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标题: 提问:为何生化危机5会遭到两种极端的评价? [打印本页]

作者: nilren    时间: 2009-5-10 12:57     标题: 提问:为何生化危机5会遭到两种极端的评价?

这应该是系列历史上遭遇评价最极端的一作,喜欢5的把他捧上了天,不喜欢5的把它视为系列耻辱。

喜欢5的理由:

画面好,
双人好,
武器更换快,
武器多,打的爽,
佣兵模式不错,
对战模式不错,



不喜欢5的理由:

画面好是废话不需要赞扬,你好意思在神机和三红上做健身机的画面么
没有出现很切合双人的解谜和战斗设计使得双人是鸡肋,
武器升级系统是鸡肋,
BOSS战设计是历代最低(来回都是触手,而且触手系在0代已经出现过),
没有新创意的怪物(你们别说基美拉是新怪物!),
难度太低,使得即使做满武器也没有什么用武之地,capcom系玩家基本对无双系嗤之以鼻的原因就是不爱割草
剧情把塑造了多年的威斯克毁掉了,人物塑造令人毫无印象(4代开头独白、遇见克劳撒的音调变化都为4挽回了一点面子)
武器共用使得难度设计几乎废掉,pro更是魂斗罗的代名词,这不是capcom的风格
宝石无组合到手卖掉使得宝石存在感大幅降低,
掩体系统没有存在感,
剧情比4代还**(4还有点悬念,跟碍事梨分分合合,5就是一条路走到黑,连钥匙都不太费劲)



个人感觉,认为5比系列各代强的,基本全部是LU和新的玩家。(感觉出处:去A9看热闹俩月后);老玩家(不一定是系列老玩家)几乎一致开骂。



顺带说一声,4代下水道隐形蚊的那里,有一段音效很神奇的让人感觉“有什么东西扑过来了”。这是细节设计的神笔。

总结:还那三句话:

竹内润是傻·逼
竹内润是LU
竹内润是触手控
竹内队不懂啥是游戏,一帮傻·逼
作者: mephisto    时间: 2009-5-10 14:17

恩,我觉得说的有点道理,猪内润是**,猪内润是触手控

总结一下:画面很好,双打很欢乐,BOSS很脑残,剧情很脑残,关卡很脑残,基本上优点就是画面和双打,其它都是缺点,比较对象是生4
作者: 希望之海    时间: 2009-5-10 14:59

渣的原因是之前出了个4,没有4拦在面前,其实素质还是可以的,但问题是没有三上的4哪来竹内的5啊:D
作者: 真奥丁神    时间: 2009-5-10 15:01

因为缺点多于优点

4起点太高
作者: MysterioJr    时间: 2009-5-10 15:24

我只能说。竹内是纱布!!!
作者: xingtao    时间: 2009-5-10 15:26

没玩过 但是还是支持五代好玩论。
作者: mting    时间: 2009-5-10 15:26

4的关卡设计
比5 也好不了多少
就是几个boss比较出彩而已
作者: superpip33    时间: 2009-5-10 23:11

2和4是我认为系列中最出色的两作~
作者: HJYtm    时间: 2009-5-10 23:13

引用:
原帖由 mting 于 2009-5-10 15:26 发表
4的关卡设计
比5 也好不了多少
就是几个boss比较出彩而已
时隔几年,不好反坏就是问题
作者: 必须跨过这道坎    时间: 2009-5-10 23:23

有掰盘的么?
作者: JACKYZERO    时间: 2009-5-13 19:11

猪内是sb,没有之一。
作者: shinken4503    时间: 2009-5-13 19:13

4代改了操作方式后我就放弃了……
作者: 小熊毛毛    时间: 2009-5-13 19:27

未来玩家的口味越来越难以满足,游戏开发者也都累死了
作者: EVAMRX    时间: 2009-5-13 21:38

5代是个好游戏,但不是个好的生话危机,我是先玩的5再玩的WII的4和REBIO....
作者: bushsq001    时间: 2009-5-13 23:07

狂顶LZ

没有认真把4玩个十来遍就去玩5当然还觉得不错

问题是这都过去4年了还停留在之前的基础上确实该骂
作者: Apocalypse    时间: 2009-5-13 23:12

跟4比较5就是渣...
作者: silence    时间: 2009-5-13 23:14

引用:
原帖由 希望之海 于 2009-5-10 14:59 发表
渣的原因是之前出了个4,没有4拦在面前,其实素质还是可以的,但问题是没有三上的4哪来竹内的5啊:D
没有4从我个人来讲,也一定照样骂的。

