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标题: 超任的“修罗战士—钢”是个啥来头? [打印本页]

作者: mame    时间: 2009-4-12 23:53     标题: 超任的“修罗战士—钢”是个啥来头?

游戏不错啊,画面精致,手感流畅细腻,场面火爆,对SFC而言尤其难得。一看厂商喷了……以HUDSON的本事,想来是弄不出这种程度的动作游戏的,风格也不对路,应该是别人代工的产物吧?不知各位可知其中内幕?

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作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-4-13 09:06

召唤宝宝
作者: jinny    时间: 2009-4-13 09:17

画面不错嘛,很有气氛
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-4-13 10:18

手感偏软,音效较闷,其他没什么了


作者: mamatoto    时间: 2009-4-13 10:26

有关强制卷轴的死了好多次
作者: KIREEK    时间: 2009-4-13 10:27

引用:
原帖由 mame 于 2009-4-12 23:53 发表
游戏不错啊,画面精致,手感流畅细腻,场面火爆,对SFC而言尤其难得。一看厂商喷了……以HUDSON的本事,想来是弄不出这种程度的动作游戏的,风格也不对路,应该是别人代工的产物吧?不知各位可知其中内幕?

11628 ...
楼主……
楼主- -
HUDSON有款系列3D格斗叫做 血腥咆哮(BLOODY ROAR)
啥叫弄不出这种程度的动作游戏- -
HUDSON应该是啥风格……就只有炸弹人吗
作者: mame    时间: 2009-4-13 10:50

Blooy Roar是后来的事了……

何况HUDSON也就是个发行的角色,真正搞开发的是RAIZING……
作者: mamatoto    时间: 2009-4-13 10:52

我觉得HUDSON挺NB 成就了PCE时代 呵呵
作者: feilixie    时间: 2009-4-13 11:24

类似MD的超级忍2,场景气氛好,不过操作感太软了,整体感觉流畅度中等
超级忍2的缺点是太硬了。
作者: James50    时间: 2009-4-13 12:33

有点IREM的风格
作者: 19xx    时间: 2009-4-13 13:28

[posted by wap, platform: Opera]
手感确实不行
作者: 希望之海    时间: 2009-4-13 13:44

难度太高
作者: mame    时间: 2009-4-13 15:28

引用:
原帖由 James50 于 2009-4-13 12:33 发表
有点IREM的风格
确实,会让人想起GUN FORCE……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-13 15:30

这游戏就是IREM的托生啊……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-13 15:36

来看本家兄弟




作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-13 15:36

引用:
原帖由 mame 于 2009-4-13 15:28 发表


确实,会让人想起GUN FORCE……
最后的忍道 NINJA SPIRIT
作者: mame    时间: 2009-4-13 17:06

操作感流畅到滑溜溜但总觉得缺少点什么,随时伴随一些夸张的爆炸效果……

如果是IREM代工的,那应该就是做GUN FORCE 的那伙人……如此一来这游戏岂不是还和合金弹头有点那什么关系喽?
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2009-4-13 21:05

画面很不流畅,,,头晕
作者: 力丸and彩女    时间: 2009-4-13 23:21

引用:
原帖由 mame 于 2009-4-13 17:06 发表
操作感流畅到滑溜溜但总觉得缺少点什么,随时伴随一些夸张的爆炸效果……

如果是IREM代工的,那应该就是做GUN FORCE 的那伙人……如此一来这游戏岂不是还和合金弹头有点那什么关系喽?
和IREM一点关系也没,这游戏是RED制作的,人设担当是雨宫庆太。HUDSON确实如你所说只负责发行。

SFC的ACT游戏很多都与这个一样,画面与气氛很棒,但是操作性实在差劲,关于这个问题警察叔叔在n年前阐述SFC和MD机能的时候就说得很清楚了。与之类似的之前还有一个豪抢神雷传说,也是画面极赞,手感极渣。
作者: 真三国无双3    时间: 2009-4-14 01:00

400RMB一盘 ~~不错 好游戏!
作者: shinken4503    时间: 2009-4-14 14:25

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2009-4-13 23:21 发表
和IREM一点关系也没,这游戏是RED制作的,人设担当是雨宫庆太。HUDSON确实如你所说只负责发行。

SFC的ACT游戏很多都与这个一样,画面与气氛很棒,但是操作性实在差劲,关于这个问题警察叔叔在n年前阐述SFC和MD机能 ...
操作性的问题实在不好一概而论,如果是说打击感可能和题材有关,MD对比SFC的同作确实要好些
光说手感的话,SEGA早年的一些MD移植作也是很差,相对SFC上NIN和KONAMI的ACT手感都是很好的
另外请警察叔叔解释下机能和手感的关系,我觉得SFC的活动块虽然比MD少,但这个和手感没有关系吧
作者: mame    时间: 2009-4-14 15:38

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2009-4-13 23:21 发表
和IREM一点关系也没,这游戏是RED制作的,人设担当是雨宫庆太。HUDSON确实如你所说只负责发行。

SFC的ACT游戏很多都与这个一样,画面与气氛很棒,但是操作性实在差劲,关于这个问题警察叔叔在n年前阐述SFC和MD机能 ...
标题画面上是有RED。现在查不到RED的资料,不知这RED又是哪路英雄?
作者: James50    时间: 2009-4-14 15:49

RED,难道是开发樱大战的那个
作者: 力丸and彩女    时间: 2009-4-14 20:28

引用:
原帖由 mame 于 2009-4-14 15:38 发表


标题画面上是有RED。现在查不到RED的资料,不知这RED又是哪路英雄?
不好意思我对这公司也所知甚少,相关资料极少。依稀记得好象是广井王子很多年前自组的一家小规模游戏制作商,虽然业界资历很久但是这么多年来出品并不多。对于它的作品我印象最深也最早的就是这个CABAL

如果你是街机老鸟的话,那么你一定记得这个游戏,二十年前的机厅里这游戏几乎每家Boss必备一台

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作者: mame    时间: 2009-4-14 21:37

多谢楼上。

RED应该只有一个吧?那么这修罗战士居然和樱大战是一家了
作者: feilixie    时间: 2009-4-15 10:38

引用:
原帖由 shinken4503 于 2009-4-14 14:25 发表


操作性的问题实在不好一概而论,如果是说打击感可能和题材有关,MD对比SFC的同作确实要好些
光说手感的话,SEGA早年的一些MD移植作也是很差,相对SFC上NIN和KONAMI的ACT手感都是很好的
另外请警察叔叔解释下机 ...
从没感觉,MD操作感比SFC强。不过倒是感觉速度要强不少。
这个很正常,MD在图形处理方面速度变化很快。但总体速度 机能要慢于SFC,打击感取决与厂家的手法和辅助运算。
你想想 SFC 256色,各方面解析度也要比 MD高,画面占的资源差不多是MD的 3倍,他整体性能流畅度能不下降么?
SFC的游戏不可能把 颜色和解析度降低到MD的档次,否则不符合那个潮流,实际上能不能我不知道。
就钢这款作品而言,操作太软了。实际上满可以做的好一点的,还是手法问题,操作 似乎不如 FC的某些游戏

[ 本帖最后由 feilixie 于 2009-4-15 10:41 编辑 ]
作者: ジークフリート    时间: 2009-4-18 05:25

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2009-4-14 01:00 发表
400RMB一盘 ~~不错 好游戏!
  400是什么版本饿?SFC版本很便宜的
作者: SUPER.MAN    时间: 2009-4-22 15:18

有些SFC的游戏并不太软,我看这款游戏就不软,不比 世嘉 差。










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