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标题: (回顾)12人街霸2,CPU必胜大发 [打印本页]

作者: flashback    时间: 2009-3-11 18:48     标题: (回顾)12人街霸2,CPU必胜大发

我自己摸索的12人街霸2各CPU的取巧打法(主要使用隆):
:他发波动拳的频率非常高,跳上去踢即可。而且在单发发升龙之前有一个长时间不动的预判动作。
本田:倒地后用隆的旋风腿,持续到死
布兰卡:他倒地后,贴身站立快速小轻拳,他起身后必定会跳过你头顶,你转身乘他落地时投他即可,反复如此。
古烈:中距离,使用轻升龙,古烈会用脚刀飞起,下落时任你宰割。
:他对波动拳的防御率非常低,可以持续波动拳屈死他。另外,HP低时会频繁使用大升龙,落地前也是任人宰割。
春丽:不用动,等他跳,他很喜欢跳,跳上来就是升龙。或是在她跳是朝前走,她跳得高滞空长,正好可以走过去,在她落地前可以投。
桑吉尔夫:初期,前跳至他面前,空中不出任何招,落地时投,2-3次。然后,原地跳起,下落时重腿,踢到死。
达尔锡“瑜伽”:波动拳,他会跳起,然后头朝前冲下来,此时重拳或升龙。另外,他很吃逆向重腿。再或是,倒地后,贴身蹲轻腿两次,然后上去投。 再另外,如果用警察,可以一直用下重腿屈死他。
拜森(拳王):下蹲,等他冲刺攻击时,重腿。或是,持续下蹲轻脚,他会跳起,此时升龙。
“铁面人”:没有很明显的破绽。可以旋风腿,他会后翻躲闪,落地可投。
“莱格”:蹲下,走进时下重腿,偶尔会中,偶尔会防,偶尔会跳。跳向你头顶时,他无法踢中蹲下的隆,他落地时,你再下重脚。另外一个风险较高的方式,就是他发波动时跳上去踢,但很容易中他的升龙,你重腿出的早的话,可以踢掉他的升龙。
维嘉(警察):没有明显有规律的必胜破绽。

[ 本帖最后由 flashback 于 2009-3-11 19:05 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-11 19:00

12人的警察怎么会没有必胜法?
太简单了

用RYU或者KEN,极其简单的波升战法就可以轻易打他PERFECT
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-11 19:03

楼主如果是针对那个问HD街霸怎么打电脑的帖子
那么这套解说几乎是完全无用的

HD街霸(16人X)的电脑其实也有规律,不过前提是要玩家基本功扎实

最后说一句,其实街霸还是要跟人打,HD上网打就是了
作者: 昵称无效    时间: 2009-3-11 19:17

用龙只要波发的好,打电脑基本就是无敌了
不用那么麻烦
作者: flashback    时间: 2009-3-11 19:21

升波地狱并不是很容易掌握的,掌握这个的人,基本上对格斗的基本理念已经有了解。
例如要一定程度先读对方的动作,不能一直发波。
我上面总结的那些,基本上是“定式”,不需要动大脑,不需要分析对方下一步的动作,只需看到什么做什么即可。
作者: alann    时间: 2009-3-11 19:25

12人cpu没16人x难吧
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-11 19:29

引用:
原帖由 flashback 于 2009-3-11 19:21 发表
升波地狱并不是很容易掌握的,掌握这个的人,基本上对格斗的基本理念已经有了解。
例如要一定程度先读对方的动作,不能一直发波。
我上面总结的那些,基本上是“定式”,不需要动大脑,不需要分析对方下一步的动作 ...
未必

一个不会波升,但是懂得使用各种普通技,并且对距离感掌握得炉火纯青的人,我觉得比单会发波动、升龙的更了解格斗基本理念

12人里波升只是最基本的技术,并不是说掌握了这个就无敌了,波升再熟练,但没有良好的意识和对战经验的话,照样会被人打得满地找牙

十几年前我就收拾过一大批打电脑最高难度可以每局PERFECT的人
作者: 昵称无效    时间: 2009-3-11 19:43

十几年前上海的街霸2多数都只有3个拳,想不波升都难
作者: flashback    时间: 2009-3-11 20:06

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-11 19:29 发表


未必

一个不会波升,但是懂得使用各种普通技,并且对距离感掌握得炉火纯青的人,我觉得比单会发波动、升龙的更了解格斗基本理念

12人里波升只是最基本的技术,并不是说掌握了这个就无敌了,波升再熟练,但 ...
警察叔叔这个“未必”,指的是我帖子里的哪句话呢。
“掌握这个的人,基本上对格斗的基本理念已经有了解”?  这个说法应该还算准确吧,并没有说他们可以在真人对战中有胜算。

