Board logo

标题: [新闻] 【TGS 2008独家首发】Halo: Recon《光环3:天降神兵》官方封面、细节公布!10/11更新 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2008-10-9 20:21     标题: 【TGS 2008独家首发】Halo: Recon《光环3:天降神兵》官方封面、细节公布!10/11更新

[attach]83897[/attach]

来源:官方 Fact Sheet
独家爆料/编译:叉包饭斯DKCK


“Halo 3: Recon ”

标题: “Halo 3: Recon”《光环3:天降神兵》
发行商: Microsoft Game Studios 微软游戏工作室
开发商: Bungie 工作室
介质: Xbox 360 游戏主机专用 DVD;对应 Xbox LIVE(各位放心,是光盘版)
ESRB评级: Rating pending 待定
上市日期: 2009年 秋季


Product 产品描述

由声誉卓绝的开发商 Bungie 为Xbox 360独占打造全新作品 《Halo 3: Recon》 是一部独立资料片,该作将延续屡获殊荣的《Halo 3》的体验,为玩家带来全新剧情战役和多人游戏。该作将把这一深受全球玩家爱戴超过六年的《光环》系列作品带入全新的领域与更为广阔的世界中去。

新的战役章节表现的是发生在《Halo 3》之前的一系列事件,也给了玩家全新的,以一位新英雄的视角去探索光环世界。新的多人关卡将延续屡获殊荣的 Xbox LlVE 多人对战体验。

封面

[attach]83895[/attach]  [attach]83896[/attach]

Features: 游戏特色

■ 全新战役剧情
《Halo 3: Recon》战役展现的是《光环3》前发生的一系列惊心动魄的事件,这条剧情线索直接导致了士官长在《光环3》中回到新蒙巴萨。玩家将从一名ODST特种兵(Orbital Drop Shock Trooper)的全新视角,体验地球遭遇浩劫的情景,这将为系列三部曲的最后一章增添全新的视角和游戏体验。这些新章节将荟萃过去Halo系列中的精华,《光环3:天降神兵》将让玩家比以往感受到更多潜入与谍报元素。

■ 一位新英雄的诞生:准备降落
ODST特种兵,是UNSC部队中的精英,以其过人的勇气胆略著称一时。他们往往是应付突发局面冲在最前的先遣部队。尽管他们不像斯巴达战士那样强壮威武,甚至出神入化,但这些被誉为“地狱伞兵”(Hell Jumpers)的家伙以其勇猛的态度与毫不犹豫的精神,个个都是出类拔萃的好汉。

■ 新增的多人地图
精彩的《光环》体验总是离不开绝佳的多人游戏部分。《光环3:天降神兵》将再次满足玩家对该系列多人游戏的贪得无厌。独家的新地图,和完全的 Forge模式 选项,玩家将在新作中体验到比过去更加出色的多人游戏内容。

■ 更丰富的社群功能
玩家将继续享受《光环3》带来的全新技术,自制录像、屏摄,战役得分和四人合作。新的多人游戏中将支持最新的 Forge编辑器,让狂热粉丝们去发掘游戏的无限可能。

---------------------------------
Quick Facts总结:
可以放心是独立资料片(外传)。
光盘版,2009年10月左右发售。
全新单人战役,玩家不再扮演士官长,而是ODST特种兵,类似GRAW,战术射击+潜入动作。
有多人模式,全新地图,更多Forge选项。


----------------------------------
10月11日更新
TGS 2008 展会现场,GiantBomb采访了Bungie的 Brian Jarrard 和 Luke Smith,进一步透露了新作的细节:

■ 玩家要如何获得这款游戏呢?
Recon 将以单独的零售光盘的形式发售。不会发布下载版,无须 Halo 3 才能玩。目前官方价格未定,但基本上和其他360游戏一样,应该是59.99美刀,2009年秋天,等着爽吧。

■ 说说剧情吧,具体点
本作发生的时间段大致在 Halo 2 后半段,当时士官长正在 Delta Halo 上。你扮演一名单独行动的ODST队员,在新蒙巴萨孤身奋战。悔恨先知(Prophet of Regret)刚刚启动了虫洞跳跃,开始了“朝圣之旅”来到地球。你的任务当然就是保护地球,抵御星盟的入侵。祝你好运!

