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标题: MGS1的平衡感 [打印本页]

作者: nilren    时间: 2009-5-27 14:04     标题: MGS1的平衡感

现在看起来,MGS的模糊画面是很有味道的,这提醒我们自动进行画面的 脑内补完:这只是个游戏

而从2代开始,游戏向着所谓的真实化发展之后,我们在看着敌人真实的面孔下狭窄的视野,我无法再提醒自己这是个游戏,而是不断的问自己,为什么不把敌兵的视野做的更大一些,像画面显示的细节那样做成视野同样的真实,虽然我明白,画面做的可以更真实,但视野不能再真实了,那就没得玩了。

所以至今有人问MGS哪代感觉最好,我还是说1代最好,因为那时候,狭小的视野和低AI形成了一种微妙的平衡感,使得我们在这种限制下,有了系列中最强的潜入感。

但是从2开始,麻醉枪成为必备的道具,这不是说明1代里没有麻醉枪,而是1代不使用麻醉枪也可以很好的潜入目的地。而在2代开始,如果不使用他麻倒敌人,那么很可能就会增加潜入的风险。于是我们一遍遍的背板,进入一个地方先掏枪麻翻固定位置的敌人,然后从容进入……’‘

……这还是潜入游戏么?

在MGS新作来临之际,我想说的是,与其继续如此,小岛你还是回家吃饭去算了。我不需要MGS新作。
作者: zero3rd    时间: 2009-5-27 14:52

MGS3引入迷彩系统,到了MGS4发展出来的章鱼迷彩,
野外靠章鱼迷彩。室内靠伪装,
完全可以实现敌兵视野真实化,现在就等临门一脚了。
作者: 有機械者有機心    时间: 2009-5-27 15:20

楼主的情怀很细腻,值得欣赏。让人想起胡兰成在《今生今世》里对于玩具的看法,把假的做得如此惟妙惟肖,是对真人真物的亵渎。这种观点,似乎也在无形中为不少欧美游戏业者所奉行,比如The Sims系列,人物形像始终保持卡通的趣味,为什么不像日系那样高度写实化呢,其作者在无心和有心之间必有所坚持。

包括我在内的大多数玩家,都是很受用把游戏里的人物当做真人来玩的,越真,玩得越开心。但我亦能理解楼主“只在抽像里玩乐,不于拟真中苟且”的品味。年级越大也就越爱思考这个问题,游戏给人的快乐到是什么呢~

[ 本帖最后由 有機械者有機心 于 2009-5-27 15:38 编辑 ]
作者: 海腹川背    时间: 2009-5-27 18:27

所以说马赛克最高 脑补最高!
作者: LILIT    时间: 2009-5-27 18:33

已经对精美的画面没感觉了
现在在家里陪伴我的全是上个甚至上上个时代的游戏
作者: LILIT    时间: 2009-5-27 18:35

还有LZ,PS版的MGS就是没有麻醉枪的
GC版纯粹是糊弄人的
作者: 9562    时间: 2009-5-27 18:48

第2次买bleemcast ,第一张卖了, 用dc玩,那个爽啊
作者: hanzo    时间: 2009-5-27 18:55

LZ与时俱进吧,真实视野一样可以有平衡感:D
作者: MAX    时间: 2009-5-27 19:41

我也只喜欢1代。
作者: roundcloud    时间: 2009-5-27 21:05

LZ的感觉很敏锐,一阵见血道出了憋闷无数的心声。
作者: 凤凰    时间: 2009-5-28 01:01

[posted by wap, platform: Nokia (N-GageQD/1.0)]

我也是最喜一代的,感觉最用心去做!
作者: 喜欢它likeit    时间: 2009-5-28 02:05

1代用了n年去制作,也是小岛胜负一搏的作品,自然理念上跟后面的延续作品,有不同的地方。
作者: zero3rd    时间: 2009-5-28 08:08

最好玩的还是3代,但是换装繁琐,治疗系统鸡肋,
4代的系统最好,但是能玩的地方不多。
作者: dogsoldier    时间: 2009-5-28 09:12

LZ最喜欢的游戏肯定是吃豆人:D
作者: freeAlllllll    时间: 2009-5-28 09:15

1代是電影游戲,4代是游戲電影
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-5-28 12:51

其实我很喜欢FC版
作者: solomon    时间: 2009-5-28 12:58

为啥每次大家都喷gc版?我觉得挺好的阿
作者: asdqwe    时间: 2009-5-28 13:17

同样的菜吃4遍都会吃腻的
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2009-5-28 18:23

LZ的感觉很敏锐,一阵见血道出了憋闷无数的心声。
作者: nilren    时间: 2009-5-29 01:53

我还真没玩过GC版,我看见子弹时间我就…………

我觉得照搬2的系统+1的流程关卡,估计整不出什么好来。估计也跟现在bio5模仿4一样,徒有其表罢了。
作者: Tonii    时间: 2009-5-29 15:47

