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标题: 我觉得2D格斗最华丽的特效是... [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2009-5-28 19:46     标题: 我觉得2D格斗最华丽的特效是...

毫不犹豫投狼印。

各种细腻色彩渐变的气功特效,火,雷,中招特效碎片,像素的颗粒感,犹如电影胶片般的颗粒感,和人物分辨率完美统一,。超杀的全屏黑屏+背光阳光,太cool啦当年第一次看见这个游戏被震撼了,这么华丽的游戏竟然和KOF一个底板!

后来由GGX开创了强调透明效果式特效,其实个人不太满意。各种刀光,火,雷特效分辨率比人物高太多,有种灌水猪肉的感觉,没有狼印那种朴实又华丽的感觉。至于其他跟风之作,更不做评价了,人物和特效脱节的突兀感比GG有过之而无不及。

3.3,不喜中招的气泡,所以不投。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2009-5-28 19:47 编辑 ]
作者: ztxzhang518    时间: 2009-5-28 20:09

俺投ggxx一票
作者: arex    时间: 2009-5-28 20:09

可惜狼印之后再没有续作了...

以前好像有个说法,狼印是月华的小组制作的,并不是原来饿狼的小组做的,这说法靠谱么?
作者: 西野司    时间: 2009-5-28 20:10

恶狼那个画面当时非常惊艳   第一次十几年前在街机房看到就被惊呆了
作者: henvelleng    时间: 2009-5-28 20:43

狼淫是低分辨率的,哥哥叉叉是高分辨率的,这差距太大了

狼淫的画面个人感觉也没比月华2强多少啊
作者: arex    时间: 2009-5-28 20:44

当年狼印也是用模拟器玩的,我们那地方根本不会进这游戏的基板的,练了好久.....2000年的时候来上海旅游,在四川北路的一个机厅玩了下,纯被虐了...
作者: saiya0    时间: 2009-5-28 20:54

lz 应该是从美术角度讨论吧....我也是不喜欢GGX那种半透明效果的特效
当然,如果有人从技术角度讨论,分辨率高就是好画面,那当我没说...
作者: foyo    时间: 2009-5-28 20:57

capcom vs snk 2
作者: solbadguy    时间: 2009-5-28 21:52

CVS2那种特效也是我反感的类型......

第二华丽的特效是恶魔战士,不过这个游戏节奏很奇怪,时间连接很生硬,我至今未能适应。
作者: arex    时间: 2009-5-28 22:20

这几天又再玩口袋战士,感觉特效也不错....

不知道为啥这个游戏一直就没有续作,我感觉它比什么CAPCOM FIGHT JAM那游戏好玩多了,PSP记忆棒常驻游戏
作者: soraya    时间: 2009-5-28 22:55

狼印画面算是那基板的极限了
作者: I_m_PK    时间: 2009-5-28 23:01

其实现在回想起来,SNK的几个FTG大作里,就数KOF动作帧数最少~~~~对比一下月华,恶狼,KOF简直有粗制滥造的感觉~~~~但万万没想到的是~~~~多年之后,只有KOF延续了下来~~~~
作者: bluefly    时间: 2009-5-28 23:23

月华的背景多美啊~~~~~~~
作者: arex    时间: 2009-5-28 23:34

尤其是月华1...
作者: pcd    时间: 2009-5-28 23:37

据说狼印小组之后的作品是斗鱼
作者: sodoga    时间: 2009-5-28 23:51

格斗游戏史上最华丽的必杀是一个小女孩骑在对手身上模仿女上位××oo的gc状,记不清是狼印还是龙吼了
作者: pcd    时间: 2009-5-29 00:03

引用:
原帖由 sodoga 于 2009-5-28 23:51 发表
格斗游戏史上最华丽的必杀是一个小女孩骑在对手身上模仿女上位××oo的gc状,记不清是狼印还是龙吼了
狼印
作者: dreamcast    时间: 2009-5-29 00:31

狼印当年是跟风SF3-1的作品,两家公司一块儿玩帧数格斗,第二年C社推出SF3-2时S社已经完蛋了,后来的重组那是后话
作者: BeastMa    时间: 2009-5-29 01:41