■ 游戏玩法和Halo一样么?
是,也不是。首先,这是一款设定在Halo世界中的第一人称游戏。用Jarrard的话说,“玩起来就是一款halo游戏的感觉”。但反过来说,ODST队员可不是让小猪猪们闻风丧胆的“恶魔”,超级战士。你扮演的是一个“在星盟沦陷区孤身奋战的可怜虫”……因此不会像士官长那样横冲直撞,恐怕要低调做人,更富策略才能生存下去。(当然,我们也相信敌人数量也会相应减少。城市巷战,捉迷藏可能会是主要内容)

■ 这款游戏有多少 Halo 3 的影子呢?
本作使用的引擎和技术和 Halo 3 是一样的。不过内容方面,Bungie 团队正加班加点,从零开始打造 Recon 中的战役剧情,所以新作中绝不会出现过去已有的关卡或类似的游戏内容。而整座新蒙巴萨城也不会重复 Halo 2的场景,会以全新面目出现。总之这是一次全新的体验。

■ 多人游戏呢?
Recon 会有全新的多人游戏地图,可能还有其他新东东。不过目前不好透漏详情。不过有一点可以告诉各位,就是 Recon 里会包括预定明年春天在 LIVE 上下载的 Halo3 Mythic 地图包

■ 成就点数?
和所有的360游戏一样,战役剧情会有全新的、美味的、整整1000点的成就点数

■ 游戏里会有……(请填写任意你最喜欢Halo 3的游戏特性)吗?
嗯,Recon 在游戏特性上“全面覆盖” Halo 3。所以诸如在线4人合作模式,Forge编辑器等等,录制视频,分享截图,等等功能都会在新作中延续。

■ 我会拿到 Recon 盔甲套装么?
Jarrard狡猾地回答到:“可能会,也可能不会。”
不过他提了两点:1) Recon 盔甲如果人人都能拿到就没啥稀奇了  2)或许明年这个时候,这件盔甲就算不了什么了。(暗示还有更多激动人心的盔甲等着大家???)

■ 是谁在制作这款新游戏呢?
Bungie内部成立了一支独立的小组,专门开发 Recon。其他的公司资源则继续致力于其他项目。(叉包注:根据此前坊间的传闻,Bungie同时还在开发两个其他项目)
专门开发小组里有不少Bungie的元老,都是从系列一代开始就参与了Halo的开发,他们将这次的开发工作视作“充满乐趣的创意大挑战”,用一套成熟的引擎和技术去创造一款全新的Halo系射击作品。当然这只是一款独立作品,别指望我们会开发出一个 ODST 系列分支……请叫我 Halo Gaiden《光环外传》(呃,kuso忍龙,Ninja Gaiden忍者外传)

■ 还有其他爆料不?
呃,和 Recon 无关,不过就算是个爆料吧。Bungie.net很快会进行一次升级,允许你在官网上把 Halo 3 录像直接转成 Flash 视频。嗯,到此为止,其他无可奉告。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-10-11 17:24 编辑 ]
作者: 面太    时间: 2008-10-9 20:23

換猪脚了啊:D
作者: xboxnext    时间: 2008-10-9 20:24

明年FPS又有指望了
作者: 浅草暄1    时间: 2008-10-9 20:25

造型不如士官长好看撒,还是个不露脸的~~
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-10-9 20:25

必入啊...毫无抵抗力,就为了那故事
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-10-9 20:26

還是不喜歡地獄傘兵
席爾瓦是個混帳貨
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-10-9 20:36

不知道头盔里面是不是个女性....
作者: leeking1981    时间: 2008-10-9 20:37

最好画面能在上一台阶,我觉得比士官长帅气,气氛好
作者: singlung    时间: 2008-10-9 20:53

正版必入
作者: west2046    时间: 2008-10-9 21:01

我的前传呢?难道是这个?
作者: 夕雨    时间: 2008-10-9 21:07

别露脸还有想象的空间,当初crysis露脸之后雷的不行
作者: RestlessDream    时间: 2008-10-10 06:48

更新一张主视角截图……(GUI不全,可能就是玩家视角了)


作者: Dinosino    时间: 2008-10-10 09:12

明年有盼头了
作者: Dinosino    时间: 2008-10-10 09:13

传说GRAW系列的主创跳槽MGS了,去年的消息吧
作者: 火彩    时间: 2008-10-10 09:24

这次要几枪才能干掉一个精英啊
作者: 保密    时间: 2008-10-10 09:33

tianxianbaobao 激骚度 +3 2009年10月,360可能已经倒了 2008-10-9 20:56
作者: Licker    时间: 2008-10-10 09:34

