标题: 联袂出击怎么有股很重的怪物猎人味~~~ [打印本页]
作者: Uranus 时间: 2009-3-1 18:45 标题: 联袂出击怎么有股很重的怪物猎人味~~~
起始的村落,各种设施,设施升级,刷素材,怪物猎人味极浓~~~~
怪不得叫MULTI RAID,重点是联机刷素材做任务~~~~
与怪物猎人比起来,多了个人物培养的乐趣,村落升级要靠武将卡,有点SLG的问题。
动作方面应该比不上怪物猎人,只要人物等级够高、武器够高级,就是操作稍微差点,做任务不难,不像怪物猎人,武器装备到了,没操作也不行~~~
真三国无双系列的战略ACT到这一代算是没了~~~
作者: BeastMa 时间: 2009-3-2 00:00
地图也分区域了
打了2个开头任务就不想玩了……
作者: weiges 时间: 2009-3-2 01:08
[posted by wap, platform: Symbian]
比的PSP三国1更无聊。
作者: 长洲宾客人数多 时间: 2009-3-2 08:37
动作方面应该比不上怪物猎人
不是应该,是连以前无双的打击感都没有了,手感轻飘飘的,打了几个任务就没性趣了
作者: mame 时间: 2009-3-2 09:44
想学猎人,暗荣的动作功力还差20年。
作者: 三派聚义 时间: 2009-3-2 10:11
暗耻还是回去做SLG吧
作者: 少先队员 时间: 2009-3-2 10:12
后面好难打阿。。。
作者: DvRyu 时间: 2009-3-2 12:31
猎人的村庄和道具系统只是个形式,猎人真正精髓的地方丫又没能力抄。。。
MR的本质是抄袭了bandai的Gundam Battle系列。。。而且是无重力宇宙战。。。而且比手感的话还会被bandai秒杀了。。。
作者: 6533186dc 时间: 2009-3-2 12:46
[posted by wap, platform: IE/UCWEB]
我觉得高达战斗也没有手感
作者: coolj 时间: 2009-3-2 13:43
玩了下附带的大射,操,好玩多了。
作者: 到处逛逛 时间: 2009-3-2 13:51
漫天飞的杂兵和boss加上自家武将的连续突进让我有操控着钢弹的感觉
作者: Viewtifuldai 时间: 2009-3-2 13:58
都是高科技呀~!
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