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标题: [其他] 我说这传说系列的剧情怎么比马里奥还千遍一律 [打印本页]

作者: lilu0    时间: 2008-9-16 20:53     标题: 我说这传说系列的剧情怎么比马里奥还千遍一律

先说我自己,老传说饭,宿命一路玩到现在,每作必玩的人,当然,最近几作玩得比较少,不是不想玩,而是力不从心
刚刚玩了先仙乐2,忽然感到一种悲哀,怎么这样的游戏我也能玩十几年,太怪了。
说剧情
一般主角是个男的,而且大多数时候这个男的是sb,接着某些事,要离开村子找些东西,最后,一定要找几个精灵,这些精灵有很多属性,找全了后,最后一定要找光精灵,中间要换2次交通工具,找完精灵后,就拯救了世界,每一作都是这样,太厉害了。
战斗系统虽说作作创新,可是框框是这样,没得办法改变
郁闷了,关机看肥皂剧去....
作者: starocean    时间: 2008-9-16 20:55

恭喜楼主,你可以脱宅了。
作者: miomibuya    时间: 2008-9-16 20:56

精灵那流程的确很少变化...

反正现在也就偶而挑1作玩玩
作者: 古兰佐    时间: 2008-9-16 20:57

宿命找精灵了么,宿命2找精灵了么?重生找精灵了么?
作者: lilu0    时间: 2008-9-16 20:59

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-16 20:57 发表
宿命找精灵了么,宿命2找精灵了么?重生找精灵了么?
没找吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-9-16 21:00

TOV顛覆啊
男的不紗布
女的紗布
主題也改了
黑幫老大崛起實錄
作者: 古兰佐    时间: 2008-9-16 21:01

引用:
原帖由 lilu0 于 2008-9-16 20:59 发表


没找吗?
找了吗?
作者: starocean    时间: 2008-9-16 21:03

重生里找的圣兽也可以看做是精灵的马甲吧~
作者: miomibuya    时间: 2008-9-16 21:07

重生是属性圣兽 我觉得没啥不同

宿命倒是不算
作者: evamrx    时间: 2008-9-16 21:11

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-16 21:00 发表
TOV顛覆啊
男的不紗布
女的紗布
主題也改了
黑幫老大崛起實錄
还是找精灵+拯救世界......
作者: liuyicheng    时间: 2008-9-16 21:16

传说系列故事剧本编纂水平和某F公司一个档次。。。
作者: wiixbox360    时间: 2008-9-16 21:28

傳說係列最令我討厭的是收集要素!!!
硬要N周目才能完美,浪費時間~~~~~
作者: 任天鼠    时间: 2008-9-16 21:29

量产化的RPG就不要指望剧情方面有多大改动了吧
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-9-16 21:33

熱咖啡冰咖啡~~
作者: 大头木    时间: 2008-9-16 21:33

mariorpg的剧情可不一定,虽然都是救公主可游戏中间的剧情可是起伏不定
作者: pcsx2    时间: 2008-9-16 21:36

神话传说剧情最高
作者: betrayal    时间: 2008-9-16 22:20

剧情低幼,传说一直就是这样!~
作者: 5032636    时间: 2008-9-16 22:22

TOV阴暗系主角大赞
作者: lilu0    时间: 2008-9-16 22:45

红了,没机会玩tov
作者: diablox    时间: 2008-9-16 23:18

传说的剧情玩的不是主线 是人物 细节和语音
FF的剧情才是玩主线
作者: 古兰佐    时间: 2008-9-16 23:43

引用:
原帖由 diablox 于 2008-9-16 23:18 发表
传说的剧情玩的不是主线 是人物 细节和语音
FF的剧情才是玩主线
正解。吧所有CHAT看完才能算知道传说说的是什么。
作者: ssbbtbt    时间: 2008-9-17 00:02

引用:
原帖由 大头木 于 2008-9-16 21:33 发表
mariorpg的剧情可不一定,虽然都是救公主可游戏中间的剧情可是起伏不定
简直是跌宕起伏 曲折离奇了
作者: coolswan    时间: 2008-9-17 00:04

主角是个剑士,有个青梅竹马的白魔姑娘,然后遇到个帅男白/黑魔,又遇到个小loli女黑魔,半路收个魁梧可靠的大哥,于是旅行开始了
作者: lsn    时间: 2008-9-17 00:12

虽然知道tales系列过于量产化, 但是每次有新作时我还是陷进去了...
作者: HJYtm    时间: 2008-9-17 00:15

大部分RPG的剧情已经是公式化了,加入打枪的行列吧,远离肥皂剧!
作者: allensakura    时间: 2008-9-17 00:20

打槍劇情就多變了?
作者: 水星的爱    时间: 2008-9-17 00:42

传说的要点不在于整体剧情阿,作为传说系列的核心玩家,一看声优,而看人设,三看手感,四看收集,5、6、7、8还有很多,但是整体剧情一般确实不太看的,就算你提到的,宿命一二和重生的剧情,那也是宿命一二看里昂,重生是COS倒A高达啊,其他没啥了。
作者: 幻想的幻想    时间: 2008-9-17 00:47

TOV全成就路途中飘过………………
作者: HJYtm    时间: 2008-9-17 00:57

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-9-17 00:20 发表
打槍劇情就多變了?
打枪可以让你放下佛经,立地成佛
作者: 客观游戏饭    时间: 2008-9-17 01:09

zelda系列不也是这样?
阿宅家中坐,精灵上门来。
迷宫机关多,寻宝打老怪。
作者: leyoung    时间: 2008-9-17 09:15

日式RPG大多数都是这样吧
作者: lilu0    时间: 2008-9-17 11:06

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-9-17 00:42 发表
传说的要点不在于整体剧情阿,作为传说系列的核心玩家,一看声优,而看人设,三看手感,四看收集,5、6、7、8还有很多,但是整体剧情一般确实不太看的,就算你提到的,宿命一二和重生的剧情,那也是宿命一二看里昂, ...
这点是赞同,以前ps时代的大量语音和优美的动漫式画面,真的迷倒了我,我一直觉得传说系列是最好的日语教材。
不过玩多了,发现里面的对话实际内容少,客套,脑残对话实在是多得过分,而且很多刻意知道的搞笑剧情又不太适合我这年龄。
画面自从3d画后,失去了原来手工画的那种清新,不能说是少少遗憾。
作者: acid    时间: 2008-9-17 11:08

打到最后原来最终boss是自己亲戚/主角拥有某神样民族血统/想都不用想的拯救世界

日式RPG满腮。。。
作者: zhangjingy    时间: 2008-9-17 11:20

LZ,送你兰州烧饼去看肥皂剧吧。




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