原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-6-10 20:57 发表 最恶心的是SEGA和NAMCO的VF4和SC3 O X全是确定,方块才是取消的设计最二 这种是偷懒的
原帖由 倚天奸剑 于 2009-6-10 21:40 发表 问题是生化5这个游戏,PS3版和360版 别的案件操作都一样,凭什么就调用菜单时确定和取消正好相反? 这游戏就是玩即时开菜单,在激烈战斗中一下子手势不适应那真是要命了 这游戏有必要搞相反吗?而且就算是英文版 ...
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2009-6-11 18:22 发表 道具栏整理绝对被这个要了命啊……后来我毅然摒弃PS3版后明显水平上升了!:D