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-10-10 06:48 发表
更新一张主视角截图……(GUI不全,可能就是玩家视角了)

第一反应这是银河战士……
加这么个黑边框有什么好的,视野范围小了好多。
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2008-10-10 10:39

会像GRAW一样是第三人称么?
作者: zafm0861    时间: 2008-10-10 10:46

引用:
原帖由 火彩 于 2008-10-10 09:24 发表
这次要几枪才能干掉一个精英啊
naive!枪的威力和人无关。。。

这次类似graw啊……太赞了
作者: hanzo    时间: 2008-10-10 11:01

视频截图
作者: hanzo    时间: 2008-10-10 11:03

...
作者: hanzo    时间: 2008-10-10 11:03

...
作者: Jonsoncao    时间: 2008-10-10 11:03

那个时候已经没有精英了……你们这群伪非……
作者: hanzo    时间: 2008-10-10 11:04

...
作者: hanzo    时间: 2008-10-10 11:05

...
作者: dogsoldier    时间: 2008-10-10 11:07

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-10-10 10:46 发表

naive!枪的威力和人无关。。。

这次类似graw啊……太赞了
naive! halo怎么可能做成tactical shooter
作者: Jonsoncao    时间: 2008-10-10 11:10

我考,h软 匪头子下的什么版本……感觉好糊

我发了截屏没人理
http://club.tgfc.com/thread-6014023-1-1.html
作者: hanzo    时间: 2008-10-10 11:12

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-10 11:03 发表
那个时候已经没有精英了……你们这群伪非……
naive!就不能扮演鬼面兽么..
作者: zafm0861    时间: 2008-10-10 11:12

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-10 11:07 发表

naive! halo怎么可能做成tactical shooter
顶楼写的…………
反正不管做成啥都要买
作者: 老鹤    时间: 2008-10-10 11:24

不错~也很期待。
作者: KEY123    时间: 2008-10-10 11:30

赞,这个一定要买的
作者: yellowbigbird    时间: 2008-10-10 11:42

想象萨姐被关在这个外壳中
湿了..........
作者: 大树懒    时间: 2008-10-10 13:25

samus满塞
作者: guycc    时间: 2008-10-10 13:38

为什么还需要这么久才能上市……
作者: RestlessDream    时间: 2008-10-10 15:59

引用:
原帖由 火彩 于 2008-10-10 09:24 发表
这次要几枪才能干掉一个精英啊
这一作发生在Halo3前夜,精英已经和人类合作了,只有鬼面兽和小猪猪之类的了……
作者: RestlessDream    时间: 2008-10-10 16:00

引用:
原帖由 Licker 于 2008-10-10 09:34 发表
第一反应这是银河战士……
加这么个黑边框有什么好的,视野范围小了好多。
注释说,这是夜间视觉效果。bungie.net官网有大图,自己去看好了
作者: west2046    时间: 2008-10-10 20:33

听说不是潜入式的!
作者: jue    时间: 2008-10-11 10:41

潜入作战????
作者: jue    时间: 2008-10-11 10:45

我还以为 是发生在 致远星沦陷 那会的事情呢~~~

俺对地狱伞兵的空降方式 比较感兴趣~~是够man 的~~~

一个人弄个神舟5号往下跳啊 ~~~
作者: coohuang    时间: 2008-10-11 13:05

还出。。。。。。。。。。。。。。
作者: RestlessDream    时间: 2008-10-11 17:25

10月11日更新



TGS 2008 展会现场,GiantBomb采访了Bungie的 Brian Jarrard 和 Luke Smith,进一步透露了新作的细节:

■ 玩家要如何获得这款游戏呢?
Recon 将以单独的零售光盘的形式发售。不会发布下载版,无须 Halo 3 才能玩。目前官方价格未定,但基本上和其他360游戏一样,应该是59.99美刀,2009年秋天,等着爽吧。

■ 说说剧情吧,具体点
本作发生的时间段大致在 Halo 2 后半段,当时士官长正在 Delta Halo 上。你扮演一名单独行动的ODST队员,在新蒙巴萨孤身奋战。悔恨先知(Prophet of Regret)刚刚启动了虫洞跳跃,开始了“朝圣之旅”来到地球。你的任务当然就是保护地球,抵御星盟的入侵。祝你好运!