对于那些完全没有建立格斗理念的人来说,打CPU找成就也是一种乐趣。
我列出的这些,就是小时候把格斗游戏当做过关游戏来打,逐渐摸索出来的延长游戏的方法。 很多人的格斗之路都是这么走过来的,所以标题上才有“回顾”二字。
作者: feilixie    时间: 2009-3-11 20:54

大了就能找到打关的诀窍
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2009-3-11 20:59

打警察用肯旋风腿逼角落直接中拳背就是了...
作者: 盯着你咪咪笑    时间: 2009-3-11 21:05

最近打H街霸发现ai提高了不少,完全被草割.....T_T
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-3-11 22:33

我以前就在这里的某个帖子里说到过的,我见过有史以来最脑残的对CPU必胜大法,必须是狮子对狮子,  一出来,还在准备的时候就要拉着后蓄力,游戏一开始马上前推加拳,于是一个狮子滚就过去了,电脑狮子只有防了,等落地以后,马上狂按拳发电,只要你一发电,电脑狮子就是抱着头防御,一直按下去直到时间到,胜利!  不过这个风险实在太大了,要在九十多秒的时间里一直连续按健发电很难,一不注意就按此了发不出电来的电脑狮子上来就要揍你,特别是眼看时间就要完了,一下没发出电来被电脑打了一下,你正要反击时间到了
作者: 绝对和体    时间: 2009-3-11 22:54

龙和肯对警察更简单的赖皮法就是近身直跳不出招,落地就背包,,,,,,,,虽然偶尔会被警察背包但几率不大,,,,,,,,,,,直接背死警察,,,,,,,,简单省力。。。。。。
作者: flashback    时间: 2009-3-11 22:57

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-3-11 22:33 发表
我以前就在这里的某个帖子里说到过的,我见过有史以来最脑残的对CPU必胜大法,必须是狮子对狮子,  一出来,还在准备的时候就要拉着后蓄力,游戏一开始马上前推加拳,于是一个狮子滚就过去了,电脑狮子只有防了,等落 ...
这招我也用过,发电时一定要用轻拳。否则容易中断
作者: 19xx    时间: 2009-3-11 23:50

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2009-3-11 22:33 发表
我以前就在这里的某个帖子里说到过的,我见过有史以来最脑残的对CPU必胜大法,必须是狮子对狮子,  一出来,还在准备的时候就要拉着后蓄力,游戏一开始马上前推加拳,于是一个狮子滚就过去了,电脑狮子只有防了,等落 ...
这招我拿手
作者: bushsq001    时间: 2009-3-12 00:09

对老桑很怕对方无耻的360

最稳妥的打法就是后跳至墙角重脚狂踢

不过玩多了16人就觉得12人的AI很傻就是了
作者: 绝对和体    时间: 2009-3-12 00:30

一直还是对苏肥有阴影。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 小熊毛毛    时间: 2009-3-12 02:24

维嘉(警察):没有明显有规律的必胜破绽。

我习惯用肯打他倒地后,在他起身时近身旋风腿,通常会扫中6下,警察会晕,然后就是老套3连击。。。。。。重复至其惨死,无伤没什么大问题:D
作者: gary1985    时间: 2009-3-12 08:53

一看他就热血沸腾
作者: aweiwei    时间: 2009-3-12 09:02

补充2个吧:
1. 对所谓的“铁面人”,用肯的话,可以一直发重升龙拳,可以轻松搞定;
2. 对沙盖特,对手倒地在角落的时候,用肯的话,可以站在地上有一块石头的那个位置,对手起身就用中升龙拳,轻松perfect。
作者: 雪山狼    时间: 2009-3-12 09:22

“铁面人”:没有很明显的破绽。可以旋风腿,他会后翻躲闪,落地可投。

电脑用的叉子被打倒后,很怕跳跃重攻击啊
用Ryu或者Ken,一开局就向后跳一下,什么也不要按,然后叉子会向前走,这个时候下重脚扫倒,然后几个前跳重攻击搞晕,就随便杀了

其他角色打叉子,也都是想办法把叉子搞倒,然后跳跃重攻击弄晕(长臂用这招不行)
作者: flashback    时间: 2009-3-12 10:46

又想起一个,隆在倒地之后,贴身站立,看到他即将起身时就发升龙拳,然后不断的发升龙拳,可以屈死他。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-12 11:08

