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标题: PC游戏市场就是暴雪第一,其它都是跟风 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2008-11-30 10:02     标题: PC游戏市场就是暴雪第一,其它都是跟风

无论单机PC还是网络PC游戏,暴雪就是名副其实的第一。游戏机市场还是任天堂老大。没有暴雪和任天堂,这个世界最少失去一半的乐趣。

所以无论EA的,UBI的,POPCAP的,盛大的,网易的,腾讯的,9城的,巨人的,完美的,金山的,9游的,山寨们的死忠或者死对头们,抬头仰望一下吧,提高自己的素质最重要,争取能进暴雪多学学。

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-11-30 10:13 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2008-11-30 10:22

www.gametrics.com
你口中的暴雪已是昨日黄花……
红字部分是更新了巫妖王之后,在线人数上涨23.46%,终于勉强爬上第5名的魔兽世界

1-아이온         18.27%
2-서든어택         10.20%
3-스타크래프트         6.43%
4-워크래프트 3         6.28%
5-월드 오브 워크래프트         6.21%
6-리니지2         5.09%
7-던전앤파이터         4.37%
8-스페셜포스         3.97%
9-피파온라인2         3.65%               
10-리니지         3.13%

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-11-30 11:21 编辑 ]
作者: 匿名    时间: 2008-11-30 16:18

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-30 10:22 发表
www.gametrics.com
你口中的暴雪已是昨日黄花……
红字部分是更新了巫妖王之后,在线人数上涨23.46%,终于勉强爬上第5名的魔兽世界

1-아이온         18.27%
2-서든어택          ...
尽管我对楼主的看法持保留意见
但是你想拿棒子国的网吧游戏排名来说明什么
棒子真的代表全世界?
作者: 恶魔的微笑    时间: 2008-11-30 16:41

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-30 16:18 发表

尽管我对楼主的看法持保留意见
但是你想拿棒子国的网吧游戏排名来说明什么
棒子真的代表全世界?
当然了,棒子可是宇宙第一大国思密达
作者: 匿名    时间: 2008-11-30 16:58

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-30 16:18 发表

尽管我对楼主的看法持保留意见
但是你想拿棒子国的网吧游戏排名来说明什么
棒子真的代表全世界?
若不是WLK在韩国惨败,暴雪这么着急在中国招人做什么?
继续跟前2年一样做他们的天下第一美梦不是更好?

国内游戏业者应该感谢棒子,谢谢他们敲醒了暴雪,
让他们有动力在这个经济危机大潮下,帮中国游戏业解决部分饭碗问题
——暴雪高层至少不蠢,比楼主有危机感。

2009,玻璃渣全球荣景不再,只剩中国市场靠9c力挽狂澜

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-11-30 17:16 编辑 ]
作者: neeze    时间: 2008-11-30 17:03

枪车球三大流行游戏暴雪没做出一个来
lz醒醒吧
作者: norush    时间: 2008-11-30 18:29

233  这帖干吗匿名  多好的造神运动啊
作者: 老鹤    时间: 2008-11-30 18:40

SHOW下限
作者: 匿名    时间: 2008-11-30 18:44

LZ说的要去学习的到底是暴雪中国还是暴雪本部?
如果是暴雪中国……还是不要去了……淘汰人员集散地……
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2008-12-1 12:02


Rstar被无视了吗
作者: BTPIG    时间: 2008-12-1 13:19

外行觉得PC游戏市场应该属EA最牛
作者: DeniumMKII    时间: 2008-12-1 13:22

LZ你这样让广大枪车球爱好者情何以堪
让卖引擎的公司情何以堪
让印钞机EA情何以堪

作者: 新建文本文档    时间: 2008-12-1 13:51

引用:
原帖由 DeniumMKII 于 2008-12-1 13:22 发表
LZ你这样让广大枪车球爱好者情何以堪
让卖引擎的公司情何以堪
让印钞机EA情何以堪
LZ你让广大下限男和个位教主情何以堪??
作者: 匿名    时间: 2008-12-2 19:47

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-30 16:58 发表

若不是WLK在韩国惨败,暴雪这么着急在中国招人做什么?
继续跟前2年一样做他们的天下第一美梦不是更好?

国内游戏业者应该感谢棒子,谢谢他们敲醒了暴雪,
让他们有动力在这个经济危机大潮下,帮中国游戏业解 ...
在韩国惨败?已经败了?没人玩了?没钱赚了?

在中国招人就意味着在韩国惨败?这句话好像:你现在干嘛要去香港吃饭,因为你早上没吃饭?

您的逻辑和分析能力真强!

暴雪在中国招人都是做啥的?拜托先去仔细研究看看吧

感谢棒子敲醒了已经有1100万用户的暴雪,感谢他们马上就要花大笔大笔的钱买星际争霸II,感谢他们也要话大笔大笔的银子买暗黑破坏神III,感谢.........
作者: 匿名    时间: 2008-12-2 19:50

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-30 18:44 发表
LZ说的要去学习的到底是暴雪中国还是暴雪本部?
如果是暴雪中国……还是不要去了……淘汰人员集散地……
暴雪中国还刚开始,当然还是本部了,学习一下他们的制作方法,思考方式,如何平衡内容、时间和进度........
作者: 匿名    时间: 2008-12-2 19:55

哦? 傻瓜暴雪也发威了? 本来不想说你们, 既然不知羞耻的就不客气了.

你们哪里牛b了? 不就是被狗城牵着鼻子走的国奴么? 傻瓜一个样.
作者: psycho0222    时间: 2008-12-2 20:03

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-30 10:02 发表
无论单机PC还是网络PC游戏,暴雪就是名副其实的第一。游戏机市场还是任天堂老大。没有暴雪和任天堂,这个世界最少失去一半的乐趣。

所以无论EA的,UBI的,POPCAP的,盛大的,网易的,腾讯的,9城的,巨人的,完美 ...
troll

0/10
作者: FOX2    时间: 2008-12-2 20:10

原来NC那帮人都是吃干饭的
作者: fhqwb    时间: 2008-12-3 08:51

我很期待暴雪制作一款适合中国人的武侠游戏
作者: 匿名    时间: 2008-12-3 09:42

引用:
原帖由 fhqwb 于 2008-12-3 08:51 发表
我很期待暴雪制作一款适合中国人的武侠游戏
中国文化不会被重视的, 你看暴雪中国没有话语权就知道了.
作者: Templer    时间: 2008-12-3 09:44

CS被无视了
作者: 匿名    时间: 2008-12-9 02:50

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-12-2 19:47 发表
在韩国惨败?已经败了?没人玩了?没钱赚了?
WLK上线快一个月了吧?北美每天连续排队到现在,IT's COOL;
But韩国的魔兽玩家上一次享受排队待遇还是在那遥远的血精灵时代……

BTW真相也许永远不是你所期望的,但却是你所需要的。
作者: 匿名    时间: 2008-12-9 10:35

BLZ在国内的公司会参与游戏主体部分的开发?深表怀疑,主要还是本地化以及营销和服务吧.
作者: sniperm82    时间: 2008-12-9 11:07

我这暴雪黑颤抖了
作者: 匿名    时间: 2008-12-9 11:11

看来popcap的人想拿暴雪来挡了. 可怜的暴雪




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