很简单,对个人之前的期待来讲,这个游戏根本就不是生化,我根本没玩到高清主机的生化,只玩到了一款火爆的高清全3d魂斗罗……
作者: xu33    时间: 2009-5-13 23:46

用高清引擎来个REBIO1,2,3,CV就好了
作者: wiixbox360    时间: 2009-5-13 23:49

5不是一般的渣啊·······失望
作者: zero3rd    时间: 2009-5-14 00:12

对我来说5代的主要缺点就是正篇同屏人数太少,敌人类型不丰富,后期出现拿枪的敌人影响游戏流畅性,古墓丽影那关太违和。
至于BOSS重复性高对我来说没什么特殊感觉,个人觉得生化4的BOSS战比较优秀的也就是克劳撒和右手。
至于武器升级和武器保有我个人认为完全是亮点,就和刷钱一样,战区早就战过了的。
这样的设计主要照顾新玩家,老玩家不爽完全可以买把0改的,
我的道具栏里面就是统统一式两份,一把全改一把0改。

至于解谜,个人认为对于生化系列来说这个设定早就应该扔了,
早先玩传统生化的时候面对那些要钥匙的门就不知道多憋屈,
被很多人批得要死的CV的即死陷阱反倒是个人觉得最适合生化的的设定。

生化想要进化,在我来看可以走DR+OB或者走战争机器,
问题在于前面一条路与已有的大卖新作品重合,后者是鸡蛋碰石头。
所以在目前这种情况下,这一代保守十分正常,
就连生父三上的评价也是:
“我觉得《生化危机5》还不需要做出太大的革新,但《生化危机6》就必须得在系列的基础上另起炉灶了,要么重新开始一套新的模式,要么可能就没办法再继续发展下去了。”
结合三上的个人风格来看,生化新作如何发展恐怕他个人也在迷茫中。
所以竹内在这一代把能完结的都完结了也是好事情,即使以后出不了新作了,总比莎木留个大坑要强得多。
引用:
原帖由 bushsq001 于 2009-5-13 23:07 发表
狂顶LZ

没有认真把4玩个十来遍就去玩5当然还觉得不错

问题是这都过去4年了还停留在之前的基础上确实该骂
GC上的美版从零开始完美过3次,日版从零开始完美过2次,
PS2欧版从零开始完美过一次,PC版从零开始完美过一次,WII从零开始完美过一次。
但是我觉得5还是很不错,传统生化正统作品中我个人也最喜欢评价最低的3代

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-5-14 00:43 编辑 ]
作者: lovexiaoya    时间: 2009-5-14 02:36

5我第一时间下了demo玩,玩了一下,就一下,太渣,放弃了。4代我用手感很渣的gc手柄也能玩很多遍。
这就是为什么玩黑能挑战很多遍,而忍龙2,过关就完事的原因。
作者: zero3rd    时间: 2009-5-14 07:22

引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2009-5-14 02:36 发表
5我第一时间下了demo玩,玩了一下,就一下,太渣,放弃了。4代我用手感很渣的gc手柄也能玩很多遍。
这就是为什么玩黑能挑战很多遍,而忍龙2,过关就完事的原因。
4代用GC手柄玩手感很渣
作者: 少先队员    时间: 2009-5-14 08:44

引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2009-5-14 02:36 发表
5我第一时间下了demo玩,玩了一下,就一下,太渣,放弃了。4代我用手感很渣的gc手柄也能玩很多遍。
这就是为什么玩黑能挑战很多遍,而忍龙2,过关就完事的原因。
GC手柄是我玩到现在BIO4里最舒服的手柄了。。。
作者: bb520lg    时间: 2009-5-14 08:56

引用:
原帖由 希望之海 于 2009-5-10 14:59 发表
渣的原因是之前出了个4,没有4拦在面前,其实素质还是可以的,但问题是没有三上的4哪来竹内的5啊:D
+1 生化5反正俺没玩通 玩着玩着困了给旁边的舍友玩通了
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-5-14 09:47

  极端啥呀,我看大多数人都觉得本作比较平庸但还是有点乐趣
作者: Leny    时间: 2009-5-14 13:19

偶身边某生化FAN对5的评价是:竹内润我X你妹 (MSN签名)
作者: LILIT    时间: 2009-5-14 13:28

昨天刚把PS3的bio5白送给了基友
作者: baitfkihc1    时间: 2009-5-14 14:23

无限弹和可以刷钱的设定方式让人失去挑战的动力。第一次玩感觉还行。




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