双系列也是如此。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-9-28 06:55 编辑 ]
作者: ZXQ    时间: 2010-9-28 08:21

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猪内象岛国动作片猥琐男主角。
作者: 俊伟    时间: 2010-9-28 08:30

生化系列只玩过5,感觉还可以
作者: 阿弄    时间: 2010-9-28 08:40

有双打,这点对我来说加很多分
作者: 拳人类    时间: 2010-9-28 12:48

posted by wap, platform: Nokia (E71)

不用跟自己比,生化5比同类型游戏素质高出一酬。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-9-28 12:51

5是系列最高作

也是我唯一喜欢的生化作品
作者: LionHeart    时间: 2010-9-28 12:54

因为还抱有幻想和信念,比如在下我
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-9-28 13:08

珠玉在前没办法,其实本身还是可以的,关卡虽然平庸,那也是跟神作4代对比的结果,
就本人游戏体验来说,流程的乐趣怎么也比GeOW1和2高……
生5发卖时和同事一个21寸屏幕分屏打完了流程,后来GeOW2 live联机打了几小关就没法继续……

即时的道具栏让佣兵变得很流畅很好玩,后来的DLC无双关也是如此。
作者: zxcvbn    时间: 2010-9-28 13:49

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-9-28 12:51 发表
5是系列最高作

也是我唯一喜欢的生化作品
第一次见到“非生化玩家”。
作者: kaka123456    时间: 2010-9-28 15:01

当年首发入得ps3版,,,,帧数严重不足,,,哎,,,好好的游戏就这么毁了,,帧数不稳定也太说不过去了。
作者: infant    时间: 2010-9-28 21:28

买的360同捆限定版...
虽然很垃圾但是认了.
作者: 任天鼠    时间: 2010-9-28 22:57

因为三上把生化4做的实在太好了,评价和销量都是高高在上,所以生化5自然期待度高,销量也就高高高了
作者: LBJ444    时间: 2010-10-1 12:03     标题: 回复 61# 的帖子

一群人说不买不买说多烂之後?还是买了
作者: zero3rd    时间: 2010-10-1 14:15

引用:
原帖由 LBJ444 于 2010-10-1 12:03 发表
一群人说不买不买说多烂之後?还是买了
这和喷无双是一样的道理,虽然喷得狠,但是一看看类似的游戏,耐玩度远不如无双,因此还是专心玩无双,忍耐下各种缺点。




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