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标题: 联动:你希望任天堂的经典游戏系列交给哪个开发小组 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2009-6-20 15:37     标题: 联动:你希望任天堂的经典游戏系列交给哪个开发小组

http://kotaku.com/5296844/the-great-chain-interview-part-5-riccitiello-to-reggie-to-you

回顾历史,任天堂与第三方合作开发游戏的例子并不少。
与SQUARE合作Super Mario RPG
与SEGA合作开发F-ZERO
与CAPCOM合作开发塞尔达
与Treasure合作开发罪与罚
与NEXT LEVEL GAME合作开发马力欧足球,拳无虚发
.
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.
2009年,与TeamNINJA合作开发Metroid Ohter M



未来,你希望看到什么呢?
尽可能的说些现实点的吧,比如像很多老外说由Team ICO开发塞尔达这样不现实的说法最好尽可能少一些。

我先来个吧

SQUARE X NINTENDO 两大厂商角色大杂烩之新RPG,类似王国之心。
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-20 16:09

其实我喜欢格斗。。。和铁拳小组合作吧
作者: yak    时间: 2009-6-20 16:38

如果和传闻一样,ZELDA交给RETRO,虽然是内部的调整,但是也是可行的。
毕竟ZELDA和密特罗德有不小的共性。

可以的话,我倒是希望密罗的故事延伸方面,可以请HALO系列的剧作家来帮帮忙,
最好也给整一个气势磅礴的官方小说~



另一方面,如果C社的怪物猎人有空的话,我很期待把ZELDA的3D-4剑交付他们来
制作,会碰撞出什么样的火花。

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好吧,这个帖子的思路我们也可以颠倒一下来想,
就是著名的第三方游戏作品,能否交给NIN 的旗下小组来做?

目前的例子就有一个,《DQ-WAR》是IS在协力制作。
DQ系列的古朴特质,配合IS对数字凝练的触觉,这个游戏必然是一个精品。
作者: NintendoWii    时间: 2009-6-20 16:47

类似这样的还有一个零,这个算是第三方的作品和任天堂合作的一个例子,素质怎样我不清楚,但是有一位好友对于零系列还是挺有爱,这一作他也是很满意。

感觉现在第三方游戏系列如果交给任天堂,我想可能不太现实,毕竟本社已经够繁忙,IS我估计是近期没有什么大项目才能去展开这样的合作,当然这也可能是一个试水的作品。

话说如果标题是第三方的游戏交给任天堂,我头脑里真的是不知道该往哪个系列想好,似乎没什么比较适合的。
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-6-20 16:52

和 PIXAR合作制作MARIO动画片
作者: yak    时间: 2009-6-20 17:12

说到动画片,可以找人合作,做应援团系列动画片。


很热血,很符合日本国情,顺便翻炒一票艺人的老歌。
作者: 明着贪可难    时间: 2009-6-20 18:02

sega是玛索系列~!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: chenchenzi    时间: 2009-6-20 18:22

马里奥给战神小组
马车给GT小组
塞尔达给ICO小组
银河战士给Bungie小组

以上完毕

[ 本帖最后由 chenchenzi 于 2009-6-20 18:24 编辑 ]
作者: yak    时间: 2009-6-20 23:35

怎么说着说着,有点nin被人家分割的感觉


算了,还是把这些作品都给交给nin吧,其实给来给去都不大对味。
作者: 任天鼠    时间: 2009-6-21 09:00

希望银河战士教给CAPCOM来制作
希望塞尔达也教给CAPCOM制作
作者: 明着贪可难    时间: 2009-6-21 11:12

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-6-20 18:22 发表
马里奥给战神小组
马车给GT小组
塞尔达给ICO小组
银河战士给Bungie小组

以上完毕
粽子哥你太搓了 全是sony的。。。
作者: yak    时间: 2009-6-21 12:12

bungie是MS的,还不算彻底SBNY向。
作者: 真奥丁神    时间: 2009-6-21 12:19

引用:
原帖由 明着贪可难 于 2009-6-21 11:12 发表

粽子哥你太搓了 全是sony的。。。
棒鸡我们倒想她是骚尼的

这样就不必再黑楼杀手上浪费金钱和精力了
作者: huya    时间: 2009-6-21 18:12

火纹无双 光荣
作者: Leny    时间: 2009-6-22 10:02

火纹交给刀魂组弄个格斗版……
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-22 10:36

一线别交,二线随意
作者: mario_qimo    时间: 2009-6-22 11:20

GC时代与NAMCO合作的星级火狐还不错

DS版好像听说一般,不知道谁仔细玩过
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-22 11:49

