原帖由 耶稣复临 于 2009-4-23 11:12 发表
各挑战一次,死了6次
感受:没有c摇杆 视角移动不太习惯
画面稍微粗糙了些,没有无缝连接,读盘旺盛!(现在开始念叨TP的好了--。。)
PS.我不是猎人,要慢慢适应
○虽然加入很多新要素,但也不能给系列老玩家造成太多的违和感,因此,没有对系统等进行大改造,而是给狩猎、采集、武具等揉入具有新鲜感的新要素。
○我们给怪物的生态和行动赋予了新的变化,将其作为游戏性融入了游戏中。为了实现这一点,我们从游戏 (系统?)根本上进行了重新检讨。
○(还有其他重新检讨产生的新要素吗?)有,而且大头我们还没有公开。
○我们希望玩家首先能从体验版中体会到操作的新鲜感。
○武器有7种。我们秉着如下方针作此决定:“浓缩分类,强化每种武器的个性。”
○“只有这种武器才能派生出这样的战斗方式,这个点子怎么样?”,我们把这样的创意融入到每种武器之中。
○怪物也加入精力槽,而且水中狩猎会有与其相关的新要素。
○Enterbrain x MH3企划武器“ブレインフォックス”登场。(长枪)
○新要素“斗技场”:组队战TIME ATTACK(SOLO可)
・没必要执着于追求极限时间,完成任务就可以得到奖励。
・存在陆、海斗技场。
・设计理念不同于以往系列的“训练所”。
・联网有“斗技大会”模式,预定会配信追加任务。
○开发已经到了最后的收尾阶段,情报也会陆续公开。
<武器部分>
○双刃斧
・拔刀武器会变形
・无法防御,但武器长度和重量会产生强力的斩击
○大剑
・大剑行动速度进一步弱化?
・大剑同时给予怪物的精力槽伤害值
○太刀
・基本操作没大变化,添加了表现太刀帅气的新要素
○片手
・配合新的狩猎概念,添加了新要素
○锤
・锤子攻击也会对精力槽造成伤害
・锤子也会与新要素连协
○长枪
・枪添加攻防一体化的新要素,攻防转换更加流畅
・枪的使用方法会有很大变化
○弩
・取消轻弩重弩区别,只有一种弩,可以自定义三个部件,个性化自己的弩。
・三个部件是:强化枪管、枪身、弹仓
・各部件的参数是性能、重量,组合后体现弩的综合性能
・三个部件的综合性能决定弹数种类、攻击力,总重决定猎人的机动力
・增加中弩这一分类,实质上使弩分成三大类:轻弩、中弩、重弩
原帖由 -Faust- 于 2009-4-22 15:55 发表
中午和几个煞笔讨论了下
觉得portable版和console版估计会在这里产生分水岭了
p版还是有很大的可能性保留取消的这几个武器 再加以强化
双刀和笛子的存在还是在很大程度上造成了团战的模式化和单调化
起码来说这种效率化作业是在今后卡婊在mh3收费集会所任务里不愿意看到的
不过实际上对于整个游戏也并不是太有利
不过笛子的取消的确值得商榷,“可以改良,没到取消的地步”
铳的地位比较尴尬 实际上真正狩猎大家都不是太愿意用
虽然的确人气比较高
所有才说p版复辟的可能性还是有
原帖由 阿西达卡 于 2009-4-23 18:43 发表
另外推荐大家都试试双截棍的操作方式
这个操作的最大特点就是将所有的攻击内容配合倾斜棒子整合在一个a键上
令操作的简洁程度上了一个台阶,整体的流畅和顺滑感也很是奇妙
要是用片手这样快频率输出的武器真可以打 ...
原帖由 阿西达卡 于 2009-4-23 20:28 发表
在一个阴暗的山洞里见到类似水蛭一样的小怪
会扑上来吸血,不怕攻击,怎么打都没事
但是超级畏惧火,点着火把会害怕而退缩
用火把攻击会钻地逃跑...
原帖由 woodnymph 于 2009-4-23 21:30 发表
玩了玩试玩版,画面好渣,为啥这么模糊,连人物的脸都看不清?这比psp还差了阿。。
操作用双截棍,凑合能用,人物动作和以前没啥大区别。。这3代简直就是2代资料版而已
原帖由 阿西达卡 于 2009-4-23 23:45 发表
刚才又打大脖子彩鸡,丫终于招出雌火龙了
比以前漂亮不少啊,而且膘肥体壮的,满嘴火浆...
结果当然没干掉
后来改大剑剩很少时间才杀了彩鸡的,片手一直是时间切...
原帖由 阿西达卡 于 2009-4-23 18:30 发表
s1的mh3讨论帖里转来的,我觉得还是挺有道理的
和便携版本的免费局域连线不同
按月收费的话,想要延长在线时长即后续收入
除了不断的增加下载新任务做活动外,尽量最大程度避免形成高效率单一化的攻略模式确实是 ...
原帖由 OLAOLA2009 于 2009-4-24 12:05 发表
那为什么不把重弩取消?
这个武器我认为绝对是超越一切的大杀器
自从用了他以后
团战就很少有能超过5分钟的任务了
刷素材刚刚的~
原帖由 Azrael 于 2009-4-24 12:13 发表
无法理解阿卡版会得出双截棍操作顺畅的结论,应该是操作习惯上我们有本质的不同
十字键转视角要大拇指,收刀吃药又都是1键也要用大拇指。上下分得非常开,大拇指累死。高速跑动中选择道具,需要左手食指无名指一起 ...
