标题:
[招聘]
上海顶尖游戏公司招聘信息(策划,美术,引擎)
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作者:
神梦想
时间:
2009-7-13 14:42
标题:
上海顶尖游戏公司招聘信息(策划,美术,引擎)
1. 资深美术策划
岗位职责:
1. 负责游戏策划案到美术开发需求之间的衔接;
2. 负责根据策划案编写美术开发表;
3. 负责关卡概念设计;
任职要求:
1. 良好的团队合作精神和敬业精神;
2. 丰富的想象力与创造力;严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;
3. 熟悉游戏数据规律,具备统计学、概率论等相关知识;
4. 对各类单机版和现有韩、中、日市场上的网络游戏有一定了解;
5. 有大型网络游戏开发经验,有美术策划实际工作经验;
6. 具有一定的美术基础, 了解游戏美术制作流程;
2. 资深研发策划
岗位职责:
1. 负责游戏研发的策划部分,包括版本、活动、BUG等异常问题的开发策划工作;
2. 负责游戏各级设定、文档撰写、维护和更新等;
3. 负责游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的指导、配合、协调工作;
4. 相关策划部分的沉淀和积累,日常与测评部门的交流和沟通,保持学习。
任职要求:
1. 良好的团队合作精神和敬业精神;
2. 丰富的想象力与创造力;严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力;
3. 熟悉游戏数据规律,具备统计学、概率论等相关知识;
4. 对各类单机版和现有韩、中、日市场上的网络游戏有一定了解;
5. 熟悉至少一种类型游戏的系统设计;
6. 有大型网络游戏开发经验;
3. 资深游戏动作设计师
岗位职责:
1. 负责游戏中模型的骨骼设定;
2. 负责游戏中角色的动作制作;
任职资格:
1. 美术类相关专业,本科以上学历;
2. 需熟练掌握3DMAX的动画模块;
3. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
4. 2年以上游戏动画开发经验,需提供相关作品;
4. 资深游戏特效师
岗位职责:
1. 制作游戏中所需法术效果;
2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作游戏中所需3D特效。
任职资格:
1. 美术类相关专业,本科以上学历;
2. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
3. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
4. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
5. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
6. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
7. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品;
8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳。
5. 3D渲染引擎开发工程师
岗位职责:
1. 使用商业3D渲染引擎开发网络游戏;
2. 修改商业3D渲染引擎源代码,以实现需要的功能;
3. 针对商业3D渲染引擎特性,优化游戏程序运行效率;
4. 针对商业3D渲染引擎特性,开发高端画面效果;
任职要求:
1. 精通C++编程;
2. 具有3D数学基础,精通DirectX编程;
3. 精通Shader编程;
4. 有商业引擎使用、维护、完善、修改、调优经验;
有兴趣的兄弟们请直接联系我
MSN:
whatisapm@hotmail.com
邮箱:
whatisapm@yahoo.com.cn
电话:51691866-225
Frank
作者:
叁伍
时间:
2009-7-13 21:34
哪家游戏公司都需要我这样的人才
但是我有工作 能挂职么
作者:
神梦想
时间:
2009-7-14 10:23
楼上难道是搞私服的,做外挂的,练号的
作者:
五角星
时间:
2009-7-14 13:58
某游戏公司......公司招聘都要匿名,难道是中介?
作者:
iamabu
时间:
2009-7-14 18:32
引用:
原帖由
五角星
于 2009-7-14 13:58 发表
某游戏公司......公司招聘都要匿名,难道是中介?
五香同学你也混这啊。。。:D
作者:
五色鱼
时间:
2009-10-30 15:29
上海天游软件有限公司招聘主美
原画美术主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司原画美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领原画组设计绘制游戏中场景、人物、界面等的美术制作;
3. 带领原画组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用PhotoShop, Painter等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。
3D角色美术主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司3D角色美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领角色组制作游戏中人物的美术制作;
3. 带领角色组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀;
5. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
6. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
7. 能在低精度下实现较好的美术表现力。
3D场景美术主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司3D场景美术制作实际专职管理工作经验
职位描述:
1. 负责游戏产品美术工作,配合美术总监制定项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2. 负责整体美术风格的把握,带领场景组制作游戏中场景、建筑、物品等的美术制作;
3. 带领场景组,和技术/策划组配合,实现策划构想,完成网络游戏制作;
职位要求:
1. 一个以上的成功网络游戏开发、专职管理工作经验;
2. 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用3dsMax, MAYA, PhotoShop等软件;
3. 美术基础强,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀;
4. 能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
5. 对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力;
6. 能在低精度下实现较好的美术表现力。
游戏动画主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有3年以上游戏公司动画制作实际专职管理工作经验
岗位职责:
1. 能根据策划需求带领动画组设计制作完整技能动画。
2. 能做到动画符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
岗位要求:
1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
2. 有游戏公司3年以上游戏动画工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。
3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。
游戏特效主管
学历要求:专科及以上学历
工作经历:有2年以上游戏公司特效制作实际专职管理工作经验
岗位职责:
1. 能根据策划需求带领特效组设计制作完整技能特效、场景特效。
2. 能做到特效符合游戏文化背景、角色技能、符合整体美术氛围。
3. 富有节奏感,美感,富有创造力。
岗位要求:
1. 正规美术专业院校毕业,色彩感觉好,审美能力强。
2. 有游戏公司2年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏公司工作流程,有成功项目者优先考虑。
3. 有游戏感觉,有策划思维,能理解策划案。
4. 熟练掌握photoshop等绘图软件,熟练掌握Maya等3D软件,熟悉Maya动力学。
5. 有动画感觉,会骨骼动画;有后期概念,会后期软件。
6. 为人正直,有团队意识,善于交流沟通。
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