原帖由 SONIC3D 于 2009-6-6 16:43 发表
有光源,可以软件TextureMapping,Fog。320*240分辨率,很强大,和土星比还差点,关键是它是作为MD的扩展机出的,而两机的内部通信仅在CPU协作上,图形方面,32X是靠叠加MD的RGB信号形成的图像,有时候会有问题。另外 ...
原帖由 SONIC3D 于 2009-6-7 01:22 发表
有兴趣的可以下载这段录像看看32X的机能演示,出自一个Demo组程序员组成的开发小组Zyrinx,出品过MD上的2个很出挑的游戏
http://http.us.scene.org/pub/sce ... ga32x_demotape_1995 ...
原帖由 三井 于 2009-6-13 01:38 发表
因为世嘉觉得MD在欧美市场很不错吧,所以还是继续推出MD的辅助提升器32X,可惜支持的厂商不多,之前曾说会推出恶魔城的哦。。。KONAMI不厚道了,到了DC又被继续放弃了DC版恶魔城。。。可怜的SEGA
MD 32X CD游戏我 ...
原帖由 三井 于 2009-6-13 01:38 发表
因为世嘉觉得MD在欧美市场很不错吧,所以还是继续推出MD的辅助提升器32X,可惜支持的厂商不多,之前曾说会推出恶魔城的哦。。。KONAMI不厚道了,到了DC又被继续放弃了DC版恶魔城。。。可怜的SEGA
MD 32X CD游戏我 ...
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