0035A72C,32,别名“土砂龙”。或许是为了躲避酷
0035A74D,34,暑,平时大多潜在泥里。带着满身的泥
0035A770,34,水行动也是为了避暑这一看法也相对有
0035A793,34,说服力。要注意的是身上的泥也会用来
0035A7B6,34,攻击。另外,非常讨厌泥沼受到侵扰,
0035A7D9,34,对于入侵着会以冲锋的气势进行袭击。
0035A7FC,34,
0035A820,34,兽龙种的怪物。用坚硬的颚把岩盘粉碎
0035A843,34,摄取作为主食的矿石。另外会巧妙地使
0035A866,34,用熔岩,把岩石和矿石附着在体表。他
0035A889,34,散发出来的岩石会因其引起的震动而发
0035A8AC,32,生大爆炸。偶然的情况下会有矿石掉落
0035A8CD,32,别名“爆锤龙”。
0035A8EE,34,
0035A914,34,拥有独特的色彩,中型的鸟龙种。
0035A937,34,因可以使用胸前和头部的发声器官,模
0035A95A,34,仿各种怪物的叫声而知名。感觉到危险
0035A97D,34,时会模仿飞龙的声色,看准机会逃走。
0035A9A0,34,需要注意的是会吐出可燃性的液体。
0035A9C3,34,别名“彩鸟”
0035ACD4,32,生息在冻土的飞龙。或许是因为栖息
0035ACF5,34,在冻土的生物稀少,有将猎物用毒素弱
0035AD18,34,化后冰冻在洞穴里保存的习惯。
0035AD3B,34,因为喜欢黑暗,眼睛退化,据说会以温
0035AD5E,34,度感知猎物。繁殖力非常强,会到处产
0035AD81,34,卵。
0035ADA4,34,
0035ADC8,30,君临永久冻土世界的迅速的飞龙。
0035ADE7,34,以巨大的牙和锐利的棘为特征。巧妙地
0035AE0A,34,使用翼和尾巴上的突起状鳞片,可以在
0035AE2D,34,方便滑行的冰上自由自在地行动。只要
0035AE50,34,有这能力,想跟上他的行动就会非常困
0035AE73,32,难動。别名“冰牙龙”。
0035AE94,24,
0035AEB0,34,別名“水兽”。利用脖子上的海绵状鳞
0035AED3,34,积蓄大量水分防止表皮的干燥,辅助陆
0035AEF6,34,上活动。但是海绵开始萎缩的话就失去
0035AF19,34,该能力,同时会试图向水中移动进行恢
0035AF3C,34,复。另外,会吐出特殊的黏液将猎物的
0035AF5F,34,双脚固定进行狩猎。
0035AF82,32,
0035AFA4,34,拥有出众的拟态能力的鱼龙。因为不擅
0035AFC7,34,张游动,所以在浅滩或水底以拟态潜伏
0035AFEA,34,以长在颚上的水草一样的胡须引诱猎物
0035B00D,32,一口气吞下。
0035B02E,34,有情报显示可以将整只エピオス吞下。
0035B051,34,带有强力的神经毒。别名“灯鱼龙”。
0035B074,30,
0035B094,34,站在广阔大海食物链顶点,代表种群
0035B0B7,34,被称为“海龙”。作为海原的主人被
0035B0DA,34,水手所惧怕。可以通过外皮产生的电
0035B0FD,34,流积蓄在背部的器官里。可以放出让
0035B120,34,海水沸腾的大电流。为了缓解放电的
0035B143,32,疲劳,有时也能见到在陆地上休息的
0035B164,34,样子。
0035B188,34,别名“炎戈龙”。以坚硬的嘴和强韧
0035B1AB,34,的力量突破岩盘。从地下到地上,甚至
0035B1CE,34,在天井上都可以自由地行走。包裹全身
0035B1F1,34,的硬化熔岩非常地坚硬,但是因自己吐
0035B214,34,出的岩浆和在地下潜行时的热量会变成
0035B237,34,红色,同时变软。
0035B25A,28,
0035B278,34,在非常久远的传说中登场的“栖息在深
0035B29B,34,海中的光之巨人”也称“大海龙”,传
0035B2BE,32,说中的古龙。因为这一传说直到直到近
0035B2DF,28,年其存在还有疑问。
0035B2FC,34,袭击モガ村的地震在一角异常强烈,或
0035B31F,34,许就是因为其发怒在敲打底盘的一角。
0035B368,34,别名“恐暴龙”。没有特定的底盘,为
0035B38B,34,了寻找食物一直到处游荡。非常地狂暴
0035B3AE,34,愤怒时肌肉高高隆起,旧伤会浮现出来
0035B3D1,34,另外,为了保持高体温需要一直进食,
0035B3F4,34,据说有时会使周围的生物陷入濒临灭绝
0035B417,34,的境地。
0035B43A,34,
0035B460,34,被称为“峯山龍”的巨大古龙。因可以
0035B483,34,从其背上采取稀有矿石,所以被当作丰
0035B4A6,34,收的象征。因为会边游动边吞下沙子和
0035B4C9,34,无数的有机物,周围会有以残留物为目
0035B4EC,34,标的デルクス成群出现。因此,渔师们
0035B50F,34,会以デルクス群为标识寻找峯山龍。
0035B532,34,
0035B558,34,传说中其身姿为闪电之神和黑暗之神
0035B57B,30,名为“煌黒龍”的古龙。。
0035B59A,28,全身被锐利的逆磷所覆盖,无情地
0035B5B7,32,将碰触者撕碎。另外,因其自身寄宿
0035B5D8,34,的属性非常地不稳定,会使周围的天
0035B5FB,34,气急剧变化。是名副其实的“天灾”
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