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标题: 其实是SCE脑残了 [打印本页]

作者: qyqgpower    时间: 2008-10-17 22:03     标题: 其实是SCE脑残了

升到5.0之后,1000的视频播放出现和3000一样的锯齿效果

那个帖子里有个朋友的说法可能有道理,是屏幕驱动的关系,刷新率不足
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2008-10-17 22:08

骚泥万岁~~~~~~
作者: singlung    时间: 2008-10-17 22:09

我靠!!!!!!!!!!!!!!!!
果然是技术的索尼!!!!!!!!
作者: 江西恐龙    时间: 2008-10-17 22:15

那说明3000型机器不是硬件问题??

那些卖掉机器的不是亏死了?:D
作者: arex    时间: 2008-10-17 22:27

没这回事儿啊,我PSP200,测试一点儿问题都没有和原来一模一样,绝对没出现抽丝

这绝对是PSP3000屏幕的问题,显示静态壁纸的时候晃一晃PSP都有隔行光栅出现的.....

另外可以试试这个:

打开一段MP4,按方块儿,出现片顿预览,调成15秒一段,这样数量比较多,然后按左右快速移动,看看3000的显示的小画面成什么鬼样了,再拿2000或1000比较下就看出咋回事儿了。

真是技术的SONY

[ 本帖最后由 arex 于 2008-10-17 22:29 编辑 ]
作者: qyqgpower    时间: 2008-10-17 22:32

左右快速移动,1000也出现了抽丝

晃本体出现的光栅和视频播放导致的光栅是两回事

1000,2000的光栅锯齿不明显有很大的原因是残像的色块把锯齿档掉了
作者: LionHeart    时间: 2008-10-17 22:37

如果通过升级能解决这问题,某些人真要感受大起大落了...
作者: solduchamp    时间: 2008-10-17 22:40

233...
看来5.01快了
作者: arex    时间: 2008-10-17 22:41

不会吧,我用PSP2000+5.00M33移动的时候完全感觉不到抽丝,但是3000就非常明显

不管那么多了,反正我现在用2000是再看不到那可恶的光栅了... 不管是晃动还是视频中,480x270  720x480的都试了,另外新支持640x480....

拖影和光栅比我还选拖影好了...
作者: alexey    时间: 2008-10-17 22:59

http://www.cngba.com/thread-17611987-1-1.html
作者: henryzyl    时间: 2008-10-17 23:04




我2000升级5.00m33之后。
作者: arex    时间: 2008-10-17 23:14

截图都这样?

那就是软件问题了...

但是我确实没遇到啊,刚又压了个今天出的茜坂放进去试了下效果很正常啊....
作者: qyqgpower    时间: 2008-10-17 23:15

进一步测试结果出来了
5.00去掉了720x480下的高质量bob,导致所有interlaced压制的(无论有没有正确的nal-hrd信息)480p MP4都无法正常显示(这和光栅化又是另一种效果了)


这也可能间接导致了光栅的明显化。带来的唯一益处是低fps的480p视频不会闪烁了……

这么高质量的bob去掉,SCE脑残到一定境界了。本来DVD->PSP用480p MP4都不需要IVTC, deinterlace了,现在又要恢复老样子
作者: alexey    时间: 2008-10-17 23:18

难道说硬件和软件都有所改变,所以叠加出来的效果才这么明显?
作者: 海苔    时间: 2008-10-17 23:22

日啊,还好没第一时间入3000
作者: dantedevil    时间: 2008-10-17 23:24

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-10-17 23:15 发表
进一步测试结果出来了
5.00去掉了720x480下的高质量bob,导致所有interlaced压制的(无论有没有正确的nal-hrd信息)480p MP4都无法正常显示(这和光栅化又是另一种效果了)
http://i.namipan.com/files/0721a7e33d ...
这图太233了
还是忍住不升5.00M33先
作者: arex    时间: 2008-10-17 23:27

转自CNGBA
引用:
那就是隔行扫描的720*480 AVC也就是480I 播放的时候会有隔行扫描线 不再像之前前那样正长播放了!
而用SONY官方传输工具Image Converter 3转出来的720*480的隔行AVC却不会有问题
如果有朋友要问为什么要480I不要480P呢?
因为隔行的关系在PSP上播放 隔行的流畅度相对逐行来说会加倍
所以官方的传输工具Image Converter 3所转换出来的720*480的AVC采用隔行的
所发行的UMD - VIDEO也大部分采用隔行(电影之类的例外应为本身就只有24fps所以不会有流畅感觉的)
大家注意我说的是隔行的720X480 是480I 不是480P!!!
可恶的骚泥 难道非得用他们的软件才行嘛?? 过分!
原来如此,我自己转的都用的逐行所以没看出来有任何变化...
作者: qyqgpower    时间: 2008-10-17 23:30

