原帖由 快乐猪头 于 2009-6-18 13:49 发表
拿SS的2D FTG和STG来对比PS本来就很失态了,你还拿这个游戏来说事啊。SS上的游戏PS没法做出来的,这个游戏绝对要名列三甲
举这个游戏很不公平的。就算是同样来自ST-V的苍穹红莲队,PS也玩不过SS,只有紫炎龙还凑合 ...
原帖由 gyhycm 于 2009-6-18 13:47 发表
PS上的镭射风暴超越SS闪亮银枪
http://v.youku.com/v_show/id_XNDE0MzUwMjA=.html
原帖由 可类丝播 于 2009-6-18 13:38 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XOTc0MDc2NzI=.html
原帖由 shoot 于 2009-6-22 19:31 发表
怪鱼G恐怕只有MODEL2能做出来比PS好了~~~PS的那个吸收敌机变激光柱和BOSS对烧的场面绝对是PS3D机能的展示!事实上PS的性能不比MODEL3差!所以SS跟PS比3D就是以卵击石~~
原帖由 sonicteam 于 2009-6-22 21:42 发表
SS的CPU 也比MODEL快呢! MODEL 2强在其内部图像处理器,包含多边形以及特效都是PS没办法比的。
PS很多特效其实说穿了就是光源的应用不错,实际上SS的3D给人感觉不好也主要是因为3D没有光源,SS和PS的多边形处 ...
原帖由 shoot 于 2009-6-22 21:50 发表
SEGA总对SS的多边形数上遮遮奄奄~PS也是36万多边形啊!说到光源,SYSTEM12强化了不是光源?还有多边形?死或生的PS移植°有多少?我只有PS没有看过街机版本~只知道脚色很圆润~
原帖由 sonicteam 于 2009-6-23 05:19 发表
和PS互换的是NAMCO SYSTEM11基板 不是12. PS移植SYSTEM12的铁拳3 立体背景缩水成了4面墙壁背景 。另外 死或生的街机版是MODEL 2上的 角色多边形和贴图绝对秒杀PS版,光这点 你的所谓PS机能不比MODEL2差的的言论只 ...
原帖由 sonicteam 于 2009-6-22 21:42 发表
SS的CPU 也比MODEL快呢! MODEL 2强在其内部图像处理器,包含多边形以及特效都是PS没办法比的。
PS很多特效其实说穿了就是光源的应用不错,实际上SS的3D给人感觉不好也主要是因为3D没有光源,SS和PS的多边形处 ...
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