原帖由 PENNYSHAW 于 2008-12-5 09:43 发表
不如跟真实时间结合。。。。
有些迷宫只有在每年的夏天可以进
有些道具只有在每年的圣诞节可以拿
而在每年的XX节,才能得到XX例如。。。。。
原帖由 yak 于 2008-12-4 21:12 发表
加入难度选择,LU一套,CU一套,大家都欢喜不好吗?
非得做得两边不讨好,有意思吗?;
找个专人编剧情,都第几次了,别再玩窝里反了。
比如,造一个【创世三神力】之外的势力,然后让三角力团结一次好不好?
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原帖由 PENNYSHAW 于 2008-12-5 09:43 AM 发表
不如跟真实时间结合。。。。
有些迷宫只有在每年的夏天可以进
有些道具只有在每年的圣诞节可以拿
而在每年的XX节,才能得到XX例如。。。。。
原帖由 IORI8 于 2010-1-16 14:36 发表
不创新的话,可以继续在迷宫上下功夫,解迷难点,迷宫多点,收集要素丰富并更有趣一点,照样能得到老玩家的拥戴,可惜这已经只能是幻想了,此时的任天堂,脑子里只有一个字,钱。至于玩家么,每次给你点遗憾不是更好 ...
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