Board logo

标题: 原来任天堂那么忙。 [打印本页]

作者: 爱姿病    时间: 2009-6-7 13:20     标题: 原来任天堂那么忙。

EAD Software Group No. 1
Manager/Producer: Hideki Konno

Games developed
Luigi's Mansion
Mario Kart: Double Dash!!
Nintendogs
Mario Kart DS
Mario Kart Wii

[edit] EAD Software Group No. 2
Manager/Producer: Katsuya Eguchi

Games developed
Animal Crossing
Animal Crossing: Wild World
Wii Sports
Wii Play
Wii Fit
Wii Music
Animal Crossing: City Folk
Wii Sports Resort

[edit] EAD Software Group No. 3
Manager/Producer: Eiji Aonuma

Games developed
The Legend of Zelda: Majora's Mask
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Link's Crossbow Training
The Legend of Zelda: Spirit Tracks

[edit] EAD Software Group No. 4
Manager/Producer: Hiroyuki Kimura

Games developed
Super Mario 64 DS
Daigasso! Band Brothers
Yoshi Touch and Go
Big Brain Academy
New Super Mario Bros.
Big Brain Academy: Wii Degree
Daigasso! Band Brothers DX
New Super Mario Bros. Wii

[edit] EAD Software Group Tokyo
Manager/Producer: Takao Shimizu

Games developed
Donkey Kong Jungle Beat
Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy 2

每个小组都在开发新游戏。
作者: yak    时间: 2009-6-7 13:30

看了看日期,看了看ID,感觉就两个字——诡异~
作者: NintendoWii    时间: 2009-6-7 13:30

但关键是列表里面不少游戏都发售,未发售的都是已公布的。
而且已公布的其实数量也不多。

本社的皮克敏3,StarFox也没消息,唉
作者: krojb    时间: 2009-6-7 13:31

不然任天堂那些游戏都哪来的?
作者: 阿西达卡    时间: 2009-6-7 13:34

2组新作是resort,3组火车zelda,4组新马wii,东京组马银2

1组开发的是啥?
作者: yak    时间: 2009-6-7 13:35

EAD-1:none

EAD-2:Wii Sports Resort (近完成)

EAD-3:The Legend of Zelda: Spirit Tracks(近完成)

EAD-4:New Super Mario Bros. Wii

EAD-TOKY:OSuper Mario Galaxy 2

===========================================
减肥一下就看得比较清楚了。
作者: shkillone1    时间: 2009-6-7 13:35

好象不对,坂本贺勇重组后被分哪了...

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2009-6-7 14:24 编辑 ]
作者: yak    时间: 2009-6-7 13:41

发现了一个有意思的情况。

宫本茂似乎不主管上面的任何一个部门,但是任何一个部门的作品他又有染指~
这权力不可谓不大啊~
作者: 爱姿病    时间: 2009-6-7 13:49

WII的塞尔达应该属于3组。
1组似乎是负责赛车类游戏。
NPC类游戏似乎也不属于这几个小组。
作者: 明着贪可难    时间: 2009-6-7 15:48

这是多少年前的东西了啊
作者: 天堂    时间: 2009-6-7 16:14

三组貌似很厉害。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-7 23:16

宫本是整个情报开发部的头,这几个小组都是情报开发部的分支而已==
作者: yak    时间: 2009-6-7 23:28

太上皇~猫帝万岁万岁万万岁~~
作者: pxopam    时间: 2009-6-8 00:49

宫本茂 情报开发部本部长
坂本贺勇 企划开发第一部课长
作者: huya    时间: 2009-6-8 08:09

每个组至少都有同时进行一到两个大型游戏开发的能力,掌机塞尔达这种二三十人的小团队都可以说占用不了太多资源,塞尔达组的重心现在显然是在家用机版上。
作者: 泡泡龙    时间: 2009-6-8 09:40

老任的开发效率真的是很高。
作者: 为何不分手    时间: 2009-6-8 11:25

引用:
原帖由 泡泡龙 于 2009-6-8 09:40 发表
老任的开发效率真的是很高。
哪里高  哪里高  火纹的新做在哪里
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-8 12:32

这只是情报开发部一个部门而已=0=
另外yak,猫叔是情报开发部部长,他没权的话那就没人有权了。
你可以关注一下其它部门嘛
作者: yak    时间: 2009-6-8 12:49

有权不是错,
但是一经手的作品就全部“猫叔化”,
我一直很反感这种另类的霸权管理主义。


不过近期岩田的对法发言,还有密罗-M的外包,甚至樱井的独立别动队,
都说明了nin自己也是很注重预防这种情况的负面影响的。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-8 13:00

引用:
原帖由 yak 于 2009-6-8 12:49 发表
有权不是错,
但是一经手的作品就全部“猫叔化”,
我一直很反感这种另类的霸权管理主义。


不过近期岩田的对法发言,还有密罗-M的外包,甚至樱井的独立别动队,
都说明了nin自己也是很注重预防这种情况的负面 ...
还好吧,我不觉得zelda马银和sports有啥共同点。。
不过从大局为重还是保持多样性最好
作者: 火星科技    时间: 2009-6-8 16:30

忙啥啊,脑白金3快点做出来啊
作者: 恶魔哭泣吧    时间: 2009-6-9 15:47

这只是猫叔管的那部分!
老任其他的开发组,分公司和第二方都在干什么呢?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0