画面:感觉这款游戏的画面没有什么可圈可点的地方,其实说难听点就是中庸的感觉.
原帖由 阿卡 于 2008-10-25 18:00 发表
这个游戏的纹理和材质贴图都不够精细,很多游戏从360版大概就能看出PC版的效果,PC版无非是光源更好,分辨率更高,直接从视觉来看,纹理和材质,PC版不可能比360版好多少,这个游戏我就不下PC版了,360版将就用着 ...
原帖由 smilingjudy 于 2008-10-25 22:46 发表
鄙视X包的言论啊,都说了 这个是贴图精度的问题,你把XO的图截下来仔细看,有没有这个好。和配置无关,怀疑配置的话 可以看本论坛2K9的贴和CRYSIS的贴.顺便增加几张BOSS的图,原图---8AA(控制面板设置) 16AF ...
原帖由 猛男乙 于 2008-10-26 16:10 发表
仔细看了下PC版的贴图,的确比XO版的清楚.但是在实际游戏过程中,PC版的图像会让人有单薄感.包括HALO在内的很多PC版和XO版的比较结果都是这样.
原帖由 猛男乙 于 2008-10-26 16:03 发表
我看了,六集完结.
是游戏的前传,刚好说到石村号去接手前的事情.
看完感觉dead space的故事设定不比halo差.EA以后还大有料可挖...
按照EA出游戏的速度,我觉得自己很幸福.:D
原帖由 猛男乙 于 2008-10-26 17:48 发表
这贴里就有pc版的屏摄,你可以对比.
单薄感不是颜色不够艳丽,是那种人物缺少质感,而有纸片感的感觉,从前的halo pc版对比就有这种感觉.勿庸质疑,pc一定比console的机能强劲.这可能是console移植优化不够好的体现 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-10-26 17:48 发表
这贴里就有pc版的屏摄,你可以对比.
单薄感不是颜色不够艳丽,是那种人物缺少质感,而有纸片感的感觉,从前的halo pc版对比就有这种感觉.勿庸质疑,pc一定比console的机能强劲.这可能是console移植优化不够好的体现 ...
原帖由 mouseguard 于 2008-10-26 22:27 发表
其实我是觉得PC版太过于清楚了..从PS2时代开始就是这样了,同样的实况PC版分辨率高的不知道哪去了,但画面就是没有PS2上看的舒服,现在360与PC的画面很接近了,但PC的高分辨率反而带来了不良感,在360上玩Dead Space画 ...
原帖由 dizhang 于 2008-10-27 14:20 发表
我和猛男乙的看法类似,xo我是接dell 2405的色差玩的,720p,虽然xo只有1280*720的分辨率但是看起来感觉不比pc上的高分辨率的差很多,而且人物似乎看上去感觉更厚实一点……
dead space的pc版本下了,e2140 oc 2.66 ...
原帖由 猛男乙 于 2008-10-26 16:10 发表
仔细看了下PC版的贴图,的确比XO版的清楚.但是在实际游戏过程中,PC版的图像会让人有单薄感.包括HALO在内的很多PC版和XO版的比较结果都是这样.
原帖由 smilingjudy 于 2008-10-27 04:30 PM 发表
主机版和PC的画面其实也并不在这个标题的探讨范围内,见仁见智的问题.不过4850这样的中端卡,能跑到比4870*2还好的效能,才着实让我惊了一下 估计是8AA失效吧:D
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |