原帖由 yak 于 2009-6-22 19:15 发表
也许我们可以借鉴军事方面的术语。
军事的武器有“主战坦克”的说法,那么wii也就就算目前NIN 的“主战家用平台”了。
对比来看,DS就是“主战便携平台”。
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下代主机的话 ...
原帖由 yak 于 2009-6-22 19:15 发表
下代主机的话,3家厂商估计都会在同一年内放出消息,这是竞争的必然。
然后从放出风声到正式发售,会有1-2年的酝酿期,当初wii也是这么宣传出来的。
关于3家硬件商谁会第一个爆出新主机,根据对经济学知识原理的理解,我认为不会是NIN。
原帖由 三棱镜 于 2009-6-22 20:40 发表
除非有又有一个不怕死的投入硬件大战,只能是Wii2先出来。
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这就要看,是不是机能上去了,第三方就会来。如果不是,任天堂提高机能出Wii2有什么意义?
原帖由 krojb 于 2009-6-22 20:45 发表
携ps系列两代霸主之威,加上一边倒的第三方支持的PSP都撼动不了DS一丝一毫,水果又何惧哉?
游戏机永远都是游戏第一,水果手边根本没资源,顶天也就是另一个sony。
任天堂会傻到主动去和水果竞争手机市场么? ...
原帖由 三棱镜 于 2009-6-22 20:40 发表
除非有又有一个不怕死的投入硬件大战,只能是Wii2先出来。
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这就要看,是不是机能上去了,第三方就会来。如果不是,任天堂提高机能出Wii2有什么意义?
原帖由 yak 于 2009-6-22 20:56 发表
谁先出主机,这得看对主机换代与主机大战的理解——我认为主机大战就是现有格局的一次洗牌的机会。
那么谁最渴望对现状洗牌呢?会是一直领跑的那个吗?
或者我们举个例子来想就更明白了,现任总统会一个劲的巴 ...
原帖由 mikebird 于 2009-6-22 22:28 发表
那么多的跨平台为什么没有wii版?
就是因为机能差距很大。
如果机能接近,跨个wii版又不用多少成本,还能带来足够的收益,为什么不做?
原帖由 mikebird 于 2009-6-25 18:35 发表
让我们回顾一下吧,就当我为自己留的存档吧。
(1)8位机中fc是最早出的。比他迟的有sega的前四代家用机,pce,Atari 7800等,结果fc取得绝对的胜利。
(2)16位机中md(88年)最早出,接着是neogeo(90年), ...
原帖由 GAYBL 于 2009-6-26 16:51 发表
SEGA的SG-1000和SC-3000是和FC同一天推出的,同时FC推出前,日本其他厂商的家用机也已经陆续推出了。
PC-E在家用机大战中是算在了跟MD和SFC竞争的一代里面了,MD在北美虽然占了先机,但是94年后,被SFC反超。96 ...
原帖由 yak 于 2009-7-4 09:58 发表
VB显然是一个超越时代技术力而催生的未完成品,
是横井大神大成就生涯中的“走麦城”,
也是他重新审视硬件设计理念上自身得失的一大机缘。
这台连nin自己都视其为一段黑历史的主机,我们也就不要太关注了,
有 ...
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