标题: 阿克西斯威胁5 地狱难度,光头老迪拉兹攻略。 [打印本页]
作者: YANGYI083177 时间: 2009-2-16 19:51 标题: 阿克西斯威胁5 地狱难度,光头老迪拉兹攻略。
首先说明下这个势力,作为吉恩残党,既没钱又没人,更加怨念是没有任何拿得出手的机器,即使技术30级也没有任何强力MS,即使女王加入,也不能开发白卡。总之一切一切。。。。这是个男人玩的势力。
攻略一定要注意这么几点:1 活用基力的大型MA(0083里面在月球与科的GP01FB对战死去的独臂男)
这台MA具有威力120,命中99的无差别前中后三排同时攻击的电击武器,一旦使用,单体HP不满120的量产机比如吉姆GS 狙击吉姆2等即使9台3队也会一击全灭。但是这是第三种射击武器,使用的概率不是很大,但是借助SL大法与关键时刻往往能一击改变战局。
2 要有区域防守思路,重兵集结在后方,前线只放少量部队,由于你部队少,敌人也不会集结大部队与你对持,一旦前方遭到敌人进攻,后方大部队全部蜂拥而上支援。争取1T全灭进犯之敌。
3 经济上要节约,资源卖出后需要18T才能恢复到原价,所以记得每18T卖一次资源。80T后才有人加入,之前不要幻想有人增援。(女王陛下啊)
4 地狱难度敌人暴兵非常快,几个回合敌人就会有200+的部队,而且大部分部队比你高级,硬拼必死,需要多让敌人自己互功消耗,比如你发现某方某区域部队多,两个敌人互相对持时候,你要帮他们打破对持,你可排大量部队进攻一方,使其其他区域部队过来增援,然后你撤退,这样你就使得一方强于另一方而打破对持,或者你干脆派敢死队骚扰一方灭他一些部队后撤退来打破这种对持,引得敌人互相攻击,无法在你基地周围集结。
5 资金紧缺只开发必要机体,其他一律不开发。早期建议只开发宇宙大魔2,MS-17,大扎母,基力大型MA。
攻略开始,初期,我方资金资源5万少得可怜,技术8级敌人有12级,完全劣势。把地球上机体全部集合到非洲基地,宇宙能用的全部打上,驾驶员全解任。这样地面剩下30多部队集中防守基地。宇宙上,兹圈基地全部产宇宙大魔,兹圈部队全部移动到右上无人区域SIDE1.技术全部中开发(以后除非没钱,技术一律中开发,情报一律保持最好)。第二回合,所有部队移动到刚占领的SIDE1。SIDE1的部队全部向上攻打所罗门,敌人部队不多但有NT1,守住拖5回合即可,打不过的。第三回合 在SIDE组建最精锐的突击队,动用西玛舰队所辖勇士M4台及其西玛专用机,卡多专用机,宇宙大魔2一台,宇宙大魔3台,机动巡洋舰2,基力大型MA,驾驶员全上。这只部队主要是向下攻打所罗门,啊保亚库,SIDE3,月面四个基地,一定要快,争取10T内搞定,否则,地狱难度敌人暴兵会让你措手不及。其余部队派个指挥官全部攻入所罗门,与所罗门原先部队会合靠数量一举拿下所罗门。往后几回合速攻要点。1 勇士是非常脆弱的,即使是西玛专用机也经常被打爆,敌人机体比你高端,所以,一定要多散布粒子才能保住你的部队。2 活用王牌基力大型MA(上面有介绍)基力甚至可以独自分兵进攻,只要敌守军5队左右可以1T灭之。难点是往下打会遇到敌人王牌强化人希罗。占领月面后,所有部队立即回兹圈,只留基力一人独自防守月面。(不要在向右占领月面基地另外一半,那是中立区域,你占领会减善度,会使得你至少晚5回合获得资金,资源援助,严重得不偿失),这个时候,敌人已经全面进攻你了,熬过这段时间你就好过了。活用我上面的战术,打不过就拖回合等援军,部队损失大就咬牙造宇宙大魔,此时地球上基地可能也会被敌人进攻,30多支守备队,敌人会集结50多部队来攻,肯定守不住,干脆部队全废弃换资源,留下两一小飞机,可拖两回合好多收点钱。至此,地面已经不再有我方部队,安心守住宇宙。等基力的大型MA和大扎姆开发出来就换给卡多和光头用,形式马上逆转(卡多专用勇士应该被打爆了吧),只靠这两个MA加个战舰就能四处骚扰,使得后方部队得到喘息。这时候面临两个选择,一是慢慢推进把敌人赶出宇宙,只留月神2(提坦兹老巢不让占领),让敌人自己在地球去耗。这样要造些部队,消耗经济延迟技术开发。实际只多占领个露娜兹2,每回合增加450收入,得不偿失。另外一种打法是精锐部队骚扰战,让敌人无法集结,一边可以练驾驶员,一边攀科技。等到技术20级以上,阿克西斯的量产机体系列开发出来后就可以大举反攻,此时,敌人的科技落后你4-5级。你手下机师级别已经练满,精兵强将速攻。横扫整个宇宙和地球。