■ 游戏玩法和Halo一样么?
是,也不是。首先,这是一款设定在Halo世界中的第一人称游戏。用Jarrard的话说,“玩起来就是一款halo游戏的感觉”。但反过来说,ODST队员可不是让小猪猪们闻风丧胆的“恶魔”,超级战士。你扮演的是一个“在星盟沦陷区孤身奋战的可怜虫”……因此不会像士官长那样横冲直撞,恐怕要低调做人,更富策略才能生存下去。(当然,我们也相信敌人数量也会相应减少。城市巷战,捉迷藏可能会是主要内容)

■ 这款游戏有多少 Halo 3 的影子呢?
本作使用的引擎和技术和 Halo 3 是一样的。不过内容方面,Bungie 团队正加班加点,从零开始打造 Recon 中的战役剧情,所以新作中绝不会出现过去已有的关卡或类似的游戏内容。而整座新蒙巴萨城也不会重复 Halo 2的场景,会以全新面目出现。总之这是一次全新的体验。

■ 多人游戏呢?
Recon 会有全新的多人游戏地图,可能还有其他新东东。不过目前不好透漏详情。不过有一点可以告诉各位,就是 Recon 里会包括预定明年春天在 LIVE 上下载的 Halo3 Mythic 地图包

■ 成就点数?
和所有的360游戏一样,战役剧情会有全新的、美味的、整整1000点的成就点数

■ 游戏里会有……(请填写任意你最喜欢Halo 3的游戏特性)吗?
嗯,Recon 在游戏特性上“全面覆盖” Halo 3。所以诸如在线4人合作模式,Forge编辑器等等,录制视频,分享截图,等等功能都会在新作中延续。

■ 我会拿到 Recon 盔甲套装么?
Jarrard狡猾地回答到:“可能会,也可能不会。”
不过他提了两点:1) Recon 盔甲如果人人都能拿到就没啥稀奇了  2)或许明年这个时候,这件盔甲就算不了什么了。(暗示还有更多激动人心的盔甲等着大家???)

■ 是谁在制作这款新游戏呢?
Bungie内部成立了一支独立的小组,专门开发 Recon。其他的公司资源则继续致力于其他项目。(叉包注:根据此前坊间的传闻,Bungie同时还在开发两个其他项目)
专门开发小组里有不少Bungie的元老,都是从系列一代开始就参与了Halo的开发,他们将这次的开发工作视作“充满乐趣的创意大挑战”,用一套成熟的引擎和技术去创造一款全新的Halo系射击作品。当然这只是一款独立作品,别指望我们会开发出一个 ODST 系列分支……请叫我 Halo Gaiden《光环外传》(呃,kuso忍龙,Ninja Gaiden忍者外传)

■ 还有其他爆料不?
呃,和 Recon 无关,不过就算是个爆料吧。Bungie.net很快会进行一次升级,允许你在官网上把 Halo 3 录像直接转成 Flash 视频。嗯,到此为止,其他无可奉告。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-10-11 17:32 编辑 ]
作者: tx6600    时间: 2008-10-11 17:33

空降方式不知道是不是像MOH选择将落点降落。。估计到时会有完美降落的成就,

流程最好长些。。不然这价格就不厚道了。。
作者: RestlessDream    时间: 2008-10-11 17:41

引用:
原帖由 tx6600 于 2008-10-11 17:33 发表
空降方式不知道是不是像MOH选择将落点降落。。估计到时会有完美降落的成就,

流程最好长些。。不然这价格就不厚道了。。
放心吧,按照Bungie的风格和传统,绝对不会出这种低幼的、毫无技术含量、纯粹消耗游戏时间的QTE桥段……

不然halo2士官长降落地球早就可以做了……
作者: wants    时间: 2008-10-11 17:56

木有实际画面……
对战到底会怎样啊?

作者: RestlessDream    时间: 2008-10-11 18:25

引用:
原帖由 wants 于 2008-10-11 17:56 发表
木有实际画面……
对战到底会怎样啊?
1. 趴

2. 拱

3. 射
作者: wants    时间: 2008-10-11 18:53

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-10-11 18:25 发表

1. 趴

2. 拱

3. 射





欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0