狼印的手感我很喜欢
作者: reg-neo    时间: 2009-5-29 01:51

GGXX
作者: 大呼悠    时间: 2009-5-29 07:30

肯定是ggxx
作者: 316606722    时间: 2009-5-29 08:44

ggxx的背景和人物几乎混在一起了,不喜欢。
作者: weiges    时间: 2009-5-29 09:37

在下也不喜GGXX那种

月华和狼印等的画面感觉很漂亮

可惜没有后继了
作者: HJYtm    时间: 2009-5-29 09:47

gg系列那么多作,画面一直没长进,换个马甲当新作
作者: 無駄無駄    时间: 2009-5-29 12:30




作者: solbadguy    时间: 2009-5-29 13:13

引用:
原帖由 HJYtm 于 2009-5-29 09:47 AM 发表
gg系列那么多作,画面一直没长进,换个马甲当新作
AC的特效改动较大 人物没加而已。
作者: LILIT    时间: 2009-5-29 13:17

25L神了
作者: Grosso    时间: 2009-5-29 13:25

SFZ3 PS版特效才叫好呢
作者: 绝对和体    时间: 2009-5-29 16:13

支持楼主,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,偶也很喜欢狼印!!!
狼印的超必杀我总觉得不闪眼。。。。。。。。。。。。。。其他游戏放超杀那一瞬间,自己眼睛也差不多残了。。。。。。。。。。。。。
作者: feilixie    时间: 2009-5-30 12:35

斗气风暴怎么样?
作者: MANIA    时间: 2009-6-1 19:56

引用:
原帖由 pcd 于 2009-5-29 00:03 发表

狼印
爽也淫
作者: 腚眼冒热气    时间: 2009-6-1 20:42

我最喜欢格斗之王94 ,  95  龙虎之拳2.3的朴素风格。。。
作者: 颠倒是非    时间: 2009-6-1 21:30

支持LZ的观点,狼印是我认为SNK制作最好的一款游戏,无论是画面,特效,还是人物动作帧数~~
不理解的是为什么玩的人那么少。。。。
另外人设我也超级喜欢~~
作者: blood    时间: 2009-6-1 21:51

月华,我喜欢
作者: SEN    时间: 2009-6-2 21:36

感觉有个假3D的龙虎之拳满震撼我的
作者: HJYtm    时间: 2009-6-2 22:01

引用:
原帖由 颠倒是非 于 2009-6-1 21:30 发表
支持LZ的观点,狼印是我认为SNK制作最好的一款游戏,无论是画面,特效,还是人物动作帧数~~
不理解的是为什么玩的人那么少。。。。
另外人设我也超级喜欢~~
不耐玩啊,人太少,BUG太厉害
作者: river    时间: 2009-6-3 12:51

在日本仍然有少量死忠。在中国就.....
作者: 圣西罗    时间: 2009-6-3 12:58

最华丽的不是漫画英雄VS卡普空2么……
作者: KIREEK    时间: 2009-6-3 14:28

引用:
原帖由 HJYtm 于 2009-6-2 22:01 发表

不耐玩啊,人太少,BUG太厉害
啥BUG?有多厉害?
KEVIN和牙刀的集气??
作者: USE2    时间: 2009-6-3 14:34

Jenet专业户路过
作者: river    时间: 2009-6-3 15:30

引用:
原帖由 SEN 于 2009-6-2 21:36 发表
感觉有个假3D的龙虎之拳满震撼我的
龙虎3。。。总让人联想到kof12...
作者: wukui    时间: 2009-6-3 16:01

狼印痕不错啊

21L头像真神!
作者: evamrx2    时间: 2009-6-3 18:33

引用:
原帖由 圣西罗 于 2009-6-3 12:58 发表
最华丽的不是漫画英雄VS卡普空2么……
画面实在乱,总体感觉还不如一.......
作者: HJYtm    时间: 2009-6-3 18:39

怎么说呢,MVC2和CVS2都是3D+2D,不太适合和纯2D放一起说
作者: yang_yii    时间: 2009-6-3 21:49

SFZ3 , sf33,mvc2,cvs,cvs2
我最喜欢33的风格,超杀是闪电,大气的感觉。




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