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标题: 其实SFC音乐第一应该是大金刚2 [打印本页]

作者: md2    时间: 2009-7-18 09:46     标题: 其实SFC音乐第一应该是大金刚2

当年传说什么接HI FI都属于痴人说梦
我认为接音箱上还能听得下去的就只有大金刚了
1的曲目少,3的曲子怪,2最好
虽然受制于采样细节有问题
但是起码音色库做得很仔细,和日产RPG之类的音乐拉开距离了
皇2 FF6 DQ6 做的再好听上去也是一股矩形波味
在SFC上搞什么交响乐就是个错误,四重奏能搞好就不得了了
作者: 唐晓东    时间: 2009-7-18 16:07

我怎么感觉天地创造的音乐比较高啊?
作者: soraya    时间: 2009-7-18 16:41

主要是音色库的音质和主机音频输出特点的合理配置,如果直接用真实乐器录音,经过缩水后由主机发出来反而更加难听,但如果经过合理的音色打磨处理,这样出来的声音非常好听
作者: mame    时间: 2009-7-18 17:37

超任的音乐还是CT最高吧……
作者: 白毛男    时间: 2009-7-18 18:35

引用:
原帖由 唐晓东 于 2009-7-18 16:07 发表
我怎么感觉天地创造的音乐比较高啊?
+65535,东东,还记得我吗?
天地创造全部bgm
http://www.tudou.com/playlist/pl ... =6009718&cid=10
作者: 宫本茂    时间: 2009-7-18 23:49

对,2是极致,游戏本身缺少了1的速度,但是平衡度甚高,3太慢了变成了收集游戏。

音乐的话,我根本选不出来什么佳作,几乎没有什么不好听的,首首都是神做,尤其是配合场景堪称完美完美
举例:桅杆关,丛林幽灵关,沼地关,火山关

2完美通关的路过。
作者: lnydna    时间: 2009-7-19 03:10

3的工厂和山谷BGM堪称神曲啊~~
2代的BGM首首经典,最喜欢2,同样102%完美通关的人飘过~~~
作者: 宫本茂    时间: 2009-7-19 18:04

1的音乐其实也不错

而且1速度最快,极速通关赏心悦目,眼花缭乱,爆炸赞
作者: 孤高の英雄    时间: 2009-7-19 18:49

爱听小金刚的音乐
作者: 天堂    时间: 2009-7-19 19:31

MD2现在还在吉林吗?
作者: Akira    时间: 2009-7-20 09:10

引用:
原帖由 宫本茂 于 2009-7-18 23:49 发表
对,2是极致,游戏本身缺少了1的速度,但是平衡度甚高,3太慢了变成了收集游戏。

音乐的话,我根本选不出来什么佳作,几乎没有什么不好听的,首首都是神做,尤其是配合场景堪称完美完美
举例:桅杆关,丛林幽灵关 ...
2代你怎么能漏了荆棘丛关和矿山关的音乐?
作者: 宫本茂    时间: 2009-7-20 16:25

引用:
原帖由 Akira 于 2009-7-20 09:10 发表


2代你怎么能漏了荆棘丛关和矿山关的音乐?
我不是说首首都是神做了么
作者: 喜欢街机    时间: 2009-7-20 17:01

荆棘丛关的音乐很神,特喜欢那种虚无缥缈的感觉
作者: beareve    时间: 2009-7-21 08:24

连续炮筒那关音乐很神,原来下载过,现在没了……
作者: 宫本茂    时间: 2009-7-21 10:00

SFC上的炮筒爽快到炸,1的炮筒体现了速度,2的连续炮筒在精准操作下变得极富成就感

N64上的炮筒……不提也罢 虽然N64完美通关:D

现在唯一没有达成的就是3代的105%,玩不了那么快,真机也没法即时存档重新来
作者: cangying    时间: 2009-7-21 16:20

<Donkey Kong Country>OC



[sound]http://ocrmirror.org/Donkey_Kong_Country_Ambient_Gemini_OC_ReMix.mp3[/sound]

[ 本帖最后由 cangying 于 2009-7-22 16:35 编辑 ]
作者: soraya    时间: 2009-7-21 21:57

ls贴的曲子很治愈,收了
作者: lnydna    时间: 2009-7-22 05:39

引用:
原帖由 cangying 于 2009-7-21 16:20 发表
OC



http://ocrmirror.org/Donkey_Kong ... Gemini_OC_ReMix.mp3
这个是大金刚1的海洋关BGM,不是2的,搞错了
作者: 任天郎    时间: 2010-11-9 01:36

完全同意。
作者: raiya    时间: 2010-11-9 02:38

所以卡带机上的基本上都不是还原乐器,而是模拟乐器的音色。本身乐器的音色是什么作用?还不是能有不同的表现力么,带来不同的心理感觉么。所以这样就足够了。完全还原乐器,比如CD这样,实际上在游戏中还不如模拟乐器音色来配出的曲子达到的效果好。因为模拟音色本身就是对于乐器现实发声的又一次艺术加工,能够对乐器的表现力进行提炼,而且BGM又是和录音还原时完全的另一种目的的行为。
作者: bentiancai    时间: 2010-11-9 07:41

比大金刚音乐强的游戏都很多
后期SFC游戏无论画面还是音乐都有质的飞跃
作者: capcomkonami    时间: 2010-11-9 07:53

个人认为比较好听的: FC的忍者龙剑传3  MD的魔强统一战 还有就是SFC大金刚2的丛林荆棘关。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-11-9 08:01

posted by wap, platform: iPhone

dk1丛林关真的很神

我说音乐
作者: 萝卜    时间: 2010-11-9 08:28

楼主很明显没接过好音响玩sfc,其实咱们都以为一些名作音乐效果一定最好,其实不然,我玩了几个下来,觉得音乐效果最震憾的有感觉的是圣剑传说3,而音响效果最好的是浪漫沙加3,尤其是开头的暴风雨场景,这个以前用小电视或电脑真的感觉不到,你坐到大音响前面才会体会到,我以前说能把我家房掀了的效果绝对不夸张

至于FF6 DQ6皇骑等,可能曲子确实好,但是效果未必出色,超任上面效果好的音乐和差的音乐感觉就像蓝光未压缩和dvd的差别,一听就知道,可惜只能在这说说,没办法证明给你们看

如果要听,来家吧

[ 本帖最后由 萝卜 于 2010-11-9 08:30 编辑 ]
作者: rayzhan    时间: 2010-11-9 09:13

lz说的是音色音效吧。大部分人觉得好听还是说旋律
作者: supernova    时间: 2010-11-9 10:12

引用:
原帖由 bentiancai 于 2010-11-9 07:41 发表
比大金刚音乐强的游戏都很多
后期SFC游戏无论画面还是音乐都有质的飞跃
大金刚不就是SFC后期游戏吗?
作者: bzjian    时间: 2010-11-9 11:37

这帖子 把音乐改成音效 可能更好一些
谈音乐 大金刚完全不入流




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