原帖由 ZKF 于 2009-4-8 21:22 发表
除了操作和画面以外,还剩下啥?音乐和剧情么?那样的话也伦不到4吧。。。。
我个人认为,生化的重制1代最高,倘若再以16:9 HD画质再制一次,那么就是AVG登峰造极的作品了
原帖由 ZKF 于 2009-4-8 21:22 发表
除了操作和画面以外,还剩下啥?音乐和剧情么?那样的话也伦不到4吧。。。。
我个人认为,生化的重制1代最高,倘若再以16:9 HD画质再制一次,那么就是AVG登峰造极的作品了
原帖由 skidrow 于 2009-4-9 09:13 发表
传统里Rebio最高,细节处理无敌.
1.见对丧尸的暴头效果,个人认为处理的比4还要好
2.当你装备紧急回避小刀的,并将小刀插近丧尸脑袋而且丧尸没死的时候,你可以把丧尸暴头,这时小刀会掉落到地上,还可再次使用
3.如果你 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 10:44 发表
操作的话4哪里比不上5了,手感4比5略强.其他都一样.5也就比4多了个快速换枪的设定.但相应的道具拦则比4废很多.
而且说到手感,5里下蹲捡东西严重影响流畅度,这点操作起来4就爽很多了.
除了操作和画面,音乐剧 ...
原帖由 skidrow 于 2009-4-9 09:13 发表
传统里Rebio最高,细节处理无敌.
1.见对丧尸的暴头效果,个人认为处理的比4还要好
2.当你装备紧急回避小刀的,并将小刀插近丧尸脑袋而且丧尸没死的时候,你可以把丧尸暴头,这时小刀会掉落到地上,还可再次使用
3.如果你 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 10:44 发表
操作的话4哪里比不上5了,手感4比5略强.其他都一样.5也就比4多了个快速换枪的设定.但相应的道具拦则比4废很多.
而且说到手感,5里下蹲捡东西严重影响流畅度,这点操作起来4就爽很多了.
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 13:00 发表
5代时可以直接看到捡到的道具的,所以玩家可以自由选择捡那些道具而不用进入菜单栏看,
此外蹲下捡东西还可以躲避攻击
说5代道具栏不好的是自己的统筹规划不好而已,
快速换枪和即时捡子弹给整个游戏的流畅程度 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 13:29 发表
5代如果不用无限弹的话SB才会在身上带N把武器呢!
一般正常情况下都是各带两把枪,其余留给子弹,手雷或者榴弹还有恢复品,
4代同样可以带N把枪,事实上决定4代哪把枪好用的就是攻击力装填速度和射速,真正占格子的 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 13:29 发表
至于什么一箱子手雷,鸡蛋,麦林之类的,你对比过两作的有效道具数量么?
要知道5代每格可以放入五颗雷或者5个鸡蛋的,
也就是说极限身上可以带90颗雷或者90个鸡蛋,
考虑到有些地方一定要用枪,带把枪也不过减少5颗雷或5个鸡蛋,这又比4代少多少呢?
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 13:38 发表
当然不用N把.起码三把吧.一把手枪,一把狙击,一把或者强力,或者大范围.
4代里真正打的时候当然也不会带满武器,通常组合和5是一样的.这三种武器组合了基本可以应对所有场面了.
但是问题是.
5代里有了M93R,基本 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 13:44 发表
4代里带一栏的鸡蛋和5里带一身的鸡蛋是一会事么?
你打个4代里一栏鸡蛋的记录需要多少时间.5里需要多少时间?
别说鸡蛋吧,你去打个4里全身都是手雷的记录,再打个5里全身手雷的记录.哪个更有成就感.
游戏能否给 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 13:45 发表
5代里面的武器不一样是各有各的好处,前提是不开无限弹,
比如沙鹰,不开无限弹比第一把麦林还差,根本无法与M500相比,但是开了以后排名完全反转。
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 13:48 发表
很抱歉,绝大多数的满栏鸡蛋我见到的都是改出来的,4代弄出一堆鸡蛋当然有所谓成就感啦!
