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标题: 鄙人私以为白夜协奏曲的地图是最棒的 [打印本页]

作者: AZOE    时间: 2008-10-26 23:28     标题: 鄙人私以为白夜协奏曲的地图是最棒的

失恋,或许又是失恋吧。但怎么想表里城传递的迷题配合比月下走完正城走逆城来说要有乐趣,也比掌机另外几作不够丰满的地图充实不少
作者: bushsq001    时间: 2008-10-27 00:14



我也一直这么认为的

诡异度跟探索乐趣最高
作者: tlwbz    时间: 2008-10-27 00:58

LZ该吃药了
作者: 棉花糖    时间: 2008-10-27 02:23

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那个不觉得有什么好玩的
作者: 平胸绫    时间: 2008-10-27 02:52

LZ估计很喜欢那个铁球
作者: youngwilly    时间: 2008-10-27 09:33

表里城的设定确实是一个亮色,初中期也令人期待

但白夜终究是白夜,就那么回事情

做刻印的小弟,未必能收下:D
作者: bushsq001    时间: 2008-10-27 09:54

玩白夜有点SHINOBI的感觉

冲刺,跳跃,飞踢,挥鞭

动作性要素手感都很好很飘
作者: jinwyp    时间: 2008-10-27 11:25

是的白夜 就是系统和动作 太快了,   地图很不错
作者: dio1982    时间: 2008-10-27 11:48

白夜就是那Kickmaster
作者: BTPIG    时间: 2008-10-27 12:19

白夜的色彩不喜 太亮了 一点都不像恶魔城
作者: solomon    时间: 2008-10-27 12:35

引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-10-27 09:54 发表
玩白夜有点SHINOBI的感觉

冲刺,跳跃,飞踢,挥鞭

动作性要素手感都很好很飘
很飘很好吗?白夜我就是感觉太飘了,不符合物理原理,这么多做gba和nds的恶魔城,单从动作游戏的操作感还是月轮最高阿
作者: xu33    时间: 2008-10-27 12:39

月轮最高,白夜地图确实不错。
作者: ppppppp    时间: 2008-10-27 12:57

白夜无论是音乐、地图设计、画面,都透露出让人不舒服的诡异、邪的感觉,个人很喜欢。以后的掌机恶魔城就和谐多了,但是越来越卡通化,越来越缺少恶魔城的气氛。
作者: hp10161016    时间: 2008-10-27 13:07

白夜很爽快
作者: Benthal    时间: 2008-10-27 15:42

白夜就是那传说中的屎一坨
作者: bushsq001    时间: 2008-10-27 18:51

引用:
原帖由 ppppppp 于 2008-10-27 12:57 发表
白夜无论是音乐、地图设计、画面,都透露出让人不舒服的诡异、邪的感觉,个人很喜欢。以后的掌机恶魔城就和谐多了,但是越来越卡通化,越来越缺少恶魔城的气氛。
强烈赞同你的意见

要说月轮强在热血硬派上面

白夜则是强在地图跟整体氛围
作者: Smilebit:)    时间: 2008-10-27 19:29

要说氛围,难道比得上晓月么?

日食当中的恶魔城、背景里超大的红月亮、浮在空中的花园、还有神秘的Chaotic Realm,哪里比白夜差?

白夜的表里双城并没有什么大的区别,场景都一样,音乐也一样,只是颜色有所区别罢了,和月下相比毫无新鲜感可言,完全就是单纯地让原本还算可以的流程增加了一倍,变得使人厌烦了,这有什么可令人称道的呢?
作者: Smilebit:)    时间: 2008-10-27 19:34

另外,那个人妖制作的音乐明显远逊于月之轮和晓月
作者: bushsq001    时间: 2008-10-27 19:36

晓月乃至之后都如上面所讲透露着卡通化特色

当然剧情人设本人也赞同晓月最强

白夜的表里城神就神在不了解之前的来回传送

这跟月下的正城打完再逆城是完全不同的体验

笑版喷的不对头啊
作者: bushsq001    时间: 2008-10-27 19:45

另外白夜的表里城相同区域内的敌人配置也大不一样

正是这种似曾相识玩起来确差异巨大的诡异感非常美妙

笑版你不欣赏不见得别人就不喜欢

喷来喷去其实没啥新意
作者: Smilebit:)    时间: 2008-10-27 20:14

喷一下怎么了,喷才代表有爱啊,本人已经做好年底猛喷DJ TROOPERS的准备了

本人没爱的游戏那都是连看都懒得看一眼的,哪有工夫去喷

不过,棒子的音乐游戏除外
作者: bushsq001    时间: 2008-10-27 20:50

看来笑版有当喷子的觉悟跟资质

那在下还担心个啥

另外这代的城中城设计的太过简单

光那种上下楼台就重复的要命

白白浪费了这么好的一个点子
作者: 真奥丁神    时间: 2008-10-27 21:00

LZ该吃药了

你说白夜不是最低也许还有不少支持的人
作者: 从云    时间: 2008-10-27 21:32

白夜,不喜欢三点。
1,人物就是那大方格子,粗糙的要死
2,音乐基本没好听的,除了空中回廊勉强勉强符合我的审美
3,空中挥个鞭子硬直大的一B

感觉月轮的手感最硬派
作者: Smilebit:)    时间: 2008-10-27 21:41

空中回廊的BGM是Richter主题曲的Remix,当然只有那首能听
作者: jmmouse    时间: 2008-10-27 22:14

论关卡设计
恶魔城再高也比萨姐矮
作者: arex    时间: 2008-10-27 23:30

白夜有一点爽的就是节奏快,冲刺、滑铲~~赞啊....可惜动作太僵硬了
作者: 喜欢它likeit    时间: 2008-10-28 02:14

白夜表里城的画面明显不一样,里城破旧很多的……

如果用psp重做白夜,美工强化,那地图设计应该比月下赞!

可惜红衣鞭子男的设定太渣……

我理想中的恶魔城是md版的人物动作节奏,月下的音乐和美设,白夜的双城系统,FC3代的故事和角色选择,再加萨姐那的关卡设计……
作者: 大头木    时间: 2008-10-28 08:36

白夜那蹩脚的地图也能排最高,shit。
晓月,月轮往哪里摆。
作者: cbjah    时间: 2008-10-28 09:40

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主要是难度太低.我记得我好像上手一天就通了...




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