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三国志OL首测完满落幕 玩家热盼内测
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作者:
方天画戟
时间:
2009-7-10 06:27
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三国志OL首测完满落幕 玩家热盼内测
千人国战的硝烟慢慢散尽,玩家们意犹未尽,依依惜别。
《三国志OL》首次技术性封测在昨天晚上终于落下帷幕,划上了圆满的句点。短短的9天时间转瞬即过,首批参与封测的玩家有幸优先享受了《三国志OL》的魅力,虽然本次只开放了前30级的内容,但玩家们还是体验了游戏前期的各种内容,而且还体验到了多场精彩震撼的千人同场国战。下面就让我们用几个关键字来总结本次《三国志OL》的技术性封闭测试。
关键字之一:“稳定流畅”
对于一款任何的网游来说,服务器的稳定性都是每个玩家关注的焦点。自封测开启以来,《三国志OL》得到了广大玩家的热切支持及踊跃参与,虽然服务器中玩家人数众多,但整个封测期间,服务器的表现是超乎寻常的稳定,基本没有出现过意外的宕机事件,这对于首次面向大众的封闭测试是相当难能可贵的。尤其是国战开启时,在千人同场大战的情况下,每个玩家也依然可以流畅的享受到激烈战斗的刺激和快感。这充分打消了众玩家对于《三国志OL》在千人同场国战时的游戏表现和网络速度的担忧怀疑,纷纷在官方论坛中交口称赞《三国志OL》国内服务器的表现“很流畅,一点也不卡”。
关键字之二:“国战震撼”
在本次封测中,《三国志OL》的最重要的游戏内容“千人同场国战”得到了广大玩家的充分认可。自7月3日,官方前后共开启了6次18阵的国战。玩家们群情激昂,奋勇参战。
随着玩家们对国战的热情不断高涨,官方除采取了增发封测激活码措施之外,更在额外增加了3天共9场国战,让更多玩家可以充分享受《三国志OL》国战的乐趣。
而且随着国战的深入进行,玩家们为了追求自己国家的胜利,也开始不断研究发掘国战中的各种战术。日服台服的老玩家们纷纷传授之前积累的战术经验,号召同势力的玩家团结一致,行动听指挥。新来的玩家们也从最开始的各自为战,充当炮灰送分,开始慢慢成长起来,学会根据不同的战况选择进攻还是防守,学会跟着队长发动不同阵型来进行战斗,学会采集资源来建造不同的战斗工事来增强自己的实力。于是,在千人同场国战中,双方数百人斗智斗勇,玩得兴奋异常,不亦乐乎。
攻城兵器
虎痴许褚
老将黄忠
攻陷城门
关键字之三 “感谢”
在此,《三国志OL》运营团队对于所有参与本次技术性封测的玩家致以最崇高的谢意,同时也向那些未能参与到测试中,却一直默默支持着《三国志OL》的玩家表示由衷的感谢。感谢大家9天来的陪伴,更感谢向《三国志OL》提出的许多宝贵修改建议的玩家,在今后的工作中,我们将更好的对游戏各项内容进行修改提升,力求进一步完善游戏品质带给广大玩家更完美的三国游戏体验。
在整个封测中,除了广大玩家对游戏的支持与厚爱,封测的成功更离不开各知名公会的倾情加盟。诸多公会会长纷纷对《三国志OL》给出了中肯的评价,并提出了许多具有建设性的修改意见。可以说《三国志OL》国服首测的完满落幕是整个《三国志OL》运营团队和所有玩家、及公会共同努力的结果,也为国服顺利开启下次测试打下了坚实的基础。
现在,《三国志OL》将进入短暂的调整、完善期。依据本次封测中玩家提出的问题与不足,官方将对产品进行有针对性的改善与优化。期间官方将通过官网向各位深爱《三国志OL》的玩家实时传递游戏调整进度、优化效果及未来新增的诸多游戏内容及活动。
官方论坛内玩家们对于下一测试的期盼一浪高过一浪,这次依依不舍的离别,是为了下次更好的相聚,分别并不会太久,敬请关注《三国志OL》官网,留意后续测试动态!
更多《三国志OL》游戏及活动信息详情请关注官方网站(sol.playcool.com)及官方论坛(bbs.sol.playcool.com)。
作者:
Zeldafans
时间:
2009-7-10 07:56
无双OL怎么办??
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