农场那里只要等就行了,这等容易的成就感多么令人满足啊!
此外4代满身手雷其实很容易,通一次关绰绰有余。
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 13:48 发表
所以你看到在下说过麦林系了么.
5里也就只有卖林系里三把枪是各有所长了.
机枪系虽然性能也各不相同但用起来根本没多大区别.
而手枪系,散弹枪系,狙击枪系,都有一把明显比其他要枪的武器在.
4里不算WII的激 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 13:50 发表
是啊,你都说4里满身手雷还要通一次关呢.
同时你还要冒着身上只有手雷,都无法对应敌人的场面.
5里需要么?在下今天回家就马上轻松弄个全身手雷的画面出来,你4行么?![]()
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 13:51 发表
狙击枪里面S75的攻击力远远凌驾于PSG-1之上,
手枪系M93R的确很强,但是M92F也不差,尤其是在非无限弹下那个100发弹仓以及高会心一击。
也就是散弹枪中的三管特别明显。
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 13:55 发表
攻击力凌驾有什么用.....5里存在必须用大威力狙击枪攻击的敌人么?PSG1的高倍放大和半自动连射就彻底抹杀掉S75的攻击力了.
4里老狙还有占地方小的优势,白板打的话用处还是很多的.5里根本就是仓库的命.
5里高会心 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 13:57 发表
是啊,你4里从头到尾,不用任何武器,只用刀和手雷,并且要保证通关时候是一栏子的手雷.不难.
5里随便捡捡往次元箱里一扔,然后到需要的时候一下字把45个全提出来,很难.
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原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 14:40 发表
4里还有人试过弄一箱子的手雷,一箱子的鸡蛋,一箱子的麦林之类的各种打法,在5里也根本玩不起来.
我反驳的是你这一句话,事实证明完全玩得起来,于是你避重就轻,开始谈起难度来了。![]()
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 14:48 发表
你还真会抓字眼啊.
在下所谓的玩不起来是指的不能玩的意思么?
几个人组队打游戏,就是有个人水平实在太差老是先死拖累别人,有人说句玩不起来,就是说绝对玩不了?
在下说的玩不起来是指没啥挑战没啥意思的意思 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 14:56 发表
那么一身鸡蛋除了花时间等外没有任何挑战,竟然与一身手雷并列,你是否是避重就轻已经很明白了。
此外,5代可以刷出一身鸡蛋来也可以使用箱子装备,但是同时你也可以不刷不使用箱子里的装备来达成全身鸡蛋,一样 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 15:01 发表
还是那句话.在下这里说的玩不起来不是说目的无法达成的意思.
而是在说成就感.
4NGC PS2先后退出后炫各类装备的,展示自己组合的你该不会没见过吧.反正在下当时在论坛里看到不少.
5到现在有么?
原帖由 古兰佐 于 2009-4-9 15:09 发表
问题是用4的打法完全没必要.有这个前提在了5就完全失去了やりこみ的这个要素了.
就好比一个RPG一代里要练级练到99级需要几百个小时,而且满级后会有诸多好处,那练到99级的人自然可以炫耀一下.
但到了二代里80级开 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-4-9 15:12 发表
但是也有这样一批玩家,
不喜欢枯燥的练级,
比起一遍遍通关无效率的刷出来的所谓成就感,
更情愿在佣兵模式里面挑战高分,或者考虑更多样更有挑战的打法。![]()
原帖由 Guycc 于 2009-4-9 15:42 发表
我只觉得5的佣兵在地图修改上远不如4代舒服……
怎么会做出大直道贯通、但各个小地点完全不互连的地图来……
当然4代图很少。5代图多,得考虑的多……
但还是觉得不少图都是剧情关卡直接抽取,稍作改动就放出来 ...
原帖由 Guycc 于 2009-4-9 16:36 发表
佣兵里的原创场景~?
4代是1/4,5代是2/8,比率一样的啊~:D
我是说剧情已有地图,在佣兵这模式里的修改程度。
4的第一张图,已经算把剧情的村子改动很大了,为了让玩家转圈能跑的起来,很少去把路做死。
5的 ...
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