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标题: [其他] 真希望DQ9不是回合制的T-T [打印本页]

作者: 贾志新    时间: 2008-10-15 14:59     标题: 真希望DQ9不是回合制的T-T

http://www.youtube.com/watch?v=0aAoSkV5Kc4&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=g4xlPcjhS-Y&feature=related

这样的多棒啊,当初刚看到视频时就兴奋得要命,结果现在又变成了踩地雷+回合制
管它是不是正统作,名字都是虚的,游戏本身才重要。真希望能玩到纸娃娃+大波罗型的DQ啊T-T


PS:从07到08,从08到09
希望明年3月按时发售..

[ 本帖最后由 贾志新 于 2008-10-15 15:02 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-10-15 15:01

日本玩家喜欢哪种保守风格的DQ、
作者: 传说中のJim    时间: 2008-10-15 15:05

当初ARPG的DQ9都做好了,因为玩家不满改了。。。

但是应该不会白做吧?会不会留着当外传出呢?
作者: 贾志新    时间: 2008-10-15 15:10

假如能当外传出的话就太好了T-T
作者: leyoung    时间: 2008-10-15 15:18

另外出个外传吧
作者: 传说中のJim    时间: 2008-10-15 15:19

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-15 15:10 发表
假如能当外传出的话就太好了T-T
我是无所谓,毕竟是老RPG玩家,所以很喜欢RPG.
但是我老婆非常喜欢ARPG.。。。跟我在DS上连灵光,FFCC都是泪流满面的,所以当初无限期待DQ9,结果变成RPG,她就不关注了。

真希望能把ARPG版的当外传出。。。。
作者: 测试一下    时间: 2008-10-15 15:27

一样同希望见到非回合制的...

不过我不是DQ饭自然无法理解饭们的感受~
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-10-15 15:28

叫DQ9就得回合制,ARPG请YY其他系列吧
作者: ayaso    时间: 2008-10-15 15:35

ARPG的确实美...重点在连机啊....
作者: OOGIK    时间: 2008-10-15 15:44

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-15 14:59 发表
http://www.youtube.com/watch?v=0aAoSkV5Kc4&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=g4xlPcjhS-Y&feature=related
真希望能玩到纸娃娃+大波罗型的DQ啊T-T
参考灵光守护者
作者: clond    时间: 2008-10-15 15:46

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-10-15 15:44 发表

参考灵光守护者
灵光系统太渣了
作者: OOGIK    时间: 2008-10-15 16:05

系统一般,职业平衡性很渣
我很庆幸DQ9没这样搞
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-10-15 16:06

还是回合好..可以边打边干别的事情...
作者: 贾志新    时间: 2008-10-15 16:06

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-10-15 15:44 发表

参考灵光守护者
不好玩,而且DQ的装备设定有历史,够经典
作者: Ryndia    时间: 2008-10-15 16:26

http://zoome.jp/oceanic/diary/6/


DQ9滚蛋,我们要这个
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-10-15 16:28

不是回合制就完全没有dq味了。
虽然现在看到的dq9已经够不象了……
作者: chovosky    时间: 2008-10-15 16:37

dq回合制最高!!
作者: 伪    时间: 2008-10-15 17:18

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-15 16:06 发表


不好玩,而且DQ的装备设定有历史,够经典
以出过的前8代正统的DQ来说,要做成大波罗类型的,装备种类够多吗?
作者: primos    时间: 2008-10-15 17:39

没鼠标还大菠萝呢
要是整成触摸的就更bense了
作者: crazyundead    时间: 2008-10-15 17:45

[posted by wap, platform: Ucweb]


虽然已经玩了好几代DQ了,还是喜欢他的回合制
作者: sonic4747    时间: 2008-10-15 20:59

正统就是正统,不会随便砸牌子的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-10-15 21:10

菠萝化这个游戏就全毁了
特色全部完蛋
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2008-10-15 21:25

