原帖由 传说中のJim 于 2008-10-26 16:21 发表
youngwilly兄也收正版了么?
我昨天把钱包丢了,不然今天就找雷老板买Z.。。。这下要等几天等到发薪了再买:D :D
本作我很满意;)
youngwilly玩的爽不?
原帖由 传说中のJim 于 2008-10-26 15:37 发表
LZ,本作会给你很大的惊喜的。
个人觉得本作是掌机恶魔城综合素质最高的一作。喷这个游戏的人洗洗睡吧,再喷也上不了你们那高贵的PSP。
原帖由 youngwilly 于 2008-10-26 16:49 发表
月轮有好的地方,但也有致命伤
废墟原本我以为能达到一个高度,但全被虎头蛇尾小制作方针给毁了
本作,虽然粗看也是三魂系统,但其实和晓月\苍月那套三魂系统几乎两个世界
我现在还在细细品味逢魂必吸中,等 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-26 19:59 发表
本人和你的感觉正好相反
这代很多场景都是单色调,或者是以两种对比幅度较大的颜色作为主色调,看上去一点也不美观,非常单调
刻印这一代,除了恶魔城很漂亮之外,其它的场景几乎都是渣中之渣,又小又单调又 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-26 21:01 发表
确实很能说明问题
背景的绿色光芒和红色地毯、伯爵的红色斗篷以及紫红色的激光剑形成了鲜明的对比,而红绿色的搭配几乎是所有配色方法当中最不协调、最刺眼的一种,作为庄严的最终Boss间,用这种愚蠢的色调搭配 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-26 21:43 发表
本人好歹也是全Boss无伤,这代的难度其实也没什么了不起的,不过类似354最高难度和大蛇无双那样的互秒式难度和打法之前早就有评判了
游戏并不是难度越高越好的,何况这根本就不是真正的难度,本人之前说的那些缺点 ...
原帖由 arex 于 2008-10-26 21:54 发表
就怕以后恶魔城走这个路线,城的内容占的比例越来越小,城外场景越来越多,这次是一小片地图,以后没准会发展成一大片,再以后没准全球都可以漫游了,最后再晃悠进恶魔城
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-26 22:17 发表
PS2版的诅咒也是这样啊,那代也挺渣的
虽说主要不是因为这个才渣的,但如果游戏的大部分流程都和恶魔城没什么关系的话,那也实在很难称得上优秀的恶魔城游戏
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-26 20:41 发表
画廊的关卡不好玩?本代的好玩吗?哪儿好玩?那几个几乎一条直线的场景?那几个完全一样的枯树加山洞的场景?
本人走过那个树林、过水面到监狱的时候都快要摔机器了,这TM什么破关卡啊,玩个头啊
月下之后从没 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-26 19:35 发表
论音乐就明显是月之轮第一了,基本上都是经典曲,The Sinking Old Sactuary就素那神,另外晓月也比较强
这代基本上没啥特别的感觉
原帖由 Smilebit:) 于 2008-10-26 20:56 发表
本人来总结一下刻印初期的流程
首先是废修道院,当时女主角就只有一个刺剑刻印,而修道院里面大多是骷髅系和幽灵系的敌人,对斩属性有抗性,所以几乎没有一击就能打败的敌人,而这里的敌人攻击力也很低,几乎不可 ...
原帖由 youngwilly 于 2008-10-27 09:37 发表
一早到单位,雷老板的货到了(昨天到了,保安居然没拒签,估计他也闻到好味道了,哈哈)
拆啊拆,脱光后看过来,原来我前天的回贴SB了,那个6TRACK的下载版只是限定版2CD中的尾吧
这作限定版也附带完整的2CD OST啊
还 ...
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