注意:50回合时候情报一定要满,可触发高达2号机抢夺作战。80回合只要善满,哈曼和猫女,马氏文和副官会一起加入,但是其实70回合左右善就已经满了,这时可以微收一次资金,免得白白浪费了回合。
走恶路线就是不断微收资金就行,加入的是格雷米 艾露 和青之部队三人。但是不推荐走恶路线,因为善路线会每10回合得到资金,资源,技术援助一次,而且善满后同样可以5-6回合微收一次资金。。。战斗中断,后再进入,中断记忆一直在,只要你不再中断,原来记忆点就保留了,重开游戏就实现了SL
以上是本人的攻略心得,希望能为大家提供一定帮助,祝大家游戏愉快。
[ 本帖最后由 YANGYI083177 于 2009-2-16 20:06 编辑 ]
作者: 利露 时间: 2009-2-17 08:24
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还是用金手指玩玩算了
作者: 伪 时间: 2009-2-17 17:44
选特别难度玩这个势力,会发现难度大减。
作者: 无梦 时间: 2009-2-17 22:20
hell难度最高的就是阿克西斯,条件:拒绝同盟……没有之一
因为你拒绝同盟后,泰坦斯和奥古就是同盟了
目前200回合奋战中……科技没到22,就别考虑打出去了……卡比尼那就是张纸……
活用小飞机,能活过初期不被灭就是奇迹了
作者: 風使い 时间: 2009-2-18 00:07
这游戏太难了
联邦初期俺都抗不过去。
作者: YANGYI083177 时间: 2009-2-18 11:31
LS是新手
作者: 无梦 时间: 2009-2-18 11:56
楼主的方法我仔细看了,楼主是属于标准流打法,这么打难度是比较高的
其实有几个比较繁琐,但是非常好用的打法,楼主可以参考一下
1、多造突击艇,放搅乱膜
2、主战部队初期全部使用强人
说道这里,楼主应该知道我的攻略法了……
其实很无奈,也很耍赖,但是很有效
因为联邦量产机80%以上就是激光武器,搅乱后使用不可
强人不但是实弹兵器,而且格斗能力超高,又便宜可以随便量产……
使用这种攻略法,理论上是没有很难的剧本的,而且越往后越简单……
更何况突击艇不需要3个一组,可以1个一组,敌人攻击时可以作为第一轮屏障存在,充当最廉价炮灰
还能用6~9个突击艇来吧敌方主要机体的EN迅速消耗掉……还能用来切断补给线,打爆了也完全不心疼
楼主你可以试试
作者: XXOO 时间: 2009-2-18 13:17
我是进来瞻仰男人的
作者: 碎南瓜 时间: 2009-2-18 15:44
搅乱我现在都不知道怎么用的
是你人站在蓝色格子内不会被光束打中,还是光束武器无法通过蓝色格子攻击?
作者: 无梦 时间: 2009-2-18 16:28
可以攻击,但是所有光束兵器都不会使用
举例:比如ZⅡ
ZⅡ不能攻击任何隔着搅乱幕的单位,因为他只有光束兵器
ZⅡ可以攻击站在搅乱幕内的单位,但是只能上去砍
作者: 碎南瓜 时间: 2009-2-19 01:30
都在格子里我知道,光束攻击都废了
隔着格子的话,是不是格子也有用?
比如Z2=>搅乱格子=>我
这样打,是不是打不到我?
作者: 无梦 时间: 2009-2-19 09:08
引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-2-19 01:30 发表
都在格子里我知道,光束攻击都废了
隔着格子的话,是不是格子也有用?
比如Z2=>搅乱格子=>我
这样打,是不是打不到我?
不能打
作者: YANGYI083177 时间: 2009-2-19 12:10
目前,联邦地狱攻略中。。。。。
作者: YANGYI083177 时间: 2009-2-19 12:11
引用:
原帖由 无梦 于 2009-2-18 11:56 发表
楼主的方法我仔细看了,楼主是属于标准流打法,这么打难度是比较高的
其实有几个比较繁琐,但是非常好用的打法,楼主可以参考一下
1、多造突击艇,放搅乱膜
2、主战部队初期全部使用强人
说道这里,楼主应该知道 ...