跟lz同感
作者: BFM9000    时间: 2008-10-15 21:40

这个系列不能乱改的
虽然是回合制,战斗一回合时间短,多次战斗不容易累
其他优点和特点不说了,饭应该比较清楚
改成ARPG很可能很糟,这个游戏的特点就没有了

想玩ARPG可以找其他游戏,DQ改ARPG我很不看好
作者: 477477    时间: 2008-10-15 21:54

LZ是ARPG饭不是DQ的饭吧,不然怎么会有这种想法
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-10-15 22:03

引用:
原帖由 BFM9000 于 2008-10-15 21:40 发表
这个系列不能乱改的
虽然是回合制,战斗一回合时间短,多次战斗不容易累
其他优点和特点不说了,饭应该比较清楚
改成ARPG很可能很糟,这个游戏的特点就没有了

想玩ARPG可以找其他游戏,DQ改ARPG我很不看好
DQ这么多年下来
积累的系统特色,特色技能,特色敌人
会因为菠萝化完全失去意义
金属史莱姆怎么处理?
作者: 真红の赤い彗星    时间: 2008-10-15 22:32

其实做个ARPG性质的外传挺好~
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 09:24

引用:
原帖由 于 2008-10-15 17:18 发表



以出过的前8代正统的DQ来说,要做成大波罗类型的,装备种类够多吗?
增加就可以了- -
鸟山大神受点累

[ 本帖最后由 贾志新 于 2008-10-16 09:28 编辑 ]
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 09:25

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-15 22:03 发表

金属史莱姆怎么处理?
DQ神剑
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 09:27

正统作还是非正统我无所谓,玩的是游戏,不是“正统”俩字

假如SE以外传形式出个ARPG的DQ,我就欢呼雀跃了(脸型体型一定要可以自己设定的阿)

DQ饭都仇恨特鲁尼克吗?

[ 本帖最后由 贾志新 于 2008-10-16 09:29 编辑 ]
作者: Pele    时间: 2008-10-16 09:34

特鲁尼克属于ARPG?
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 09:41

引用:
原帖由 Pele 于 2008-10-16 09:34 发表
特鲁尼克属于ARPG?
特鲁尼克虽然也是回合,但和正统的战斗差别还是巨大的
作者: 网上的final    时间: 2008-10-16 09:49

就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制
可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 09:54

引用:
原帖由 网上的final 于 2008-10-16 09:49 发表
就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制
可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多
嗯,DQ的战斗一直都是很轻松的(我感觉),哪一作玩起来都不累
FF...貌似哪作玩起来都很累- -
作者: Pele    时间: 2008-10-16 10:33

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 09:41 发表


特鲁尼克虽然也是回合,但和正统的战斗差别还是巨大的
特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?
作者: robroys    时间: 2008-10-16 10:37

不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 10:40

引用:
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:37 发表
不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式
DQ的魂是踩地雷?
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 10:43

引用:
原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表

特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?
我的意思是怪物篇是DQ、特鲁尼克也是DQ,都和正统作差别很大,但都有各自的特色
不能用“传统”二字束缚了游戏的发展。我很想玩ARPG式的DQ,正统不正统无所谓
作者: robroys    时间: 2008-10-16 10:55

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:40 发表


DQ的魂是踩地雷?
现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此
作者: 三棱镜    时间: 2008-10-16 11:04

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:43 发表


我的意思是怪物篇是DQ、特鲁尼克也是DQ,都和正统作差别很大,但都有各自的特色
不能用“传统”二字束缚了游戏的发展。我很想玩ARPG式的DQ,正统不正统无所谓
都是“DQ”但是销量不一样啊。没有哪个公司会拿销量冒险的,怪物或者大叔败了也就败了,正传是输不起的,尤其对于现在毒瘤来说。
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 11:35

引用:
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:55 发表

现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此
除了7,我也都玩了
我也觉得DQ的简单轻松很难得
but...
作者: keytomylife    时间: 2008-10-16 11:55

改成ARPG那DQ9就是个渣
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 12:34

引用:
原帖由 keytomylife 于 2008-10-16 11:55 发表
改成ARPG那DQ9就是个渣
看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!
作者: 平胸绫    时间: 2008-10-16 12:44