引用:
原帖由 mario_qimo 于 2009-6-22 11:20 发表
GC时代与NAMCO合作的星级火狐还不错

DS版好像听说一般,不知道谁仔细玩过
gc版火狐?那不是惊天巨雷么。。。
作者: iamzelda    时间: 2009-6-22 13:58

SQUARE,瘦死的骆驼比马大。其它的第三方连骆驼都比不上,出品的大多是垃圾。
作者: Leny    时间: 2009-6-22 14:49

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-22 11:49 AM 发表

gc版火狐?那不是惊天巨雷么。。。
我觉得 GC 版火狐突袭 还不错的,至少玩起来感觉很棒(唯一的不足就是打击感有点棉花样)

据说当年 NAMCO 负责做的时候,宫本去 NAMCO 指导, NAMCO 没人甩他,另老人家很生气。
作者: 任天鼠    时间: 2009-6-22 15:48

引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-22 14:49 发表


我觉得 GC 版火狐突袭 还不错的,至少玩起来感觉很棒(唯一的不足就是打击感有点棉花样)

据说当年 NAMCO 负责做的时候,宫本去 NAMCO 指导, NAMCO 没人甩他,另老人家很生气。
那么严重啊?
作者: mario_qimo    时间: 2009-6-22 15:53

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-22 11:49 发表

gc版火狐?那不是惊天巨雷么。。。
还好~
boss的攻击弱点系统、切换装甲机车啥的都不错
就是有时候射击视角有点乱,玩久了,我有点晕,想吐~

[ 本帖最后由 mario_qimo 于 2009-6-22 15:57 编辑 ]
作者: mario_qimo    时间: 2009-6-22 15:55

引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-22 14:49 发表


我觉得 GC 版火狐突袭 还不错的,至少玩起来感觉很棒(唯一的不足就是打击感有点棉花样)

据说当年 NAMCO 负责做的时候,宫本去 NAMCO 指导, NAMCO 没人甩他,另老人家很生气。
还有这事儿那~看来还是做塞尔达时候的capcom协力哈~
作者: 262674    时间: 2009-6-22 16:11

Namco还曾授权推出过街机版《马里奥赛车GP》

Namco超级大SB
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-22 16:23

引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-22 14:49 发表


我觉得 GC 版火狐突袭 还不错的,至少玩起来感觉很棒(唯一的不足就是打击感有点棉花样)

据说当年 NAMCO 负责做的时候,宫本去 NAMCO 指导, NAMCO 没人甩他,另老人家很生气。
我记得搞的跟FPS(TPS?)一样但是操作起来又没什么临场感
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-22 17:36

火狐在GC时期给搞杂了,
RARE开发的那个类塞尔达
NAMCO开发那个四不像
作者: 半熟英雄    时间: 2009-6-22 17:43

马里奥赛车GP在游戏厅里玩过。哈哈。基本没什么人玩。。。
作者: 半熟英雄    时间: 2009-6-22 17:46

塞尔达传说如果让任天堂和世嘉和作制作的话,不知道效果会怎么样。比较看重世嘉游戏中动作的爽快感。解迷和关卡设计让老任做。
作者: 262674    时间: 2009-6-22 17:59

据说当年NC反脸,N将C社负责开发塞尔达的制作人从挖了过来
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-22 18:01

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-22 17:59 发表
据说当年NC反脸,N将C社负责开发塞尔达的制作人从挖了过来
这个,冈本吉起可是一直都想开发wii游戏但是N不给机会啊
作者: 262674    时间: 2009-6-22 18:05

NAMCO 代理开发马里奥赛车GP,游戏上市前NAMCO死亡
脱裤魔 代理开发银河战士OM,同样的游戏上市前脱裤魔宣布死亡
作者: mikebird    时间: 2009-6-22 18:39

说道开发小组的话,我觉得level5最有希望。
从最近茂叔的话中就可以看出他对level5的器重。
加上level5两作dq的开发经验,
我希望看到有他们制作的任天堂全明星rpg。。。
这将是超过大乱斗的神作
作者: 酸性体质    时间: 2009-6-22 20:25

引用:
原帖由 262674 于 2009-6-22 16:11 发表
Namco还曾授权推出过街机版《马里奥赛车GP》

Namco超级大SB
这游戏比较的烂
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-23 00:07

引用:
原帖由 酸性体质 于 2009-6-22 20:25 发表

这游戏比较的烂
找NAMCO做的游戏都不是一般的烂。
马里奥体育系列最烂的棒球就是NAMCO做的
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-23 00:09

不明白 为什么α小组为什么从来只做掌机上的马路RPG。而且效率那么慢。
作者: 半熟英雄    时间: 2009-6-23 14:20

那个BB小组现在不知道干嘛了。好像没有事情做?




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