这样打很费时啊。
作者: YANGYI083177 时间: 2009-2-19 12:15
引用:
原帖由 无梦 于 2009-2-17 22:20 发表
hell难度最高的就是阿克西斯,条件:拒绝同盟……没有之一
因为你拒绝同盟后,泰坦斯和奥古就是同盟了
目前200回合奋战中……科技没到22,就别考虑打出去了……卡比尼那就是张纸……
活用小飞机,能 ...
没道理逆天啊,同盟是不能拒绝的,否则就靠阿克西斯那点低级部队除非是VERYEASY。否则有自虐倾向。
作者: 碎南瓜 时间: 2009-2-19 15:27
楼主说的龟缩打法其实不好,有时候敌人比你强,你攻过去不一定是坏事。
只要你注意,能保住自己一个单位就是一个单位,在这个基础上你能多消灭一个对方单位就是赚了,这么打绝对比龟缩打法要有效率
作者: 无梦 时间: 2009-2-19 15:35
这个游戏,难度在于自己是否勤劳……
如果愿意忍受1回合将近半小时,那么不到100回合基本所有势力都能过hell,或者说基本确定胜利局面
如果想5秒1回合。。。hell就真是地狱难度了
元祖奥古和阿克西斯
奥古初期不拼命打出去,很快就会被轮奸,关键在于Z的出现速度
阿克西斯就更别提了…………
老子都gameover好几回了……泰坦斯的武士在科技未到20之前那是无敌啊…………
阿克西斯更是难得没谱了……要队长没队长,要量产没量产……打毛啊……
面对大量武士,卡比尼就是坨屎啊~~~~
老子现在就量产突击艇了……
作者: 碎南瓜 时间: 2009-2-19 17:12
刚开始打,一个回合打半个小时,一个多小时都是正常的,可惜我不会截图做GIF,不然让你们看满地球闪红光开打的壮观截图
作者: EVAMRX 时间: 2009-2-20 06:48
这次 一般难度感觉简单的没谱了.......
这系列是越来越偷懒........第一作那叫一个认真啊.......
现在是要动画没动画,要分之没分之........MAP也变难看了.........
LS的你把白卡单放一个点防守,只要对方没出9台一起打你的话基本无敌的.......只要撑到加撒C出来基本就能赢了.......
三个里面初期最好打的就是女王了,太谈司没打过,奥古初期很难打,没人......但只要出到ZZ和带MAP的战舰出来基本就无敌了,先在前面放点垃圾挡挡,然后一排MAP基本没什么能活了,
作者: EVAMRX 时间: 2009-2-20 06:52
再说句,白卡不是用来跟大部队死磕的,是用来打游击的.....
作者: 无梦 时间: 2009-2-20 09:47
引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-2-20 06:48 发表
三个里面初期最好打的就是女王了
详见我第一页条件:拒绝同盟
就因为这一个条件,迅速攻下宇宙,留下XXX2等钱发展科技的打法是不成立的
然后,请你再去试试
作者: YANGYI083177 时间: 2009-2-20 11:24
引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-2-19 15:27 发表
楼主说的龟缩打法其实不好,有时候敌人比你强,你攻过去不一定是坏事。
只要你注意,能保住自己一个单位就是一个单位,在这个基础上你能多消灭一个对方单位就是赚了,这么打绝对比龟缩打法要有效率
地狱难度敌人死多少造多少,何况有二个敌人。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 无梦 时间: 2009-2-20 11:34
引用:
原帖由 YANGYI083177 于 2009-2-20 11:24 发表
地狱难度敌人死多少造多少,何况有二个敌人。。。。。。。。。。。。。。。。
恩,面对2个势力敌对,速攻很难奏效
关键要看战略突出部,尽量避免有4个以上突出部
阿克西斯如果同盟奥古,初期速攻,这样只要防守SIDE4和下面的一块空间,总共就2个突出部,所有部队集中,很好打
问题就是不同盟,你最少也有4个地方要守,部队根本分配不过来,所以难度是倍增
作者: EVAMRX 时间: 2009-2-20 15:35
引用:
原帖由 无梦 于 2009-2-20 09:47 发表
详见我第一页条件:拒绝同盟
就因为这一个条件,迅速攻下宇宙,留下XXX2等钱发展科技的打法是不成立的
然后,请你再去试试
你干吗拒绝同盟啊 ......
作者: 无梦 时间: 2009-2-20 17:44
引用:
原帖由 EVAMRX 于 2009-2-20 15:35 发表
你干吗拒绝同盟啊 ......
纯粹想挑战地狱。。。。不然没难度- -
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