引用:
原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表

特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?
你说的战斗是耍装13的动作的战斗,还是其他什么的?
作者: tdkgt    时间: 2008-10-16 12:47

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 12:34 发表


看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!
那你去玩别的arpg不就得了?
作者: 平胸绫    时间: 2008-10-16 12:48

其实SE既然要试验,索性把那个ARPG的外传也一起出了,这样也没什么不好,不过我依然觉得和田是个**
作者: 三棱镜    时间: 2008-10-16 13:40

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 12:34 发表


看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!
为什么关键是ARPG?改成ARPG的必要性在哪里?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-10-16 13:56

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 09:25 发表



DQ神剑
拜托DQ神剑和菠萝不一样
神剑你可以满地乱窜?
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 14:01

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-16 12:47 发表

那你去玩别的arpg不就得了?
别的ARPG没有DQ的感觉,也没有DQ的人设
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 14:03

引用:
原帖由 三棱镜 于 2008-10-16 13:40 发表

为什么关键是ARPG?改成ARPG的必要性在哪里?
帖子里都说了阿,我看最初的影像的时候觉得那样很有意思,想玩
你可能没明白我的意思,我不是说DQ系列就有改成ARPG的必要,而是说要是有ARPG的DQ,我会很期待
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 14:04

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-16 13:56 发表

拜托DQ神剑和菠萝不一样
神剑你可以满地乱窜?
我的意思是:神剑里也可以表现金属史莱姆啊,不一定非得回合RPG才行

比如地图上金属史莱姆就是跑得飞快,运气好砍到一只这样的
作者: 落天使    时间: 2008-10-16 15:35

DQ的任何改动都会遭到FANS的强烈不满。
当初也是在众多FANS的抗议下改回回合制的。
所以对于DQ这个日本国民级游戏,只能是画面纯朴、系统简单,创新永远是跟她无缘的。
这就是对市场的妥协。
作者: 平胸绫    时间: 2008-10-16 16:15

那DQ8又是怎么回事?
作者: silasong    时间: 2008-10-16 16:18

lz你不了解回合制的魅力啊,要知道现在中国最受欢迎的游戏也是回合制的哦。
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 16:22

引用:
原帖由 落天使 于 2008-10-16 15:35 发表
DQ的任何改动都会遭到FANS的强烈不满。
当初也是在众多FANS的抗议下改回回合制的。
所以对于DQ这个日本国民级游戏,只能是画面纯朴、系统简单,创新永远是跟她无缘的。
这就是对市场的妥协。
DQ系列一直都很创新
画面淳朴、系统简单和创新没有任何冲突
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 16:23

引用:
原帖由 silasong 于 2008-10-16 16:18 发表
lz你不了解回合制的魅力啊,要知道现在中国最受欢迎的游戏也是回合制的哦。
DQ系列除了7我都通了,我怎么就不了解回合制的魅力了?
而且我又没说希望以后的DQ都弄成ARPG

我只是想玩到ARPG的DQ
作者: 关大门    时间: 2008-10-16 16:33

联机+ARPG,感觉还是直接上PSP比较好,几个现成的例子都卖得很不错
作者: 贾志新    时间: 2008-10-16 17:28

引用:
原帖由 关大门 于 2008-10-16 16:33 发表
联机+ARPG,感觉还是直接上PSP比较好,几个现成的例子都卖得很不错
平台无所谓,玩的是游戏
作者: GAYBL    时间: 2008-10-17 14:23

SE为了保险起见,还是改回了回合制。
作者: Simy    时间: 2008-10-17 16:15

其实DQ一直在保持传统的前提下大幅的进化,仔细体会一下 4>5  5>6  6>7  7>8 吧
作者: 史莱姆    时间: 2008-10-18 17:46

改成ARPG,DQ9就是**
作者: 史莱姆    时间: 2008-10-18 17:47

引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 16:22 发表


DQ系列一直都很创新
画面淳朴、系统简单和创新没有任何冲突
不是回合制就是傻 比




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