12人,KEN对电脑RYU
直接用重升龙,对方如果防住落地即投之,重复几次满血结束~~
作者: MysterioJr    时间: 2009-3-12 11:27

KEN对RYU
直接重升龙 防了之后不投也可以 继续重升龙……一直升龙到死

KEN有个6秒perfect也很爽
跳重脚 站立重拳 重升龙,晕点。然后重拳,重升龙
94秒 perfect
作者: feilixie    时间: 2009-3-12 11:46

用春丽的
跳跃请腿 就无敌了!@@
作者: taketo    时间: 2009-3-12 11:48

补充

对野人,相扑,苏联等大型角色,可以在快近身时波动拳,3发后昏迷

8人就更简单了,大多数角色倒地后,LP或K点,防了就背包。

但到了16人之后,电脑太难了
作者: 麦丽素    时间: 2009-3-12 14:12

对苏联不是原地跳重K(道服)跳重P(guile)就可以了么?
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-12 14:15

如果是8人的话
春丽只要用一个中拳键就够了
上去中拳加投
作者: 寻寻觅觅    时间: 2009-3-12 14:52

SF2X或15周年难度2感觉就超过SF2CE难度8了。
作者: 午夜的七星    时间: 2009-3-12 15:34

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-12 14:15 发表
如果是8人的话
春丽只要用一个中拳键就够了
上去中拳加投
当年家附近一个机厅的12人按键是那种传统的三键,轻、中拳,重腿。
于是造就了一批春丽高手
作者: hanzo    时间: 2009-3-12 15:43

有空做个录像跟LZ交流
作者: mephisto    时间: 2009-3-12 15:53

HD比原版16x还简单点了,原版16x难的和什么似的,看到苏联人和deejay就想哭,当然ryu的旋风腿可屈死那哥两。。。
作者: lawson    时间: 2009-3-18 21:38

引用:
原帖由 午夜的七星 于 2009-3-12 15:34 发表



当年家附近一个机厅的12人按键是那种传统的三键,轻、中拳,重腿。
于是造就了一批春丽高手
按说,有重腿的12人不可能轮得上春丽,俺你说的有重腿+轻拳+中拳那就是RYU和KEN的世界。八人版三拳的才是春丽世界,另外一个是野兽……
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-3-18 23:47

有重腿就很不错了,我们这里是轻拳+中拳+轻脚
作者: zhaolinjia    时间: 2009-3-19 09:47

CPU必胜法我研究的很深入了,对CPU通关我最好打过23局PERFECT的战绩,大约是160万的高分。基本每个人都可以无伤并且在十几秒以内弄死。

一般都是20局以上的perfext

可惜和别人对战我还是废柴一个

我说的是当年的街机,不是模拟器,街机没有回头的。

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-3-19 09:49 编辑 ]
作者: suyu1177    时间: 2009-3-19 11:23

哈哈,这个早就知道,不过有人总结倒是第一次
作者: 肉丸子    时间: 2009-3-19 15:52

12人用KEN或者RYU打苏联的时候,只要把电脑打倒,算好距离和时间发波动拳的话,电脑会在起身瞬间起跳坐波,直到屈死。
印度对GUILE的时候,使用类似ryu,ken升龙拳的办法也可以屈死电脑:在类似升龙拳的位置原地跳和重拳同按,可以诱惑电脑脚刀。
另,KEN的重升龙对不少人都有屈死效果,比如叉子,印度,RYU等等。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-19 15:58

引用:
原帖由 午夜的七星 于 2009-3-12 15:34 发表



当年家附近一个机厅的12人按键是那种传统的三键,轻、中拳,重腿。
于是造就了一批春丽高手
我第一次玩的8人街霸只有轻拳、中拳两个键,所以春丽是不二人选

12人CE肯定没什么人选春丽的,因为经过调整以后春丽的实力跟8人完全没得比,打人、打电脑都苦战
如果是轻中重三拳的绝大多数人都选择RYU或者KEN,靠波升战术打
作者: saiya0    时间: 2009-3-20 00:15

看了标题就能预料到回帖的内容了,大多都是告诉lz“其实街霸是人对人的格斗游戏”。
作者: saiya0    时间: 2009-3-20 00:22

引用:
原帖由 午夜的七星 于 2009-3-12 15:34 发表



当年家附近一个机厅的12人按键是那种传统的三键,轻、中拳,重腿。
于是造就了一批春丽高手
内牛满面,我玩GBA上的街霸就是ABR三键,正好就是兄弟你说的这三个...- -




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