[posted by wap]

双蛇玩到想睡觉
作者: 绝对和体    时间: 2009-5-29 16:07

楼主说的有道理。。。。。。。。。。。。。。。。。。。生化1里的打码丧尸偶才觉得最震撼!!!
作者: zero3rd    时间: 2009-5-29 16:17

我玩过GC版孪蛇,说一下我个人感觉的问题:
第一,GC手柄的Z键手感太渣,但是第一视角就是Z键,
第二,游戏过场太假太装,关于灰狐的几个过场还不错,但是撕内裤的过场就假的多了,比如向后飞的时候扔手雷炸飞钢筋,肩扛毒刺高高跃起一脚踩飞导弹后稳稳落地瞄准等等。
第三,整个游戏的全部关卡设计直接套用1代的设计,没有改动,导致难度大减。
第四,同时期的3代引入CQC,使得近身战趣味性和观赏性十足,反观孪蛇里面还是依旧那个两拳一脚和过肩摔,让人脱力。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-5-29 16:21 编辑 ]
作者: henvelleng    时间: 2009-5-29 17:19

我又来推gbc版了:D
作者: 流浪骑士    时间: 2009-5-30 14:03

系统只喜欢1代
2代以后就当看电影了,完全找不到游戏的乐趣
作者: 高城紫门    时间: 2009-5-30 14:30

嗯~一代还是很不错的~我也很喜欢一代~仅限于PS版~
作者: solomon    时间: 2009-5-30 18:37

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-5-29 16:17 发表
我玩过GC版孪蛇,说一下我个人感觉的问题:
第一,GC手柄的Z键手感太渣,但是第一视角就是Z键,
第二,游戏过场太假太装,关于灰狐的几个过场还不错,但是撕内裤的过场就假的多了,比如向后飞的时候扔手雷炸飞钢筋 ...
别的我不说。。。关于湿内裤大叔很装13的过场我觉得很有必要啊,不然怎么凸现超人的战斗基因呢,ps版简单的动作我觉得普通人似乎也可以实现阿
作者: zero3rd    时间: 2009-5-30 19:04

引用:
原帖由 solomon 于 2009-5-30 18:37 发表

别的我不说。。。关于湿内裤大叔很装13的过场我觉得很有必要啊,不然怎么凸现超人的战斗基因呢,ps版简单的动作我觉得普通人似乎也可以实现阿
也不是说撕内裤完全没好的过场,
像撕内裤和山猫的过场,和灰狐的过场都是十分好的,
但是我举的例子都是太过了的例子。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-5-30 19:05 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2009-5-30 20:13

3代那么好的CQC系统,跟敌人进化后的真实视野衍生的关卡相得益彰

抱着一代最高念头不放的真该打屁股
作者: waterfirestart    时间: 2009-6-1 10:52

抛开“潜入”因素,2代开始引入主视角射击、freeze、拖动尸体等等系统使得游戏乐趣大增,3代的cqc、食物获取系统以及一些彩蛋(比如炸掉兵粮库和弹药库)使这种乐趣达到了一个新的高度,我拿着mgs2给我表弟演示“可以这样,还可以这样!”时直接就把他吸引住了。
但是到了mgs4这种感觉反而减弱了,至少“freeze!”的时候挺着个大后背缩着个脑袋举着枪,连小兵惊恐的表情都看不到,实在涨情绪。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2009-6-1 12:03 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2009-6-1 10:55

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-5-30 19:04 发表

也不是说撕内裤完全没好的过场,
像撕内裤和山猫的过场,和灰狐的过场都是十分好的,
但是我举的例子都是太过了的例子。
与乌鸦的对决,踩导弹,都比较酷。
就是灰狐切下一块天花板来太搞了,我小学的时候所想出来的恶搞情节,居然拿出来耍酷。。。。。。
其实后空翻上下分屏疯狂对狙的场面也很酷,就是实在太扯了。。。。。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2009-6-1 12:02 编辑 ]
作者: feilixie    时间: 2009-6-4 14:00

晕,确实是这样,早就又这种感觉!其实从现在的观点看,已经非常的真实了、
作者: acool2008    时间: 2009-6-5 08:18

MGS1玩得最有感觉,很震撼
作者: jamesxuyiyi    时间: 2009-6-5 18:21

当年买了张D版的体验版。被震撼了
作者: 化骨绵掌    时间: 2009-6-6 13:32

我只玩过1~~所以很性福~~:D
狂爱~~~
作者: 真忘私绵    时间: 2009-6-9 16:41

麻醉枪的确是败笔啊。。。
用麻醉枪打晕和直接打死感觉区别不大
潜入感大减!
作者: 追迹    时间: 2009-6-10 13:36

为啥批判了2以后就直接跳到新作了?先把3和4的问题也论证过去吧
作者: 要啥没啥    时间: 2009-6-13 11:13

赞啊 我也最喜欢1代~~PS版本的




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