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标题: 这pop music 居然这么玩.... [打印本页]

作者: 爱姿病    时间: 2009-7-22 14:23     标题: 这pop music 居然这么玩....

http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/wii/



[ 本帖最后由 爱姿病 于 2009-7-22 14:25 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2009-7-22 15:01

这样就不是按键型音乐游戏了啊……

按照我的理解,碰上下雨似的音符玩家还不得抽风死啊……
作者: 爱姿病    时间: 2009-7-22 15:32

你可以想象 猴子沙锤游戏。。
作者: 六根胡须小猫咪    时间: 2009-7-22 16:21

希望可以选传统的玩法
作者: shingo98    时间: 2009-7-22 16:25

必须可以选传统的玩法
作者: iiwang    时间: 2009-7-22 16:35

乱搞。。。
作者: 就一中年人    时间: 2009-7-22 18:11

突然就ED了……等传统模式
作者: 光之翼    时间: 2009-7-22 21:10

支持屁股不?
作者: huya    时间: 2009-7-24 10:47

应该会保留传统模式的
作者: yashiolinn    时间: 2009-7-24 22:51

先入D……看情况再决定是否收一张……
作者: L-Block    时间: 2009-7-27 11:45

雷预定
作者: fhrrr    时间: 2009-8-12 02:03

被雷到了,竟然没传统模式。。

KONAMI脑残了么
作者: huya    时间: 2009-8-12 09:04

确定是没传统的,不过豆子很大,判定除了最左边那个其他都挺准,用体感也完全没问题

还有个比较遗憾的是没有9键模式,看来是专用键盘也不打算卖了。界面和模式针对Wii做了些变化还算不错。

DDR的销量是在欧美有起色,对于POP来说,日本就是一切,这次在Wii上翻身也没指望了。

KONAMI应该好好反思了,太鼓换了平台还能卖那么多,自己的经典品牌怎么经营成这个样子。
作者: Tonii    时间: 2009-8-12 15:39

最左最右的定位有时不注意就会打不到  玩时都担心会不会打不到  注意力都很难放得进游戏里
作者: 阿西达卡    时间: 2009-8-23 14:44

一直在mh3
刚玩到这个,还是很不错的,除了5键难度不高,40首曲目有点少,果然是为有料下载做了埋伏的

值得一提的是双截棍操作判定相当不错,快速起来也没什么问题
就是如果按不准节奏时候的效果很怪,没有什么提示
会让人误以为是体感判定的问题,其实双截棍判定很不错的
作者: Smilebit:)    时间: 2009-8-23 19:54

Pop'n饭每天都在机厅里打正式的街机版Pop'n,没人会去买这种乱七八糟的东西

Pop'n系列的最新作Pop'n Music 18 戦国列伝已经开始公测了,没错,是第十八代正统续作,在世界上所有的游戏当中,有哪个系列能够完全不改头换面在短短十年都不到的时间里一直出到第18代呢?就只有Pop'n Music而已,Beatmania IIDX都还差一代,这说明传统的Pop'n Music有着足够的生命力和固定的Fans群,它的生命力的根源在于它的传统玩法,它的生命力的基础则是街机厅的环境和街机玩家

而Wii版的Pop'n Music同时抛弃了以上两者,那它能有生命力吗?显然不可能有,它只能成为Fans讨伐的对象

作为BEMANI的粉丝,本人也希望KONAMI不要再继续干出如此蠢事
作者: bushsq001    时间: 2009-8-23 20:10

顶楼上

早就注意到pop‘n居然比IIDX多一代
作者: 阿西达卡    时间: 2009-8-23 21:10

fans讨伐不讨伐关系都不大,本来就是希望能扩展市场的轻度作品
fans会因为游戏扩展市场而不fan了么?
游戏会因为扩展市场而放弃传统了么?

所以有时候我不是很理解fans在对待这种问题上的“不接受”态度
这种扩展再正常不过了,算啥蠢事,有啥好讨伐的啊

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-8-23 21:11 编辑 ]
作者: Smilebit:)    时间: 2009-8-23 21:40

你不是粉丝自然不明白了

Fans会因为游戏扩展市场而不Fan了么?游戏会因为扩展市场而放弃传统了么?这都是有不小的可能性的,万一这种东西能卖得出去,对未来作品本身的质量造成损害就是可以预见的

要是火焰之纹章现在突然出个改变传统的新作,比如说人物可以复活了,无论结果如何,你觉得有多少火纹Fans不会开骂?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-8-23 21:52

原来你真觉得这些可能都是有的,那还是对自己fan的乐趣不够有信心啊
如果对乐趣有信心,那
“万一这种东西能卖得出去,对未来作品本身的质量造成损害就是可以预见的” 这种心态还是很诡异的
一个出了18代的游戏的质量,会这么容易就被损害了?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-8-23 21:54

另外你也说了popnmusic的主力市场在传统操作的街机上
在wii上出了一个用双截棍的简化版就能和可以复活的火纹作类比了?
作者: bushsq001    时间: 2009-8-24 00:50

出在WII上自然就是随便搞套玩法凑个热闹

正统续作不继续PS2大半也会PS3

这WII版本试个水BEMANI也就死了心把其它系列搬上神机去了
作者: shingo98    时间: 2009-8-24 13:39

玩上了。觉得双节棍精度还是差一点,我没有屁股,不知道这个游戏支持不支持屁股,MH3之余解解乏还是不错的
作者: Leny    时间: 2009-8-24 18:01

虽然精度差,但玩玩还是可以的,看得出 KONAMI 在探路。

这个改动,至少比樱大战被改成柏青哥要好吧……




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