Image Converter 3转出来的现在能正常播放的话,那说明PSP用了其他的判断flag来判定interlaced,那说不定还有补救的机会
老版本无论MBAFF/PAFF/Frame,都强制bob
作者: arex    时间: 2008-10-17 23:34

难道是为了配合3000新加入的那个“隔行扫描输出时降低闪烁“的功能吗?
作者: BirdZou    时间: 2008-10-18 00:23

等事实真相
作者: qyqgpower    时间: 2008-10-18 00:32

特意去下了个IC3,转出来的文件质量惨不忍睹先不说……
1. 它转出来的是PAFF 29.97DF,也就是说,frame rate是29.97,display rate(per field)是59.94,这样,PSP最终以59.94的速度回放,等于强制bob
2. 我尝试用mainconcept转了几个main@level3的PAFF 29.97DF,PSP可以正常识别却不能播放,这个明天再看看是怎么回事
作者: alexey    时间: 2008-10-18 08:21

配合某位兄弟那张图片3000显示时都会闪烁的事实,等于说3000的新版固件就是把整个系统连XMB在内全部加上了滤镜,“宽色域”+隔行扫描,真是这样的话,索尼也太233了。有3000的兄弟不妨把系统设定里面所有新特效的选项全部关闭,再对比一下抽丝的效果和2000的屏幕相比究竟如何,也许只有这样才能看出3000屏幕的真实硬件效果。
作者: 刘泪    时间: 2008-10-18 09:08

去掉特效也一样的,不用试了,拿到机器的第一天已经想尽办法去掉隔行了,无果
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2008-10-18 09:18

等5.01吧~
作者: singlung    时间: 2008-10-18 10:02

引用:
原帖由 alexey 于 2008-10-18 08:21 发表
配合某位兄弟那张图片3000显示时都会闪烁的事实,等于说3000的新版固件就是把整个系统连XMB在内全部加上了滤镜,“宽色域”+隔行扫描,真是这样的话,索尼也太233了。有3000的兄弟不妨把系统设定里面所有新特效的选项 ...
我想知道这是软件问题还是硬件问题
作者: alexey    时间: 2008-10-18 10:05

据目前的测试结果,软硬件都有问题,所有特效都关闭的情况下,3000屏的光栅抽丝效果仍然明显于1000/2000,应该是屏幕液晶颗粒粗大和颗粒间距较大造成的。
3000才面世几天就这样华丽地倒下了,真太233了
作者: 见风    时间: 2008-10-18 10:46

233MAX
作者: singlung    时间: 2008-10-18 11:16


作者: miomibuya    时间: 2008-10-18 11:26

看了个S1说法

貌似非软件问题

不知对不对了
引用:
原帖由 flame_soul 于 2008-10-18 00:03 发表
这种图是LCD厂家出货前专门用来测FLICKER的,
闪烁的厉害就表示这屏VCOM部分参数设置有问题或者帧率不够。。。
FLICKER的机理太麻烦不讲了。。。
简单的说就是3000用的这个型号的LCD模组某些关系显示的参数没有调整OK ...

作者: 2047    时间: 2008-10-18 11:36

我只想知道这问题能不能解决....
作者: samchen0079    时间: 2008-10-18 11:38

我的2000升级后没这问题啊??
作者: XXOO    时间: 2008-10-18 12:37

坐等要你命4000面世再考虑
作者: GougouTGFC    时间: 2008-10-18 12:54

到底是3000硬件问题还是什么?
本来还想买的来着呢
作者: achen126    时间: 2008-10-18 14:15

等SONY公布真相及解决方法~
作者: yangjuniori    时间: 2008-10-18 14:58

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2008-10-17 23:15 发表
进一步测试结果出来了
5.00去掉了720x480下的高质量bob,导致所有interlaced压制的(无论有没有正确的nal-hrd信息)480p MP4都无法正常显示(这和光栅化又是另一种效果了)
http://i.namipan.com/files/0721a7e33d ...
这样子我理解了  软件关系  不BOB了  直接WEAVE  那么还是做480*272的放心点
作者: 没钱的命    时间: 2008-10-18 15:26

发现CG神论

明白人都知道欧美人和亚洲人眼睛所识别的色温是不同的

3000的色彩明显就是暖色调的 不会有2000以前的冷色调的惊艳感觉 因为我们平时看到的实物就是暖色系的

个人比较喜欢冷色 因为和现实不一样 更加唯美 CRT显示器的色温都是选9300 而不是6500

我想 3000的颜色欧美人士应该会喜欢。。。。
作者: henryzyl    时间: 2008-10-18 15:31

屏幕问题。
1000和2000升了5.0那张图也不闪。




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